Permalink

Game Of Thrones Season 3: „Second Sons“ Teaser

Game of Thrones. Noch 3. Folgen, dann endet die aktuelle Season der Maßstäbe setzenden Fantasy-Serie von HBO.

Auf absehbare Zeit wird sich wohl jede fantastische Filmproduktion mit dieser Adaption messen lassen müssen – auch der Hobbit. Ein riesiges Budget glamouröse 3D-Effekte können nicht über die lausige und spannungsbefreite Auslegung und das miserable Drehbuch hinwegtäuschen.
Um eine gute Geschichte zu erzählen, braucht es nicht an jeder Ecke ein Trickfeuerwerk. Das Auenland und das Nebelgebirge müssen nicht eingeebnet werden, oder?

Doch zurück nach Westeros. Läuten bald die Hochzeitsglocken überall in den Sieben Königslanden?
Joffrey vermählt sich, Tyrion bekommt eine Angetraute, Edmure Tully schlägt die drohende Hochzeit nicht nur auf das Gemüt … Diese Handlungsstränge auf einem Schneidetisch geschickt miteinander verwoben und uns steht ein echtes Highlight ins Haus. The Red Wedding is inevitable!

Warten wir es einfach mal ab, wohin es diese Darbietung von George R. R. Martins A Song of Ice and Fire in „Second Sons“ (Folge 28, Season 3 Episode 8) treibt.

„He’s a dangerous man, Khaleesi. They all are.“ … „A man who fights for gold can’t afford to lose to a girl.“
Game of Thrones quote

Mal sehen, wie das deutsche Fernsehen und das Publikum auf dieses Werk reagiert. Unter Garantie verliert die deutsche Übersetzung. „Du weißt gar nichts, Jon Schnee.“ High Garden oder Rosengarten?

Verzeihung, aber diese Übersetzung bleibt ein Verbrechen gegenüber der Erzählung. Überdies stiftet sie zusätzliche Verwirrung. Mir wird jetzt schon ganz schwindelig. Lieber „überhöre“ ich etwas, statt diese Verunstaltung zu unterstützen.

Permalink

Cyberpunks: Always/Never/Now zum kostenlosen Download

Always/Never/Now. Will Hindmarchs integriertes Cyberpunk-Rollenspiel und Abenteuer mit vorgenerierten Charakteren gibt es seit wenigen Tagen kostenlos über driveThruRPG.

Cyberpunks, ich meine, nicht diese ver(w)irrten kleinkriminellen Drachen & Märchenonkel-Shadowrunner, sondern „true Edgerunner“ finden den einen oder anderen Ansatzpunkt für ihre Spielrunde. Okay, ich gebe zu, auch Gang Members und Möchtegern-Cyberpaten aus der Sechsten Welt sei diese Anregung ans Herz gelegt.

Beide Adressaten können in dem an John Harpers Lady Blackbird angelehnten Werk lernen, dass gute Mirrorshade-Stories keine endlosen Gadget- und Implantatlisten benötigen. Womöglich sind weniger Regeln mehr?

„You were the best. Underground, cyberpunk street samurai, burglars and breakers, agents of a mysterious spymaster with half a name, zero history, and a plan. He made the missions and you carried them out. You were the go-to crew for high-stakes break-ins, dangerous ops, and impossible escapes. You fought the megacorps, the tyrants, the killers—all for the sake of making a better future, of beating the Technocrats at their own game of shaping tomorrow. You always won, never quit, lived in the now.

 

Until, eleven years ago, he disappeared…

 

Now he’s back—back in trouble—and it’s up to you to save him and maybe, along the way, change the world.

Always/Never/Now (A/N/N) is a complete, stand-alone RPG adventure with pre-generated characters set in a high-action cyberpunk future. This product contains the Player File and Scenario File in one archive. You’ll need a slew of dice, your wits, and your imagination to play.

