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39th Annual Origins Awards: And the Winners are …

39th Annual Origins Awards. Die Gewinner für 2013 stehen fest. Im Folgenden die Nominierungen und die Sieger (in fett).

Best Roleplaying Game
Iron Kingdoms Full Metal Fantasy RPG Core Rules – Privateer Press
Marvel Heroic Roleplaying Basic Games – Margaret Weis Productions
Monsterhearts – Buried Without Ceremony
Nights of the Crusades – Aetheric Dreams
Primeval RPG – Cubicle 7 Entertainment Ltd.

Interessanterweise gibt es das Marvel Heroic Roleplaying Game gar nicht mehr. Es wäre ein schlechter Witz gewesen, wenn z. B. das „unterirdische“ Iron Kingdoms Full Metal Fantasy RPG Core Rules von Privateer Press gewonnen hätte, dann doch lieber Superhelden in Fetischkostümen.

Best Roleplaying Supplement
Marvel Heroic Roleplaying Civil War Essentials Edition Event Book – Margaret Weis Productions
Menzoberranzan: City of Intrigue – Wizards of the Coast
Mutants & Masterminds: Threat Report – Green Ronin
Rimward: The Outer System – Posthuman Studios
The Mythos Dossiers – Cubicle 7 Entertainment

Best Board Game
Hot Rod Creeps – Cryptozoic
Kingdom Builder – Queen Games
Lords of Waterdeep – Wizards of the Coast
Mage Knight – WizKids
Mage Wars – Arcane Wonder

Best Collectible Card Games
Card Fight! Vanguard Breaker of Limits – Bushiroad
Kaijudo: Rise of the Duel Masters – Wizards of the Coast
Legend of the 5 Rings: Embers of War – AEG
World of Warcraft: War of the Ancients – Cryptozoic
Yu-Gi-Oh! Battlepacks – Konami

Best Traditional Card Game
Doctor Who the Card Game – Cubicle 7 Entertainment/Treefrog Games
Legendary – Upper Deck
Locke & Key – Cryptozoic
Penny Arcade: Rumble in R’lyeh – Cryptozoic
Smash Up – AEG

Best Family, Party or Children’s Game
Catan Junior – Mayfair Games
Escape: The Curse of the Temple – Queen Games
Love Letter – AEG
Once Upon A Time 3rd Edition – Atlas Games
Quarriors! Dice Building Game – WizKids Games

Best Gaming Accessory
Castle Panic: The Wizard’s Tower – Fireside Games
Dungeon Tiles: Castle Grimstead – Wizards of the Coast
Metal Steampunk Dice Set – Q Workshop
Pathfinder Battles Miniatures: Rise of the Runelords – WizKids games
Pathfinder Serpent’s Skull Dice Set – Q Workshop

Best Miniatures Rules
Dungeon Command: Curse of Undeath – Wizards of the Coast
Heavy Gear Blitz! Perfect Storm: The NuCoal Field Guide – Dream Pod 9
The Battlefield: Miniature Modern Warfare – Bombshell Games/Brent Spivey
The Hobbit: An Unexpected Journey Campaign Starter Set – WizKids Games
WARMACHINE: Colossus – Privateer Press

Best Historical Miniature Figure/Line
Ancient Greeks – Victrix Ltd
Austrian Napoleonic Infantry – Perry Miniatures
Early Imperial Romans – Aventine Miniatures
Early War Polish WWII – Forged In Battle
German BP44 Armored Train – Battlefront Miniatures

Best Historical Board Game
1812: The Invasion of Canada – Academy Games
Andean Abyss – GMT
Clash of Wills – Mayfair Games
Frontline General: Spearpoint 1943 Village and Defensive Line Map Expansion – Collins Epic War Games
Samurai Battles – Zvezda

Best Historical Miniature Rules Supplement
Bolt Action: Armies of Germany – Osprey Publishing/Warlord Games
Clash of Empires: Age of Ravens – Great Escape Games
Flames of War: Nuts – Battlefront Miniatures
Hail Caesar Army Lists: Late Antiquity to Early Medieval – Warlord Games
SAGA: Raven’s Shadow – Gripping Beast/Studio Tomahawk

