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Bite Me! The Guide to Lycanthropy for Pathfinder via Kickstarter

Bite Me! The Gaming Guide to Lycanthropes, Christina Stiles und ihre Mitautoren widmen sich den Lykanthropen (Werwesen) in diesem über Kickstarter finanzierten Quellenband für das allseits beliebte Pathfinder RPG.
Für die Anhänger dieses Rollenspiels werden neue Regeln für das Spielen diverser Werwesen sowie zusätzliche Merkmale, Feats und Magie offeriert. Voraussichtlich wird unter anderem Wolfgang Baur selbst seine Wer-Einsichten über Midgard beisteuern.

Bis zum 03. März 2013 benötigt das Projekt 6000 $.

„This book details playing lycanthropes in the Pathfinder Roleplaying Game.
Who doesn’t love lycanthropes? Bite Me! The Gaming Guide to Lycanthropes provides rules for playing were-creatures in a Pathfinder Roleplaying Game campaign—no reason a character should be benched just because she contracts lycanthropy, after all!—as well as new were types, traits, feats, and magic! The book focuses on useful information for lycanthropes for all Pathfinder campaigns, and provides specific information on lycanthropes in SpirosBlaak, a setting with a long history of Kav (lycanthrope) wars; Midgard (property of Kobold Press); Vathak (property of Fat Goblin Games), and NeoExodus (property of Louis Porter, Jr. Games).“

Bite Me! The Gaming Guide to Lycanthropes product description

Bite Me! The Gaming Guide to Lycanthropes -- Kicktraq Mini

Quellen:
Bite Me! The Gaming Guide to Lycanthropes-Kickstarter
Bite Me! The Gaming Guide to Lycanthropes-Kicktraq

Bildnachweis:
Analysebild von Kicktraq zur Verfügung gestellt (04. Februar 2013)

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Earthdawn: Inoffizielle Poor Attack Table für alle Editionen

Earthdawn – Poor Attack Table for all Editions, mein Freund und Fan des Fantasy-Rollenspiels, Nico Pendzialek, bastelt gerne an seinem Leibsystem herum. Aktuell gibt es eine schicke Fumble Table, die man voraussichtlich nicht nur für das Spiel von FASA einsetzen kann.

Ich schließe mich Nicos Gruß an:

May the dice be with you, so you won’t need it!

Über konstruktives Feedback freut sich der eifrige Produzent von Fanmaterial bestimmt. Ich leite es bei Bedarf gerne weiter.

Quellen:
Earthdawn – Poor Attack Table for all Editions

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Godslayer – Rise of Legends via Kickstarter

Godslayer – Rise of Legends, ein deutsch-englisches Fantasy Tabletop mit Skirmish-Charakter von Megalith Games, versucht einen Weg über Kickstarter zum Kunden zu finden.

„Godslayer is a mythology-based fantasy skirmish tabletop in which you take on the role of a warlord to lead your warband into battle!

 

Set in a rich and detailed fantasy universe named Calydorn, GODSLAYER is a fast and tactically challenging tabletop skirmish game, influenced by mythological aspects and played with highly detailed metal miniatures in a true 32mm scale. The game is designed for two or more players and offers a totally new gaming experience with several aspects never before seen.“
– Godslayer – Rise of Legends  product description

 

Godslayer - Rise of Legends -- Kicktraq Mini

Das Spiel existiert bereits und konnte beispielsweise auf der Messe SPIEL 12 getestet werden. Ich hatte das Vergnügen. Die Figuren sind recht gelungen.
Godslayer spielte sich auf der Veranstaltung alles andere als „fast“ und wenig „innovativ“. Für meinen Geschmack wirkte es übermäßig kleinteilig und langatmig.
Mir gefiel das Skirmish nicht sonderlich, wenngleich die sehr netten Demoleute durchaus bemüht waren. Unzählige Counter und Bonus- und Malusfaktoren hemmten den Spielfluss der Einführung erheblich.