Check out the A/N/N site for behind-the-scenes information, GM advice, and other updates.“
Always/Never/Now product description

Permalink

Standard Action Season 3 via Kickstarter

Standard Action Season 3. Gamerati sammelt derzeit über Kickstarter das nötige Kleingeld für die 3. Staffel der bekannten und preisgekrönten Webserie und Komödie von Joanna Gaskell (Producer/Writer/Actor, „Edda“) und Rob Hunt (Director/Cinematographer/Editor/Visual Effects).

Bis zum 17. Mai 2013 benötigt dieser Geek-Traum zumindest 12000 $. Bis heute warfen über 400 großzügige Anhänger mehr als die doppelte Zielsumme in den Online-Hut.

Die Fantasy-Geschichte handelt von einer Abenteuergruppe, um eine elfische Barbarin und ihre heroischen Mitstreiter …

Zwei Staffeln und einige kurze Random Encounter konnte das engagierte Team bis heute unter Eigenregie produzieren. Den ersten 14 Folgen der ersten schlossen sich 8 weitere in der zweiten Season an.

Die geplante Fortsetzung der Serie soll jetzt anderen Ansprüchen genügen. Die Produktion wird auf die nächste Stufe gehoben – also besseres Equipment, schönere Kostüme, aufwendigere Tricks und dergleichen mehr.

Projektunterstützer erhalten 1 Stimme je investierten 10 $, um mit ihrer Wahl den Ausgang der Geschichte mitzubestimmen. Darüber hinaus gibt es DVDs der ersten beiden Abenteuerreihen (mit und ohne Produktionskommentare) für 20 $ bzw. 25 $ + Shipping. Ein Standard Action-Kartenspiel wechselt für 60 $ + Shipping den Besitzer. Ganz Mutige kaufen sich idealerweise als Random Encounter in die Produktion ein. Standard Action sucht den Superstar?!

Die Random Encounter sind kurz, knackig und witzig!

„With enemies at every turn, our adventurers begin to realize that something bigger than chance has brought them together.

Standard Actions Season 3 (Summary): Standard Action Season 3 continues the story of four misfit adventurers – Edda the Elf Barbarian, Fernando the Half-Halfling Bard, Wendy the Sorceress and Martin the Druid – as they bumble and careen haphazardly through a world of questing, betrayal, dragons, pompous wizards, kobolds, true love, and pop culture references. We’re leaving our team in hot water at the end of Season 2… Will the land ever be safe from evil? Will the team ever find a place where they truly belong? Will we ever figure out what the deal is with the squirrel?

 

Help Decide on the Ending of Season 3!

 

We have four different ideas for the direction this season will go, and we need you to help us decide! For every $10 that you contribute to our Season 3 Kickstarter, you get a vote in the Choose Your Champion contest to put towards your favorite adventurer – Edda, Martin, Wendy or Fernando. For example, if you are a $100 backer, your vote will count ten times towards the champion of your choice. We’ll ask you to cast your vote in the Kickstarter survey that you receive at the close of the campaign.

 

All of our characters have rich stories that we’ve hinted at over the course of Seasons 1 and 2, and the ending for the season will be inspired by the winning adventurer’s story. Not only do you get a new season, you get a say in how it ends! Who’s your champion?“
Standard Action Season 3 project description

Permalink

Epic Death! The Card Game via Kickstarter

Epic Death! The Card Game. Springboard … Powered by Game Salute bitte Abenteuerer mithilfe von Kickstarter zur Kasse. Projektunterstützer erhalten voraussichtlich im Dezember 2013 das Kartenspiel, um mit ihrer Heldengruppe böse Monster zu bekämpfen. Schlußendlich wartet der ruhmreiche Epic Death! Die Spielregeln für diese fantastische Queste stehen zur Einsicht online bereit.

Das Projekt strebt bis zum 12. Juni 2013 mindestens 5000 $ an.

Epic Death (Springboard ... Powered by Game Salute)

Epic Death (Springboard … Powered by Game Salute)

„Once you have chosen your quest, all players get the chance to play Fate cards, modifying a party’s chances of succeeding in their adventures in both positive and negative ways. Once all the Fate cards are down the player must trust in chance and roll the dice – modified by their good or bad fortune – to see if they were successful. Thankfully, there’s always the chance of an epic roll that can make up for even the most terrible of luck.

