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Star Wars: Edge of the Empire RPG: Shadows of a Black Sun at Free RPG Day

Fantasy Flight Games. Die von vielen sehnsüchtig erwartete Veröffentlichung des Star Wars: Edge of the Empire RPG verschiebt sich. Zwischenzeitlich wird es wohl zum Free RPG Day das kostenlose Einführungsabenteuer Shadows of a Black Sun geben.

“The city of Coruscant, once the glittering pearl of the Republic, now languishes under the shadow of the Galactic Empire. A bustling black market flourishes in the underworld, controlled by the notorious crime syndicate Black Sun. Now, hired to infiltrate a Black Sun outpost and retrieve vital data about a treacherous bounty hunter, a small group of enterprising individuals works rapidly to access the Black Sun network….”
Shadows of a Black Sun adventure description

Mich beschleicht der Eindruck, dass die Autoren zu viel Mass Effect gespielt haben. Blue Suns? Ein Mass Effect Pen & Paper RPG wäre voraussichtlich spannend(er), als diese ständig aufgekochte und dennoch lauwarme esoterische Science Fantasy-Brühe.

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Pathfinder RPG: The Elves of Uteria RPG Sourcebook via Kickstarter

The Elves of Uteria RPG Sourcebook. Die Firma Lone Wanderer Entertainment oder besser Michael Bielaczyc beschert der Pathfinder-Gemeinde ein neues Rollenspielprojekt über Elfen.

Ganz zeitgeistgemäß wird der Quellenband über die Elfen von Uteria mithilfe von Kickstarter finanziert.

Die “rollenspielenden Pfadfinder” lauern überall. Fantasy, Elfen, das Pathfinder RPG und eine Zielsumme von 2200 $ bis zum 22. Mai 2013 – klingt doch machbar, oder?

“A story based source book for Tabletop roleplaying with new versions of elves based in the World of Uteria.

 

About the book

 

The Elves of Uteria is a story heavy source book featuring an original re-imagining of fantasy elves. The book will be at least 100 pages with plenty of art, fiction and gaming material.

 

Dane and I were always in love with RPGs with a strong story. When we first started planning to launch our own books, we decided early on that story would come first, and the rules would work around the stories.

 

The Elves of Uteria is told through the eyes of Jarin Plainswalker, as Druid from the Western Council who was tasked with reestablishing contact with the elves of the world. The five different cultures of the elves are explored, as well as the elflings, who are the fey cousins of the elves.

 

Jarin keeps records of the places he goes, so the book will include maps of Uteria, the towns and pathways he uses, and the creatures he encounters.

Magic has also begun to wake in the land, and Jarin records the different types he encounters and their application in the world around him.”
- The Elves of Uteria RPG Sourcebook product description

Ich kann es mir nicht verkneifen, aber die Kombination aus “a strong story” und dem Rollenspiel Pathfinder scheint ein Oxymoron zu sein. Irren ist menschlich.

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Samurai, Ninja & Creatures of Japanese Mythology – Kensei Miniaturen via Indiegogo

Kensei (Zenith Miniatures)

Kensei (Zenith Miniatures)

Kensei Fantasy Creatures. Die Crowdfunding-Kampagne von Zenit Miniatures (Nemesis u. a.) für ihr Tabletop Kensei läuft noch rund 20 Tage.

Längst konnte das Team mehr als die 6-fache Summe des eigentlich initialen Zielbetrags von 5000 € über Indiegogo sammeln. Mit dem Erreichen der Stretch Goals winken den Unterstützern “kostenlose” weitere Bonusminiaturen.

Zwischenzeitlich gibt es einige Beispiele zu bewundern. Fans der Comic-Serie Okko oder des Rollenspiels Legend of the 5 Rings finden sicherlich Gefallen an den japanisch inspirierten Samurai, Shinobi, Oni und anderen asiatischen Ungeheuerlichkeiten.

Fans des Skirmish-Tabletops Bushido oder des eher chinesisch angehauchten Qin: The Warring States RPG können ebenfalls das Projekt im Auge behalten. Der Mix aus historischen und fantastischen Figuren bietet für unterschiedlichste Interessenten etwas.

Die Bilder und Vorschauen der Figuren sehen schon mal überaus vielversprechend aus.

Kensei: Jorogumo (Zenit Miniatures)

Kensei: Jorogumo (Zenit Miniatures)

Ich unterstütze diese Crowdfunding-Aktion. Vermutlich müssen aber erst diese Herren kommen, damit das Projekt die verdiente Aufmerksamkeit erhält.

