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Torchbearer: “Advanced Mouse Guard and Dragons” via Kickstarter

Torchbearer. Über den Herausgeber Luke Crane (Burning Wheel, Burning Empires, Mouse Guard) muss man Rollenspielkennern nicht mehr viel erzählen.

Die Old School-Bewegung bringt immer wieder rührige Dungeons & Dragons-Hommagen an die Frau und den Mann. Thor Olavsruds, Lukes langjähriger Editor, Genreinterpretation liegt damit voll im Trend. Sogar die Online-Ausgabe des Forbes-Magazins widmet dem Dungeoncrawler eine zweiteilige Artikelreihe.

Bei der Produktvorgeschichte war nichts anderes zu erwarten, aber Torchbearer wird nach eigenen Aussagen nicht regelleicht, stattdessen gilt “it’s Basic D&D on Hard mode”!

“A dungeon crawl roleplaying game and love letter to Basic D&D.

 

Torchbearer is a riff on the early model of fantasy roleplaying games. In it, you take on the role of an adventurer seeking his or her fortune. To earn that fortune, you must explore fornlorn ruins, brave terrible monsters and retreive forgotten treasures. However, this game is not about being a hero. It is not about fighting for what you believe. This game is about exploration and survival. You may become a hero. You might have to fight for your ideals. But to do either of those things, you must prove yourself in the wilds. Because there are no jobs, no inheritance, no other opportunities for our deadbeat adventurers. This life is their only hope to prosper in this world.

 

Torchbearer is part of the brand of games Burning Wheel HQ has been producing for over ten years. So like all of our other games, this is a game about making difficult choices while exploring the world and your character through the game rules and systems. And like all of our games, the heart of the experience is about how your character changes when faced with adversity.

 

This is a hard game, not a simple one. There are many moving parts and it’s not possible to experience the whole game in one or even two sessions. But if you’re ready to sink your teeth into a good game that will reward you for mastering the system over 10 or 20 sessions, this is the game for you.

 

The Game

 

Torchbearer was designed by Thor Olavsrud, our long-suffering editor. It’s based on our 2008 game Mouse Guard. It shares the same core system and concepts, but it adds a layer of complexity in the form of resource management, turn structure and conflict.

In the spectrum of BWHQ games, Torchbearer is advanced Mouse Guard. It’s not as complex as Burning Wheel or Burning Empires, but it’s certainly more involved than Mouse Guard or even FreeMarket. From a broader perspective, it’s Basic D&D on Hard mode.

 

The Book

 

The book itself is a 200-page letter-sized hard cover with a four color cover and black and white interiors. We’re breaking away from our traditional digest-sized book as a bit of an experiment. We want to see what it feels like to publish a big ol’ RPG book. And of course it’s an homage to all those great AD&D hardcovers.”

- Torchbearer product description

Weder für D&D noch für die sogenannte Old School Renaissance mit diesen ganzen “überflüssigen” Retroklonen begeistere ich mich sonderlich. Gleichzeitig stehe ich ganz eindeutig und klar auf der Seite der einfachen Rollenspielregelsysteme. Torchbearer dürfte somit nichts für mich sein, aber andererseits beinhalten alle Spiele von Luke Crane faszinierende Aspekte und Ideen. Schwierige Entschedung.

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Space Hulk: Video Game Developer Q&A #1

Space Hulk. Games Workshop gehört mit Sicherheit zu den unsympathischsten Vertretern der Hobbyindustrie. Die ganzen Affären in der letzten Zeit sorgen nicht gerade dafür, dass sich daran etwas ändert. Nein, die Damen und Herren aus Nottingham geben sich alle Mühe, ihrem schlechten Ruf gerecht zu werden.

Aufgrund meiner Kritik halte ich mich fern von ihren eigenen und von Lizenzprodukten. Ich möchte derartig agierende Spieleunternehmen nicht unterstützen.

Doch was soll ich sagen, wer frei von Widersprüchen ist, werfe den ersten Stein. Space Hulk, der Aliens-Klon im Warhammer 40.000-Universum, gehört zum meinen Schwächen.

Das dänische Unternehmen Full Control setzt das Spiel für iOS, Mac und PC um. Sie orientieren sich nach eigenen Aussagen an der 3. Edition des Original.

Verflixt – das Video mit einigen ersten Fragen der Fans und den vielversprechenden Antworten der Computerspielschmiede macht mich noch neugieriger. Ich bin sehr gespannt, ob es mir gelingt, dieser Offerte zu widerstehen.

Wer mehr wissen will, schaut einfach auf der Facebook-Seite des Spiels vorbei.

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Shadowrun, Fifth Edition Preview #1: Obsolescence, Quantity not quality?