 

With all the lesser quests handled, the heroes will go seeking Epic Death! – a fiend or challenge worthy of being their final adventure, such as a mano-a-tentacleo battle against the mighty Kraken. Should the adventurer succeed in the epic quest while dying, it is worth twice as many points! Success isn’t all bad though, as it brings in epic Loot to distribute to your Adventurers as well as Fate cards to add to your hand.

 

Once any player has found an Epic Death! for every member of their party, the game ends and the dead Adventurers (ONLY the dead Adventurers!) are counted toward the players‘ scores.

For a look at the full rules, click here!

Epic Death! The Card Game product description

Was für ein großartiges Cover!

Permalink

Cyberpunks, are you ready? New Ghost in the Shell: Arise Trailer

Ghost in the Shell: Arise. Kazuchika Kise interpretiert Masamune Shirow’s Ghost in the Shell in vier Teilen. Am 22. Juni 2013 wird der erste Teil ARISE border: 1 Ghost Pain in die japanischen Kinos kommen. Das Drehbuch stammt aus der Feder von Tow Ubukata und Cornelius steuert den Soundtrack bei.

„A bomb has gone off in Newport City, killing a major arms dealer who may have ties with the mysterious 501 Organization. Public Security official Daisuke Aramaki hires full-body cyber prosthesis user and hacker extraordinaire Motoko Kusanagi to investigate, but on the case with her are „Sleepless Eye“ Batou who believes Kusanagi is a criminal, Niihama Prefecture Detective Togusa who is investigating a series of prostitute murders he believes are related to the incident, and Lieutenant Colonel Kurtz of the 501 Organization who also wishes to keep an eye on Kusanagi.
A recurring part of the films will be the mysterous Fire Starter (…) computer virus, as well as looking into the lives of Batou and Togusa before the formation of Public Security Section 9.“
Ghost in the Shell: Arise films (Wikipedia, 12. May 2013)

Was bekommen wir im 51st State, in Deutschland, zu sehen? Oblivion – Schund aus der Sektiererecke Cruise, Star Trek – Into Darkness Dullness, beinahe jeden verdammten Tag gibt es eine News über das nächste Star Wars-Spinoff: The Toilet of the Deathstar (featuring Jar Jar Sucks). Ach ja, Will Smith darf seinen „talentierten“ Sohn in After Earth mit in die Zukunft nehmen.

Hollywoods Zukunft sieht sehr düster aus. Der ganze Verein lutscht an der Vergangenheit der 70er Jahre wie an einem Leckstein.

Ja, ich werde nicht müde, es zu wiederholen, ich erhebe meine Gegenstimme. Ich will diesen billigen Schrott der ewig 12-Jährigen nicht mehr sehen!

Ich bin kein Teenie mehr und will es auch nicht mehr sein. Vor 30 oder 40 Jahren war nicht alles besser. Beendet diese Unterhaltungsform, nein, Dauerverblödung endlich! Ach ja, eure blauen Eso-Avatare könnt ihr dorthin senden, wo niemals eine Sonne scheint. Get lost, now!

PS: Nehmt Eure Supermänner, Iron Men (ja, Plural) und den ganzen anderen Avengers-Firlefanz in Spandex-Strapsen bitte gleich mit. Liest in Hollywood eigentlich jemand Comics oder schauen die sich nur hübschen Bildchen an?