Das Steampunk Tabletop Wolsung, ebenfalls ein Skirmish, findet stattdessen meine Unterstützung. Godslayer richtet sich nach meiner Einschätzung an Number Cruncher.
Ich empfehle daher einen Blick in die kostenlos downloadbaren deutschen und englischen Quick-Start rules zu werfen, falls Interesse an dem Spiel besteht. Geschmäcker sind verschieden.

Quellen:
Godslayer – Rise of Legends-Kickstarter
Godslayer – Rise of Legends-KicktraqGodslayer – Rise of Legends (Quick-Start rules)

Bildnachweis:
Analysebild von Kicktraq zur Verfügung gestellt (04. Februar 2013)

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Mutant Chronicles: Warzone Resurrection

Warzone Resurrection, Prodos Games zeigen bislang lediglich einen kurzen, fetzigen Trailer. Mehr nicht, aber vermutlich wissen wir in etwas mehr als 10 Tagen – ab dem 15. Februar 2013 – mehr.

Mutant Chronicles gefällt mir persönlich wesentlich besser der Warhammer 40k von Games Workshop. Ich bin jedenfalls schon mal neugierig. BAUHAUS!

Quellen:
Warzone Resurrection-Hompage
Mutant Chronicles: Warzone Resurrection-Trailer

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Rivet Wars by CoolMiniOrNot via Kickstarter

Rivet Wars, CoolMiniOrNot bringen über Kickstarter einen Erfolg nach dem anderen heraus. Sie und ihre Partner zeichnen sich unter anderem für die Miniaturen-Brettspiele Zombicide und Sedition Wars verantwortlich.

Mit Rivet Wars hat diese Spielschmiede wieder ein heißes Eisen von Ted Terranova im Crowdfunding-Feuer. Die Kampagne läuft allerdings nur noch wenige Stunden.

Der Erste Weltkrieg endete in dieser fiktiven Welt nicht. Steampunk-Einflüsse und einige Vorbilder aus der Historie sind ebenfalls deutlich erkennbar.

„A new miniatures RTS inspired boardgame. Walking tanks, crazy artillery and cool characters battle in the trenches!

Rivet Wars is a miniatures boardgame that springs forth from the warped imagination of Ted Terranova – set on a world that never quite left World War I but with crazy technology like walking tanks, diesel powered armor, unicycled vehicles and armor plated cavalry!

Don’t let the cute visuals fool you, it’s a world full of angst, war-torn camaraderie and dark humor.“
– Rivet Wars product description

Der Herausgeber gibt an, dass Unterstützer für einen Beitrag von 150 $ (Blitzkrieg-Level) Spielmaterial im Wert von 490 $ erhalten.

Rivet Wars -- Kicktraq Mini

Ich gestehe, die Erfolgsgeschichte von CoolMiniOrNot beeindruckt mich. Und das kommende Shadowrun-Tabletop wird voraussichtlich einschlagen wie eine Bombe. CoolMiniOrNot wird sich die Chance nicht nehmen lassen.

Quellen:
Rivet Wars-Kickstarter
Rivet Wars-Kicktraq

Bildnachweis:
Analysebild von Kicktraq zur Verfügung gestellt (03. Februar 2013)

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Esoterrorists 2nd Edition: War on Occult Terror

Esoterrorists  2nd Edition: Cover (Pelgrane Press)

Esoterrorists 2nd Edition: Cover (Pelgrane Press)

Pelgrane Press überarbeiten das erste GUMSHOE RPG Esoterrorists von Robin D. Laws. Das einfache System unterstützt besonders Detektivabenteuer. Die Charaktere übersehen keine wichtigen Hinweise. Ihre Hauptaufgabe liegt vorrangig darin, die Spuren richtig zu interpretieren.

In Esoterrorists agieren die Spieler als Spezialagenten einer globalen Organisation, dem Ordo Veritas (OV). Dieser Geheimbund versucht die Machenschaften der Esoterrorists zu unterbinden, die mit frevelhaften paranormalen Kräften ihre Macht über die Welt ausweiten.

