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Achtung! World War Cthulhu: The Darkest Hour is coming Summer 2013

World War Cthulhu: The Darkest Hour. Was Modiphius Entertainment kann, macht Cubicle 7 schon lange.

Here comes World War Cthulhu: The Darkest Hour! Noch diesen Sommer soll es dann soweit sein. Dies bedeutet unter Umständen, dass uns dieser cthulhuide Krieg noch vor dem „Rollenspielüberkickstarter“ Achtung! Cthulhu ins Haus steht.

World War Cthulhu (Jon Hodgson, Cubicle 7)

World War Cthulhu (Jon Hodgson, Cubicle 7)

„War brings chaos, fear and disruption in its wake. The perfect conditions in which terrible things can thrive, full of new opportunities for ancient beings and their degenerate human agents. But some people know the truth, and they find themselves fighting a war on two fronts for humanity’s soul — and its very survival.

 

World War Cthulhu: The Darkest Hour is a new World War Two setting for Call of Cthulhu and requires the Call of Cthulhu rulebook to play. It contains full rules for character creation and wartime activities, extensive background on the setting, a scenario and an epic campaign.

 

Coming Summer 2013.“
World War Cthulhu: The Darkest Hour announcement

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Outbreak: A Post-Apocalyptic Tabletop RPG Source Book via Kickstarter

Outbreak: Killer Robot (Leigh Walls, Cosmic Compass Creations)

Outbreak: Killer Robot (Leigh Walls, Cosmic Compass Creations)

Outbreak: A Post-Apocalyptic Tabletop RPG Source Book. Cosmic Compass Creations bringen über Kickstarter ein neues Endzeitrollenspiel. Der Baukastenansatz erinnert an Vincent Bakers Apocalypse World. Auch hier kreiert die Gruppe das Ende der Welt selbst. Wirtschaftskollaps, Außerirdische, Roboterrevolution, nuklearer Winter und natürlich Zombies eignen sich hervorragend, um das Ende unserer Welt spielerisch zu zelebrieren.

Bis zum 31. Juli 2013 strebt das Projekt 15000 $ an. Keine Crowdfunding-Kampagne ohne Specials. Wer mitmacht, erhält eine limitierte Sonderausgabe mit zusätzlichem Material.

„Experience and create any modern apocalyptic scenario you want with this new and exciting Tabletop RPG

 

What is Outbreak?

 

OUTBREAK is a pen and paper Tabletop Role Playing Game System that is tailored to letting you play your choice of a variety of apocalyptic scenarios in the modern world. This game uses a custom, easy to use, 1d10 skill based system that we have been developing for the past two years. We decided to throw away the confusing experience point system during development. In Outbreak you level up once per game session so you can have a smoother game session and not have to keep tabs on thousands of experience points.

 

Outbreak uses a point based character creation system based on 5 attributes.  Those attributes are physique, coordination, aptitude, psyche, and vitality. Attributes are used to shape your character to be whatever type of survivor you want.  Attributes also enhance learned skills, such as mechanics, first-aid, observation, and many more.   All these skills will help your character to adapt and survive against the elements of various apocalyptic environments. You can shape your skills any way you wish with attribute points that you unlock when you level up.

 

Included in Outbreak are various custom GM Templates to shape the game how you see fit.  We use the same templates in the book to create all of our weapons, vehicles, and enemies. These templates help you play out any modern apocalypse of your choice. The most important template though is the one included for designing your very own custom apocalypse.“
Outbreak: A Post-Apocalyptic Tabletop RPG Source Book product description

Ich bin unentschieden, der Zombies zum Trotz … Hm?

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Hollow Earth Expedition: Revelations of Mars via Kickstarter

Revelations of Mars. Exile Game Studio finanziert den dritten Quellenband für das Pulp-Rollenspiel Hollow Earth Expedition über Kickstarter.

Jeff Combos benötigt bis zum 31. Juli 2013 mindestens 15000 $.

Reden wir nicht lange um den heißen Brei. Spirit of the Century (Fate, Evil Hat Productions) wird von einigen als der Groschenroman-Rollenspielprimus angesehen. Von mir nicht. Hollow Earth Expedition ist es – zumindest nach meinem Dafürhalten.