„So much pain we
Dont know how to be but angry
Feel infected like we’ve got gangrene
Please dont let anybody try to change me
Me
Just me

 

In the middle of a sea full of faces
Full of faces
Some laugh some salivate
Whats in your alleyway
Recycling bins or bullet cases
Its not equal
Its not fair

 

Were different people
But were not scared
We aint never scared
To pave a new path
Make a new street
Build a new bridge

 

Say can you see by the dawns early light
Free slaves running
Songs words werent right
Now a new days coming

 

The few stay stunning while the many are handsome
Your soul is alive but they want it for ransom
The base drumming is the anthem
We step to the heartbeats of our granddaughters and grandsons

And

 

Rise together we rise….“
Flobots – Rise

Permalink

First Impression – Dragon Age: The World of Thedas – Volume 1

Dark Horse Comics. Fantasten, die in den letzten Jahren nicht auf der dunklen Seite des Mondes lebten, können zumindest ansatzweise etwas mit Dragon Age und der Welt Thedas anfangen.

Die Marke wurde von der kanadischen Firma Bioware für das Computer-Rollenspiel Dragon Age: Origins kreiert. Es gibt mittlerweile diverse Ergänzungen, Dragon Age 2, Romane, Comics, ein traditionelles Pen & Paper Rollenspiel und ein drittes Videospiel-Abenteuer befindet sich in Arbeit.

Dragon Age: The World of Thedas – Volume 1 sammelt nun erstmals für Einsteiger und Anhänger verschiedene Einblicke, Geheimnisse und bislang unveröffentlichte Bilder dieser Spielwelt.

Dragon Age: The World of Thedas (private picture of the book by Dark Horse Comics)

Dragon Age: The World of Thedas (private picture of the book by Dark Horse Comics)

Short Review – Kurzkritik:

Sympathisanten der Marke greifen schlicht und ergreifend zu! Sicherlich kein Werk mit der Tiefe einer Enzyklopädie, vielmehr eine gelungene Einführung, schönes Beiwerk für Fans, Interessenten und Rollenspieler auf der Suche nach Anregungen und Ideen oder einfach nur ein gelungener Appetitmacher.
Das Buch eignet sich ebenfalls für Freizeit-Weltenbauer. Sie können sich besonders von der  der Struktur des Bandes und der gelungenen Präsentation inspirieren lassen.

Preliminary Remarks – Vorbemerkungen:

Klassische High Fantasy im Stile von Tolkiens Herrn der Ringe etc. brauche ich nicht mehr unbedingt. Ich präferiere eindeutig George R. R. Martins A Song of Ice and Fire (auch bekannt als Game of Thrones (HBO)).
Nichtsdestoweniger gibt es Ausnahmen, die diese Regel bestätigen. Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 und besonders das überraschend fabelhafte gleichnamige Tischrollenspiel von Green Ronin konnten mich überzeugen.
Die Comics und den Film Dragon Age: Dawn of the Seeker kann man allerdings getrost ignorieren. Computerspieldesigner eignen sich notwendigerweise nicht als Comic- oder gar Romanautoren.
Dennoch mit etwas Mühe und Eigensinn gibt es auf diesem viel beackerten Feld noch genügend Raum für neue ansprechende Kreationen.

Im Folgenden betrachte ich Dragon Age: The World of Thedas – Volume 1 aus der Sicht eines „echten“ Rollenspielers, nicht eines Tastendrückers.

Dragon Age: The World of Thedas - Volume 1 (private picture of some Orlais pages from the book by Dark Horse Comics)

Dragon Age: The World of Thedas – Volume 1 (private picture of some Orlais pages from the book by Dark Horse Comics)