Kensei: Shinobi (Zenit Miniatures)

Kensei: Shinobi (Zenit Miniatures)

Images: Zenit Miniatures

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Neil Gaiman & Martin Wallace: A Study in Emerald via Kickstarter

A Study in Emerald. Martin Wallace (Treefrog Games/Warfrog - God’s Playground, Brass, etc.) bietet das erste auf einer Geschichte von Neil Gaiman (Neverwhere, Sandman, American Gods, etc.) basierende Brettspiel über Kickstarter an.

Die Großen Alten kehren nicht nur auf die Erde zurück, sie beherrschen die Welt. Der aufkeimende menschliche Widerstand ist untereinander zerstritten. Wie soll die Zukunft aussehen? Sherlock Holmes und Professor Moriarty sind zwei Figuren in diesem Spiel.

Was für ein Mix?! Sherlock Holmes, Cthulhu Mythos, Zombies, Vampire und (Doppel-)Agenten – was denn noch alles bitteschön?

30000 £ sind zwar eine Ansage, aber bei diesem Gespann, kann man davon ausgehen, dass die Summe bis zum 24. Mai 2013 erreicht und auch überschritten wird.

Martin Wallace gehört für mich zu den gewieftesten Spieledesignern derzeit. Viele seiner Spiele wirken auf den ersten Blick recht einfach, aber dann … Easy to learn, hard to master!

“An exciting new board game based on Neil Gaiman’s award winning short story

 

Moriarty

 

The very first board game based on the work of Neil Gaiman!

 

‘A Study in Emerald’ the board game takes as its inspiration the world conjured up by Neil Gaiman in the award winning short story. This is an alternative reality where fiction has become fact. The Old Ones have not only returned but have been ruling the earth for centuries. Opposition is rising, though, as humanity fights between itself to decide its future. Sherlock Holmes and Professor Moriarty are but two figures caught in this struggle.

Martin Wallace has concocted possibly his most subtle, complex, and downright evil design yet. If you know what you’re doing after the third game then you have not understood the rules!

 

The game takes an original slant on the deck-building mechanic. Instead of buying the cards you want you have to bid for them with influence. The range of cards is massive, with only a few duplicates. You can employ secret agents to carry out your plans, or quietly subvert a city to your control, call up monsters from other dimensions to destroy your enemies, or raise an army of zombies. No two games will ever be the same.

 

This game will initially only be available via Kickstarter or direct from Treefrog Games, it will not be going into general distribution. We may or may not publish a second edition of the game for general distribution, but if we do the earliest you are likely to see it is 2015.

Game Overview

 

To find out more about how the game plays download the game overview below:

http://www.treefroggames.com/print/study-in-emerald-overview.pdf (pdf file 3.9MB)

 

To find out more you can go to the Treefrog website:

http://www.treefroggames.com/a-study-in-emerald
- A Study in Emerald product description

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Mutant Chronicles Roleplaying Game: Umfrage

Mutant Chronicles: Falling down shooting (Modiphius Entertainment)

Mutant Chronicles: Falling down shooting (Modiphius Entertainment)

Modiphius Entertainment. Der Kickstarter-Rollenspielhit der letzten Monate, Achtung! Cthulhu, hallt noch nach. Da legt der überaus ambitionierte Chris Birch bereits nach.

Gegenwärtig steht das Mutant Chronicles Roleplaying Game auf dem Programm. Fans und potenzielle  Interessenten können die Entwicklung beeinflussen, indem sie einen Online-Fragebogen ausfüllen.

Sollte der Brite seine hoch gesetzten Ziele umsetzen können, dann wird sein Verlag die Szene in den nächsten Jahren ein wenig aufmischen. Ich bin skeptisch, aber gleichzeitig drücke ich alle Daumen. Ein wenig frischer engagierter Wind schadet sicher nicht.

Mutant Chronicles gefällt mir persönlich wesentlich besser als dieses andere finstere Universum aus Nottingham. Also einfach mal den Fragebogen ausfüllen und schauen, was daraus wird.

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Marvel Heroic Roleplaying annihilated! Firefly is coming

Margaret Weis Productions. Das Marvel RPG verabschiedet sich. Auf driveThruRPG verschwindet das Superhelden-Rollenspiel nach dem 30. April.

“And in Marvel news… the economics of licensing a tie-in product is always something we have to weigh carefully. We brokered an admittedly ambitious license with Marvel. Our first event, CIVIL WAR, was successful and well received, but it didn’t garner the level of sales necessary to sustain the rest of the line. We’ve learned from this and are taking a very different approach with the other licensed properties we’re bringing out to you in the next three years. We believe we created a great game. Those of you that have supported us have been terrific, and we appreciate you. But, unfortunately, we will not be bringing any new product out under the Marvel line. We know this affects our customers. Those that have pre-ordered Annihilation will receive a full refund or a credit worth 150% of their Annihilation order to use on existing or future product.”
- Margaret Weis Productions Pipeline News

Dafür kommt das Firefly RPG.

