Permalink

How The Hobbit(: An Unexpected Journey) Should Have Ended

The Hobbit: An Unexpected Journey (dt. Der Hobbit – Eine unerwartete Reise) von Peter Jackson bietet sich mit seinem inhaltlich schwachen Film besonders für Parodien an.

Unterm Strich unterhaltsamer als der 169-minütige Jump and Run-Schmachtfetzen vom Meet the Feebles-Macher. „Splatterer bleib bei Deinem Splatter …“

Quellen:
The Hobbit: An Unexpected Journey-Homepage
How The Hobbit Should Have Ended via Youtube

Permalink

Nikolaj Coster-Waldau und George R. R. Martin sprechen über Game of Thrones

Nikolaj Coster-Waldau Talks ‚Game Of Thrones‘, der Schauspieler von Jaime Lannister in der HBO-Serie Game of Thrones und der Autor von Das Lied von Eis und Feuer, George R. R. Martin, geben bei George Stroumboulopoulos Tonight (CBC Television) einige überaus interessante Weisheiten über die Serie zum Besten.

„The battle between good and evil is fought within the individual human heart.“
– George R. R. Martin

Deshalb ist diese Serie etwas Besonderes. Kein – mittlerweile – banales und zudem verbrauchtes Star Wars, kein Herr der Ringe und kein Hobbit.

Was die beiden klugen Köpfe von sich geben, könnte unter Umständen eine Anregung sein, das Hobby Rollenspiel aus den Tiefen des Dungeon Crawls zu holen.

Quellen:
Nikolaj Coster-Waldau Talks ‚Game Of Thrones‘ via Youtube
George Stroumboulopoulos Tonight

Permalink

Das Lied von Eis und Feuer: Kostenlose Schnellstartregeln für das Game of Thrones RSP werden auf Deutsch verkauft

Ein Lied von Eis und Feuer-Rollenspielankündigung: Poster

Ein Lied von Eis und Feuer-Rollenspielankündigung: Poster

Mantikore-Verlag, der deutsche Lizenznehmer beabsichtigt offenbar den Verkauf der von Green Ronin eigentlich kostenlos zur Verfügung gestellten englischen SIFRP Quick-Start Rules. Gernauer gesagt, der Hersteller bietet die Übersetzung Das Lied von Eis und Feuer – Schnellstartregeln: Das Game-of-Thrones Rollenspiel über Amazon.de an. Ab dem 3. April soll die 40-seitige Broschüre für 9,95 € zur Verfügung stehen. (via Rollenspiel-Almanach)

Ich gehe davon aus, dass die Übersetzung marginal überarbeitet wurde. Unter anderem wurde offensichtlich das Cover aktualisiert. Nichtsdestoweniger stellt sich für mich die Frage, was mit diesem kundenunfreundlichen Schritt erreicht werden soll?

Nach der Enttäuschung, dass einfach die schludrige Übersetzung der Romane übernommen wird. Dem traurigen Jon Schnee (engl. Jon Snow) oder Königsmund  (engl. Kings Landing) etc. folgt nun ein weiterer Dämpfer. Ich empfehle in beiden Fällen klar die englische Originalausgabe. Das erforderliche (Schul-)Englisch dürfte mit etwas gutem Willen beinahe jeder aufbringen. Dieses Gebaren erinnert an Blanvalets übliche deutsche Zweiteilung eines Originalromans. Damit kostet die hiesige Übertragung eines Romans von George R. R. Martin mehr als das Doppelte. Die Vermarktung des entsprechenden Rollenspiels folgt bedauerlicherweise diesem Gedankengang. Als Kunde muss man nicht alles mitmachen, oder?

Quellen:
Mantikore-Verlag-Homepage
SIFRP Quick-Start Rules (Green Ronin)
Das Lied von Eis und Feuer – Schnellstartregeln: Das Game-of-Thrones Rollenspiel via Amazon.de
Rollenspiel-Almanach

Bildnachweis:
Freigabe durch den Verlag via Email am 29.11.2012

Permalink

Darklands: a World of War via Kickstarter

Darklands: a World of War, mit diesem Spiel drängt Mierce Miniatures vollmundig in den heiß umkämpften Tabletop- und Miniaturenspielmarkt. Die Kickstarter-Kampagne bietet bislang die Schnellstartregeln und 2 Fraktionen: Barbaren oder Monster.

Darklands (Stefan Kopinski, Mierce Miniatures)

Darklands (Stefan Kopinski, Mierce Miniatures)

„Darklands is a world of war and brutality without end, the world of darkness we inherited – and one that you can help bring to life!