Content – Inhalt:
  • Forewords by David Gaider and Mike Lidlaw
    Der Hauptautor und Creative Director geben ihren einleitenden Kommentar ab
  • Legend
    Eine Legende mit den treibenden Kräfte von Thedas und einem kleinen Howto read this book
  • Map
    Eine Karte von Thedas (vergleichbar mit der Version aus dem Rollenspiel von Green Ronin)
  • Welcome to Thedas
    Die „kurze“ Geschichte von Thedas, Geografie, Klima, Zeit und Kalender
  • Races
    Menschen (Völker – Tevinter, Ferelden, Orlais & Nevarra), Elfen (die Verfolgten dieser Welt mit eigenen Gettos in Städten oder Nomaden), Zwerge und Qunari
  • Nations
    Einblicke in die Kulturen Ferelden, Nevarra, Orlais, Antiva, Free Marches, the Anderfels, Tevinter Imperium, Rivain, Par Vollen und Seheron
  • Magic
    Magie, Mana, Lyrium und ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft. Die Chantry fehlt genauso wenig wie Apostate oder die Blood Magic
  • Religion
    The Maker & The Chantry, die Prophetin Andraste, Religion der Elfen, Religion in Tevinter und The Qun
  • The Fade
    Die Anderswelt von Thedas und Heimat der Dämonen
  • The Blight
    Die Plage von Thedas, die Archdemons, Darkspawn und natürlich ihre Gegner, die Grey Warden
  • Bestiary
    Tiere und Monster
  • Glossary
    Ein Glossar

Am unteren Seitenrand zieht sich eine Zeitleiste mit der Historie beinahe durch das ganze Buch. Kurze Einschübe greifen die Legenden und Mythen der Welt immer wieder erzählerisch auf.

Style, Presentation – Stil, Präsentation:

Das vollfarbige Hardcover bietet auf 182 vollfarbigen und vor allen Dingen klar strukturieren und gut lesbaren Seiten eine Vielzahl von Anekdoten, Beschreibungen und Bildern. Eine nahezu durchgängige Zeitleiste mit den wesentlichen Ereignissen dieser Welt begleitet den Leser durch das Buch.
Zugegebenermaßen schwankt das Bildmaterial ein wenig in Sachen Qualität, aber wirklich etwas zu beanstanden gibt es nicht.
Und die kleinen eingestreuten Erzählungen werfen immer wieder ein anderes Licht auf Thedas und die ansonsten eher sachlichen Beschreibungen. Auf diese Weise lädt das Buch geradezu zum Stöbern ein.

Dragon Age: The World of Thedas - Volume 1 (private picture of some Archdemon pages from the book by Dark Horse Comics)

Dragon Age: The World of Thedas – Volume 1 (private picture of some Archdemon pages from the book by Dark Horse Comics)

Final Verdict – Fazit:

Thedas ist glücklicherweise weder Aventurien, noch Glorantha, noch Westeros. Dieser Welt gelingt das Kunststück, zwischen den Stühlen zu sitzen. Einerseits gibt es die traditionell verschliessenen Elfen, Zwerge und Orks (hier Darkspawn) und andererseits wirkt diese Kreation dennoch eigenständig genug. Die Macher geben zu, dass sie sich von George R. R. Martins Game of Thrones inspirieren ließen. Die Grey Warden, die verfolgten Elfen und die Ambivalenz einiger anderer Aspekte deuten daraufhin.

Dragon Age: The World of Thedas – Volume 1 lässt der eigenen Fantasie noch Luft zum Atmen. Dark Horse legt keine Enzyklopädie zu Biowares Spielehit vor. Ein „spielfertiger“ Quellenband für die Spieler von Green Ronins Spieltischadaption darf ebenfalls nicht erwartet werden. Kenner der Serie werden das eine oder andere Detail vermissen oder beanstanden.

Nichtsdestotrotz, was will der Fan oder Interessent mehr als beflügelnd-informative und gut lesbare Texte eingebettet in eine bestechende Präsentation und Verarbeitung?

Ich möchte mehr in dieser Qualität über Thedas erfahren. Ein zweiter Band in diesem Stil würde mir sicherlich gefallen (z. B. mit den Helden und Antihelden der Originalvorlagen). Dieser „Quellenband“ unterhält mich wesentlich besser als viele dieser schwafeligen Bände diverser Rollenspiel-Verlage. Die Entwickler von Paizos Golarion oder von Aventurien könnten ruhig mal einen Blick riskieren. Vielleicht hilft es – die Hoffnung stirbt bekanntermaßen zuletzt.

