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Awesome Most Complicated Board Game (RPG?) Ever?

The Mythical Show proudly presents: Most Complicated Board Game Ever! I think they are playing at the same time the most complicated roleplaying game ever.

Now, take a closer look at the absolutely funtastic:

Risky Settlers Knights and Allies of the Lords of Dominion of Earth: Pandemic Edition

Check out the complete show: The Mythical Show Ep 3 (YO MAMA & Wipeout Host Jill Wagner)!

(via the incredible Chris N.)

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The Ministry Initiative – Steampunk Role-Playing & Fiction via Kickstarter

The Ministry of Peculiar Occurrences (Galileo Games)

The Ministry of Peculiar Occurrences (Galileo Games)

The Ministry Initiative – Steampunk Role-Playing & Fiction. Brennan Taylor, Galileo Games (Bulldogs!, Shelter In Place, and Kingdom of Nothing), finanziert ein neues dampfendes Fate Core-Rollenspiel und eine entsprechende Anthologie über Kickstarter.

Damit diese steampunkige Idee für Queen and Country umgesetzt wird, benötigt die Zusammenarbeit mit Imagine That! Studios zumindest 20000 $ bis 15. Juni 2013.

“A new steampunk anthology and RPG from The Ministry of Peculiar Occurrences!

 

Galileo Games and Imagine That! Studios have teamed up to bring you an ambitious steampunk project! The Ministry Initiative is a two-part creative endeavor that will not only premiere new fiction from the steampunk world of the Ministry but also present a brand new role playing game from the makers of Bulldogs! and the ENnie Award winning game Shelter in Place. Thrill to the tales in Ministry Protocol, or join in as an Agent in The Ministry Initiative.

 

What Is the Ministry Initiative?

 

The Ministry Initiative has two parts. The first is an anthology of thrilling steampunk stories set in the world of the Ministry of Peculiar Occurrences called Ministry Protocol. The second is a brand-new steampunk role-playing game powered by Fate Core, called The Ministry Initiative.

 

With this Kickstarter, you can back either of these great projects, or both! We’ve structured our rewards so you can pursue the fiction element of the Kickstarter, or strictly follow the role-playing game side. We hope that readers who are interested in the role-playing game will try it out, and role-players unfamiliar with the Ministry of Peculiar Occurrences series will join in reading the anthology as well. We want it to be easy for you to choose a reward level that fits your interests.

 

Anthology: Ministry Protocol

 

The first part of this Kickstarter is funding of Ministry Protocol: Thrilling Tales from the Ministry of Peculiar Occurrences. Bridging the gap between the Janus Affair and the third novel in the series, Dawn’s Early Light (by Tee Morris and Pip Ballantine, scheduled for an early 2014 release), Ministry Protocol is an anthology of new cases from the Archives, never before podcast or released in digital format. With original Ministry stories from Leanna Renee Hieber, Alex White, Tiffany Trent, and Delilah S. Dawson (just to name a few), half of our Kickstarter will be dedicated to commissioning of stories, editorial services, cover art, and interior layout, the end result culminating in a digital anthology with a limited print run.

 

RPG: The Ministry Initiative

 

The second part of our Kickstarter is entitled The Ministry Initiative, an exciting new role-playing game from Galileo Games, a company with years of experience designing and publishing role-playing games. With game design from the award-winning J.R. Blackwell of Shelter in Place and setting by steampunk author PJ Schnyder, The Ministry Initiative is a Fate Core tabletop RPG, putting you in the field for Queen and Country. Along with a chance to interact with your favorite characters from the Ministry of Peculiar Occurrences, you will wield the latest technology from R&D, face off with members of the house of Usher and the Phoenix Society, and travel the globe to investigate the fantastic and the unexplainable. Half the funding from this Kickstarter will go to game design, cover and interior artwork, printing and distribution.

 

Enjoy them both! While readers and fans of the Ministry of Peculiar Occurrences will enjoy the anthology, the game is designed to be friendly to new-to-gaming players who want to become an agent themselves. The RPG is also designed for fans of Fate-powered games, presenting you the chance to dive headlong into a world of steampunk and spy craft.