Hollow Earth Expediton: Revelations of Mars (Copyright 2013 Exile Game Studio, LLC. All rights reserved)

Hollow Earth Expediton: Revelations of Mars (Copyright 2013 Exile Game Studio, LLC. All rights reserved)

Der Background hat in meinen Augen mehr von den „richtigen“ Zutaten. Dinosaurier, Amazonen, eine schicke Hohlwelt und dergleichen mehr treffen ins Herz. Darüber hinaus kommt HEX weniger ausschweifend daher.

Für Pulp-Rollenspiel greift man zu Hollow Earth Expedition und dieses Mal geht es auf den Mars.
Aliens, bizarre Kreaturen, ein sterbende Welt und ein schier endloses Ödland bieten voraussichtlich ein prächtiges Panorama.

Hollow Earth Expediton: Revelations of Mars (Copyright 2013 Exile Game Studio, LLC. All rights reserved)

Hollow Earth Expediton: Revelations of Mars (Copyright 2013 Exile Game Studio, LLC. All rights reserved)

„A sword and planet sourcebook for Hollow Earth Expedition that rockets you to the Red Planet!

About Revelations of Mars

 

This sourcebook expands Hollow Earth Expedition to include Mars, a dying world filled with strange aliens, bizarre creatures, and vast, inhospitable wastelands. Fight for survival or vie for supremacy as a marauding sky pirate, powerful robot bodyguard, or conniving Martian noble. Experience Hollow Earth Expedition from an otherworldly perspective—one that wields powerful weapons and hungers for earthly treasures as much as any terrestrial power.

 

Inside you will find everything you need to run out-of-this-world adventures or give your terrestrial games a unique twist: robot and alien player characters; new psychic powers; an exotic bestiary and equipment list; and details on Martian inhabitants and locations.

Hollow Earth Expedition: Discover a whole new world of adventure!“
Revelations of Mars product description

Ich bin dabei!

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American Gods by Neil Gaiman: 6 seasons on HBO confirmed

Update: Alles nur eine Ente?! Der Artikel Six Seasons Planned For HBO’s American Gods Adaptation  ist einfach und kommentarlos von der Empire Online-Webseite (!!!) verschwunden, aber noch im Webcachezu finden. Cool, oder? In seinem Artikel Die „American Gods“-Ente schreibt Blognachbar Edieh mehr dazu (Danke für den Hinweis). Auch HBOWatch nimmt sich der Sache mit American Gods on HBO Not Official… Yet an.
Sorry! Wie auch immer, die nachfolgend genannten Alternativen bleiben in meinen Augen ohnehin spannender. Don’t believe the Hype … I want Ed Brubaker’s Criminal on TV (or even better on big screen)!

Mister Sandman, Neil Gaiman. Jetzt ist es offiziell, sein Erfolgsroman American Gods wird wohl für HBO (Game of Thrones, Rome, Carnivale, etc.) als Serie in 6 Staffeln verfilmt.

Worum geht es? Der kriminelle Protagonist Shadow, dessen Frau kurz vor seiner Entlassung aus dem Gefängnis mysteriös umkommt, und sein Patron Mr. Wednesday (der gute alte nordische Odin) treten gemeinsam mit anderen alten Göttern gegen den neuen American Way of Life (Internet, Massenmedien, Verkehrswesen) an, weil diese Zeitgeister den Altvorderen die Show stehlen.

Wann? Angeblich soll es zeitnah losgehen, also noch im Laufe dieses Jahres oder dann doch 2014. Abwarten …

Ein neuer Serienhit scheint unvermeidbar. Das Buch war in Ordnung, nicht so ein Lesefest wie George R. R. Martins Game of Thrones, aber zumindest unterhaltsam. Die geheime Geschichte Moskaus (Ekaterina Sedia) traf eher meinen Nerv als die urbane Mythenfantasy des britischen Autorenstars, der mit Neverwhere vor vielen Jahren zeigte, dass er mehr kann.
Eine Serienumsetzung der Comics The Criminal von Ed Brubaker, Preacher von Garth Ennis oder von Scalped aus der Feder des bemerkenswerten Jason Aaron würden mich mehr begeistern. Doch unsereins kann nicht alles haben. Den Alternativen fehlt vermutlich der notwendige Hipsterfaktor.

