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Savage Worlds: Accursed RPG via Kickstarter

Accursed RPG (Alberto Bontempi, Melior Via)

Accursed RPG (Alberto Bontempi, Melior Via)

Accursed RPG. Melior Via schickt heldenhafte Monster über Kickstarter in den Kampf für ihre Erlösung.

Das Böse hat triumphiert. Jene, die der Bosheit widerstehen, müssen nun gegen die Dunkelheit auf Unholde vertrauen. Hexen beherrschten das Land seit der Eroberung. Der große Hexenzirkel brach jedoch zusammen und hinterließ die Überreste ihrer einst mächtigen Armee. Darunter befinden sich die Schocktruppen unterjochter Völker. Sie sind die Accursed (Verfluchten). Die Zeichen der Hexen verwandelten ihre Körper und Seelen in monströse Formen. Unfähig in ihr ehemaliges Leben zurückzukehren, streifen sie jetzt durch das Land, um jenen in Not zu helfen und ihre vergangen Sünden zu sühnen.
Einige handeln im Auftrag des Order of the Penitent (Orden der Bußfertigen), einer Organisation, die die Welt von dem bösen Einfluss der Hexen zu befreien sucht. Andere offerieren ihre Talente als Krieger, Alchemisten und Spione an den Meistbietenden. Wieder andere sind der Korruption, Gier oder dem Wahnsinn erlegen.
Die Verfluchten sind die letzte Hoffnung der Welt. Sie müssen lernen, ihren Fluch zu akzeptieren oder gegen ihn kämpfen, um einen Weg zu finden, sich für immer von den Zeichen der Hexen zu befreien.

Accursed RPG (Alberto Bontempi, Melior Via)

Accursed RPG (Alberto Bontempi, Melior Via)

Was sagt man dazu? Ross Watson, Jason Marker und John Dunn skizzieren damit augenscheinlich starken Rollenspielstoff. Sie sind keine Neulinge, sondern arbeiteten bereits an bekannten Titeln wie Star Wars: Edge of the Empire, Shadowrun, Warhammer 40,000 Roleplay, Robotech und Malifaux: Through the Breach.
Besonders Ross Watson dürfte W40K-Rollenspielern etwas sagen, denn seines Zeichens wirkte er unter anderem bei Deathwatch, Black Crusade und diversen Rogue Trader-Titeln als Autor mit. Erfolgreich – hin oder her, aber diese Rollenspielmachwerke sind grausam, durchaus polysemantisch gemeint. Beispielsweise grenzt das Regelkorsett an die Unspielbarkeit, bestenfalls ein Fest für Ultra, nein, nicht Marines, sondern Munchkins.

Die offizielle Lizenzierung der Savage Worlds-Regeln sollte diese Ungelenkigkeit der Vorgängerwerke zumindest teilweise beheben.

Doch schreckt folgendes Zitat aus der Projektbeschreibung auf.

„We’re talking Hansel & Gretel, Witch Hunters meets Van Helsing by way of Rippers and Castlevania, and I am stoked as hell about that.“
-Sean Patrick Fannon, Creator of Shaintar

Hansel & Gretel und Van Helsing sind mit Verlaub allerschrecklichster American Trash ohne Witz und Esprit. Filme wie Zeit der Wölfe oder der absurde Brothers Grimm zeigen, dass es im angelsächsischen Sprachraum Menschen mit Kulturbewusstsein und Ironie gibt. Die erstgenannten popkulturellen Verfehlungen verheißen indes wenig Gutes.

Es wird sich zeigen, ob das Accursed RPG zu den Verfehlungen oder zu den Glücksgriffen der Rollenspielszene gehören wird. Bis zum 13. Oktober 2013 sammelt die gerechte Monstersache zumindest $10,000. Zwischen Dezember 2013 und August 2014 soll abhängig von der gewünschten Gegenleistung geliefert werden.

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Golem Arcana via Kickstarter

Golem Arcana Proof-of-Concept (Harebrained Schemes LLC)

Golem Arcana Proof-of-Concept (Harebrained Schemes LLC)

Golem Arcana. Harebrained Schemes LLC, Jordan Weismans (Battletech, Shadowrun, Shadowrun Returns, Arcane Legions) aktuelle Firma, beschert der Crowdfunding Community ein neues Tabletop mit Smartphone und Tablet-Unterstützung (Android/iOS/Windows/Mac).