 

Our Goal

 

For this two-part Kickstarter, our goal is 20,000 dollars, the largest goal ever undertaken by Galileo Games. With Galileo’s track record for delivering projects partnered with the quality of fiction and creativity from Imagine That! Studios, we believe we can reach this goal. But we can’t do it alone.

 

Here’s where you can help:

 

Support this project and you could receive great new fiction from established writers and a brand new steampunk RPG from a company with a history of excellent games. Not only will you help fund both an exciting role-playing game and a new anthology, but you’ll get a peek at advance artwork featured in The Ministry Initiative RPG, new audio fiction from Imagine That! Studios, and even a chance for you to appear in the fourth novel of the Ministry of Peculiar Occurrences series, coming in 2015 from Ace Books.

After showing your support for the Ministry, share this video and images from this Kickstarter on your social media networks of choice. ”
- The Ministry Initiative – Steampunk Role-Playing & Fiction product description

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1st Annual Earthdawn Appreciation Day June 14th

EPIC! RPG Blog. In Anlehnung an den Swords & Wizardry Appreciation Day veranstaltet der Blogbetreiber am 14. Juni 2013 einen vergleichbaren Fan-Tag zum formidablem Earthdawn-Rollenspiel. Fasa, der Lizeninhaber, steuert ein paar Preise bei.

“Create new original content for Earthdawn. This can include, but is not limited to:
Thread
Items
Adventures
Horrors
Cities
Monsters
Namegivers
Tables
Charts
Maps

NPCs

New Sections of the Map (South Africa, Antarctica, Atlantis,
Lemuria, Mu, Australia, North/South America, Greenland…The Moon, Mars?)
New Disciplines
New Talents
Equipment

Savage Worlds and Pathfinder Versions are acceptable as well.

 

Prizes (edited)
FASA Games via Drivethru RPG with 100% discount vouchers.
(requires valid email address)

First prize = choice of any 4 Earthdawn PDFs
Second prize = choice of any 2 Earthdawn PDFs
Third prize = choice of any 1 Earthdawn PDFs
product from the current or back-catalogs


Judges

Myself
Steven Black
Andrew
Ragland
Hank Woon (Cathay Sourcebooks, and work on RedBrick’s 3rd edition of Earthdawn!)
awaiting information on additional guest judges

 

I’m setting the date to June 14th, 2013. Entries should be done by Midnight on the
14th, so we can use the cool new material for the Free RPG Day!!!


NOTE! All content submitted for Earthdawn Appreciation Day
remains your intellectual property, I will lay no claim to your IP nor
responsibility for any copyright infringement you commit. If I am informed that
your entry Infringes on someone else IP, the entry will be disqualified and the
Link removed. No Challenge is created to the Earthdawn Intellectual properties,
all IP remains the property of their respective copyright
holders.

If you wish to release your work in CCNA, add a rider to
your work stating that it is released under Creative Commons.

- EPIC! RPG Blog Earthdawn Appreciation Day

Schöne Idee! Wie wäre es mit einem allgemeinen deutschen “RPG Appreciation Day” (Deutscher Rollenspiel-Wertschätzungstag - Klingt wie  ein neues Monster für Pathfinder)?

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DSA = Deutschland Schwächelt Abenteurlich?

Holy Moly! Was geht? Aus meinem beiläufigen Kommentar über Exalted und die deutsche Rollenspiellandschaft wird ein Riesenrad!

Man muss systematisch Verwirrung stiften – das setzt Kreativität frei. Alles, was widersprüchlich ist, schafft Leben.
-Salvador Dalí

Eigentlich wollte ich eine Glosse über meine Wahrnehmung und Meinung schreiben, stattdessen soll nun eine unvollständige Auflistung der Blogbeiträge und Kommentare zu diesem Thema für sich selbst sprechen.

Abschließend finde ich besonders faszinierend, dass bis auf wenige Ausnahmen viel über meine Aussage geschrieben und diskutiert wird, aber nur sehr wenige mit mir sprechen oder mir schreiben. Ferner beobachte ich interessiert, wie viele Masse (z. B. Fanzuspruch, Publikationsfrequenz) mit Klasse (Kreativität) gleichsetzen.

Rollenspiel bedeutet für mich gemeinsames Erschaffen einer Fiktion. Dies geschieht durch den Austausch von sich wandelnden Ideen und Meinungen. Das Wiederkauen und Wiedergeben von Spielregeln und Texten spielt dabei in meinen Augen eine untergeordnete Rolle. Es gibt Spiele, die dies unterstützen, andere hingegen eher nicht.