Fans der Rollenspiele Scion oder In Nomine Satanis/Magna Veritas kommen vermutlich auf ihre Kosten mit den amerikanischen Göttern.
Der Bezahlsender HBO hat mich bislang noch nicht enttäuscht. Meinereiner ist verhalten gespannt, was die angeblich beteiligte Produktionsfirma von Tom Hanks aus dem Kessel zaubert und wer in Deutschland die Rechte bekommt.

(via Patheos)

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The Grandmaster: Waagerecht, senkrecht und einfach großartig!

The Grandmaster. Wong Kar Wai teilt in einem opulenten Bilder- und Klangreigen (kleine) Weisheiten über das Leben und bricht ein wenig die Regeln westlicher Erzählstrukturen.

„Kung Fu – zwei Worte: waagerecht und senkrecht. Nur der gewinnt, der stehen bleibt. Stimmst Du mir zu?“
The Grandmaster (Ip Man) Zitat

tl;dr: Wer Martial Arts oder Wuxia schätzt, kommt an dem Streifen von Wong Kar Wai nicht vorbei. Genreverächter schauen besser dennoch genauer hin, denn manche Filme sind einfach große Kunst!

Story: Die offizielle Synopsis sagt eigentlich alles: „In martial arts there is no right or wrong, only the last man standing.“

Oberflächlich betrachtet erzählt der Film die fragmentierte Lebensgeschichte des Wing Chun Kampfkünstlers Yip Man (auch Ip Man, dargestellt von Tony Leung), dem Meister von Bruce Lee und seinen Begegnungen mit der von Rache getriebenen Gong Er (Zhang Ziyi), einer Ärztin und Kung Fu-Kämpferin. Sie liebt ihn, doch ihr Vater wurde von einem seiner Schüler ermordet …

Das Leben ist keine Kampfschulidylle. Nichtsdestotrotz tritt der sicherlich einschneidende Zweite Japanisch-Chinesische Krieg (7. Juli 1937 – 2. September 1945) zugunsten persönlicher Begegnungen und Einblicke in den Hintergrund.
Augenfällig: Martial Arts – hier geht es nicht um Kampfsport, sondern um Kampfkunst als eine bild- und klangschöne Allegorie über das Leben. Die Minuten und Stunden der Protagonisten mögen gezählt sein, aber die Augenblicke sind es nicht. The Grandmaster versucht erst gar nicht, alle Wegmarken der gezeigten Figuren zu dokumentieren. Wozu auch? Es geht um das Festhalten wesentlicher Momente und Begegnungen. Nicht umsonst friert der Film immer wieder zu Schnappschüssen ein.

Im Vordergrund stehen die Ästhetik der Bilder, des Tons und die melancholischen Perspektiven der Handlungstragenden auf ihre Lebenswirklichkeiten. Interessanterweise „scheitern“ die, die von ihrem Ehrgeiz oder von Rache vorangetrieben werden.

Manches mag hektischen Zeitgenossen langatmig und prätentiös erscheinen. Die episodenhafte zeitspringende Erzählweise folgt nicht der „westlichen Logik“.
Robert van Gulik deutet in seinen Richter Di-Romanen an, dass in chinesischen (asiatischen?) Geschichten andere Schwerpunkte gesetzt werden als bei uns. Das Warum tritt in den Hintergrund und das Wie tritt in den Vordergrund. Wie fühlen die Figuren und wie gehen sie mit Erfahrungen um.
Desinteressierte und denkfaule Zuschauer langweilen sich unter Umständen, weil sich der Film die Luft zum Durchatmen nimmt. Auf einen Knalleffekt folgt nicht unmittelbar ein noch größerer.

Nichtsdestotrotz zeigt The Grandmaster glänzend, wie man Geschichten, Bilder und Sound zu einem homogenen Ganzen vereint.
Hollywood opferte diese Tugend in den letzten Jahren allzu oft auf dem Altar der geist- und saftlosen Effekthascherei. Aktuelles Beispiel – der unerquickliche und reaktionäre World War Z mit Brad Pitt.