Shadowrun, Fifth Edition. Catalyst Game Labs veröffentlichen einen ersten Vorgeschmack auf die kommende 5. Edition des Cybergangstermärchens für Rollenspieler.

Auf 12 Seiten gibt es die Kurzgeschichte Another Night, Another Run (von Russell Zimmermann), ein Slang Glossar und einige bunte Bilder.

Sehr aussagefähig für ein Rollenspiel. Will der amerikanische Verlag eine Romananthologie veröffentlichen?

Darüber hinaus gilt scheinbar für einige Shadowrunner noch immer der gute alte Grundsatz: Mehr hilft mehr.

Wer braucht eigentlich eine Neuauflage? Der Verlag oder die Fans? Ich tippe auf den Erstgenannten, denn bislang bleibt der aktuelle Lizenznehmer eine vernünftige Begründung schuldig. Hoffen wir mal, dass die Maxime Masse statt Klasse nicht zutrifft.

“In our minds, Fourth Edition did a lot of things right.”
- Shadowrun, Fifth Edition—The Next Step quote

Womöglich genügte ein Quellenband mit einigen Updates, doch ebnet ein überarbeitetes Grundregelwerk den Weg für den nächsten Produktzyklus mit alten Inhalten in einem neuem Gewand. Wie viele Gadget-, Matrix- und Magiehandbücher benötigt der Chummer eigentlich noch?

Hat sich schon mal jemand mit Obsoleszenz in Bezug auf Rollenspiel(system)e beschäftigt?

Wer unbedingt Metaphysik oder Magie mit dem Genre Cyberpunk vereinen möchte, dem sei zwischenzeitlich Kuro von Cubicle 7 nahe gelegt.

Mal sehen, wie die Sechste Welt nach dem Sommer aussehen wird?

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Game of Thrones Quiz: “You know nothing, Jon Snow.”

Goodreads. Game of Thrones oder besser A Song of Ice and Fire von George R. R. Martin befindet sich auf dem besten Weg, seinen verdienten Platz im Olymp der Popkultur einzunehmen.

Die 3. Staffel der Fernsehadaption zieht von Zuschauer- zu Downloadrekord.
Connaisseure des fantastischen Meisterwerks können auf Goodreads ihr Serienwissen mithilfe des The How well do you know A Game of Thrones? quiz unter Beweis stellen. (via Katharina D.)

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Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game via Kickstarter

Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game (Ankama, Japanime Game)

Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game (Ankama, Japanime Game)

Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game. Vermutlich eines der begehrtesten Spiele auf der letzten Essener Spiel kommt, wie sollte es anders sein, natürlich über Kickstarter.

Japanime Games übersetzt das französische Original für den englischsprachigen Sprachraum.
Die Crowdfunding-Kampagne endet am 1. Mai 2013 und die angestrebten 50000 $ sind lange erreicht.

Alleine die Präsentation ist der Knaller! Ich konnte auf der Messe eines der wenigen Vorabexemplare direkt von Ankama ergattern. Wunderbares, kindliches Anime und Manga-Design in “knuddeliger” 3D-Landschaft mit Kisten und Bäumen. Das Spiel ist ein recht einfaches Spieler-gegen-Spieler Miniaturenscharmützel mit kleinen, aber überschaubaren Kniffen.

Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game: Figuren des Basisspiels (Ankama, Japanime Game)

Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game: Figuren des Basisspiels (Ankama, Japanime Game)

Die Welten Dofus und Wakfu scheinen bekannter zu sein. Krosmaster Arena war meine kleine Messeüberraschung. Das Spiel schreit geradezu nach weiteren Miniaturen. Mit der Grundbox sollen 3 Erweiterungen erscheinen.

“Krosmaster Arena is a miniatures board game that is designed around using cute anime warriors to take on your opponents!

 

What is Krosmaster: Arena?

 

Krosmaster: Arena is a Player vs Player-oriented board game that offers the craftiest tacticians among you the chance to challenge other players in heated battle. All players build their team using a pre-deterimined method, either a point system, draft, or at random. Utilize your team’s various talents and abilities to create a powerful fighting force. Every figure has a point value attached to it to help balance things out. Only those who are able to create a strong, yet versatile, strategy will prevail!”
- Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game product description

In Sachen (Spiel-)Design sind unsere französischen Nachbarn weiterhin ganz weit vorne.

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Inverse World: A Dungeon World Sourcebook via Kickstarter

Inverse World (Jacob Randolph)

Inverse World (Jacob Randolph)

Inverse World: A Dungeon World Sourcebook. Das Fantasy-Rollenspiel Dungeon World gehört zu den erfolgreichen Titeln der letzten Zeit. Das von Vincent Bakers Apocalypse World inspirierte Werk regt seinerseits Fans an, eigene Welten zu publizieren.

