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Shadows of Esteren – A Medieval Horror RPG: Travels via Kickstarter

Shadows of Esteren – A Medieval Horror RPG: Travels. Studio 2 bringt jetzt zusammen mit dem französischen Team von Agate Editions den ersten Quellenband Travels für das Fantasy-Rollenspiel Shadows of Esteren unters Kickstarter-Volk.

Die diversen Verzögerungen und Lieferprobleme der vorherigen Kampagne beeinträchtigen die Begeisterung der Crowd wenig, denn innerhalb von rund 2 Stunden konnte das Projekt finanziert werden! Nach den ersten 15000 $ läuft die Kür noch bis zum 11. August 2013.

Shadows Of Esteren: Travels - Standard and Limited Edition (Agate Editions, Studio 2)

Shadows Of Esteren: Travels – Standard and Limited Edition (Agate Editions, Studio 2)

Das französische Original der Spielerweiterung hat 80 Seiten und die englische Ausgabe kommt mittlerweile auf beachtliche 196 Seiten mit zusätzlichen Charakteren, Spielhilfen, Reiseregeln, Lokationen, Unholden und dem Abenteuer A Life Choice.

Auf Ulule läuft parallel eine Crowdfunding-Kampagne für den französischen Markt. Die Fans im Heimatland wollen schließlich auch beglückt werden.

Das mittelalterlich-fantastische Rollenspiel legt mit seinen Gothic Horror-Elementen eindeutig einen Fokus auf die Atmosphäre. Wer also die Alte Welt von Warhammer und die Sperenzchen des herausgebenden Konzerns oder der Lizenznehmer nicht weiter fördern will, dem sei die liebevoll gestaltete Reihe aus Frankreich ans Herz gelegt.

Shadows Of Esteren: Travels Box (Agate Editions, Studio 2)

Shadows Of Esteren: Travels Box (Agate Editions, Studio 2)

Jeder soll nach seiner Façon selig werden, aber Regelfetischsten, Optimierer und andere Munchkins gehören vermutlich nicht zum primären Zielpublikum der engagiert produzierten Bücher. Nichtsdestotrotz finden diese unentwegten Spielgefährten – wie immer – ausreichende Systemlücken zum Ausschlachten und noch besser sein. Viel Vergnügen.

„A medieval role-playing game somewhere between Ravenloft, Game of Thrones and Call of Cthulhu.

 

Welcome to the page of the new Kickstarter campaign for Shadows of Esteren!

 

After Book 0 – Prologue and Book 1 – Universe, we are very proud to show you the third opus of the series: Book 2 – Travels. The purpose of this campaign is to help us finance a Limited Edition, as well as some exclusive content for this new release.

 

A new edition with improved content

 

The version we are speaking of is an upgrade of the original French version. Initially, it was a softcover book of 80 pages. The English version is twice as big, resulting in a fully colored hardcover book of 196 pages.

Standard Edition and Limited Edition

 

Deliveries next October!

 

We have worked on this book all through the year, and we are glad to announce that the PDF of Book 2 – Travels is now finished. The additional content for the Limited Edition is almost finished. Soon, all there will remain to do will be to send it all to our printer!

 

We have previously organized two Kickstarter campaigns, and we have learned valuable lessons from them. This time, we have designed a campaign with stretch goals that will not slow down the crafting process. These additional rewards will include PDFs, but also other kinds of bonuses that we hope we will get to reveal. This way, we are certain that we will be able to send you your rewards by next October – perhaps earlier, but let’s not get ahead of ourselves. Making deliveries on time is very important for us!

An adventure shared with the French-speaking community

 

A unique feature of this campaign is that it has a twin on the European crowdfunding
platform Ulule: http://fr.ulule.com/esteren-voyages/

 

For this double campaign, we will put a second financing bar where the funds gathered in both campaigns will be combined to unlock new stretch goals! Feel free to go on the Ulule page to speak with the French-speaking community. You can also meet them, as well as other English-speaking fans, on the official forums: http://www.esteren.org/forum/

 

Any questions or suggestions?