„Remember when I told you that there is nothing to regret in life? It’s all bullshit. If life had no regrets it would be really boring.“
The Grandmaster (Gong Er) quote

Haben: Die Bilder, der Sound(track von Shigeru Umebayashi, Nathaniel Méchaly und Stefano Lentini) und die (Haupt-)Darsteller, die man ruhigen Gewissens als Schauspieler bezeichnen kann.
Die Bildgewalt mancher Szenen zeigt dem immer comichafteren Computerspielgehabe vieler amerikanischer Kinoproduktionen, dass ein großes Budget und mächtige (Rechen- und Trick-)Maschinen keinen „guten“ Film ausmachen. Es sind vor allen Dingen die Menschen vor und hinter der Kamera.
Soll: Wer wissen will, wer Yip Man war, liest besser eine Biografie. Überdies treten die historischen und politischen Gegebenheiten sehr weit zurück. Die individuellen Schicksale und Lebensphilosophien bleiben stets im Mittelpunkt der Betrachtung. Yip Man kommentiert zwar seine Kunst. Kung Fu gehöre grenzenlos allen Menschen, aber darüber hinaus lässt sich der Regisseur zu keiner „richtigen“ sozialen oder gar politischen Position hinreißen. The Grandmaster bleibt in diesem Punkt sehr wage. Ein zweifelhaftes Zugeständnis an das Produktionsland China (Hong Kong)?
Verdikt: Wer einfache Antworten oder gar die eine Antwort sucht, wird sie in The Grandmaster nicht finden. Unter Umständen handelt Wong Kar Wais aktuelles Meisterwerk schlicht und ergreifend von der Menschlichkeit in all seinen vermögenden und unvermögenden Facetten.

Es mag sein, dass Wong Kar Wais momentan letzter Streich einer anderen Tradition verpflichtet ist, aber dennoch bietet sich eine gewisse Nähe zu Charlie Chaplins großem Diktator an.

“ … We have developed speed, but we have shut ourselves in. Machinery that gives abundance has left us in want. Our knowledge has made us cynical. Our cleverness, hard and unkind. We think too much and feel too little. More than machinery we need humanity. More than cleverness we need kindness and gentleness. Without these qualities, life will be violent and all will be lost …“
The Great Dictator (Charlie Chaplin, Wikipedia – 30.06.2013)

Ip Man ist weder vom Ehrgeiz noch von Rache getrieben, er bleibt trotz aller Schicksalsschläge stets freundlich selbstbewusst und zurückhaltend, während die Leidenschaftlichen „untergehen“, obwohl sie vielleicht jeden Kampf ihres Lebens gewinnen.
Der Meister seines Fachs bewahrt sich „standhaft“ seine Offenheit – gibt seine Gabe an andere Menschen, neue Schüler weiter.

„Was mein Vater mich lehrte, war nicht die Technik, sondern der Gedanke, der dahinter stand. Es war die glücklichste Zeit meines Lebens.“
The Grandmaster (Gong Er) Zitat

Nein, es ist nicht alles Gold, was glänzt. Sicher nicht. Indes bietet der Film eine große Projektionsfläche für höchst unterschiedliche Deutungen. Es gibt kein richtig oder falsch, sondern unendlich viele Möglichkeiten. Dies zeichnet The Grandmaster aus.
Waagerecht, senkrecht und einfach großartig! Ich werde mir diesen Yip Man gewiss wieder ansehen …
Für mich einer der Filme, der letzten Jahre. Punkt. (Nein, nicht Punkte. Eine Quantifizierung von Kunst überlasse ich anderen.)
Weiter: House of the Flying Daggers, Musa …

PS: Auf DVD soll angeblich eine lange Version von The Grandmaster erscheinen, ich freue mich schon drauf!

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The One Ring RPG: Kostenloses Abenteuer Trouble at Eel Tarn

The One Ring RPG: The Heart of the Wild kann endlich über Cubicle 7 vorbestellt werden. Bis zur Veröffentlichung im Juli (PDF) und August (Toter Baum) dauert es noch ein wenig.

Das kurze und kostenlos downloadbare Fanabenteuer Trouble at Eel Tarn kann die Wartezeit auf The Heart of the Wild verkürzen und versüßen.