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Game Of Thrones Season 3: “Second Sons” Teaser

Game of Thrones. Noch 3. Folgen, dann endet die aktuelle Season der Maßstäbe setzenden Fantasy-Serie von HBO.

Auf absehbare Zeit wird sich wohl jede fantastische Filmproduktion mit dieser Adaption messen lassen müssen – auch der Hobbit. Ein riesiges Budget glamouröse 3D-Effekte können nicht über die lausige und spannungsbefreite Auslegung und das miserable Drehbuch hinwegtäuschen.
Um eine gute Geschichte zu erzählen, braucht es nicht an jeder Ecke ein Trickfeuerwerk. Das Auenland und das Nebelgebirge müssen nicht eingeebnet werden, oder?

Doch zurück nach Westeros. Läuten bald die Hochzeitsglocken überall in den Sieben Königslanden?
Joffrey vermählt sich, Tyrion bekommt eine Angetraute, Edmure Tully schlägt die drohende Hochzeit nicht nur auf das Gemüt … Diese Handlungsstränge auf einem Schneidetisch geschickt miteinander verwoben und uns steht ein echtes Highlight ins Haus. The Red Wedding is inevitable!

Warten wir es einfach mal ab, wohin es diese Darbietung von George R. R. Martins A Song of Ice and Fire in “Second Sons” (Folge 28, Season 3 Episode 8) treibt.

“He’s a dangerous man, Khaleesi. They all are.” … “A man who fights for gold can’t afford to lose to a girl.”
- Game of Thrones quote

Mal sehen, wie das deutsche Fernsehen und das Publikum auf dieses Werk reagiert. Unter Garantie verliert die deutsche Übersetzung. “Du weißt gar nichts, Jon Schnee.” High Garden oder Rosengarten?

Verzeihung, aber diese Übersetzung bleibt ein Verbrechen gegenüber der Erzählung. Überdies stiftet sie zusätzliche Verwirrung. Mir wird jetzt schon ganz schwindelig. Lieber “überhöre” ich etwas, statt diese Verunstaltung zu unterstützen.

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Cyberpunks: Always/Never/Now zum kostenlosen Download

Always/Never/Now. Will Hindmarchs integriertes Cyberpunk-Rollenspiel und Abenteuer mit vorgenerierten Charakteren gibt es seit wenigen Tagen kostenlos über driveThruRPG.

Cyberpunks, ich meine, nicht diese ver(w)irrten kleinkriminellen Drachen & Märchenonkel-Shadowrunner, sondern “true Edgerunner” finden den einen oder anderen Ansatzpunkt für ihre Spielrunde. Okay, ich gebe zu, auch Gang Members und Möchtegern-Cyberpaten aus der Sechsten Welt sei diese Anregung ans Herz gelegt.

Beide Adressaten können in dem an John Harpers Lady Blackbird angelehnten Werk lernen, dass gute Mirrorshade-Stories keine endlosen Gadget- und Implantatlisten benötigen. Womöglich sind weniger Regeln mehr?

“You were the best. Underground, cyberpunk street samurai, burglars and breakers, agents of a mysterious spymaster with half a name, zero history, and a plan. He made the missions and you carried them out. You were the go-to crew for high-stakes break-ins, dangerous ops, and impossible escapes. You fought the megacorps, the tyrants, the killers—all for the sake of making a better future, of beating the Technocrats at their own game of shaping tomorrow. You always won, never quit, lived in the now.

 

Until, eleven years ago, he disappeared…

 

Now he’s back—back in trouble—and it’s up to you to save him and maybe, along the way, change the world.

Always/Never/Now (A/N/N) is a complete, stand-alone RPG adventure with pre-generated characters set in a high-action cyberpunk future. This product contains the Player File and Scenario File in one archive. You’ll need a slew of dice, your wits, and your imagination to play.

Check out the A/N/N site for behind-the-scenes information, GM advice, and other updates.”
- Always/Never/Now product description

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Standard Action Season 3 via Kickstarter

Standard Action Season 3. Gamerati sammelt derzeit über Kickstarter das nötige Kleingeld für die 3. Staffel der bekannten und preisgekrönten Webserie und Komödie von Joanna Gaskell (Producer/Writer/Actor, “Edda”) und Rob Hunt (Director/Cinematographer/Editor/Visual Effects).