 

If you have any questions or wish to share your impressions, feel free to post a comment. You can also go to the forums to take part in the discussions there. A crowdfunding campaign is a living project subject to evolutions, and we always welcome feedback!

 

Additionally, don’t forget to take a look at the FAQ at the bottom of this page.

 

LIMITED EDITION OF BOOK 2 – TRAVELS

 

Here are the contents of the Limited Edition of Book 2 – Travels available through the Farl Collector pledge:

 

Augmented Book 2 – Travels

 

This 196-page edition will be a hardcover book limited to 600 numbered copies. It includes all the content of the first version of Book 2 – Travels (descriptions of places, gallery of characters, scenarios, bestiary), with more than 100 pages of fully original additional content: new characters, game aids on locations, additional rules for traveling, an augmented bestiary, and an expansive scenario written by Iris: “A Life Choice.”

 

  • “Travels” Box
    A gorgeous 3-inch-tall box illustrated by Yvan “Gawain” Villeneuve, in which you can keep your game aids and your book, as well as the other releases of the series.
  • Game aids
    Several game aids for the scenario “A Life Choice” (maps and character portraits) in a specially made folder.
  • Travel Journal
    Four pages to complement the standard Character Sheet on which the Players can take notes, write down the highlights of their games, and keep track of their traveling equipment.“

Shadows of Esteren – A Medieval Horror RPG: Travels product description

Alleine die „Swamp Thing“-Box ist in meinen Augen ein Knüller und für mich ein schönes Liebhaberstück. Keine mir bekannte Rollenspielbox sieht ähnlich aus.
Ich brauche nicht ständig Drachen und irgendwelche kämpfenden Helden auf meinem Cover oder der Spieleschachtel. Diese abgehalfterten Langweiler gibt es zu Genüge bei meinem besonderen „Liebling“ Pathfinder. Splittermond, der aufgehende (oder womöglich verglühende?) Stern in der hiesigen Rollenspielszene reiht sich brav und kalkuliert in diese stereotype Reihe ein. Egal, es gibt glücklicherweise Alternativen!

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Rocket Age: Ein neues retro-futuristisches Rollenspiel

Rocket Age (Paul Bourne, Cubicle 7)

Rocket Age (Paul Bourne, Cubicle 7)

Cubicle 7. Die ganze Rollenspielwelt wartet auf das Rollenspiel Star Wars: Edge of the Empire von Fantasy Flight Games.

Zum „richtigen“ Geeksein gehört heute augenscheinlich eine gute Portion Luca$ Univer$e dazu. Ohne Luke Skywalker und seine Gurkentruppe geht im Fandom wenig. Wie auch immer, die an das letzte Warhammer Fantasy Rollenspiel, 3. Edition angelehnte Spielmechanik hat unbestrittener Weise einen gewissen Charme. Die Omnipräsenz der weit, weit entfernten Galaxie nervt indes ziemlich!

Schön, dass der britische Verlag einen Kontrapunkt zu Darth Vader und Spock setzen wird. Eine romantische retro-futuristische Alternative auf Basis der eher erzählerischen Spielmechanik des Doctor Who-Rollenspiels lockt hoffentlich den einen oder anderen weg von der Wüstenei Tatooines.

Rocket Age (Jon Hodgson, Paul Bourne, Cubicle 7)

Rocket Age (Jon Hodgson, Paul Bourne, Cubicle 7)

Rocket Age: Character Sheet (Cubicle 7)

Rocket Age: Character Sheet (Cubicle 7)

„What is Rocket Age?