Die bei Miniaturenspielen übliche Buchhaltung und Verwaltung übernimmt bei Golem Arcana der tägliche elektronische Begleiter. Entsprechend sind die relevanten Spielinformationen und Regeln durchsuchbar. Skirmish Szenarien mit den vorbemalten Miniaturen dauern nach Aussagen des Herstellers weniger als 45 Minuten.

Der Tabletop Digital Interface Stylus, ein spezieller Bluetooth-Stift, mit einer Kamera auf der einen Seite und einer leitfähigen Spitze auf der anderen soll die Spielszene revolutionieren. Die dazugehörige App „kennt“ die Spielregeln. Das System fungiert somit gleichzeitig als Schiedsrichter, Regelbuch und Verwalter. Neue Spieler folgen einfach dem optischen und akustischen Feedback ihrer Geräte, um einen schnellen Einstieg zu finden.

Erinnert sich noch jemand an das „teil-computerisierte“ Ex Illis (Bastion Studio) oder den Flop Arcane Legends? Interessanterweise wird diese gescheiterte Entwicklung von Herrn Weismann nirgends auf den Golem Arcana-Seiten erwähnt. So richtig überzeugend war der Abgang damals nicht, oder? Neue Firma, neues Glück? Das gelungene Videospiel Shadowrun Returns, Harebrained Schemes erstes mithilfe von Kickstarter finanziertes Spiel, soll gleichermaßen nicht unerwähnt bleiben.

Über kurz oder lang werden Smartphone und Tablet die Spieltische erobern, aber ob Golem Arcana der große Wurf sein wird, bleibt abzuwarten. Gerade die halbherzige digitale Unterstützung von Arcane Legends hallt bitter nach. Neben der bescheidenen Miniaturenqualität sicherlich ein wichtiger Faktor für das Scheitern des Projekts.

Gegenwärtig gehöre ich zwar noch zu den Early Bird-Unterstützern, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich dabeibleibe. Bis zum 15. Oktober 2013 benötigt diese Unternehmung mindestens $500,000 und im July 2014 soll Golem Arcana auf den Spieltischen landen.

Pegasus Spiele verkündete im Zusammenhang mit der Shadowrun 5-Ankündigung, dass Jordan Weisman im Oktober auf die SPIEL 2013 nach Essen kommt. Vermutlich wird er seine neueste Schöpfung mitbringen.

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Shadowrun 5 Grundregelwerk: Alles hat seinen Preis?

Shadowrun 5 Grundregelwerk (Pegasus Spiele)

Shadowrun 5 Grundregelwerk (Pegasus Spiele)

Shadowrun 5. Pegasus Spiele aus Friedberg sind immer für eine News gut. Die englische Originalausgabe wirbt mit dem Slogan: „Everything has a price!“

Offenbar nimmt der deutsche Herausgeber diese Idee nur zu gerne auf und verkehrt dabei die Verhältnisse ein wenig. Vermutlich im Oktober zur kommenden SPIEL 2013 in Essen wird das deutsche Grundregelwerkdes vor Kurzem überarbeiteten amerikanischen Rollenpielhits für überraschende 19,95 € erscheinen. Nein, dabei handelt es sich weder um einen Schreibfehler noch um den Händlereinkaufspreis für das angekündigte ca. 500-seitige vollfarbige Hardcover. Für einen Mitnahmepreis von unter 20 € kann bald wohl jeder deutschsprachige Rollenspielinteressierte einen genaueren Blick in diese kybernetische Zukunftsvision voller Magie riskieren. Die Limited Edition kommt wohl ebenfalls für vertretbare 49,95 € auf den Markt.

Erwartungsgemäß handelt es sich nicht nur um eine 1:1-Übersetzung. Mit ziemlicher Sicherheit wird bereits das Errata eingearbeitet sein und ein paar Worte über die Allianz Deutscher Länder dürften ebenfalls enthalten sein.