“And then there’s the whole Shiny license. Wow! Firefly. We’ve wanted to work on this one for a long, long time. I have to say, this has garnered the greatest response by far of anything we’ve done in the last seven years. Echoes of War is in development for release this year as a series of adventures which will appeal to both gamers and fans of the show. Margaret is writing the first adventure, Wedding Planners, which will be released in both Cortex Classic and Cortex Plus editions. Her adventure will serve as a love letter to Serenity fans while helping players understand where Cortex has gone over the last several years.  Andrew Peregrine is slated for the second adventure, which he’s titled Shooting Fish. Both are in production and will be released in PDF format within the next 90 days. The Echoes collection will ultimately be released in print in 2014.”
- Margaret Weis Productions Pipeline News

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Sovereign Stone Pathfinder Edition via Kickstarter

Sovereign Stone Pathfinder Edition. Timeout Diversions erweitern den Horizont des vermutlich uninspiriertesten Rollenspiels seit der Entdeckung des 20-seitigen Würfels.

Ihr Aufguss von Sovereign Stone für das Pathfinder-Rollenspiel greift gegenwärtig anständig in den Crowdfunding-Topf.

Es handelt sich mal wieder um klassische Fantasy mit Elfen, Zwergen, Orks und ein paar vernachlässigbaren Eigenheiten. Von 1999 bis 2002 gab es im Zusammenhang mit Sovereign Stone ein Rollenspiel und drei Romane Margaret Weis und Tracy Hickman.

Bis zum 26. Mai 2013 sammelt nun die Posse um Larry Elmore und Tony Lee mithilfe von Kickstarter mindestens 10000 $. Zwischenzeitlich konnten sie schon mehr als 20000 $ an sich binden.

In Kombination mit Pathfinder kann man jetzt auch längst vergessene (und ziemlich überflüssige) Relikte aus der Vergangenheit wieder beleben.

Wann platzt diese Pathfinder-Blase eigentlich? Die Epigone bleibt weiterhin ein unverständlicher, aber beeindruckender Triumph der Mittelmäßigkeit. Rollenspieler stehen offenbar doch nicht auf Einfallsreichtum und Imaginationskraft. Ein Hoch auf die ollen Kamellen, die ohnehin jeder schon tausendfach kennt.

In diesem Leben werde ich es wohl nicht mehr verstehen. Was solls?! Viel Spaß damit.

“The Game

 

Sovereign Stone and the continent of Loerem originated as the brainchild of the award-winning, iconic fantasy artist, Larry Elmore. Margaret Weis & Tracy Hickman (of Dragonlance fame) recounted its gripping conflict in a best-selling novel trilogy from HarperCollins, while a collection of sourcebooks further refined and detailed the setting.

 

Beyond the arc that took us from the explosive destruction of Old Vinnengael to the final showdown with Dagnarus, the Prince of Void, Mr. Elmore still had plenty more stories to tell: about the dragon-hunting bahks, the wandering monks who record history as tattoos on their bodies, the magical Portals, the aftermath of the Vrykyl War… everything!

 

With your help, we can both introduce an amazing world to those who have yet to experience its rich past, and discover the future of Sovereign Stone together.

Timeout Diversions intends to achieve the former by marrying the property to the Pathfinder® game system under Paizo Publishing’s Pathfinder® Compatibility License. As the most popular RPG worldwide, Pathfinder® boasts legions of players for us to acquaint them with all that is unique about Loerem and Sovereign Stone, from distinctive races such as seafaring orks, nomadic dwarves, feudal Japan-like elves, pint-sized pecwae and their human barbarian Trevinici protectors, to a whole new interpretation of magic and spellcasting specific to the setting, yet with familiar Pathfinder® mechanics. Additionally, we plan to present innovative options, including Destiny Points that reward personal accomplishments and cooperative roleplaying. Your pledge will enable us to not only revive Sovereign Stone, but create new enthusiasts for the setting.