 

Darklands is a world in which YOU command the armies of man and beast that your ancestors once did for glory, power or simple survival. Fight breathtaking battles on your tabletop with some of the most stunning resin miniatures ever released!

 

What if dragons really flew and giants really walked the earth? What if berserkers actually were bear-men, man and bear joined together? What if all of the myths and legends we take for granted were real and our ancestors fought against – and with – creatures and beings and realms we thought were nothing more than the fantasies of our uncivilised selves?“
Darklands: a World of War product description

Darklands: Carrowek of Carn Dhu (Mierce Miniatures)

Darklands: Carrowek of Carn Dhu (Mierce Miniatures)

Das Design erinnert mich ein wenig an alte Modelle von Alternative Armies gepaart mit den Details vieler Figuren von Rackhams Confrontation. Diese sind für mich bis heute hinsichtlich Atmosphäre, Dynamik und Accessoires ungeschlagen.

Obwohl es so gut wie keine Informationen zum Spielsystem gibt, zeichnet sich bereits ein Erfolg ab. Die Bilder Miniaturen alleine wecken das Interesse …
Ich hoffe dennoch, dass während der Laufzeit das Spielsystem genauer vorgestellt wird.

Entsprechend positiv sieht auch die Prognose mittels Kicktraq aus. Da könnte was gehen.

Darklands: a World of War -- Kicktraq Mini

Quellen:
Darklands: a World of War-Kickstarter
Darklands: a World of War-Kicktraq

Bildnachweis:
Freigabe durch den Verlag (Mierce Miniatures) via Email am 17.01.2013 (angefragt)
Bild von Kicktraq zur Verfügung gestellt (17. Januar 2013)

Permalink

Bug Hunt Corridors für Space Hulk, Sedition Wars etc. via Kickstarter

Bug Hunt Corridors, Fantasy Arc bietet seit Kurzem über Kickstarter beachtliche 3D-Bauteile für Brettspiele wie Space Hulk (Games Workshop), das kommende Sedition Wars (Studio McVey) oder den nächsten Zombie Outbreak an. Das Ganze geht somit in Richtung Sci-Fi oder moderne Bunker.

Daran finden sicherlich sowohl Tabletoper, Miniaturen- und Rollenspieler gefallen. Der Finanzierung steht ebenfalls nicht mehr viel im Wege, so wie es momentan aussieht.

Bug Hunt Corridors -- Kicktraq Mini

Sollte jemand das Kleingeld übrig, ich würde mich freuen (Kleiner Scherz). Ab 100$ (+ shipping) wird es in meinen Augen interessant. Die mit Laser verarbeiteten Teile sehen hervorragend aus.

Quellen:
Bug Hunt Corridors-Kickstarter
Bug Hunt Corridors-Kicktraq

Bildnachweis:
Bild von Kicktraq zur Verfügung gestellt (17. Januar 2013)

Permalink

Noch mehr Cyberpunk: Ghost in the Shell: Arise

Ghost in the Shell: Arise, Verzeihung, aber mein Japanisch könnte etwas besser sein.
Doch mithilfe bekannter Übersetzungs-Werkzeuge kann man der Webseite cinematoday.jp entlocken, dass Masamune Shirows Cyberpunk-Meisterwerk fortgesetzt wohl fortgesetzt wird.

Die Cyberpunk-Neuigkeiten reißen gerade nicht ab.

Quellen:
Ghost in the Shell: Arise-Ankündigung

Permalink

A Song of Ice and Fire RPG Video Review by Kurt Wiegel

Game Geeks #211 A Story of Ice and Fire: A Game of Thrones, abgesehen von dem kleinen Titelfehler bespricht der Game Geek Kurt Wiegel die ganze Rollenspielserie von Green Ronin in meinen Augen recht treffend. Meine Bewertung würde bislang lediglich marginal anders ausfallen.

Ansonsten sage ich nicht mehr viel über George R. R. Martins Werk und meine Position dazu. Ich schließe mich einfach Cersei Lannister an: „When you play the game of thrones, you win or you die. There is no middle ground.“

Hier geht es nicht um kleine Hobbits mit behaarten Füßen, machtvolle Ringe oder berechenbare Oberbösewichte.

PS: Wer ein besseres d20-Buch als das Game of Thrones RPG von Guardians of Order kennt, der trete bitte vor …

Quellen:
Game Geeks #211 A Story of Ice and Fire: A Game of Thrones video review by Kurt Wiegel

Permalink

13th Age: Organized Play program & Shards of the Broken Sky

13th Age, die kommende Variante des Klassikers Dungeons & Dragons von Rob Heinsoo, Jonathan Tweet und Lee Moyer wird voraussichtlich nun wider Erwarten mit einem Organized Play program aufwarten.