Bis zum 17. Mai 2013 benötigt dieser Geek-Traum zumindest 12000 $. Bis heute warfen über 400 großzügige Anhänger mehr als die doppelte Zielsumme in den Online-Hut.

Die Fantasy-Geschichte handelt von einer Abenteuergruppe, um eine elfische Barbarin und ihre heroischen Mitstreiter …

Zwei Staffeln und einige kurze Random Encounter konnte das engagierte Team bis heute unter Eigenregie produzieren. Den ersten 14 Folgen der ersten schlossen sich 8 weitere in der zweiten Season an.

Die geplante Fortsetzung der Serie soll jetzt anderen Ansprüchen genügen. Die Produktion wird auf die nächste Stufe gehoben – also besseres Equipment, schönere Kostüme, aufwendigere Tricks und dergleichen mehr.

Projektunterstützer erhalten 1 Stimme je investierten 10 $, um mit ihrer Wahl den Ausgang der Geschichte mitzubestimmen. Darüber hinaus gibt es DVDs der ersten beiden Abenteuerreihen (mit und ohne Produktionskommentare) für 20 $ bzw. 25 $ + Shipping. Ein Standard Action-Kartenspiel wechselt für 60 $ + Shipping den Besitzer. Ganz Mutige kaufen sich idealerweise als Random Encounter in die Produktion ein. Standard Action sucht den Superstar?!

Die Random Encounter sind kurz, knackig und witzig!

“With enemies at every turn, our adventurers begin to realize that something bigger than chance has brought them together.

Standard Actions Season 3 (Summary): Standard Action Season 3 continues the story of four misfit adventurers – Edda the Elf Barbarian, Fernando the Half-Halfling Bard, Wendy the Sorceress and Martin the Druid – as they bumble and careen haphazardly through a world of questing, betrayal, dragons, pompous wizards, kobolds, true love, and pop culture references. We’re leaving our team in hot water at the end of Season 2… Will the land ever be safe from evil? Will the team ever find a place where they truly belong? Will we ever figure out what the deal is with the squirrel?

 

Help Decide on the Ending of Season 3!

 

We have four different ideas for the direction this season will go, and we need you to help us decide! For every $10 that you contribute to our Season 3 Kickstarter, you get a vote in the Choose Your Champion contest to put towards your favorite adventurer – Edda, Martin, Wendy or Fernando. For example, if you are a $100 backer, your vote will count ten times towards the champion of your choice. We’ll ask you to cast your vote in the Kickstarter survey that you receive at the close of the campaign.

 

All of our characters have rich stories that we’ve hinted at over the course of Seasons 1 and 2, and the ending for the season will be inspired by the winning adventurer’s story. Not only do you get a new season, you get a say in how it ends! Who’s your champion?”
- Standard Action Season 3 project description

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Epic Death! The Card Game via Kickstarter

Epic Death! The Card Game. Springboard … Powered by Game Salute bitte Abenteuerer mithilfe von Kickstarter zur Kasse. Projektunterstützer erhalten voraussichtlich im Dezember 2013 das Kartenspiel, um mit ihrer Heldengruppe böse Monster zu bekämpfen. Schlußendlich wartet der ruhmreiche Epic Death! Die Spielregeln für diese fantastische Queste stehen zur Einsicht online bereit.

Das Projekt strebt bis zum 12. Juni 2013 mindestens 5000 $ an.

Epic Death (Springboard ... Powered by Game Salute)

Epic Death (Springboard … Powered by Game Salute)

“Once you have chosen your quest, all players get the chance to play Fate cards, modifying a party’s chances of succeeding in their adventures in both positive and negative ways. Once all the Fate cards are down the player must trust in chance and roll the dice – modified by their good or bad fortune – to see if they were successful. Thankfully, there’s always the chance of an epic roll that can make up for even the most terrible of luck.

 

With all the lesser quests handled, the heroes will go seeking Epic Death! – a fiend or challenge worthy of being their final adventure, such as a mano-a-tentacleo battle against the mighty Kraken. Should the adventurer succeed in the epic quest while dying, it is worth twice as many points! Success isn’t all bad though, as it brings in epic Loot to distribute to your Adventurers as well as Fate cards to add to your hand.