Wie auch immer, es wird sehr spannend zu beobachten, wie die Händler, die Mitbewerber und natürlich auch die Kunden auf dieses beachtliche Angebot reagieren. Diese Preisgestaltung hat das Potenzial einige interessante und höchst unterschiedlich motivierte Diskussionen auszulösen.

Ich selbst denke, dass Shadowrun 5 Grundregelwerk ist aufgrund der Komplexität als Einsteigersystem ungeeignet, aber ich lasse mich gerne eines Besseren belehren. Hält der Verlag sein Produktionsniveau, wovon ich ausgehe, steht deutschsprachigen Rollenspielern ein echtes Schnäppchen ins Haus.

Ganz gleich, wohin das Stimmungspendel schlussendlich ausschlägt, mit diesem Paukenschlag kommt ein wenig Bewegung in dieses überschaubare Marktsegment.

Wie immer gilt: Alle Angabe ohne Gewähr! (Preis-)Änderungen vorbehalten.

Update: Offizielle Pressemitteilung.

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Feng Shui RPG is coming back!

Atlas Games. Der amerikanische Verlag kündigt eine neue Version des Rollenspielklassiker Feng Shui von Robin D. Laws (Gumshoe, Hillfolk) an.

Sofort werden gute Erinnerungen an diese Interpretation der Asian Action Movies der 80er und 90er geweckt. John Woos Bullet in the Head, Hard Boiled, The Killer, viele andere Fuchtelstreifen und nachtürlich John Carpenters großartiger Big Trouble in Little China bilden die cineastischen Eckpunkte für das Feng Shui RPG. Das Original erschien Mitte der 90er vollfarbig bei Daedalus Entertainment.

Zeitreisende Agenten verschiedener Geheimgesellschaften ringen in einem geheimen Krieg um mystische Orte der Macht und die Wirklichkeit. Wer die mächtigsten Kraftquellen kontrolliert, beherrscht die Welt. Martial Arts, Wummen, Magie und Zukunftstechnologien sind die Mittel der Wahl in diesem Konflikt.

Das Spielsystem verwendet zwei 6-seitige Würfel. Ein Würfel wird zun den Werten der Figuren addiert, ein anderer abgezogen. Der Vergleich des Ergebnisses mit einem Schwierigkeitsgrad entscheidet über Erfolg oder Misserfolg.

Das Spiel belohnt coole Aktionen und kennt normalerweise keine (Battle-)Maps. Die Verwaltung der Schticks (Sonderfähigkeiten) kann zwar in der Hitzee des Gefechts ein wenig aufwändiger werden, doch ansonsten gilt hier wirklich: Fast, Furios and Fun!

Wann und wie dieser Meilenstein wieder veröffentlicht wird, ist noch nicht klar, aber ein Kickstarter für ein vollfarbiges Regelwerk würde ich sofort unterstützen.

Das ganze Gerede über die geplante 5. Edition von Das Schwarze Auge und den biederen Emporkömmling Splittermond verblassen für mich im Schatten des wieder entflammenden Secret War und der Eaters of the Lotus oder Architects of Flesh.

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#rpggratitude to @Trollgodfather & @LizDanforth

Tunnels & Trolls (Liz Danforth, Flying Buffalo)

Tunnels & Trolls (Liz Danforth, Flying Buffalo)

Twitter. I am a victim of the #rpggratitude meme. So, I thank Ken St. Andre and Liz Danforth for Tunnels & Trolls. They opened for me and my friends the door to worlds of imagination and communication. Roleplaying changed our lives!

„… I now realize that Dungeons & Dragons evolved from Miniatures play, and makes perfect sense when thought of as a kind of variant of tactical miniature gaming. Tunnels and Trolls did not evolve from that. It came from by desire to play through heroic fantasy adventures in a storytelling fashion. I still think T & T is more about storytelling and less about tactical wargaming. …“
Ken St. Andre

#rpggratitude also to Gregor H., Jürgen R., Martin R. (R.I.P.) and Thomas B. for being the original ‚Tunneltrolls‘.