Die gegenwärtig vorbestellbare 2nd Edition des Rollenspiels Esoterrorists hat ungefähr den 4-fachen Umfang des Originals. Die Regeln wurden selbstredend überarbeitet, ein Kampagnen-Framework (The Station Duty) hinzugefügt, ebenso neue Monster und Robin D. Laws gibt einige Spielleitertipps. Erwartungskonform wird es neues Bildmaterial und ein adäquates Layout geben. Die zurzeit bereitgestellten Beispielkapitel von 13th Age sehen hervorragend aus.

Ich schätze an Pelgrane Press besonders, dass man bei Bestellungen meist die Arbeits- oder Vorabversionen direkt bekommt. In diesem Fall ist das auch so. Das PDF der Rohfassung hat 214 Seiten.

Quellen:
Esoterrorists product page by Pelgrane Press

Bildnachweis:Freigabe durch den Verlag (Pelgrane Press) via Email am 03.02.2013 (angefragt)

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Deluxe Tunnels & Trolls Cover revealed

Deluxe Tunnels & Trolls, die Kickstarter-Kampagne neigt sich ihrem Ende zu. Wer also noch bei diesem – echten –  Old School Klassiker einsteigen möchte, dem bleiben noch wenige Tage. Ich bin voreingenommen. Wie gesagt, ich liebe dieses kreative ROLLENspiel und empfehle es deshalb jederzeit, wenngleich es mit einigen Konventionen „dieses anderen Spiels“ von Anfang an brach. Gut so!

Das Team betreibt seit Kurzem ein eigenes Blog zum kommenden Deluxe Tunnels & Trolls. Dort gibt es Einsichten, Ausblicke der Beteiligten und Bilder von Liz Danforth. Eine erste Arbeitsversion des neuen Covers gehört nunmehr auch dazu.

Deluxe Tunnels & Trolls: Cover (Liz Danforth, Flying Buffalo)

Deluxe Tunnels & Trolls: Cover (Liz Danforth, Flying Buffalo)

Unglücklicherweise verletzte sich die Dame ihre Hand. Jetzt muss diese Arbeit verständlicherweise zurück gestellt werden. Gute Besserung an dieser Stelle!

Ich freue mich sehr auf das erste Fast, Furios, Fun and Flexible RPG! Ich würde mich freuen, wenn mein Enthusiasmus zumindest ein wenig auf andere überspringt und der Kickstarter verdientermaßen weiteren Zuspruch erfährt. Wer gerne Old School mag, 1975 dürfte alt genug sein, der muss keinen Klon spielen, sondern kann sich mit einem Original beschäftigen und zusätzlich etwas über die Geschichte des Hobbys lernen.

Quellen:
Deluxe Tunnels & Trolls-Kickstarter
Deluxe Tunnels & Trolls-Blog
Liz Danforth on Twitter (Hand)

Bildnachweis:
Freigabe durch die Künstlerin (Liz Danforth) via Email am 03.02.2012 (angefragt)

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Zero Dark Thirty: Spiel mir das Lied vom War on Terror

Zero Dark Thirty, der aktuelle Action-Thriller von Kathryn Bigelow (The Hurt Locker, Near Dark, etc.) nach einem Drehbuch von Mark Boal. Die USA schicken ihre Häscher(-innen) los, um erfolgreich den Terroristen Osama bin Laden zu beseitigen.

„Auch nach 10 Jahren hat eine Frau
die Jagd nach dem meistgesuchten Mann
der Geschichte nicht aufgegeben“
Zero Dark Thirty Werbeslogan

Short Review – Kurzkritik:

Eine starke Frau zeigt den Männern des amerikanischen Geheimdienstes, wo es im Kampf gegen den Terror langgeht. Andere machen sich die Finger schmutzig und schließlich wird ebenso eindrücklich wie fragwürdig der Siegeswillen der Supermacht beschworen.