Best Historical Miniature Rules
Brink of Battle: Skirmish Gaming Through the Ages – Strategic Elite
Bolt Action: WWII Wargaming Rules – Osprey Publishing/Warlord Games
Deus Vult – Fireforge Games
Flames of War: Open Fire! – Battlefront Miniatures
Mad Dogs With Guns – Pulp Action Library

Best Miniature Figure Line
The Aberration (Carnevale: The Miniature Game) – Vesper-On Games
Marvel HeroClix: Galactic Guardians – WizKids Games
Mountain King (Trollbloods Gargantuan) – Privateer Press
Radru-Rashaar (Carnevale: The Miniature Game) – Vesper-On Games
Trontek 29ers Corporation Team – Mantic Games

Best Game-Related Publication
Death’s Heretic – Paizo Publishing, LLC
Battletech: Weapons Free – Catalyst Game Labs
Time Traveled Tales – GAMA
Eighth Day Genesis: A World Building Codex – Alliteration Ink
Never Unprepared: The Complete Game Master’s Guide to Session Prep – Engine Publishing

Hall of Fame Game Inductees
Munchkin – Steve Jackson Games
Dominion – Rio Grande Games

Hall of Fame Inductees
Lisa Stevens, Paizo Publishing
Loren Coleman, Catalyst Game Labs

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Steve Jackson: An Interview with a Roleplaying Game Titan

The Register. Zwischen Sonnenschein und Schreibblockade gibt es in der englischsprachigen Nachbarschaft ein schickes Interview mit Steve Jackson (UK).
Die ganze Spielbuchwelt spricht vom Einsamen Wolf. Erinnert sich noch jemand Sorcery! (dt. Analand Saga)? Ich gehe davon aus.

Gemeinsam mit Ian Livingstone entwickelte Steve Jackson die Spielbuchreihe Fighting Fantasy. Der Vierteiler Sorcery! nimmt in diesem Kontext eine besondere Stellung ein.
Mit John Peake und wieder Ian Livingstone gründete er Games Workshop – bevor das Unternehmen ein sektierender Seelen(ver)käufer wurde.
Gemeinsam Peter Molyneux zeichnet er sich für Lionhead (Fable, XBOX 360) verantwortlich und eine Game Design Professur an der Londoner Brunel University hält der Herr ebenfalls inne.

Das Interview: Steve Jackson, role-playing game titan verrät noch mehr über die Geschichte des Rollenspiel-Wegbereiters.

Digitale Nostalgiker können Sorcery! für den elektrischen Apfel, ich meine iOS, erstehen und auf ihrem iPad und iPhone zaubern. Ich bleibe bei den Büchern – vorerst.

(via Flow)

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Anderswo ist es auch schön!

Manchmal klemmen die Tasten. Die richtigen Worte fehlen und dann gibt es auch anderswo spannende Dinge zu entdecken.

Greifenklaue (Herzliche Grüße vom „Miesepeter“) verweist vor Kurzem auf den Artikel Zukunft war gestern des Magazins der Süddeutschen Zeitung. Verdrängt Fantasy tatsächlich Science Fiction?

Tagschatten, einer meiner Favoriten unter den rollenspielenden Andersdenkenden, plant, sich mit ollen D&D/AD&D-Kamellen zu befassen. Überstehen Rahasia, Burg Bernstein, Temple of Elemental Evil, Night’s Black Terror etc. seinen Test of Time? Ich freue mich schon auf den Verriss von Rahasia – mir gefiel es damals.
Was der eloquente Herr Tagschatten so von sich gibt, ist für mich in der Regel besonders interessant, weil wir in den allermeisten Fällen bei ähnlichen Betrachtungsgegenständen und Themen zu vollkommen anderen Ergebnissen und Einstellungen kommen. Das irritiert und regt mich zum Überdenken an, zumal Herr Tagschatten auch mit Worten spielen kann. Spannend. Konsenseifrige Nachbabbler gibt es schon genug.

Last but not least. Craulabesch, Tunnels & Trolls forever (sorry, musste sein!), haut einen lesenswerten Artikel nach dem anderen raus. Zuletzt beschäftigt er sich mit dem hellenistischen Rollenspiel: Teil 1 und Teil 2. Nicht schlecht, Herr Specht!
Ohne Scheu vor snobistischer Polemik (und Selbstironie!). TnT-Fans sind einfach die besseren (Über-)Rollenspieler! Ihre grauen Zellen werden nicht mit aufgeblähten und unnötigen Regeln verstopft, vielmehr wird ihr eigener Schöpfergeist angeregt, jawohl!
Seine beiden Erörterungen besitzen indes keinen unmittelbaren Bezug zu dem Meisterwerk von Ken St. Andre, somit sind sie durchaus sehr gut für OttonormalrollenspielerIn geeignet.
Wie Blognachbar Craulabesch wohl zu Agon steht?