Jacob Randolph finanziert seine Kreation über Kickstarter. Bis zum 29. Mai 2013 benögt das Projekt mindestens 2000 $, die längst zugesichert wurden.

Vorabversionen von sechs für das Genre eher ungewöhnlichen Charakterklassen (The Captain, the Lantern, etc.) kann jeder downloaden.

Die Charakterklassen deuten es an, traditioneller EDO-Eskapismus mit Elfen, Zwergen und Orks steht nicht auf dem Programm.

Ich meine Versatzstücke aus diversen Manga- und Anime-Serien auszumachen, aber eine eindeutige Zuordnung fällt mir schwer.

“A truly unique fantasy gaming supplement for the Dungeon World system, designed to put the fantastic into your fantasy gaming.

 

Inverse World is a brand new setting for use with Dungeon World or your favorite fantasy RPG. It is a world turned upside down and inside out, the insides of a hollow planet. Inverse World could even be right inside of your very own fantasy setting, if you just dig deep enough.

 

The Playbooks

 

Inverse World has its own set of six playbooks. They are as iconic and integral to Inverse World as the Fighter, Thief or Wizard are in Dungeon World.

 

• The Captain, a high-flying airship owner

• The Lantern, a warrior-diplomat of the sun

• The Mechanic, an inventive sort with a technological wonder

• The Sky Dancer, able to swim through the sky

• The Survivor, scarred from the aftermath of their cataclysm

• The Walker, a master of parkour and acrobatics

 

You can download previews of all six playbooks here: http://www.mediafire.com/view/?cdbi5ol0y8jha67

 

When you back Inverse World and check the backer-only updates, download the full versions of all six playbooks immediately.

 

Breaking from Tradition

 

Inverse World is an attempt to make fantasy fantastic again. It’s a break from standard RPG fantasy and features a few changes from Dungeon World. We’ll cover this in greater detail in future updates, but here are the most notable:

 

• Mobility. Inverse World is all about mobility and motion. Some of the playbooks are capable of flight from the very beginning, and the others are highly mobile in their own ways. The world is full of floating sky-islands and cloud cities, and how you get from place to place is important.

 

• Exploration. Inverse World is all about exploration and adventure. Your greatest danger is the geography; your greatest treasure is seeing all of the world’s unique wonders. Inverse World dials down on the dungeon crawls and combat for action-packed exploration.

 

• Culture. There are no traditional fantasy races in Inverse World, no world-spanning monocultures. Sola’s children are all one people, yet still exhibit a variety of magical and amazing features.”
- Inverse World: A Dungeon World Sourcebook product description

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RPGs are Evil – Dark Dungeons: The Movie via Kickstarter

RPGs are Evil – Dark Dungeons: The Movie!. Rollenspiele und besonders Dungeons & Dragons sind böse. Dieses verwerfliche Hobby macht aus guten Menschen zaubernde Dämonenbeschwörer,  Selbstmörder und Diener der Unterwelt. Die Welt muss über diesen Makel aufgeklärt werden. Es wird keine Seele verloren gegeben.

JR Ralls will diese gewichtige Aufgabe annehmen und das aus dem Jahre 1984 stammende anti-Dungeons and Dragons Pamphlet, Dark Dungeons: The Comic, verfilmen.

Stretch Goals tragen diesen gerechten Kampf in das Lager der niederträchtigen Anhänger des Cthulhu Mythos.

Die aufklärende cineastische Flamme der Gerechtigkeit setzt auf ihre Unterstützung. Bis zum 22. Mai 2013 benötigt JR Ralls zumindest 12500 $. Jeder Beitrag hilft dabei, arme verirrte Seelen vor dem Fegefeuer der Verdammnis zu retten.

“The famous 1984 anti-Dungeons and Dragons comic, Dark Dungeons, is now coming to video! We’ll show just how evil RPG’s can be!

 

I won the lottery.  Not the jackpot, “just” a thousand bucks, and being a typical middle-class middle-manager a thousand dollars is nice, don’t get me wrong, but it wasn’t going to change my life.  So I decided to do something special with the money.  I decided I wanted to spend it to bring something that would last;  I would spend it to try and bring Jack Chick’s epic 1984 graphic novel / tract to film.

 

I wrote Chick Publications explaining this to them and I’m super-excited to announce that I have obtained the video rights to make a movie based on Dark Dungeons.

 

Dark Dungeons: The Movie

 

If you’re not familiar with Dark Dungeons you can read it in its entirety here;

DARK DUNGEONS:  THE COMIC

 

But all you really need to know is that it sets out to show what Jack Chick knows to be the truth behind role-playing.  It shows that;

 

*Playing RPGs can make you gain real life magic abilities

 

*If you gain a high enough level you will be invited to join a secret cult

 

* Gamers whose characters die are in danger of committing suicide.