 

You also have everything to do with the latter. Given your help, we can continue to explore Loerem with new, engaging storylines from Mr. Elmore, whose storytelling has regaled friends and fans at conventions throughout the world. What will become of the Sovereign Stone and those destined to inherit its power (who could very well by YOUR character in a campaign)? What new forces will rise, and what alliances will perish? What mysteries and wonders await daring adventurers in the uncharted land opposite Loerem? Your pledge will open the door to infinite intrigues.”
- Sovereign Stone Pathfinder Edition product description

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Transhuman: The Eclipse Phase Player’s Guide via Kickstarter

Transhuman: The Eclipse Phase Player’s Guide. Unser täglich Crowdfunding gib uns heute. infomorph bzw. Posthuman Studios springen auf den Kickstarter-Zug auf.

Rob Boyle und seine Partner sammeln für die Rollenspielergänzung bis zum 22. Mai 2013 mindestens 14000 $.

“About Transhuman

 

Transhuman is a player’s handbook for Eclipse Phase, full of optional and additional rules and advice. Most importantly, It features two new alternative and simplified character generation systems for Eclipse Phase. One of these uses pre-created packages to build characters, and the other builds off that system but uses random elements to add twists. These systems are designed to make it quick and easy to create a new character or for gamemasters to whip up NPCs as needed.

 

Transhuman covers different types of Eclipse Phase characters in detail: AGIs, asyncs, infomorphs, uplifts, infugees, and indentures. In addition to roleplaying advice and optional rules for these specific character types, other elements of the game that affect characters such as insanity, death and memory loss, psychosurgery, nanofabrication, and reputation are explored.

 

The final section goes in depth on morphs. It starts with rules for creating your own morphs and then goes on to cover some brand new morphs to Eclipse Phase. It closes with a section on exotic and specialized morphs, such as flexbots, swarmanoids, aquatic morphs, and using bots, vehicles, habitats, and other non-traditional constructs as morphs.

 

Transhuman will be 176-200 pages and available as a full-color hardcover book through fine gaming stores. Like our previous Eclipse Phase titles, it will be published under a Creative Commons BY-NC-SA license. We estimate that Transhuman, once available in stores, will cost $45 in print and $10 for the PDF.”
- Transhuman: The Eclipse Phase Player’s Guide product description

Nach der Ankündigung von Eclipse Phase erwartete ich das SciFi RPG sehnsüchtig, schlug gleich zu und wurde enttäuscht. EP gefällt mir nicht.
Ich ziehe das andere aktuelle transhumanistische Rollenspiel Nova Praxis in nahezu allen Belangen vor – also Style and Substance.

  • Nova Praxis basiert auf modifizierten Fate-Regeln, Eclipse Phase verwendet ein unnötig unbeholfenes Prozentsystem.
  • Nova Praxis wirkt auf mich in sich geschlossener und weniger bemüht. Das Spiel von Posthuman Studios vermittelt so einen, weder Fisch noch Fleisch-Eindruck auf mich. Der Virus sprang einfach nicht auf mich über.
  • Schließlich sieht man der Reihe an, dass sich der Herausgeber bemüht ein attraktives, buntes Produkt abzuliefern, aber auch in diesem Fall gefällt mir Nova Praxis besser.
  • Ok, die Creative Commons-Lizenz von Eclipse Phase hat schon was. Man darf z. B. die PDFs legal tauschen und verteilen.

Dennoch Vorlieben unterscheiden sich und möglicherweise handelt es sich für Interessenten nicht um eine Entweder-Oder-Frage. Freizeit-Transhumanisten können beide Zukunftsvisionen schätzen. Enjoy.

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Dungeon Bastard: The World’s Worst Dungeon Crawl via Kickstarter

The World’s Worst Dungeon Crawl!. Epic Level Entertainment oder besser den bekannten Dungeon Bastard Bill Cavalier zieht es jetzt ebenfalls zum Crowdfunding hin.

Er möchte bis zum 19. Mai 2013 das schlechteste Abenteuer der Welt über Kickstarter finanzieren. Beim unheiligen d20, er benötigt dafür schlappe 16000 $.

“You’ve played the best, now conquer the WORST! Enter the Flaming Deathpits of the Minotaur Mage! An official DUNGEON BASTARD adventure!

 

ABOUT

 

Hey gamers, over the years I’ve given advice to thousands of players on how to KICK ASS (play a dwarf!) TAKE NAMES (inscribe them on your axe) and CRUSH DUNGEONS IN STYLE (hint: SWEATBANDS) but I’ve largely neglected to help those unfortunate souls sitting on the OTHER side of the screen – the DM.

 

WHY?

 

Because being the DM is EASY. You just read some boring boxed text and send a couple of goblins into the room. A SECOND-GRADER COULD DO IT.

Some of my critics disagree. “EASY?” they say, as globules of rage fly across the room. “You think running an inventive, engaging, BADASS RPG adventure is EASY?”