(Note to self: Schweigen ist in vielen Fällen Gold! Vor dem Frühstück jegliche öffentliche Selbstüberhöhung vermeiden. Zu spät …, hypoglykämischer Wahn.)

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How to Play Cthulhu Wars with Sandy Petersen

Cthulhu Wars. Sandy Petersen zeigt persönlich, wie sein Spiel funktioniert.

Ich mag mich täuschen, aber mich erinnert Cthulhu Wars an Risiko trifft auf Cosmic Encounter.

Die Püppies sehen jedenfalls klasse aus, aber die Vermarktung und Preisgestaltung hat schon etwas Fragwürdiges. Viele Stretch Goals sind an eine Investition von mindestens 200 $ (ohne Shipping) gebunden.

Kickstarter verändert sich irgendwie nicht gerade zu seinen Gunsten. Ich kann den Finger noch nicht auf das Problem legen, aber eine „Ideenbörse“ sieht für mich anders aus.

Crowdfunding bedeutet für mich mehr als eine Vermarktungsplattform mit Vorabbezahlung.

Die Figuren sind sicherlich klasse für eine Runde Trail of Cthulhu oder eben Call of Cthulhu.

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Elysium – Official Trailer #2

Elysium. Was Warner Bros. kann, kann Sony schon lange. Der zweite Trailer zu seinem zweiten Science Fiction-Film bestärkt zumindest mein Interesse an diesem Streifen.

Neill Blomkamp (District 9!) bringt mit Matt Damon, Jodie Foster und Sharlto Copley hoffentlich etwas anderes auf die Leinwand als blaue Avatare im After Earth Star Dreck Wars-Morast, die bestenfalls besser in Oblivion geblieben wären. Bitte!

Doch bevor dies hier zur neuen Trollheimat verkommt, Bühne frei für den vielversprechenden Teaser.

Augenscheinlich geht es erneut um soziale Themen. Ich hege verhaltene Hoffnung, dass mir endlich mal wieder ein Science Fiction-Film im Kino gefallen wird.

Voraussichtlich ab dem 15. August 2013 wissen wir mehr.

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300 Rise of an Empire Trailer

300 Rise of an Empire. Gestern der zweite Teil des Hobbits, heute das Prequel von 300! Die Trailer-Welle fährt gerade mächtige Geschütze auf.

“It begins as a whisper, a promise. The lightest of breezes dances above the death cries of 300 men.”
300 Rise of an Empire quote

Statt Bonbon-Farben und Sissie-Elfen, die einem Herrn Disney Freudentränen in die Augen treiben würden, gibt es hier nun farbgefilterte „Pracht“-Spartaner, Perser und Eva Green. Okay, Rodrigo Santoro, Sullivan Stapleton spielen auch eine Rolle und Lena Headey (Game of Thrones: Cersei) ist auch wieder mit von der Partie. Das geht schon in Ordnung.

Ich höre schon den Aufschrei der Möchtegern-Bilbos, aber dieser Teaser von Warner Bros. kann einfach mehr. Ja, auch hier wird Geschichte durch den Fleischwolf gedreht. Who cares? Die Filme beruhen auf einem Comic von Frank Miller, der zuletzt mit Holy Terror bewies, dass auch Meister daneben liegen können.

Egal, Bild und Ton sind einfach sexy, anders als die wiederholte Verirrung von Peter Jackson nach Mittelerde.
Beim Hobbit denke ich immer an alte Zeichentrickfilme, wie etwa Peter Pan, doch fehlt dem neuseeländischen Vornamensvetter und Kinderverwirrer der Impetus, um bei mir kindliche Freude aufkommen zu lassen.
Stattdessen gibt es (über-)schwelgerischen Scenery Porn und der talentbefreite Orlando Bloom darf seine falschen Wimpern wieder anlöten (Hi, Tagschatten!), meinereiner bevorzugt klar und eindeutig Perfect Sense-Eva Green und spartanisch bekleidete Männer mit Speeren und Schilden.
Im Gegensatz zu dem an Virginia Woolf erinnernden Schildreiter und Flitzebogenschützen kann die Dame auch noch schauspielern. Ob sie diese Gabe in 300 Rise of an Empire benötigt, muss sie uns einstweilen schuldig bleiben. Doch wie gesagt, dieser Appetitmacher wird als sehr ansehnlich vermerkt.