Den Hobbit schätze ich als abenteuerliches Jugendbuch sehr. Ein schöner Einstieg in die Welt der Fantasy. Nein, von dem Schund und der Zeitverschwendung aus Hollywood spreche ich nicht, dann lieber Fritz Leiber oder Jack Vance lesen und das eigene wunderbare Kopfkino bemühen.
Der Herr der Ringe ist so gar nicht meins, aber wie gesagt das The One Ring RPG finde ich aufgrund der atmosphärischen Interpretation der Vorlagen schlichtweg brillant.

Ich möchte gar nicht wissen, was bei Game of Thrones möglich wäre. Das Game of Thrones RPG von Green Ronin geht schon in Ordnung, aber es trifft in meinen Augen die Geschichte von George R. R. Martin nicht sehr gut. Alleine wenn ich an die miesen Intrigenregeln denke, wird mir ganz anders. Der Quellenband Night’s Watch überzeugt mich ebenfalls nicht sonderlich.

Beim Lesen und Anschauen bevorzugt unsereins ganz eindeutig Game of Thrones, aber spielen möchte lieber das The One Ring RPG. Es trifft so einen Nerv bei mir. Vielleicht kann ich ja eine Melange aus beiden brauen. Ja, ich weiß, ich bin ein Ketzer mitunter.

Wie auch immer Trouble at Eel Tarn is not coming, it’s here.

PS: Wann wohl The Darkening of Mirkwood erscheinen wird?

The One Ring: The Darkening of Mirkwood (John Hodgson, Cubicle 7 Entertainment Ltd & Sophisticated Games)

The One Ring: The Darkening of Mirkwood (John Hodgson, Cubicle 7 Entertainment Ltd & Sophisticated Games)

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The One Ring RPG: The Heart of the Wild vorbestellbar

The One Ring: The Heart of the Wild (John Hodgson, Cubicle 7 Entertainment Ltd & Sophisticated Games)

The One Ring: The Heart of the Wild (John Hodgson, Cubicle 7 Entertainment Ltd & Sophisticated Games)

The One Ring RPG: The Heart of the Wild. Cubicle 7 kündigt für August 2013 den nächsten Quellenband rund um den Mittelerde-Fluss Anduin und den bekannten Mirkwood (Düsterwald) an. Im Juli gibt es für Vorbesteller bereits vorab die elektronische PDF-Ausgabe der Rollenspielhilfe.

Trotz meiner Abneigung gegenüber dem Schwarz-Weiß-Schemata von Herrn Tolkien unterstütze ich diese Adaption des Herrn der Ringe und des Hobbits sehr gerne. Das bislang veröffentlichte Material trifft für mich den Ton der Vorlage und spinnt die Geschichten würdevoll weiter.
Peter Jacksons Zelluloid-Blockbustern gelingt dieser Kunstgriff nicht. Ich spare mir das Geld fürs Kino und gebe es lieber dem britischen Verlag. Sie können die finanzielle Unterstützung sicher besser gebrauchen und ich werde voraussichtlich wieder gut informiert und unterhalten.

Wer sich für – einfühlsame – Rollenspielinterpretationen interessiert, kommt an The One Ring: Adventures Over the Edge of the Wild nicht vorbei. Dabei spielt es keine Rolle, ob man das Werk des Sprachgelehrten schätzt, oder nicht. Nur sehr wenige (Rollen-)Spiele schaffen es die Wesenszüge eine bekannten Vorlage so gekonnt zu transferieren. (Pendragon?)

Ich hoffe und gehe auch davon aus, dass The Heart of the Wild mich wieder überzeugt. Die deutsche Ausgabe soll bald folgen, interessiert mich aber nicht sonderlich. Das deutsche Regelwerk war mir (mal wieder) zu buggy … (L5R?!) Die gerade angekündigte Original-Erweiterung habe ich sicherheitshalber direkt vorbestellt.

„The Heart of the Wild is a resource for The One Ring: Adventures Over the Edge of the Wild describing the lands of the River and the Forest – the Vales of Anduin along the banks of the Great River, and the trackless forest of Mirkwood to the east. It expands on the descriptions given in the Loremaster’s Guide, offering new sanctuaries and new perils for the players to discover. Each region is described in detail, listing potential friends and foes, sites of interest and potential adventures.