Preliminary Remarks – Vorbemerkungen:

Die Filme von Kathryn Bigelow tauchen immer wieder vor meinen filmischen Augen auf. Ich erinnere an Near Dark – Die Nacht hat ihren Preis (hervorragender Vampierfilm), Gefährliche Brandung (Point Break, Actionfilm), Strange Days (Science Fiction-Thriller) und zuletzt Tödliches Kommando – The Hurt Locker (Kriegsdrama).
Der Spieledesigner Robin D. Laws setzt sich spielerisch mit Zero Dark Thirty and GUMSHOE auseinander. Er setzt die Agentenprozedur in einen Rollenspielkontext. Der selbst ernannte Geheimdienstspezialist unterstellt dem Film gar eine gewisse Realitätsnähe, sobald er das Gesehene mit „… the film, as it ought, sets aside the conventions of fictional investigation for the less assuring contours of real life.“ kommentiert. Dies war der letzte Beweggrund, sich mit dem neuen Werk der Dame aus Hollywood näher zu beschäftigen.

„Ammar: Please help me.
Maya: You can help yourself by being truthful.“
Zero Dark Thirty

Plot, Story – Handlung, Geschichte:

Nach dem 11. September 2011 eröffnen die USA ihren War on Terror. Eine frischgebackene Analystin des C.I.A., Maya (Jessica Chastain), nimmt in Pakistan die Jagd nach Osama Bin Laden auf. Sie tritt ihren Job als Nachwuchs- und Aushilfsfolterknecht in einem Geheimgefängnis (Black Site) an. Einsperren, Waterboarding, Erniedrigungen und Schlafentzug gehören zum Geschäft. Zuckerbrot und Peitsche: Beantwortet der Gefangene artig die Fragen, dann gibt es Erleichterungen für ihn und wenn nicht, dann werden die Misshandlungen fortgesetzt. Die Protagonistin schlägt nie selbst zu, das machen andere für sie.
Jessica, ihre Kollegin und „einzige Freundin“, kommt bei einem Attentat um. Der smarte Knochenschänder, Dan (Jason Clarke), kehrt ausgelaugt zurück in die Staaten. Zwischendurch werden einige Attentate in Islamabad, Camp Chapman, London und auf die Protagonistin eingestreut.

Das Geschehen zentriert sich immer mehr auf Maya, die beharrliche Analystin, die Verhöre und Folter minutiös auswertet und messerscharf ihre Schlüsse zieht. Eine Spur in der Sackgasse löst sie auf, indem sie erkennt, dass der tot geglaubte Bote Abu Ahmed noch lebt und tatsächlich Ibrahim Sayeeds heißt. Dan besticht daraufhin einen kuwaitischen Geschäftsmann mit einem Lamborghini und erhält im Gegenzug die Telefonnummer der Mutter des Gesuchten. Ein Anrufer verhält sich verdächtig, er ruft immer wieder von verschiedenen Orten kurz an. Maya treibt ihre Vorgesetzten vor sich her und fordert die Verfolgung wieder aufzunehmen. Die Beschattung des Kuriers führt schlussendlich zu einem stark gesicherten Gebäudekomplex in Abbottabad.

Überzeugt davon am Ziel zu sein, setzt sie ihre Vorgesetzten weiter unter Druck und widerspricht anderen Beratern, die davon ausgehen, dass sich der gesuchte Terroristenführer lediglich zu 60-80% dort aufhält. Trotz aller ergebnisarmen Aufklärungsmaßnahmen behauptet sie, der terroristische Vordenker der al-Qaida, Osama bin Laden, verstecke sich dort zu 100%. Sie verfügt offenbar über eine Deduktionskraft, die weit über die Fähigkeit des legendären Sherlock Holmes hinausgeht. Ihre Vorgesetzten vertrauen ihr und geben zögernd den Auftrag zur Eliminierung.
Ein spezialisiertes Killteam fliegt eine halbe Stunde nach Mitternacht (Zero Dark Thirty) am 02. Mai 2011 an diesen Ort und erledigt die Aufgabe. Die Zielperson und einige ihrer Begleiter werden getötet.
Am Ende wird die „wichtige“ Dame alleine in einer großen Militärmaschine ausgeflogen. Einige Krokodilstränen bahnen sich ihren Weg.