Die Erzählung von 300 Rise of an Empire weist vermutlich wieder einen überaus schlanken Charakter mit feistem Pathos auf. Die bösen Perser müssen besiegt werden, besser – selbstverständlich werden sie wieder (und wieder) besiegt.
Ob amerikanische Geheimdienste oder die grenzdebile Tea Party hinter dem Film stecken, um den Mythos der arabisch-orientalischen Feindbilder auf der Leindwand aufleben, nein, untergehen zu lassen. Wer weiß?
Erst die bösen Indianer, dann die bösen Kommunisten und nun sind eben die bösen Perser (Araber) fällig. Das den „Feinden“ ein Gesicht geben, zählt zu den guten Geschäften der amerikanischen Traumfabrik. Warum verfilmt eigentlich niemand Gilgamesh? So eine kleine übermütige Verschwörungstheorie schadet dem Marketing des Films sicherlich nicht.

This is Sparta! No, this is Hollywood. Ich will Drama und Tragödie, keine Zuckerwattefahrt nach Disneyland Mittelerde! Es gab in der letzten Zeit einfach zu viele Flops auf der großen Leinwand. Mal sehen, ob 300 Rise of an Empire sein Versprechen einlösen wird.

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The Hobbit: The Desolation of Smaug – Official Teaser Trailer

The Hobbit: The Desolation of Smaug

 

„Wir nehmen Reize nur noch wahr, wenn Sie künstlich sind, gestelzt, gebläht und aufgedonnert. Geht der Liebreiz im Gewand natürlicher Schlichtheit einher, wird er von einem so groben Blick wie dem unseren, übersehen, denn die Schönheit des Liebreizes ist zart und verborgen.
Um dieses geheime Leuchten zu entdecken, bedarf es eines zur Klarheit geläuterten Auges. Halten wir Unschuld nicht etwa für eine Schwester der Dummheit und deshalb tadelnswert.“
Michel de Montaigne


Keine Ahnung, was andere in diesen Bilbo in Candyland-Bildern sehen, aber mit dem Hobbit aus dem Roman von Hr. Tolkien hat dies wenig gemein.

Formfleisch wird auch als Schinken verkauft und die Schweine von heute sind die Schinken von Morgen?
Hollywood, bitte kommen? Legolas is back! WTF! Peter, behalte Deine visuell lobotomierende Geschichtsverdrehung und das Lehrstück über die Manipulation der Massen. Danke!

„Invited to meet Peter Jackson, the Tolkien family preferred not to. Why? “They eviscerated the book by making it an action movie for young people aged 15 to 25 … ”
My Father’s “Eviscerated” Work – Son Of Hobbit Scribe J.R.R. Tolkien Finally Speaks Out Woldcrunch article excerpt

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Kaosball by CoolMiniOrNot via Kickstarter

Kaosball (CoolMiniOrNot)

Kaosball (CoolMiniOrNot)

Kaosball. Spieldesigner Eric M. Lang (Game of Thrones (Brettspiel), Warhammer: Invasion, etc.) und CoolMiniOrNot (Zombicide, Sedition Wars, etc.) bilden sicherlich ein lukratives Crowdfunding-Team für dieses Miniaturen-Sportspiel (2-4 Spieler).

Nach Dreadball von Mantic Games erinnert Kaosball zu sehr an einen weiteren Klon des Games Workshop-Klassikers Blood Bowl.

Bis zum 30. Juni 2013 sammelt die Miniaturenspiel-Hitschmiede 25000 $, damit das Projekt wahr wird, aber während diese Zeilen entstehen, bindet das neue Projekt bereits mehr als 15000 $!

Ein Bild sagt mehr als 1000 Worte und ein Video …

„What’s in the box?