The Good – Dinge, die mir gefielen:

+ Schlüssige High Fantasy-Welt
+ Gelungene Einführung in die Welt von Thedas
+ Größteneils gelungenes Bildmaterial
+ Bestechende Präsentation und Verarbeitung
+ Beflügelnd-informative und gut lesbare Texte
+ Gutes Preis-Leistungsverhältnis – Vergleichbare Rollenspielbücher kosten oft mehr

The Bad – Dinge, die mir nicht gefallen:

– Eine richtige Vorstellung der Protagonisten und Antagonisten aus den Spielen von Bioware fehlt
– Die meisten Rollenspielverlage erreichen leider nicht das Niveau dieses Produkts (Ja, dies ist „unfair“!)

The Ugly – Dinge, die ich (noch) nicht bewerte:

~ „Zu wenig Tiefe“ – sehr schnell möchte man mehr über die Welt erfahren
~ Keine Spielwerte (kleine Ironie)

Facts – Fakten:
Dragon Age: The World of Thedas Volume 1 HC
Publisher: Dark Horse Comics
Autors: Ben Gelinas, Mike Laidlaw, David Gaider etc.
Artists: JoyAng, Marc Holmes, Ben Huen, etc.
Publication Date: April 17, 2013
Format: FC, 184 Pages; HC, 9″ x 12″
Price: $39.99
Age range: 12
ISBN-10: 1-61655-115-1
ISBN-13: 978-1-61655-115-5

Permalink

The One Ring RPG: Back in electronic format (PDF)!

The One Ring: The Heart of the Wild (John Hodgson, Cubicle 7 Entertainment Ltd & Sophisticated Games)

The One Ring: The Heart of the Wild (John Hodgson, Cubicle 7 Entertainment Ltd & Sophisticated Games)

Cubicle 7. Es gesehen noch Zeichen und Wunder, nein, nicht nur in Mittelerde, sondern hier bei uns. The One Ring, dass beste Ring-Rollenspiel bislang, und Tales from Wilderland stehen bei DrivethruRPG and RPGNow wieder zum Kauf und Download (PDF) zur Verfügung. Weitere Titel folgen voraussichtlich.

Offenbar besteht die Möglichkeit rückwirkend PDFs von gekauften TOR-Produkten zu bekommen, die während der exklusiven Dead Tree-Phase erschienen. Weitere Informationen direkt im Forum.

Diese Entwicklung macht die angekündigten Produkte, wie etwa The One Ring: The Heart of the Wild, noch interessanter.

Ich halte das The One Ring RPG, trotz meiner eher kritischen Position gegenüber Tolkien, für eine atmosphärisch dichte und wirklich überzeugende Rollenspieladaption. Ganz klare Empfehlung für Fans der Vorlagen – idealerweise anstelle der niederschmetternden Weichspülerleinwandergüsse von Peter Jackson.

Während Hollywood blendet und die Synapsen mit Zuckerwatte zukleistert, regt das Rollenspiel die eigene Fantasie im Sinne der Vorlagen an. Respekt aus der Ecke der Tolkienkritiker!

Ich würde die Ausgabe von Cubicle 7 sofort wieder kaufen, wenn ich es noch nicht getan hätte. Ins Kino muss ich hingegen nicht mehr so dringend. Kimba Azog, der weiße Ork, und diese anderen dusseligen Computerkobolde aus dem ersten Hobbit-Streifen genügen mir vorerst.

Permalink

Kalijor: A Role Playing Game for all ages via Indiegogo

Kalijor Role-playing Game (Paul Lell)

Kalijor Role-playing Game (Paul Lell)

Kalijor. Paul Lell bietet über die „andere“ Crowdfunding-Plattform (ja, es gibt weitere, aber sind diese relevant?) sein „eierlegendes Wollmilchsau“-Rollenspiel an.

Nach eigenen Aussagen eignet sich sein Entwurf für verschiedene Altersgruppen (ab 4 Jahre?). Es wächst gewissermaßen mit. Mechanisch unterstützt es das Spiel ohne und mit Würfel (2 10-seitige Würfel) und darüber hinaus adressiert Kalijor gleich zwei Genre, nämlich Fantasy und Science Fiction.