Rob Heinsoo deutet dies klar in seinem letzten Update zum erfolgreichen 13 True Ways-Kickstarter an.

„ASH LAW has come aboard to help run that thing I would have sworn we wouldn’t be able to handle: an Organized Play program, of sorts; and there are more developments afoot for next week.“
Rob Heinsoo: 13th Age Update (Update #50)

Des Weiteren kündigt er das Sandbox-Abenteuer Shards of the Broken Sky an. Im April sollte das gedruckte Regelwerk zur Verfügung stehen. Es kann zwar weiterhin vorbestellt werden, doch die eigentliche Vorbestelleraktion des Verlags gilt als beendet.

Quellen:
13th Age-Produktseite von Pelgrane Press
Rob Heinsoo: 13th Age Kickstarter Update

Permalink

Interface Zero 2.0: Full Metal Cyberpunk for Savage Worlds via Kickstarter

Interface Zero 2.0: Full Metal Cyberpunk, noch mehr Cyberpunk und bereits über Kickstarter so gut wie finanziert. Alle Unterstützer erhalten, soweit ich das überblicken kann, eine Downloadoption für alle aktuell verfügbaren PDFs zum Rollenspielsetting von David Jarvis und Gun Metal Games.

Interface Zero 2.0: Full Metal Cyberpunk -- Kicktraq Mini

Bei Gelegenheit gerne mehr. Aber eine Cyberpunk Plot-Point-Kampagne für Savage Worlds könnte ganz gut werden, oder? Schön, dass dieses spannende Genre wieder mehr Zuspruch erfährt.

Quellen:
Interface Zero 2.0: Full Metal Cyberpunk via Kickstarter
Interface Zero 2.0: Full Metal Cyberpunk Kicktraq

Bildnachweis:
Bild von Kicktraq zur Verfügung gestellt (16. Januar 2013)

Permalink

Cyberpunk und Shadowrun (5th Edition)

Catalyst Game Labs, der gegenwärtige Lizenznehmer stellt in seinem aktuellen Blogbeitrag die grundlegenden Entwicklungsprinzipien für die kommende 5. Edition des Rollenspiels Shadowrun vor. Eines der Ziele soll die stärkere Akzentuierung der Cyberpunk-Wurzel sein. Sie nennen das Ganze „Amp up the cyberpunk“.

Ansonsten geht es mehr oder minder darum, dass es in der Sechsten Welt nichts umsonst gibt. Dass die aktuelle vierte Version eigentlich ganz toll sei und das die Spieler außergewöhnliche Helden verkörpern. Das Würfeln soll überraschen, begeistern und auch mal bestürzen. Sie nennen diesen Aspekt „Make it awesome“.

Der Shadowrunner an sich versteht das Genre irgendwie anders als ich. Cyberpunk kennt keine Helden (und keine Elfen, Zwerge, Trolle oder gar Zauberer). Vielmehr geht es um das eigene Überleben in einem ökonomisch, ökologisch und vor allen Dingen sozial herausfordernden Umfeld. Hochtechnologie ist lediglich ein Mittel, ein Werkzeug und keine Antwort auf die Fragen des Lebens. In seinem aktuellen Video-Interview mit Machinima beschreibt der Erfinder des originären Cyberpunk-Rollenspiels, Mike Pondsmith,  dieses wesentliche Element sehr treffend mit „It’s not technology, it’s the feel“.

Früher mochte ich beide Spielwelten sehr gerne, aber Shadowrun wirkt immer mehr wie ein geschwätziges Cartoon-Abziehbild. So ein wenig wie Star Wars – einfach tot geritten. Jeder Winkel wird ausgeleuchtet, wiedergekäut und entzaubert. Die erste Ausgabe von Shadowrun war irgendwie magisch und eigen. Heute fühlt es sich an, wie Dungeons & Dragons mit Cyberware und Möchtegern-Ganoven. Das Genre Cyberpunk gewinnt mediale Aufmerksamkeit und jetzt besinnen sich auch die Runner auf „ihre Wurzeln“. Mal abwarten, doch interessieren mich Cyberpunk 2077 oder das FATE-basierte Nova Praxis wesentlich mehr. (via ubiHex, Spellthief)

Quellen:
Shadowrun, Fifth Edition—The Next Step (Catalyst Game Labs)
Video-Interview mit Mike Pondsmith
ubiHex
Spellthief