Style – Stil:

Kathryn Bigelow versteht ihr Handwerk. Das hat sie schon zu Genüge bewiesen. Die 157 Minuten des Flims machen keine Ausnahme. Das Szenenbild und die Kamera sitzen. Filmisch wird auf Authentizität gesetzt, wenn man so will auf ambitionierte oder bemühte Realitätsnähe. Besonders der abschließende Angriff auf das Lager verströmt einen So-kann-es-gewesen-sein-Charme. Diese Wahrnehmung wird durch einen zurückhaltenden Einsatz von Filmmusik unterstützt.
Doch bleibt die „Spieldokumentation“ sowohl schauspielerisch als auch erzählerisch weit hinter den Möglichkeiten. Die Schauspieler wirken – insbesondere die Hauptdarstellerin, Jessica Chastain, irgendwie aufgesetzt. Maya ist weder besessen noch mechanisch kalt analytisch. Als ihre Freundin umkommt, sitzt sie am Boden und starrt ins Leere, am Ende fließen ein paar leere Tränen. Keine Spur einer Charakterentwicklung weder ein Verhärten noch eine andere nachvollziehbare emotionale Entfaltung. Sie und die anderen Jäger, Gejagte und Gefolterte bleiben phrasenhafte Hüllen. Die Regisseurin löst nicht ein, was ihr Verhörmeister anfangs verspricht.

“Dan: Everyone breaks in the end, it’s biology.”
Zero Dark Thirty

Final Verdict – Fazit:

Viel Rauch um sehr wenig. Der Film hat so seine Momente, doch unterm Strich bleibt außer ein paar Zitaten nicht viel übrig. Er fügt der allgegenwärtigen Fernsehberichterstattung wenig hinzu.
„The revolution will not be televised, but the enemy and the war on terror is nearly always on screen.“
Die so oft hervorgehobene schonungslosen Folterszenen sind lediglich eine planvolle Annotation mit Schau- und absehbaren Provokationswert. Kein Gefühl der Entropie und Willkür. Die „Heldin“ bietet die Tugend der Beharrlichkeit und schickt als Schreibtischtäterin zumeist andere in den Sumpf aus Gewalt, Korruption und Machthunger. Sie zieht cool ihr Ding bis zum Ende durch. Die oft langatmige Zusammenfassung der Geschehnisse in Spielfilmformat legt die subliminale Botschaft nahe: Leg Dich nicht mit den USA an. Diese Supermacht scheut keine Kosten, Mühen oder Folterungen, um Dich auszuschalten. Selbst Pyrrhussiege sind ein Erfolg, dafür nimmt man auch ein paar Zugeständnisse für den „aufgeklärten“ Zuschauer in Kauf. Schließlich gibt auch die Kirche mittlerweile zu, dass die Erde keine Scheibe ist. Also warum verschweigen, dass im symmetrischen oder asymmetrischen Krieg Menschen allseits gepeinigt und getötet werden. Einige nichtssagende und vergängliche Tränen von Maya sind die einzigen Hinterlassenschaften in diesem Film.

Ich bezeichne so etwas als Propaganda 2.0.

Unter diesem Gesichtspunkt macht der „smarte“ Zero Dark Thirty durchaus Sinn.

“C.I.A. Employee: I think she’s smart.
C.I.A. Director: We’re all smart.”
Zero Dark Thirty

P.S.: Gegenwärtig beklagt die US-Armee mehr Selbstmorde als gefallene Soldaten im Kampfeinsatz. Im Tal von Elah und Die letzte Kriegerin setzen sich mit „dem Krieg“ und „schonungsloser“ Darstellung von Gewalt reflektierter auseinander als Zero Dark Thirty.

Ich denke, dass Rollenspiel Unknown Armies eignet sich unter Umständen für eine spielerische Auseinandersetzung mit einem dementsprechend inhaltlich und psychologisch komplexen Thema, falls man sich so etwas zutraut. (Grey Ranks, anyone?)