 

It’s an alternate history pulpy retro-sci-fi space opera planetary romance. It’s throttled up rocket packs burning radium on the long blast to the farthest reaches of the Solar System. It’s hunting thunder lizards in the upland jungles of Venus. It’s battling Ancient Martian killing machines piloted by the Deutsche Marserkorps across the baking red deserts of Mars. It’s exploring the deadly skies of Jupiter under the constant threat of Europan disintegration. It’s RAY gun wielding heroes bulls-eyeing mutants in the blasted ruins of Io“
– Ken Spencer, Rocket Age Line Developer

Vortex, besagter Regelkern, wird darüber hinaus auch für das Primeval RPG genutzt. Der vorab veröffentlichte Charakterbogen unterstreicht die sympathische Regelleichtigkeit von Rocket Age. Noch im Sommer 2013 werden die Raketen gezündet, sofern die Sterne günstig stehen. Unsereins wird einen genaueren Blick darauf werfen.

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Paizocon & Pathfinder RPG: What’s coming in 2013 and 2014

Paizo. Der Paizocon ist vorüber und der „uninspirierteste Klon von Dungeons & Dragons aller Zeiten“ wartet mit Neuankündigungen für die kommenden Monate und 2014 auf.
Die nachfolgende (unvollständige) Liste bestätigt den bisherigen Eindruck voll und ganz. Die Götter von Golarion wissen, wie man mit so einer Epigone so erfolgreich werden kann. Reichen ein kontinuierlicher Nachschub von mehr des Gleichen und ein paar bunte Bildchen, um die Fanscharen zu beglücken?

Eine Auswahl:

Alle Angaben ohne Gewähr.

Egal, wie ich es drehe und wende, ich bewundere das erfolgreiche Community- und Produktmanagement von Paizo, aber die eigentlichen Produkte sind an Berechenbarkeit und Beliebigkeit kaum zu überbieten.
Ein Anhänger des Spiels werde ich voraussichtlich nicht mehr. Vielleicht kommen mir noch ein paar Miniaturen ins Haus, aber selbst da lässt mein Interesse spürbar nach.

In Deutschland scheint Pathfinder nicht so stark zu sein, aber dennoch, was macht dieses Spiel so attraktiv?

Source: Enworld

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Pacific Rim Official Resistance Trailer

Pacific Rim. Warner Bros. Pictures und Legendary Pictures gehen in den Widerstand. Ihr Teaser Resistance wirbt mit neuen Bildern für Guillermo del Toros riesige Monster und Kampfroboter. Selbstverständlich fehlt es auch an großen Worten nicht.

„In order to fight monsters, we created monsters of our own.“

Pacific Rim quote

Es ist an der Zeit, die müden modrig schlurfenden Untoten zu beerdigen. (Nehmt Darth Vader und Spock bitte gleich mit. Danke.) Time to Rest in Pieces …

„Today we are cancelling the apocalypse!“
Pacific Rim quote

Wie dem auch sei, aber die gezeigten Szenen erinnern zumindest mich an Cthulhutech. Schade, dass an dieser Front beinahe gar nichts mehr passiert.

Um einen Kinobesuch komme ich wohl nicht herum. Gute Unterhaltung?!

Source: Nerdbastards

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Pacific Rim Official Trailer #3 & Kaiju Remedies

Pacific Rim. Warner Bros. Pictures und Legendary Pictures veröffentlichen voraussichtlich am 18. Juli 2013 den neuen Monsterfilm von Guillermo del Toro.

„When legions of monstrous creatures, known as Kaiju, started rising from the sea, a war began that would take millions of lives and consume humanity’s resources for years on end. To combat the giant Kaiju, a special type of weapon was devised: massive robots, called Jaegers, which are controlled simultaneously by two pilots whose minds are locked in a neural bridge. But even the Jaegers are proving nearly defenseless in the face of the relentless Kaiju. On the verge of defeat, the forces defending mankind have no choice but to turn to two unlikely heroes—a washed up former pilot (Charlie Hunnam) and an untested trainee (Rinko Kikuchi)—who are teamed to drive a legendary but seemingly obsolete Jaeger from the past. Together, they stand as mankind’s last hope against the mounting apocalypse.“
Pacific Rim movie description

Ich kenne nicht alle seine Filme, aber die, die ich kenne, enttäuschten mich bislang nicht. Einige finde ich sogar richtig großartig. Hellboy I und II oder gerade Pans Labyrinth schätze ich sehr. Sogar Blade II war recht unterhaltsam.