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Mimic Miniatures: Personalized Gaming Miniatures of YOU via Kickstarter

Mimic Miniatures - Personalized Gaming Miniatures: Dave Farland, Tracy Hickman, Laura Hickman, Larry Correia, and Carter Reid lead the charge! (Mimic Miniatures)

Mimic Miniatures – Personalized Gaming Miniatures: Dave Farland, Tracy Hickman, Laura Hickman, Larry Correia, and Carter Reid lead the charge! (Mimic Miniatures)

Mimic Miniatures: Personalized Gaming Miniatures of YOU!. Rich Nelson verwirklicht den Traum vieler Tabletop (Rollen-)Spieler, indem er persönlich individualisierbare Miniaturen über Kickstarter anbietet.

Unterstützer wählen ein Grundmodell und stellen einige Fotos zur Verfügung, um die Figur (ca. 25 mm (ungefähr Warhammer-Größe) mit dem eigenen Charakterkopf zu versehen.

Bis zum 1. Oktober 2013 strebt das Projekt $5,000 an. Die Veröffentlichung ist für Dezember 2013 vorgesehen. Wer will, kann sein Ebenbild für einen Aufpreis bemalen lassen.

Mimic Miniatures: Tracy Hickman - Dragonlance (Mimic Miniatures)

Mimic Miniatures: Tracy Hickman – Dragonlance (Mimic Miniatures)

„Become your OWN personalized gaming miniature to use in any of your RPG, Tabletop, or Miniature games!

 

We’ll create a personalized miniature of YOU to use in ANY RPG, table top or board game!

We’ve also got options for our backers to get just personalized heads that they can use to customize any miniature they own.

 

Imagine your head being on your favorite space marine captain, a horde of zombies, a fantasy hero, or any other miniature you choose!.

 

How it Works:

 

1. Choose a character class that has been unlocked (see below). After the Kickstarter campaign, send us a few photos of yourself. Using some pretty awesome technology, we’ll use those photos to digitize your face/head onto the character class you choose. We then create a personalized miniature of YOU!

2. You can also select personalized heads. We’ll send you your head(s) so you can customize your favorite miniatures to be you!

THE MINIS

Miniature Size

Mimic Miniatures are 25mm heroic scale (i.e. Warhammer size). Upon your request, we can make your mini/head smaller to fit non-heroic scale games at no charge. Each mini is carefully crafted to accurately replicate your head/face with details as small as 0.2mm (i.e. to show small bolts, eyes, etc.).

 

Mimic Minis are created using a high-quality hard gray resin that can be primed, painted, and customized to your liking. The resin is similar to what’s found in top quality games such as Warhammer, Warmachine, Hordes etc. …“
Mimic Miniatures: Personalized Gaming Miniatures of YOU! product description

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Fantasy Filmfest 2013: The Good, The Bad & The Meh

Fantasy Filmfest 2013. Die erste Festivalhalbzeit in Stuttgart ist vorüber. Zeit für ein kurzes Zwischenfazit.

– The Good –

  • The Congress
    Science Fiction! Schaue ich mir noch mal ab 12. September normal im Kino an. Klasse.
  • New World
    Internal Affairs meets Bullet in the Head. Harter und sehr spannender Undercover-Cop-Movie, bislang mein absoluter Favorit! Viel besser als Departed – Unter Feinden aus der Langeweileschmiede Hollywood.
  • Byzantium
    Neil Jordan (Zeit der Wölfe) lässt die Damen Gemma Arterton und die famose Saoirse Ronan ihren atmosphärischen Zauber versprühen.

– The Bad –

  • Drug War
    Chinesischer Drogenfilm, eigentlich gut gemacht, aber mit einem bitterem Propaganda-Beigeschmack. Der Staat triumphiert über das Verbrechen koste es, was es wolle und Verbrecher erwartet die verdiente Todesstrafe. Hm?!
    Die immer stärker ausgeprägte „propagandistische“ Botschaft in chinesischen Filmen stößt zumindest mir auf. Obrigkeitsglauben und Obrigkeitshörigkeit werden nach meinem Dafürhalten geradezu „gepredigt“ (vergleiche: Detective Dee and the Mystery of the Phantom Flame, Hero).