 

60+ highly detailed plastic miniatures and counters
Four magnetized Team Cards
Action card deck
The Kaosball field
Dice
The Kaos Ball!
Expected MSRP – $100“
Kaosball product description

Langsam wird es ein wenig viel, oder? Kickstarter verkommt zu einer reinen Vermarktungsplattform und die Preise für die Spiele werden immer „frecher“. Cthulhu Wars mit rund 170 $ (!) und nun dieses Teil mit einem Grundpreis von 100 $ und dies jeweils ohne Porto (und evtl. Zoll). Wer soll das bezahlen? Ohnehin gefällt mir schon Blood Bowl – der langweilige geistige Stammvater nicht besonders. Ich bin raus!

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Mind’s Eye Theatre: Vampire The Masquerade auf Deutsch?

Mind’s Eye Theatre: Vampire The Masquerade. Die Crowdfunding-Kampagne für das Vampire: The Masquerade LARP hat gegenwärtig gute Chancen, dass die Stretch Goals für Übersetzungen des Spiels erreicht werden. Gegenwärtig sind spanisch, italienische, brasilianisch-portugiesische, französische und deutsche Ausgaben geplant. Ab einer Unterstützungssumme von 260000 $, kommen die Regeln in unserer Muttersprache direkt vom Hersteller.

Diese konsequente internationale Ausrichtung einer amerikanischen „Rollenspiel“-Firma hat etwas Bemerkenswertes. Bei Brettspielen gibt es öfters multilinguale Spielregeln, aber diese sind nicht so „sprachintensiv“.

Mir fällt gerade kein anderes englischsprachiges Projekt ein, das einen vergleichbaren Weg geht. Agate Editions übersetzen selbst ihr französisches Rollenspiel für den größeren englischsprachigen Markt, aber ansonsten scheint es sich um einen neuen Vertriebsansatz für diese Spielart zu handeln. Alleine diesen Aspekt des Mind’s Eye Theatre: Vampire The Masquerade-Kickstarters finde ich hochinteressant und unterstützenswert.

Mind's Eye Theatre: Vampire The Masquerade -- Kicktraq Mini

Einige erläuternde Hinweise von Dhaunae (V20 Europe on Facebook, V20 Europe):

„If the German edition stretch goal is reached, By Night Studios will send the book directly in German to the fan. It’s very important to highlight that it is not that German-speaking fans need to first pledge on Kickstarter for a book in English in order to support a German edition and, thus, be able to buy the book in German at a later date; the German-speaking fan would already be pledging for and receiving the book in German should that stretch goal be hit.

 

The fact that an American role-playing games development company cares so much about fan communities other than the English-speaking one so as to offer their book in five additional languages on release and not at later date is something that has not happened before in the role-playing games industry, and it is something certainly worth of praise and recognition.

Now, it is up to the fans to prove, by supporting this Kickstarter, that it is really worth it for games companies to bother to offer additional languages options. The Kickstarter project was funded in four days and some hours, but the language stretch goals have not been reached yet. The first language stretch goal is just 70K away, but the German stretch goal is 150K.

 

However, according with the last dev video released yesterday, By Night Studios does not completely disregard the possibility to have the MET: Vampire The Masquerade book into other languages even if the stretch goals are not met (see next to last question in the video).“

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Deep Magic: A Tome of New Spells for Pathfinder RPG via Kickstarter

Deep Magic: A Tome of New Spells for Pathfinder RPG. Wolfgang Baur und Kobold Press verzaubern Kickstarter. Okay, nicht ganz. Aber ihr Zauberkompendium mit mindestens 300 neuen Zaubersprüchen für das Rollenspiel Pathfinder gehen schon in diese Richtung.

Wolfgang Baur benötigt bis zum 11. Juli 2013 mindestens 10000 $. Interessanterweise soll das Buch von Kobold Press bereits im Juli 2013 ausgeliefert werden, wenn es keine Verzögerungen wegen der üblichen Stretch Goals gibt.

Deep Magic: A Tome of New Spells for Pathfinder RPG: Rough Table of Contents (Kobold Press)

Deep Magic: A Tome of New Spells for Pathfinder RPG: Rough Table of Contents (Kobold Press)

„Unlimited spellpower! From lost mythic spells to blood magic to ley lines, Deep Magic expands your arcane and divine horizons!

 

H.P. Lovecraft invented the Necronomicon. Neil Gaiman wrote The Books of Magic. The classic Dungeons & Dragons had its Unearthed Arcana, and the Pathfinder RPG raised the bar with Ultimate Magic. No matter how you slice it, magic is at the heart of fantasy. Nothing says magic like a massive tome of spells.