Keine Ahnung, warum der Filmemacher aus dem Hobbit-Projekt ausstieg. Nach dem müden ersten Streich, deutet auch der aktuelle Trailer zum 2. Teil des Hobbits auf wenig Gutes hin. Peter Jackson wird es inhaltlich wohl wieder vermasseln. Die Hypemaschinerie wird es erneut richten und der  euphorisierten Masse kräftig abkassierend eine entstellte Weichspülversion von Bilbo und Konsorten unterjubeln. Derartige Phänomene sind gleichzeitig ernüchternd und faszinierend.

Doch zurück zu den riesigen Monstren und Kampfrobotern. Richtig charmant wird es, wenn sich Ron Perlman zu einem Werbe-Trailer wie Kaiju Remedies from Pacific Rim hinreißen lässt. Die Monster sind eine wunderbare Medizin für die Menschheit.

Ausgehend von den bisherigen Pacific Rim-Teasern und abgesehen von der wieder einmal überaus ausgeprägten patriotischen Phrasendrescherei im Vorfeld, besteht eine realistische Chance, dass die riesigen Ungeheuer und Kampfroboter für gute Unterhaltung sorgen können. Wer weiß, warten wir es ab.

Allerdings viel schlimmer als die untote Amerika über alles-Mär, dem „ärgerlichem“ World War Z kann es kaum werden. Es geht noch weiter. Das renomierte Deutschland Radio zeigt sich wenig amüsiert über die Zombiehatz. Sie lassen sich gar zu „diesem reaktionären, rassistischen Machwerk“ hinreißen. Harte Worte, aber „die“, oder besser diese Wahrheit schmerzt eben.

Guillermo del Toro hat es in der Hand. Hoffentlich enttäuscht er uns/mich nicht.

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Game of Thrones: „A Character I Used to Know“ by Not Literally

Not Literally Productions. Die Damen drehen „Someone That I Used to Know“ von Gotye ordentlich durch Game of Thrones-Fleischwolf und schrecken dabei vor Spoilern nicht zurück.

Der Eismann erläutert in seinem nachvollziehbaren Artikel A Game of Thrones: Ohne den Eismann, warum er sich (vorerst) von George R. R. Martins Fantasyschöpfung fernhält. Ich kann diese Position nachvollziehen. Doch es gab auch eine Zeit vor dem aktuellen Hype, aber lassen wir Armageddon Rock und Fiebertraum ruhen …

Die Damen von Not Literally treffen mit ihrer Parodie indes, was Das Lied von Eis und Feuer hervorhebt und auszeichnet, denn anders als beispielsspielweise die infantilen „grim and gritty adventures“ im Star Wars-Universum gilt für diese Geschichte der Sieben Königslande wirklich: Nothing is save! Everything is at risk!

„Now and then I think back to 2011
Back in season one when all the characters were alive.
Told myself that it was just TV
But didn’t know it meant so much to me.
And though it’s fiction, it’s an ache I still remember.

 

You can get addicted to a certain HBO show.
Chock full of violence and boobs…so many boobs.
(When) characters started dying off like flies,
(And then) That’s when I was forced to realize
That this show would ruin my whole life forever.

 

But you didn’t have to kill them off
George R.R. Martin, why are you such a sadistic bastard?
I went through a whole tissue box,
And my friends who read the books say that there’s worse to come.
…“
Not Literally– A Character I Used to Know

Ich bin keine Fünf mehr, als Erwachsener möchte ich anders unterhalten werden. Dieser Anspruch gilt auch für das fantastische Genre. Mir ist es einfach zu berechenbar und langweilig, dass am Ende Superman, Wolverine, Han Solo und Captain Kirk „immer gewinnen“.