 

Once any player has found an Epic Death! for every member of their party, the game ends and the dead Adventurers (ONLY the dead Adventurers!) are counted toward the players’ scores.

For a look at the full rules, click here!

- Epic Death! The Card Game product description

Was für ein großartiges Cover!

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Cyberpunks, are you ready? New Ghost in the Shell: Arise Trailer

Ghost in the Shell: Arise. Kazuchika Kise interpretiert Masamune Shirow’s Ghost in the Shell in vier Teilen. Am 22. Juni 2013 wird der erste Teil ARISE border: 1 Ghost Pain in die japanischen Kinos kommen. Das Drehbuch stammt aus der Feder von Tow Ubukata und Cornelius steuert den Soundtrack bei.

“A bomb has gone off in Newport City, killing a major arms dealer who may have ties with the mysterious 501 Organization. Public Security official Daisuke Aramaki hires full-body cyber prosthesis user and hacker extraordinaire Motoko Kusanagi to investigate, but on the case with her are “Sleepless Eye” Batou who believes Kusanagi is a criminal, Niihama Prefecture Detective Togusa who is investigating a series of prostitute murders he believes are related to the incident, and Lieutenant Colonel Kurtz of the 501 Organization who also wishes to keep an eye on Kusanagi.
A recurring part of the films will be the mysterous Fire Starter (…) computer virus, as well as looking into the lives of Batou and Togusa before the formation of Public Security Section 9.”
- Ghost in the Shell: Arise films (Wikipedia, 12. May 2013)

Was bekommen wir im 51st State, in Deutschland, zu sehen? Oblivion – Schund aus der Sektiererecke Cruise, Star Trek – Into Darkness Dullness, beinahe jeden verdammten Tag gibt es eine News über das nächste Star Wars-Spinoff: The Toilet of the Deathstar (featuring Jar Jar Sucks). Ach ja, Will Smith darf seinen “talentierten” Sohn in After Earth mit in die Zukunft nehmen.

Hollywoods Zukunft sieht sehr düster aus. Der ganze Verein lutscht an der Vergangenheit der 70er Jahre wie an einem Leckstein.

Ja, ich werde nicht müde, es zu wiederholen, ich erhebe meine Gegenstimme. Ich will diesen billigen Schrott der ewig 12-Jährigen nicht mehr sehen!

Ich bin kein Teenie mehr und will es auch nicht mehr sein. Vor 30 oder 40 Jahren war nicht alles besser. Beendet diese Unterhaltungsform, nein, Dauerverblödung endlich! Ach ja, eure blauen Eso-Avatare könnt ihr dorthin senden, wo niemals eine Sonne scheint. Get lost, now!

PS: Nehmt Eure Supermänner, Iron Men (ja, Plural) und den ganzen anderen Avengers-Firlefanz in Spandex-Strapsen bitte gleich mit. Liest in Hollywood eigentlich jemand Comics oder schauen die sich nur hübschen Bildchen an?

“So much pain we
Dont know how to be but angry
Feel infected like we’ve got gangrene
Please dont let anybody try to change me
Me
Just me

 

In the middle of a sea full of faces
Full of faces
Some laugh some salivate
Whats in your alleyway
Recycling bins or bullet cases
Its not equal
Its not fair

 

Were different people
But were not scared
We aint never scared
To pave a new path
Make a new street
Build a new bridge

 

Say can you see by the dawns early light
Free slaves running
Songs words werent right
Now a new days coming

 

The few stay stunning while the many are handsome
Your soul is alive but they want it for ransom
The base drumming is the anthem
We step to the heartbeats of our granddaughters and grandsons

And

 

Rise together we rise….”
- Flobots – Rise

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First Impression – Dragon Age: The World of Thedas – Volume 1

Dark Horse Comics. Fantasten, die in den letzten Jahren nicht auf der dunklen Seite des Mondes lebten, können zumindest ansatzweise etwas mit Dragon Age und der Welt Thedas anfangen.