 

That’s exactly what we’re compiling here. A tome of every awesome incantation, spell, cantrip, and glamer derived from seven years of Kobold Press publishing—more than 300 new and compiled spells by the best in the business, including Paizo staffers and A-list freelancers. And we’re adding a lot more to that list: magical academies, variant magical systems, real scrolls for amazing props, and more new spells.

 

This project is not just for wizards and sorcerers. Deep Magic is going to expand the horizons of what’s possible for wizards, sorcerers, clerics, and oracles with something new for every casting class!

 

New Magical Traditions in the Pathfinder RPG

 

With these new spells and options, your characters (or your villains) can become masters of clockwork magic, dragon magic, or shadow magic. Seek out hidden colleges and academies of lost lore. Learn new runes, glyphs, and incantations to crack open the walls of reality,or just bend them a bit.

 

Deep Magic contains all magic from start to finish!

 

A BOOK OF MAGIC

 

We asked D&D Next designer Bruce Cordell why magic is so important to fantasy RPGs. He told us this: „I love new spell design because every single spell is a chance to break the rules of reality in a small but important way.“

 

Deep Magic is the ultimate sourcebook for new and variant magic in any fantasy setting, offering a bare minimum of 112 full-color pages. They feature:
 

  • At least 12 new schools and styles of magic, including blood magic, clockwork magic, diabolism, dragon magic, grudge magic, ink magic, ley line magic, star & shadow magic, and several more
  • 12 magic colleges and academies, each home to a magical style or tradition
  • More than 300 new spells, including new ones for every spellcasting class in the Pathfinder RPG
  • New spellcasting archetypes and new mythic spells
  • And much more!

While Deep Magic starts by compiling almost every spell published by Kobold Press in the last few years (we might have missed one!), it also updates and expands these spells, to include mythic versions, to clarify language, and to update some of the earliest ones from D&D 3.5 to current Pathfinder RPG format.

 

Deep Magic also includes a great deal of all-new work such as spells designed by the finalists from the Lost Magic contest, a new system of incantations and new archetypes. It also includes new spells by well-known designers and a few spells written by backers—fully reviewed, developed, and refined by Kobold Press, of course. (And yes, we reserve the right to throw any bad ones out!)

 

Richard Baker, designer for 3rd Edition D&D and developer on Paizo’s Emerald Spire for Pathfinder RPG, notes:

 

„Anyone who’s ever played a wizard can tell you how important it is to choose the right spell. Big offensive spells are great, but I always felt that the real artistry in playing a wizard resided in choosing spells with multiple uses: offense, defense, and utility.

 

„For example, the wall of ice spell gives you an excellent defense by blocking off attackers, but you can also drop it on bad guys for decent damage—and it makes a fine bridge or raft over water. Finding unexpected ways to use your spells is the best part of playing a wizard. Finding unexpected new spells is even better.““
Deep Magic: A Tome of New Spells for Pathfinder RPG product description

Midgard – nein, nicht das erste deutsche Rollenspiel, sondern die Welt von Kobold Press gefällt mir für diese Art von Fantasy sehr gut, doch persönlich werde ich auf absehbare Zeit kein Pathfinder-Projekt mehr unterstützen. Das Thema ist durch … Dann könnte ich ja gleich das Iron Kingdoms RPG weiter mit finanzieren oder mein Geld verbrennen.

Nee, nicht meine Tasse Tee, aber ich hoffe, dass sich viele Pathfinder-Fans für die liebevollen Sachen des amerikanischen Kleinverlags begeistern. Seine Spielwelt rockt einfach, während Golarion DEN Tranquilizer unter den „D&D“-Spielwelten abgibt.

If you think Queens of the Stone Age is still Rock ’n‘ Roll go play patchwork fantasy by Paizo. 30 Seconds to Golarion is the right thing for you. Corporate Fantasy sucks like Corporate Rock!

Kobold bewegt sich zwar im gleichen Spielfeld, macht es aber zumindest in meinen Augen viel besser, weil mit „eigenem Charakter“. Schade, dass diese Kampagne nicht 13th Age gewidmet wurde. Egal, Pfadfinder mit Herz unterstützen: Deep Magic: A Tome of New Spells for Pathfinder RPG!