Source: Geek Native

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13th Age, D&D 4th Edition & Pathfinder RPG: Primeval Thule via Kickstarter

Primeval Thule. Sasquatch Game Studio LLC – Rich Baker, David Noonan, Stephen Schubert, Todd Lockwood und einige weitere Bekannte aus der d20-Szene, setzen mit ihrem kommenden Sword & Sorcery Fantasysetting zeitgeistig, wie sollte es auch anders sein, auf Kickstarter? In der englischsprachigen Rollenspielszene geht momentan herzlich wenig ohne Crowdfunding. Okay, Shadowrun 5th Edition oder Star Wars: Edge of Greed (ich meine natürlich … the Empire) werden klassisch veröffentlicht, bekannte und etablierte Marken, aber sonst?

Wer auf Robert E. Howards Conan, H.P. Lovecrafts Cthulhu Mythos, Edgar Rice Burroughs, Frank Frazetta, Roy Krenkel und die Rollenspiele 13th Age, D&D 4th Edition oder Pathfinder steht, findet unter Umständen mit Primeval Thule ein neues Zuhause.

Alleine die beteiligten namenhaften Autoren und Künstler machen die geforderten 60000 $ bis zum 1. August 2013 sehr wahrscheinlich.

Primeval Thule (Sasquatch Game Studio LLC)

Primeval Thule (Sasquatch Game Studio LLC)

„Primeval Thule is a brand-new campaign setting compatible with the Pathfinder RPG, 13th Age, and 4th Edition D&D.

 

WHAT IS PRIMEVAL THULE?

 

Founded by long-time industry veterans Rich Baker, David Noonan, and Stephen Schubert, Sasquatch Game Studio is creating Primeval Thule, a savage, intense campaign setting.

Inspired by the literary traditions of sword-and-sorcery adventure, lost worlds, and fantastic horror, the land of Primeval Thule is a savage, intense campaign setting. This is a world of barbarian freebooters and dark magic, star-spawned monstrosities and elder gods, fabulous treasures and mind-blasting terror. Hunt saber-tooth tigers in steaming jungles—explore ancient cities buried in the relentless ice—battle dark cults and bloody-handed tyrants in decadent city-states. A world of glory and riches is yours to seize!

 

Thule’s influences are classic pulp fantasy stories such as Robert E. Howard’s Conan stories, H.P. Lovecraft’s Cthulhu mythos, and Edgar Rice Burrough’s tales of savage worlds, as brought to life by the unforgettable illustrations of artists such as Frank Frazetta and Roy Krenkel. These lurid stories and images of brawling action and cosmic horror are the bones, blood, and sinews of the Primeval Thule campaign—and it’s fantasy adventure the way it was meant to be played.

 

For a broader introduction to the land of Thule, please visit:

http://www.sasquatchgamestudio.com/products/

And, while you’re there, make sure you check out our concept art gallery!

http://www.sasquatchgamestudio.com/products/primeval-thule-concept-art-gallery/

 

THE CAMPAIGN BOOK

 

We believe that a campaign setting book is a toolkit that a great gamemaster will use to build his or her own game, so the Primeval Thule Campaign Setting book is jammed full of tools and resources for the enterprising gamemaster. We hope you’ll enjoy the adventures we present and the storylines we describe—but we know that you’re going to find a hundred ways to use the material in this book to build your own compelling storylines and epic adventures!

Your journey into the fantastic realms of Primeval Thule begins with the Primeval Thule Campaign Setting book. This is a 224-page, full-color book, available in the following formats:

 

  • PDF
  • Hardcover book, with poster map attached
  • Deluxe hardcover book, with GM screen, an additional poster map of the city-state of Quodeth, and player reference cards
  • Premium limited edition leatherbound hardcover book, signed and numbered (includes the DM screen, poster map of Quodeth, and player reference cards of the deluxe edition)

The Primeval Thule Campaign Setting includes all of the following…

Thulean Character Narratives: More than a dozen unique themes allow you to ground your character in the setting and gain access to a variety of new powers and abilities. Are you a savage hunter, born of the wilderness tribes? A sacred slayer, sworn to destroy the enemies of your temple? A wandering freebooter, always on the lookout for a prize worthy of your appetites? Or perhaps you are a keeper of mysteries, initiated in the forbidden lore of elder times.