 

An expanded bestiary contains a host of strange creatures and servants of the Enemy, from the beasts of the forest to the fabled Great Spiders. Variant Cultural Backgrounds like River Hobbits or Wayward Elves offer new options for adventurers, while new Fellowship Phase actions bring the wild to life in your games.

 

Follow the Anduin river down from the chill springs of the Misty Mountains to the southern edge of the Wild! Explore the dread forest of Mirkwood, running from the lonely thickets of the north to the very gates of Dol Guldur! Enter the Heart of the Wild, and defend it against the rising Shadow.

 

128 pages – hard cover – full colour – includes PDF“
The One Ring RPG: Heart of the Wild product description

The One Ring: The Heart of the Wild (John Hodgson, Cubicle 7 Entertainment Ltd & Sophisticated Games)

The One Ring: The Heart of the Wild (John Hodgson, Cubicle 7 Entertainment Ltd & Sophisticated Games)

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World War Z: Meiden Sie Menschenmassen

World War Z: "Meiden Sie Menschenmassen." Gehen Sie nicht ins Kino! (Privates Foto)

World War Z: „Meiden Sie Menschenmassen.“ Gehen Sie nicht ins Kino! (Privates Foto)

World War Z. „Meiden Sie Menschenmassen.“ Gehen Sie für diesen Film nicht ins Kino. Hollywoods hyperaktive Verblödungs-, nein, natürlich Unterhaltungsindustrie hat wieder zugeschlagen.

Story: DER All American Dad und Experte der UN, Brad Pitt, rettet (mal wieder) die Welt vor den flinken Zombiehorden.
Augenfällig: Die Welt ist Amerika (und seine Verbündeten). Amerika ist die Welt. Pepsi ist der Trink für Weltenretter. Mehr amerikanische Flaggen bitteschön, ein paar US Navy Seals und eine beinahe „sexy“ Soldatin aus Israel bilden schickes militärisches Panorama und Futter für die agilen Untoten mit unstillbarem Hunger. Ab und an darf es entsprechend ein wenig Krachen …
Haben: Boom Krach Boom. Moritz Bleibtreu mit einer Oscar-reifen Schauspielleistung.
Soll: Keine Ahnung, was die Schlaumeier und Manager aus dem Drehbuch von J. Michael Straczynski (Babylon 5) machen wollten, aber ein sehenswerter Film kam dabei nicht raus.
Verdikt: AZAD = All Zombies are dull. Das immer wieder unfreiwillig witzige Machwerk ist eine weitere non-invasive Lobotomisierung der Zuschauermassen durch beachtliche Inhaltsarmut und alberne Langeweile …
Nimmermüde Kadaverehrer sparen sich das Eintrittsgeld, denn Ihnen bietet gerade das „passende“ Rollenspiel I AM ZOMBIE von Mark Rein-Hagen eine überaus einfallsreiche Alternative. Intelligente Zombies sind doch mal was Neues, oder? Darauf wartet die aufmerksamkeitsdefizitäre Crowd, oder?
Stattdessen: Zombieland, Shaun of the Dead, 28 Tage später, 28 Wochen später – Genrefilme können unterhaltsam und mitunter gleichzeitig sogar spannend sein. Eine unfassbare Feststellung in Anbetracht des ermattenden World War Z, einem Film von Brad Pitts eigener Produktionsfirma Plan B.
Lektion: Meide overhypte Blockbuster! Zombies gehen idealerweise auch Schrottflinten und Kettensägen aus dem Weg.

Welcher sogenannter Blockbuster entpuppte sich in den letzten Jahren nicht als Schrott? Hobbits, seid still. Euch fragt keiner …

Brad kommentiert die letzten Minuten des cineastischen Feuerwerks mit den Worten: „Das ist nicht das Ende.“ Oh doch, ich hoffe sehr! Noch einmal gebe ich mir diesen Schmarn nicht. Bitte KEINE Fortsetzung. Vorab herzlichen Dank.