“Think Firefly meets Middle Earth via the Matrix.”
– Paul Lell about Kalijor

Bis zum 3. Juni 2013 benötigt das Projekt 4000 $.

„The Kalijor Role Playing Game project is intended to not only bring the world of Kalijor home to your gaming table, but to help you introduce the concept of pen and paper role playing games to the next generation of gamers.

 

With the rule engine we’ve built, the system can be increased or decreased in complexity, allowing us to build three different versions of the game, all using the same core rules. This means that young kids, ages 4-7 can play the game (with parental assistance and supervision) and learn to recognize numbers, do basic math, and begin to establish and hone critical thinking and imaginative problem solving skills. We call this the ‚Grow With Me RPG‘ system.
Genetic engineering is commonplace in the future.

 

For kids ages 7-13, we add in another layer of logistics, giving them more attributes, more bonuses, and more granular control over their character’s progression and advancement. But we still keep the game quick and easy by not bogging them down with the minutia of character generation, tracking experience, leveling up, etc. Character progression is tracked more like a video game with advancement handled by upgrading equipment.

 

For older kids and adults alike, the full version of the game is a robust and feature-rich system that allows for full character development, more bonuses, skill progression and acquisition, and more.
The Rathalon portal chamber in the virtual world of Kalijor.The Rathalon portal chamber in the virtual world of Kalijor.

The Kalijor RPG is built on its own, built from the ground up, game engine that allows groups to play with or without dice, depending upon the style of play you and your group prefer. If you choose to play without dice, then the skill ranking system allows the group to decide success or failure of actions and combat, and if you choose to play with dice, then the game will support you with a robust and comprehensive system that will meet your needs.

Combat rolls are made on 2D10, which serves to normalize results and increase the relevance and importance of skills and attributes. A side benefit of this is to make critical success and failure a much more rare occurrence (1 in 56 odds).

 

The skill ranking system allows for both contested skill rolls and rolls against target difficulties based upon the complexity of the task and situation.

 

Features:

 

  • Play with or without dice!
  • A complete new skill, ability, and spell system.
  • Combat can be story driven with bonuses and play by play rolls, or quick and dirty with higher level skill rolls (or no rolls at all if you decide to play without dice).
  • Explore Virtual Reality as you attempt to hack through firewalls and other network security.
  • Build your own space ship to haul cargo, transport people, or harry Conglomerate forces.
  • Build your character from an extensive list of cybernetic upgrades, genetic modifications, or special abilities; or try to take on the world as a good old basic human being. Then switch to Kalijor and access an impressive list of spells and equipment.

Play as employees of any of the ‚Big Five‘ corporations that make up the Conglomerate, trying to maintain order and harmony, or as the outcast Dissidents, trying to make ends meet on the fringes of society, or strike out against the Conglomerate.
Play a science fiction campaign, a fantasy campaign, or move back and forth between worlds as your story requires. You decide!

 

Races include (but are not limited to):

 

In the Future world:

 

  • Base-Line Humans
  • Gene-Line Humans
  • Tech-Line Humans
  • Psi-Line Humans

In Kalijor:

  • Humans
  • Ogres
  • Trolls
  • Elves
  • Dwarves
  • Lycanthropes

Classes include (but are not limited to):

 

In the future world:

  • The Pincher
  • The Runner
  • The Corporate Courier
  • The Conglomerate Officer
  • The Conglomerate Pilot
  • The Mercenery
  • The Criminal Element

In Kalijor:

 

  • Warrior
  • Ranger
  • Mage
  • Spell-Sword
  • Cleric
  • Martial Artist

The Kalijor RPG will be premiering at GenCon 2013 at the G33k & Co. booth in Entrepreneur’s Avenue where we have been awarded an advertising fellowship on the weight of the Grow With Me RPG!