 

Atlantean Character Race: Survivors of a terrible cataclysm, Atlanteans represent the most brilliant and advanced branch of humankind.

 

Atlas of Thule: A description of the city-states, tribes, ruins, and hidden secrets of Thule, a lost land from a bygone age.

 

Poster Map: A 24 by 30 inch full color poster map of the lost continent of Thule and the surrounding seas is included in your campaign setting book, filled with hundreds of unique locations and adventure sites.

 

Monsters: Populate your campaign with brutish beastmen, saber-tooth tigers, and hideous starspawn! The book introduces dozens of new Thulean monsters and beasts, ranging from savage predators to the survivors of terrible elder races still lurking in this primordial landscape.

 

Villains: Sinister groups to challenge the heroes of the setting, including the pitiless wizard-lords of the Ebon Circle, the cruel Slavers of Pnoth, and the despicable cultists of Great Old Ones such as Cthulhu, Hastur, or Nyarlathotep.

 

Running a Thulean Campaign: Advice and guidance to the gamemaster on running games with a savage theme, pulp fantasy motifs, campaign story arcs, quick reference lists for on-the-fly improvisation, and a cult design system to populate your own Thule campaign with worshippers of forbidden gods!

 

Adventures, Adventures, Adventures: Thule is a land of lost cities and forbidding ruins. You’ll find maps and descriptions of dozens of adventure sites, as well as several complete, ready-to-play adventures set in this savage world. You can play for months right out of the book, or years with the adventure-building tools we provide!“
Primeval Thule product description

Wie auch immer, ich bin dabei, aber – ganz sicher- nicht für Pathfinder, auch nicht für Dungeons & Dragons 4th Edition, sondern mit der 13th Age-Variante.

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Cyberpunk 2077: Militech Crusher Replika

Volpin Props. Alter Cyberpunk, was geht denn hier? Das Computerrollenspiel Cyberpunk 2077 von CD Projekt Red ist noch in weiter Ferne und schon wird an authentisch aussehenden Waffenrepliken gearbeitet.

Nach eigenen Aussagen dauerte die Herstellung etwas mehr als 3 Wochen. Dank fertiger Gussformen können in Zukunft Hardcore Fans ihre eigene Kopie (vor-)bestellen.

Cyberpunk 2077: Militech Crusher Replika (Volpins Props)

Cyberpunk 2077: Militech Crusher Replika (Volpins Props)

Cyberpunk 2077: Militech Crusher Replika (Volpins Props)

Cyberpunk 2077: Militech Crusher Replika (Volpins Props)

Sieht schon ein wenig (zu) authentisch aus, oder? Keine Ahnung warum, mich macht so etwas nervös, aber es gibt bereits reale Schießprügel aus dem 3D-Drucker … Wer interessiert sich für so etwas? Schließlich gibt es auch Repliken der Chainsaw Guns von Gears of War zu kaufen. LARPer? Sammler? Wie so etwas wohl am Spieltisch ankommt?

Source: Maniac

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Snowpiercer Trailer: ”I belong to the front. You belong to the tail.”

Snowpiercer. Durchatmen. Halten wir uns zunächst an die Fakten. Der koreanisch-amerikanische Science Fiction-Thriller von Bong Joon-ho besticht zunächst mit einer Besetzung internationaler Schauspielstars, wie etwa Chris Evans, John Hurt, Song Kang-ho, Jamie Bell, Alison Pill, Tilda Swinton, Octavia Spencer und Ed Harris. John Hurt und vor allen Dingen Tilda Swinton, wie großartig ist das denn?