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Deluxe W20 Changing Breeds via Kickstarter

Deluxe W20 Changing Breeds (The Onyx Path Publishing)

Deluxe W20 Changing Breeds (The Onyx Path Publishing)

Deluxe W20 Changing Breeds. Richard Thomas und The Onyx Path schicken wenige Wochen nach Exalted Deluxe die nächste Crowdfunding- und Kickstarter-Kampagne an den Start.

Werwölfe, Werbären, Werratten, Werhaie, Werspinnen, Werschlangen, Werhamster und überhaupt Wer?

Der Schwarm wird jetzt jeden Monat zur Kasse gebeten und ordentlich gemolken.
Du hast eine Chance auf (D)eine Deluxe-Ausgabe, oder Du schaust (als Fan) in die Röhre bzw. wirst in den überteuerten Sammlermarkt gedrängt.

Die Entwicklung vieler Crowdfunding-Ambitionen geht in meinen Augen in die falsche Richtung. Die Output-Frequenz wird immer weiter erhöht und „saftige“ Preise sichern einseitig das Geschäftsmodell der professionellen Hersteller. Wer hat Lust jeden Monat 100-200 $ alleine für „die Ideen“ (den überarbeiteten Backkatalog) von The Onyx Path zu bezahlen?

Es geht immer weniger um die Finanzierung von Ideen, sondern um schlichtes Produktmanagement mit einer Risikoverlagerung hin zum Kunden und für größere Gewinne werden die Zwischenhändler ausgeschaltet. Die Herausgeber finanzieren auf diesem Weg ihre Produkte für sich risikoarm vor.

An diesem Beispiel kann jeder gut beobachten, wie eine eigentlich gute Idee „industrialisiert/kommerzialisiert und korrumpiert“ wird.

Es ging von Anfang an um die Finanzierung von Ideen und Projekten, aber nicht um die Finanzierung „fertiger Produkte“ oder Produktreihen „der Industrie“, denn dafür kann jeder in den Laden gehen oder sich seines Onlinehändlers bedienen.

Ich muss mir schwer überlegen, ob ich diese Tendenz weiter unterstütze. Es gibt genug devote und kritiklose Fanboys – und girls. Auch ohne meine Kollekte wird dieses Projekt bis zum 25. Juli 2013 zumindest 40000 $ sammeln.

„THE BOOK

 

This book brings the Changing Breeds to life, giving players and Storytellers tools to integrate shapeshifters into the World of Darkness. All eleven Changing Breeds are described in detail, along with the three long-extinct lost breeds. Storytellers who want to breathe more life into an antagonist and players who want to portray a different werebeast will find all of the information they need in this book.

 

W20 Changing Breeds contains:
•Details on the eleven Changing Breeds who hunt in modern times, from the Ajaba werehyenas to the Rokea weresharks
•Character creation information for each Breed, including Gifts, rites, fetishes, and more besides.
•New information on the three Lost Breeds: the Apis wereaurochs, Camazotz werebats, and Grondr wereboars.

 

But don’t take our word for it. Here’s a link to 99% of the complete manuscript, before Layout, for everyone to check out:
https://docs.google.com/file/d/0BzF9aMy3jrKSLTZ2ZnZVUUVDdE0/edit
– Deluxe W20 Changing Breeds product description

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Castles & Crusades, Maelstrom & Shaintar via Kickstarter

Castles & Crusades Return to the Haunted Highlands. Stephen Chenault hält die Old School-Fackel weiter hoch. 3000 $ bis zum 25. Juli 2013 sind kein Problem.

„The C&C Return to the Haunted Highlands includes everything you need to start a game in the Haunted Highlands.

 

Return to the Haunted Highlands Kickstarter includes two books (and possibly more) and a Map.

 

The Castle Keeper’s Guide to the Highlands, 200+ pages: Includes all relevant setting material, adventures (DB1-DB6 expanded and updated), new monsters and more.

 

A Players Guide to the Highlands, 76+: includes racial variants, class specializations, new spells, magic and more (also includes expanded and updated material from the Black Libram).
– Castles & Crusades Return to the Haunted Highlands product description

Viel Spaß im ewigen Gestern. Old School brauche ich nicht, selbst wenn die ganze Rollenspielwelt deswegen hohle dreht. Wir kopieren die Kopien der Kopien … Sieht einschläfernd aus.