– The Meh –

  • Sweetwater
    Moderner „Rape & Revenge“ Westeren mit Ed Harris, Jason Isaacs und January Jones (Mad Men. Nette Figuren (besonders Ed Harris und Jason Isaacs), überschaubares Plot. Geht in Ordnung, hatte jedoch mehr erwartet.
  • Zuschauerzahlen
    Gefühlsmäßig sind es dieses Jahr etwas weniger Zuschauer. Die Horror-/Splatterfraktion kommt für dieses Festival aus seinen Löchern. Irgendwie geht dem FANTASY Filmfest die Fantasy ab, oder sie gerät zumindest immer mehr ins Hintertreffen.
  • Aufraffen
    Eigentlich standen noch A Field in England und Miserere auf dem Programm, aber die Trägheit und das vermutlich langweiligste TV-Kanzlerduell der Weltgeschichte setzten sich dummerweise durch. Meh.
    Kann es sein, dass es dieses Jahr keinen einzigen echten Gruselstreifen – also kein Eingeweidefest – gibt?

– Ausblick –

  • Pawn Shop Chronicles, Saving General Young (trotz der vermuteten Propaganda?) stehen noch auf der Agenda. Muss aber noch mal schauen.

 

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Das Schwarze Auge 5: Evolution statt Revolution

Ulisses Spiele. Die 5. Edition von Das Schwarze Auge (DSA5) ist aus dem Sack.
Mario Truant, der Verlagsleiter, gab heute auf dem hauseigenen Ratcon folgende Wegmarken zum Besten:

  1. Umfrage mit mehr als 3900 Antworten auf die Umfrage
  2. DSA5 kommt voraussichtlich 2014
  3. Open Development: Es wird Public (Beta-)Tests geben (Kanäle wie Blogs, Webseiten, Facebook, Google + werden geöffenet.)
  4. Es handelt sich um eine evolutionäre Entwicklung. Mit einer Revolution sollte nicht gerechnet werden
  5. Nach DSA5 ist eine „Light Version“ für Einsteiger und Anhänger der ersten Editionen angedacht
  6. Ideen, Anregungen, Fragen bitte an: dsa5@ulisses-spiele.de

Es gibt keine Zweifel, Das Schwarze Auge ist der unbestrittene Marktführer in Deutschland. Mit Ankündigung von DSA5 bewegt sich der Platzhirsch. Das bleibt mit Sicherheit nicht ohne Folgen.
Wie war das noch gleich mit Splittermond, den Nachahmern von DSA/Pathfinder?

Am Ende kommt nächstes Jahr auch noch D&D Next?

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Das Schwarze Auge – Livestreams: Es wird viel passieren!

Das Schwarze Auge (DSA). Ulisses Spiele lässt heute auf der Ratcon in Unna die Katze aus dem Sack. Wer nicht vorort ist, kann dennoch an diesem für Fans – garantiert – bedeutsamen Ereignis teilhaben.

Ulisses Spiele scheut keine Kosten und Mühen, um die frohe Botschaft live und in Farbe unter das Volk zu bringen.

„Am Samstag um 11 Uhr gibt Verlagsleiter Mario Truant in Quo Vadis Das Schwarze Auge? einen Ausblick in die Zukunft von Deutschland größtem Rollenspiel. Hier werden nach Auswertung der großen Ulisses-Umfrage aus dem letzten Jahr die Weichen für zukünftige Entwicklungen gestellt, und ihr erfahrt, was für die nächste Zeit alles geplant ist. Lasst euch überraschen!

 

Samstag von 13 bis 14:30 Uhr fragen euch Alex Spohr und Mario Truant Was ihr wollt und diskutieren mit euch die umfangreichen Regeln von Das Schwarze Auge. Auch hier wird auf den Ergebnissen der großen Das Schwarze Auge-Umfrage und natürlich des Redaktionsstübchen  aufgebaut, und hier ist viel Platz für eure Wünsche, Kritik und Anregungen.

 

Samstag von 16-17:30 Uhr könnt ihr im Workshop Wie es euch gefällt mit Daniel Simon Richter und Mario Truant über die Entwicklung der Hintergrundwelt sprechen. Aventurien ist eine Welt in stetem Wandel, gewachsen seit fast 30 Jahren und ständig weiterentwickelt dank der Phantasie und Unterstützung unzähliger Autoren und Spieler. Hier erfahrt ihr, wohin sich Aventurien in den kommenden Jahren entwickeln soll und habt die Möglichkeit aktiv zur lebendigen Geschichte des Kontinents beizutragen.