”I belong to the front. You belong to the tail. Keep your place!”
Snowpiercer quote

Das unter anderem von Moho Film produzierte Werk basiert auf dem französichen Comic Le Transperceneige (dt. Schneekreuzer) von Jacques Lob, Benjamin Legrand und Jean-Marc Rochette. Die entsprechend dystoptische Sprechblasenkunst erscheint bei uns voraussichtlich ab August 2013 beim Herausgeber Jacoby & Stuart.

Die Menschheit kann die Klimakatastrophe nicht aufhalten. Sie geht während einer Eiszeit nahezu vollständig unter. Die wenigen Überlebenden sammeln sich einem langen Zug, einem Perpetuum mobile. Im vorderen Teil der gefängnisgleichen Zuflucht auf Schienen lebt die Elite, während im hinteren Teil der Rest sein Dasein fristet. Revolution …

Das ist wohl mal eine beflügelnde Metapher. Es gibt sie noch (oder wieder) Science Fiction-Dramen abseits der eingeebneten meinethalben „gentrifizierten“ Disney-Spektakel.
Keine Ahnung, ob das finale Werk des Regisseurs Bong Joon-ho hält, was der Trailer verspricht, aber es besteht Hoffnung, dass die Fantasie noch nicht vollends von X-Men und Jar Jar Binks eingelullt und okkupiert wurde.

Gut, dass es Alternativen zu den stumpfsinnigen World Star Dreck Wars Z Hobbits gibt. Wo war der überpatriotische World War Z bitteschön spannend? Sieht der Himmel über den Misty Mountains aus wie aus einem Zeichentrickfilm von Disney? Error 404: Hollywood Creativity Cannot be Found – diese kreative Verarmung auf vielen Ebenen fällt nicht nur mir auf. Ein entstellter glatt gebügelter sinnentleerter Hype jagd den anderen.

„Whenever you find yourself on the side of the majority, it is time to pause and reflect. “
– Mark Twain

Wann wird eigentlich ein Disney-Crossover von Darth Vader mit Wolverine angekündigt? Darauf scheint die Welt zu warten. Nein, zu den Monopolisierungsversuchen der Unterhaltungsindustrie.

Ich für meinen Teil möchte nicht ständig mit durchgekauten Fantasiephrasen von vorgestern bedient und abgefertigt werden. Die Vision gleichgeschalteter Konsumzombies behagt mir nicht.  Ja, zur Vielfalt!

„Take the engine.“

Snowpiercer promotion quote

Heute sind anziehende Trailer kein Problem mehr, das beweisen beispielsweise die turbulenten Teaser für den den schlussendlich lahmen World War Z. Nichtsdestotrotz bin ich sehr auf Elysium und nun auch Snowpiercer gespannt. Hoffen wir das Beste!

Source: Nerdbastards

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Tales of the 13th Age: Organized Play Program

13th Age: The Great Gold Wyrm (Lee Moyer, Fire Opal Media.  Pelgrane Press)

13th Age: The Great Gold Wyrm (Lee Moyer, Fire Opal Media, Pelgrane Press)

Tales of the 13th Age. Pelgrane Press bringen ihr Organized Play für das Rollenspiel 13th Age, der „zartesten Versuchung“ seit es den d20 gibt, an den Start.

„The votes are in, and the name of the 13th Age organized play program is Tales of the 13th Age

 

Pelgrane Press would like to coordinate with stores that will be hosting the Tales of the 13th Age.

 

If you plan on running your game in a store and would like to share the store’s details please click here http://goo.gl/kcb54
Be awesome!“
Tales of the 13th Age announcement

Weitere Details stehen noch aus, aber zumindest meinereiner ist sehr gespannt.

Mit D&D 3.X und dem Klon Pathfinder werde ich einfach nicht warm, zu klobig, zu ungelenk, zu …. – nicht meine Tasse Tee. Ich bevorzuge eindeutig „Advanced Descent“, D&D 4th Edition, oder eben jetzt das „indiefizierte“ 13th Age!