 

* That DM’s are vile temptresses that are out to corrupt their players to the forces of evil.

 

Given all those startling claims it’s amazing that the crusade against RPG’s has not been more successful!  In fact, the last movie to crusade against D&D was Tom Hank’s 1982 classic, “Mazes and Monsters.”

 

We are going change all that. I’m already investing all of my lottery winnings in this project but it’s just not enough to get it filmed and that’s where you come in.

If the idea of seeing a movie where all the anti-RPG arguments above are made with every last drop of drama and conviction I can wring out them appeals to you, then I want you to invest today and make this movie a reality.

 

Please check out the video above to see what we are capable of and remember that you are only charged if we meet our funding goal.  If the project does not receive it’s complete funding you are charged ABSOLUTELY NOTHING!”
- RPGs are Evil – Dark Dungeons: The Movie! product description

Subliminal: Cthulhu fhtagn

JR Ralls bittet um Ihre Unterstützung – jeder noch so kleine Obolus ebnet den Weg zur Wahrheit und damit zu einer einer besseren Welt!

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Game Of Thrones Season 3: “The Climb” Teaser

Game of Thrones. Die zweite Halbzeit der 3. Staffel naht. Erzählerisch wird HBO sicherlich die Schlagzahl erhöhen.

“The Climb” (Folge 26, Season 3 Episode 6) legt voraussichtlich einen Fokus auf die Mauer und die Wildlinge.

” … If you think this has a happy ending, you haven’t been paying attention … If you fall don’t scream … ”
- Some Game of Thrones: “The Climb”  quotes (s03e06)

Kino verliert immer mehr – Fernsehserien sind mittlerweile spannender und dramaturgisch schlicht und ergreifend vielseitiger. Wer es nicht glaubt, werfe exemplarisch einen Blick auf The Wire vom gleichen amerikanischen Bezahlsender. Auf dieser kulturellen Ebene versagt Deutschland beinahe vollständig. Mutlos wird stattdessen ein Tatort nach dem anderen produziert.

Winter is coming!

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Always/Never/Now: Pre-release of the Cyberpunk RPG based on Lady Blackbird

Always/Never/Now. Will Hindmarch veröffentlichte gestern eine Vorabversion des über Kickstarter finanzierten Cyberpunk-Rollenspiels Always/Never/Now.

Seine Zukunftsvision beruht spielmechanisch lose auf dem großartigem Indie RPG Lady Blackbird von John Harper. Dementsprechend läßt Shadows of Yesterday grüssen. Provokant ausgedrückt sind die Keys aus diesem Indie-Wegbereiter ”bessere” Aspekte.

Projektunterstützer erhielten gestern zwei Dateien. Das Player File (36 Seiten) mit Regelzusammenfassungen und Charakterdossiers und das Scenario File (72 Seiten) mit Spielleitertipps und Spielszenen, die jeder nach Bedarf umarrangieren kann.

Über kurz oder lang wird Always/Never/Now unter einer Creative Commons-Lizenz und zum kostenlosen Download erscheinen.

Ich hatte leider noch nicht die Gelegenheit sonderlich viel zu lesen, aber was ich mir bislang zu Gemüte führte, gefällt mir recht gut. Beispielsweise gibt es keine stupiden Endloslisten mit Gadgets oder anderen Enhancements. Das könnte guter regelleichter Stoff für Conventions oder verlängerte Wochenenden sein. Gerne mehr bei Gelegenheit.

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Deluxe Tunnels & Trolls: Greetings from Trollworld

Deluxe Tunnels & Trolls. Ken St. Andre und die Fellowship of the Troll machen ihr Kickstarter-Versprechen wahr. Gestern oder vorgestern kam eine Postkarte aus Khazan.
Ein Lesezeichen, ein kleiner Magnet und einige temporäre Tattoos als Bonus lassen mein Fanherz kurz höher schlagen.

Ich bin mir selbstverständlich bewusst, dass es sich um einen kaum nachvollziehbaren Spleen handelt, aber T & T ist und bleibt das allergroßartigste und tollste Rollenspiel aller Zeiten und überhaupt. Period. Blinde Flecken sollten zu den Grundrechten der Menschheit gehören, jawohl. Stop making sense!

Egal, der geschätzte Blognachbar Craulabesh beschäftigt sich weniger blauäugig und damit wesentlich sachlicher mit dem – echten – Old School-Rollenspielklassiker von Ken St. Andre. Überdies schätzt er das d6-System von West End Games. Ein ganz Schlechter kann er demnach nicht sein, oder? Also vorbeisurfen und mitmachen.

Deluxe Tunnel &Trolls: Greetings from Khazan

Deluxe Tunnel &Trolls: Greetings from Khazan

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