Die Marke wurde von der kanadischen Firma Bioware für das Computer-Rollenspiel Dragon Age: Origins kreiert. Es gibt mittlerweile diverse Ergänzungen, Dragon Age 2, Romane, Comics, ein traditionelles Pen & Paper Rollenspiel und ein drittes Videospiel-Abenteuer befindet sich in Arbeit.

Dragon Age: The World of Thedas – Volume 1 sammelt nun erstmals für Einsteiger und Anhänger verschiedene Einblicke, Geheimnisse und bislang unveröffentlichte Bilder dieser Spielwelt.

Dragon Age: The World of Thedas (private picture of the book by Dark Horse Comics)

Dragon Age: The World of Thedas (private picture of the book by Dark Horse Comics)

Short Review – Kurzkritik:

Sympathisanten der Marke greifen schlicht und ergreifend zu! Sicherlich kein Werk mit der Tiefe einer Enzyklopädie, vielmehr eine gelungene Einführung, schönes Beiwerk für Fans, Interessenten und Rollenspieler auf der Suche nach Anregungen und Ideen oder einfach nur ein gelungener Appetitmacher.
Das Buch eignet sich ebenfalls für Freizeit-Weltenbauer. Sie können sich besonders von der  der Struktur des Bandes und der gelungenen Präsentation inspirieren lassen.

Preliminary Remarks – Vorbemerkungen:

Klassische High Fantasy im Stile von Tolkiens Herrn der Ringe etc. brauche ich nicht mehr unbedingt. Ich präferiere eindeutig George R. R. Martins A Song of Ice and Fire (auch bekannt als Game of Thrones (HBO)).
Nichtsdestoweniger gibt es Ausnahmen, die diese Regel bestätigen. Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 und besonders das überraschend fabelhafte gleichnamige Tischrollenspiel von Green Ronin konnten mich überzeugen.
Die Comics und den Film Dragon Age: Dawn of the Seeker kann man allerdings getrost ignorieren. Computerspieldesigner eignen sich notwendigerweise nicht als Comic- oder gar Romanautoren.
Dennoch mit etwas Mühe und Eigensinn gibt es auf diesem viel beackerten Feld noch genügend Raum für neue ansprechende Kreationen.

Im Folgenden betrachte ich Dragon Age: The World of Thedas – Volume 1 aus der Sicht eines “echten” Rollenspielers, nicht eines Tastendrückers.

Dragon Age: The World of Thedas - Volume 1 (private picture of some Orlais pages from the book by Dark Horse Comics)

Dragon Age: The World of Thedas – Volume 1 (private picture of some Orlais pages from the book by Dark Horse Comics)

Content – Inhalt:
  • Forewords by David Gaider and Mike Lidlaw
    Der Hauptautor und Creative Director geben ihren einleitenden Kommentar ab
  • Legend
    Eine Legende mit den treibenden Kräfte von Thedas und einem kleinen Howto read this book
  • Map
    Eine Karte von Thedas (vergleichbar mit der Version aus dem Rollenspiel von Green Ronin)
  • Welcome to Thedas
    Die “kurze” Geschichte von Thedas, Geografie, Klima, Zeit und Kalender
  • Races
    Menschen (Völker – Tevinter, Ferelden, Orlais & Nevarra), Elfen (die Verfolgten dieser Welt mit eigenen Gettos in Städten oder Nomaden), Zwerge und Qunari
  • Nations
    Einblicke in die Kulturen Ferelden, Nevarra, Orlais, Antiva, Free Marches, the Anderfels, Tevinter Imperium, Rivain, Par Vollen und Seheron
  • Magic
    Magie, Mana, Lyrium und ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft. Die Chantry fehlt genauso wenig wie Apostate oder die Blood Magic
  • Religion
    The Maker & The Chantry, die Prophetin Andraste, Religion der Elfen, Religion in Tevinter und The Qun
  • The Fade
    Die Anderswelt von Thedas und Heimat der Dämonen
  • The Blight
    Die Plage von Thedas, die Archdemons, Darkspawn und natürlich ihre Gegner, die Grey Warden
  • Bestiary
    Tiere und Monster
  • Glossary
    Ein Glossar

Am unteren Seitenrand zieht sich eine Zeitleiste mit der Historie beinahe durch das ganze Buch. Kurze Einschübe greifen die Legenden und Mythen der Welt immer wieder erzählerisch auf.