That’s right. And I’m going to PROVE it by taking the World’s WORST Dungeon Crawl and making it AWESOME.

 

Based on decades of RPG experience, I’ve culled together the most odious PCs, plots, and encounters and built a Frankenstein’s MONSTER of BADASSITUDE. It’s called Flaming Deathpits of the Minotaur Mage: Descent into Doomfire! It has a hackneyed “Save the Princess” plot. It has pyromancer named “Steve.” It has ROLE-PLAYING.”
- The World’s Worst Dungeon Crawl! prodduct description

Was sagt man dazu? Der Titel Flaming Deathpits of the Minotaur Mage: Descent into Doomfire! sagt alles. Nein, nicht ganz:

“Whoever said playing roleplaying games won’t turn you into a Satanist hasn’t played D&D with the Dungeon Bastard.”
~Kenneth Hite

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Gloam – Short Movie: Non-Tolkien Elves?

Ich spiele gerade das sehr überzeugende King of Dragon Pass. Diese besondere Storytelling-Computerspielsimulation basiert auf der Fantasywelt Glorantha von Greg Stafford.

Auf Glorantha scheint vieles etwas anders zu sein. Es gibt unter anderem intelligente Enten (Durulz), die ich früher nicht sonderlich schätzte und eben Aldryami (Elfen), welche in diesem Fall jedoch eher Pflanzenwesen/-geister sind.

Auf der Webseite des Herausgebers Moon Design Publications fand ich zufälligerweise eine entsprechende Sammlung künstlerischer Inspirationen. Die Bilderkollektion vermittelt eine reizvolle und eigenwillige Vision dieser elfischen Zeitgenossen. Der wundervolle Kurzfilm Gloam von We Are The Forest (David Elwell & Gareth Hughes) stammt ebenfalls aus diesem Angebot.


Gloam
from We Are The Forest (David Elwell & Gareth Hughes) on Vimeo (CC BY-NC 3.0).

Wandering a dark forest, a solitary creature encounters something unknown with only curiosity to lead the way.

Die in der Regel sehr berechenbaren “(Über-)Menschen mit spitzen Ohren und tollen Spezialfähigkeiten” ziehen sich ohnehin repetitiv zäh durch die komplette Rollenspiel- und Fantasygeschichte. Für mich stellen die Aldryami von Greg Stafford daher eine willkommene Alternative zu diesen sehr frei von Tolkien inspirierten Standardelfen dar.

Glorantha gehört nicht gerade in das von mir ansonsten präferierte Low Fantasy- oder Low Magic-Genre, aber je länger ich mich mit dem Hintergrund beschäftige, umso besser erschließt sich mir, warum einige diese zauberhafte Welt und den Dragon Pass so schätzen.

Glorantha ist keine wild zusammengewürfelte Flickschusterei mit umherziehenden sozial nahezu ungebundenen Vaganten und Halsabschneidern. Die Spielwelt Golarion für das Pathfinder-Rollenspiel gehört wohl eher zu den Vertretern dieser unglaubwürdigen Spielart. Das wichtige erzählerische Paradigma Suspension of Disbelief funktioniert für mich dort nicht.

Schlüssige und kreative Mythenbildung stellt nach meinem Dafürhalten das Kernmerkmal der Glorantha-Schöpfung dar. Dementsprechend sei dieses clevere Kleinod besonders Dungeons & Dragons- und Pathfinder-Spielunden empfohlen, die ansonsten eher dem üblichen Monty Haul-Rollenspielansatz verfallen sind.

Seit mehreren Jahrzehnten begegnen mir die Stammeskrieger und das Lunare Imperium immer wieder, aber erst King of Dragon Pass öffnet die Pforten zu dieser Anderswelt immer weiter. Mit offenen und staunenden Augen muss ich mir eingestehen, dass dieser reichhaltige Schatz bislang mehr oder minder an mir vorbei ging.

Die fremdartigen Aldryami, Nicht-Tolkien-Elfen, reihen sich nahtlos in eine Reihe anderer Wunderlichkeiten ein. Die Dragonnewts sind ebenfalls mehr als einen Blick wert. Womöglich freunde ich mich gar mit den Durulz an?

King of Dragon Pass sei gedankt, aber Glorantha ist meine Neu-/Wiederentdeckung der letzten Wochen, obwohl Greg Stafford und andere schlaue Köpfe bereits seit 1966 daran arbeiten.

Im Übrigen scheint Earthdawn extrem von Glorantha beeinflusst zu sein, aber das ist eine andere Geschichte.

Weltenbauer und Mythenschaffer: Glorantha rockt!

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