The Good – Dinge, die mir gefielen:

(ja, einige The Good-Zuordnungen sind schwierig)
+ Einige Dialoge sind durchaus gelungen
+ Verhaltener Einsatz von Musik
+ Der tatsächliche Angriff entspricht nicht einem typischen Gefecht in einem Action-Film
+ Der Film zeigt den Terroristenanführer nicht. Es bleibt eine Restungewissheit

The Bad – Dinge, die mir nicht gefallen:

– Schwache Schauspieler oder Skript, nahezu keine Charakterentwicklung (über Jahre)
– „Beiläufigkeit“ von Folter – ohne weitreichende Folgen für Täter und Opfer
– Als Dokumentation zu viel Spielfilm, als Spielfilm zu viel Dokumentation(-scharakter)
– Meistgesucht, oder nicht? Es braucht wohl etwas mehr als eine Frau, die ihren Mann steht, um den Anführer der gefürchtetsten Terrororganisation der Welt zu fassen töten.
– Die unterschwellige Botschaft der „unbesiegbaren“ USA, kein Kontext zur gegenwärtig erreichten Lage

The Ugly – Dinge, die ich (noch) nicht bewerte:

~ 157 Minuten Länge, die nicht immer „spannend“ oder sehenswert sind
~ Der Angriff nimmt ca. 20-30 Minuten des Films ein.

Abschließend ein in meinen Augen sehr passendes Zitat von Ben Harper:

„I see your mouth moving
But there’s a circus coming out
Always busy proving
What the world is all about
It’s no use looking you in the eye
I don’t believe a word you say“
Ben Harper with Charlie Musselwhite – I Don’t Believe A Word You Say

Quellen:
Zero Dark Thirty-Homepage
Zero Dark Thirty and GUMSHOE
Mehr Selbstmorde als Tote im Kampfeinsatz (Tagesschau)
Ben Harper with Charlie Musselwhite

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The Kyngdoms Fantasty Setting online

The Kyngdoms, eine von Keith Robinson umfangreich ausgearbeitete und online frei zugängliche klassische High Fantasy Spielwelt mit Menschen, Elfen, Zwergen und Orks.
Die Welt Arrasia wurde ursprünglich 2005 für d20/OGL (Open Gaming Liscence) veröffentlicht. Seit 2012 wird daran gearbeitet, das Spielmaterial zu überarbeiten und systemfrei als universelle Spielhilfe im Netz anzubieten.
Mittlerweile stehen diese fernen Gestade interessierten Weltenwanderern offen. The Kyngdoms sind gar nur einen Mausklick entfernt.

The Kyngdoms: The World of Arrasia is a classic high fantasy world, populated with men, elves, dwarves, orcs and goblins and chronicles their tales from the beginning of time through to a new age of chaos and war. The depth of The Kyngdoms allows you to entirely immerse yourself in all its rich detail – from the nations and gods, through to the very history of the world itself.

What can you expect to find here? Take a look:

 

  • The Aslah – powerful Gods who have shaped the very universe and whose amazing tales of love and hatred are told in fantastic detail.
  • Of men, elves and dwarves – their conflicts, alliances and lives form the very heart of the history of Arrasia.
  • The histories – a series of tales telling the compelling history of the Gods and Arrasia, rich and fully immersive.
  • The cosmos – from the homes of the mortal races through to the dimensions where the very gods themselves live.

The Kyngdoms brief world overview

Auf und davon?

Quellen:
The Kyngdoms

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Firestorm Armada zum kostenlosen Download

Spartan Games, der britische Hersteller des Fantasy-Seeschlachtenspiels Uncharted Seas – Man O‘ War von Games Workshop stand sicherlich Pate, adaptierte vor geraumer Zeit das Spielsystem kurzerhand für Science Fiction Weltraumgefechte.
Mittlerweile kann jeder diese Tabletop-Regeln auf der Produktseite von Firestorm Armada kostenlos downloaden.

In Space nobody can hear you scream, but on earth the things are different …

Uncharted Seas bereitete mir in diversen Testspielen auf jeden Fall viel Freude. Unterhaltsames Spiel!

Quellen:
Spartan Games: Firestorm Armada product page
Firestorm Armada Rulebook