Style, Presentation – Stil, Präsentation:

Das vollfarbige Hardcover bietet auf 182 vollfarbigen und vor allen Dingen klar strukturieren und gut lesbaren Seiten eine Vielzahl von Anekdoten, Beschreibungen und Bildern. Eine nahezu durchgängige Zeitleiste mit den wesentlichen Ereignissen dieser Welt begleitet den Leser durch das Buch.
Zugegebenermaßen schwankt das Bildmaterial ein wenig in Sachen Qualität, aber wirklich etwas zu beanstanden gibt es nicht.
Und die kleinen eingestreuten Erzählungen werfen immer wieder ein anderes Licht auf Thedas und die ansonsten eher sachlichen Beschreibungen. Auf diese Weise lädt das Buch geradezu zum Stöbern ein.

Dragon Age: The World of Thedas - Volume 1 (private picture of some Archdemon pages from the book by Dark Horse Comics)

Dragon Age: The World of Thedas – Volume 1 (private picture of some Archdemon pages from the book by Dark Horse Comics)

Final Verdict – Fazit:

Thedas ist glücklicherweise weder Aventurien, noch Glorantha, noch Westeros. Dieser Welt gelingt das Kunststück, zwischen den Stühlen zu sitzen. Einerseits gibt es die traditionell verschliessenen Elfen, Zwerge und Orks (hier Darkspawn) und andererseits wirkt diese Kreation dennoch eigenständig genug. Die Macher geben zu, dass sie sich von George R. R. Martins Game of Thrones inspirieren ließen. Die Grey Warden, die verfolgten Elfen und die Ambivalenz einiger anderer Aspekte deuten daraufhin.

Dragon Age: The World of Thedas – Volume 1 lässt der eigenen Fantasie noch Luft zum Atmen. Dark Horse legt keine Enzyklopädie zu Biowares Spielehit vor. Ein “spielfertiger” Quellenband für die Spieler von Green Ronins Spieltischadaption darf ebenfalls nicht erwartet werden. Kenner der Serie werden das eine oder andere Detail vermissen oder beanstanden.

Nichtsdestotrotz, was will der Fan oder Interessent mehr als beflügelnd-informative und gut lesbare Texte eingebettet in eine bestechende Präsentation und Verarbeitung?

Ich möchte mehr in dieser Qualität über Thedas erfahren. Ein zweiter Band in diesem Stil würde mir sicherlich gefallen (z. B. mit den Helden und Antihelden der Originalvorlagen). Dieser “Quellenband” unterhält mich wesentlich besser als viele dieser schwafeligen Bände diverser Rollenspiel-Verlage. Die Entwickler von Paizos Golarion oder von Aventurien könnten ruhig mal einen Blick riskieren. Vielleicht hilft es – die Hoffnung stirbt bekanntermaßen zuletzt.

The Good – Dinge, die mir gefielen:

+ Schlüssige High Fantasy-Welt
+ Gelungene Einführung in die Welt von Thedas
+ Größteneils gelungenes Bildmaterial
+ Bestechende Präsentation und Verarbeitung
+ Beflügelnd-informative und gut lesbare Texte
+ Gutes Preis-Leistungsverhältnis – Vergleichbare Rollenspielbücher kosten oft mehr

The Bad – Dinge, die mir nicht gefallen:

- Eine richtige Vorstellung der Protagonisten und Antagonisten aus den Spielen von Bioware fehlt
- Die meisten Rollenspielverlage erreichen leider nicht das Niveau dieses Produkts (Ja, dies ist “unfair”!)

The Ugly – Dinge, die ich (noch) nicht bewerte:

~ “Zu wenig Tiefe” – sehr schnell möchte man mehr über die Welt erfahren
~ Keine Spielwerte (kleine Ironie)

Facts – Fakten:
Dragon Age: The World of Thedas Volume 1 HC
Publisher: Dark Horse Comics
Autors: Ben Gelinas, Mike Laidlaw, David Gaider etc.
Artists: JoyAng, Marc Holmes, Ben Huen, etc.
Publication Date: April 17, 2013
Format: FC, 184 Pages; HC, 9″ x 12″
Price: $39.99
Age range: 12
ISBN-10: 1-61655-115-1
ISBN-13: 978-1-61655-115-5

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