 

About the world of Kalijor
The human race has moved out among the planets to escape a devastated Earth. Massive corporations control every aspect of life. While nobody who is willing to play by the rules will go hungry, or without a home, there are those who strive to take back their independence from the corporate Conglomerate. Their battles to determine the fate of the human race take place in the real world, in cyber-space, and in the virtual world of Kalijor, a massively multiplayer online RPG that has become a hub of commerce and communication for a humanity spread out across the stars.“
Kalijor product description

Mich erinnert das Rollenspiel sehr stark an Dreampark mit einer Prise Cyberpunk.

Permalink

New ‘Dungeons & Dragons’ Movie by Warner Bros. or Hasbro/Universal?

‘Dungeons & Dragons’ Movie. Nachdem Warner Bros. vor wenigen Tagen eine Filmankündigung zum Höhlen & Drachen-Rollenspiel vorlegte, schlägt jetzt Hasbro gemeinsam mit Universal zurück. Gemäß Deadline behaupten diese beiden nun, alleinig die Filmrechte zu besitzen. Chris Morgan, Autor der Leinwandperlen The Fast And The Furious 1-5 und des anstehenden 6 Teils bzw. 47 Ronin, sei bereits in das Projekt involviert.

Vermutlich steht nun ein Clash of the Advocates an. Machen wir uns jedoch nichts vor, aber der schnelle und wilde Chris Morgan macht die Angelegenheit als Regisseur voraussichtlich nicht viel besser.

Wann kommt eigentlich ein Pathfinder-Film? Zumindest in Sachen Marketing und Produktmanagement liegt Paizo ganz klar vorne.

Eine charmante Verfilmung von Ravenloft oder Dark Sun wäre doch mal was? Von Planescape fange ich erst gar nicht an … In diesem Leben sind allerdings weiter Zweifel angebracht.

Die fantasiearme „Live long and prosperous and may the Force be with you“-Generation hält das Kino in seinen nimmerruhenden und degenerierten Klauen. Einige weitere und mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit wieder einmal flügellahme mit Star Trek- oder Star Wars-Emblem versehene Raketen stecken schon im Köcher der amerikanischen Traumfabrik.

„Get a fucking library card! … Hollywood cannot live up to the power of imagination …”
The Axis of Awesome – Rage of Thrones

Diese Filmfabriken schaffen es gerade wirklich, dass Medium Kino zu ruinieren. Noch funktioniert für viele das Verhökern dieses obsoleten Blockbuster-Schunds. Den aktuellen 3D-Glitzermumpitz finden ohnehin ausschließlich Filmkunstignoranten bedeutsam. I am so bored!

Doch auch unter den zähen und unverdrossenen Fans keimt langsam der Zweifel.

Anstatt sich medienwirksam um irgendwelche Rechte zu streiten, könnte zur Abwechselung mal  jemand mit einem überzeugenden Konzept aufwarten, oder?

Ich schaue lieber eine Serie (z. B. von HBO) oder lese eben ein Buch.

Permalink

Cartoon Action Hour: Season 3 via Kickstarter

Cartoon Action Hour: Season 3. Spectrum Games schicken uns mit ihrem Rollenspiel zurück in die animierte Zeit von He-Man & Masters of the Universe, Transformers und Thundercats etc. Die 3. Edition des preisgekrönten Spiels wird gerade über Kickstarter feilgeboten.

„Cartoon Action Hour: Season 3 is a tabletop roleplaying game that emulates the fun and excitement of the 1980s action cartoons.“
– Cartoon Action Hour: Season 3 product description

Bis zum 2. Juni 2013 muss sich der Herausgeber sicherlich keine Sorgen mehr über die angestrebten 4500 $ machen, aber ein paar Extra-Dollar schaden voraussichtlich nicht.

Ich vermisse diese Serien nicht wirklich. Unter vielen Midlife-Crisis gebeutelten Rollenspielern geht jedoch ohnehin ein stark ausgeprägtes chronisches Nostalgia-Syndrom um. Ich erinnere nur an die Old School Renaissance (OSR). Früher war alles besser … Also warum nicht auch noch den Skeletor am Spieltisch mimen?