Maelstrom by Alexander Scott, Puffin Books, 1984 (Privates Foto)

Maelstrom by Alexander Scott, Puffin Books, 1984 (Privates Foto)

Maelstrom Domesday RPG. Graham Bottley zieht es ebenfalls in die Vergangenheit. Das Original von Maelstrom (Puffin Books) stammt aus dem Jahr 1984 (zumindest meine Kopie).

Fans des Warhammer-Rollenspiels sollten einen Blick riskieren, falls sie die Wurzeln kennenlernen wollen. Warum Arion Games das Setting ins Mittelalter, genauer ins Jahr 1086, zurück verlegt, verstehe wer will, ich nicht. Das 16. Jahrhundert spricht mich mehr an, aber nun gut.

Der bescheidene Wunsch von 1000 £ bis zum 4. Juli 2013 wurde von einigen Fans des Liebhaberprojekts längst erfüllt.

Shaintar: Legends Unleashed. Savage Mojo und Sean Patrick Fannon bringen der Crowd epische High Fantasy für das Rollenspiel Savage Worlds näher. Wenn dieses Sujet nicht mal richtig spannend ist, dann weiß ich auch nicht. Become a hero … Yawn!

Die bis zum 20. Juli 2013 benötigten 10000 $ sind schon mal kein Problem mehr.

„The first book, Shaintar: Legends Arise, is already out. That book covers character creation and game play for Savage Worlds ranks Novice to Veteran. The core funding being asked for will help pay for developing and producing Shaintar: Legends Unleashed, as well as help Evil Beagle Games and Savage Mojo get things underway for future products.

 

Shaintar: Legends Unleashed covers Savage Worlds ranks Heroic and Legendary. There’s a lot more to this that you might imagine, because we’ve conceived and executed some rather amazing things for those ranks of play. Savage Worlds fans will not only discover a bevy of new Racial, Combat, Power, and other Edges for the system, but a set of very special Heroic Edges that really makes that rank even more exciting, as well as a great many new Legendary Edges.

 

Possibly the most exciting thing that Legends Unleashed introduces, however, is High Magic. Folks who yearn for battlefield-changing and world-altering magics of great power and impact won’t be disappointed. At the same time, GM’s will be relieved to know these magics have been carefully designed and balanced to make them appropriately difficult and costly; not something thrown around casually, but used sparingly for those truly dramatic, climactic moments or for major rituals of permanent need. High Magic is layered directly on top of the normal Powers system, enhancing the Powers you already know without crafting entirely new mechanics to grasp.

 

There’s plenty more – an enhanced Denizens section that brings truly epic villains and monsters to bear against these great heroes; an advanced system for Mass Battles that delves much more into the individual contributions a truly epic hero can make; and much more in the way of magic items, special gear, and that up-to-now elusive Arcfire that’s been teased out for so long.

 

This and much more will be in Shaintar: Legends Unleashed, and that’s just the beginning of what we have planned, should you all truly delve in and bring the support!“
Shaintar: Legends Unleashed product description

Crowdfunding und insbesondere Kickstarter sind in der Mitte der (Rollen-)Spielszene angelangt.
Mittlerweile zogen einige Blognachbarn (Roachware, Teylen, ubiHex) thematisch nach und beschäftigen sich nunmehr auch mit dieser beliebten Vermarktungsstrategie. Bei mir lässt hingegen die Begeisterung für die Hypemaschinerie zusehends nach.

Jeder Tor wagt es, seine geistigen Ergüsse auf diesem Weg unters Volk zu bringen und die Ideenbörsen verkommen zu Online-Spasskaufhäusern. Der Konsum wird selbst als berauschendes Maximierungsspiel inszeniert. Noch ein Stretch Goal? Gebt mir euer Geld … Mit der Zeit nutzt sich dieses kalkulierte Gehabe ab und verliert seinen Charme.

Überdies verzögern sich Projekte endlos, scheitern ganz und gar oder die Qualität stimmt am Ende nicht. Hier wird immer wieder die berühmte Katze im Sack verkauft.

Mal sehen, ob und wann ich dieses Feld verlasse. Gerade ermüdet mich diese geldgeile Unterhaltung.