 

Sonntag von 13 bis 14:30 Uhr habt ihr die Möglichkeit für direktes Feedback, denn die Das Schwarze Auge- Redaktion stellt sich euren Fragen. Außerdem plaudern die Redakteure ein wenig aus dem Nähkästchen und erzählen, an welchen Produkten und Konzepten sie gerade feilen. Vorbeischauen lohnt sich also auch, wenn ihr einfach nur aus erster Hand erfahren wollt, welche Produkte euch in der nächsten Zeit erwarten.“
Das Schwarze Auge (DSA) auf der Ratcon

Blognachbar Arkanil spekulierte bereits vor einigen Tagen, was Aventurien und dem Regelmoloch bevorsteht. Als überzeugter NICHT-DSAler und Aventurier halte mich entsprechenden Annahmen zurück. An dieser Stelle geht es stattdessen um Fakten und Empfehlungen. Die Zukunft von Das Schwarze Auge (DSA) beginnt offiziell heute!

Wer wisssen will fährt nach Unna oder verfolgt die angebotenen Livestreams. Es wird viel passieren! Heute um 11.00 Uhr geht es los.

Selbst als Außenstehender und Kritiker bin ich richtig gespannt, wie der Markt die Neuigkeiten aufnehmen wird. Punkt.

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Fantasy Filmfest 2013: The Congress – Reinvent the Truth!

Fantasy Filmfest: The Congress

Fantasy Filmfest: The Congress

Fantasy Filmfest. Am Mittwoch startete in Stuttgart das Fantasy Filmfest mit The Congress – einem echten Knaller von Ari Folmann (Waltz with Bashir).

Science Fiction verkommt in den letzten Jahren sowohl auf der großen als auch auf der kleinen Leinwand immer mehr zu einem Spielfeld reaktionärer Ideen.

Hip hip hooray, Filme wie Book of Eli, Star Wars, Star Trek, Oblivion und World War Z zeichnen immer wieder mit der visionären Strahlkraft von Marschflugkörpern das Bild einer zwar hochtechnisierten, aber gleichzeitig ideologisch rückwärtsgewandten Size-Matters-Macho-Zukunkt. Der mit dem längsten … gewinnt.

Glücklicherweise gibt es einige gelungene Gegenentwürfe. Anstatt jegliche Frage oder Unklarheit mit dem Feuereifer aufgewiegelter Rednecks auszumerzen, geben cineastische Dystopien wie Blade Runner, District 9 oder Gattaca vielschichtige Denkaufgaben mit auf den Weg.

The Congress mit Robin Wright und Harvey Keitel gehört eindeutig eher zu den letztgenannten Perlen. In dem auf „The Futurological Congress“ von Stanislaw Lem basierenden Film spielt Robin Wright sich selbst. Sie altert, ihre Karriere befindet sich aufgrund diverser Fehlentscheidungen in einer Abwärtsspirale und ihr Sohn leidet an einer unheilbaren Krankheit. Der ehemalige Star von Miramount wird nach zähen Verhandlungen schließlich eingescannt, damit mit ihrem Image und profanen Machwerken noch einmal richtig abkassiert wird. Reich belohnt und zumindest für die 20-jährige Vertragslaufzeit „forever young“ verliert sie ihre Identität und sich selbst in der Virtualität prächtig animierter „chemical fantasies“.

„It’s all in your head“ und 20 Jahre später verleiht die mittlerweile umfassend konsumierbare Stilikone ihren Zweifeln auf dem fantasierten Kongress eine Stimme, doch erwartungskonform zeigen sich weder die Chefetage des Medienkonzerns noch die Masse der entfesselten Identitätsnacheiferer sonderlich begeistert …

Das originelle Zusammenspiel der Schauspieler, der Real- und Animationssequenzen und des großartigen Soundtracks provozieren zum Mitdenken und die eigene Imaginationskraft.

Die herumkritelnden Kommentare auf der alljährlichen Kommentarwand zeigen wieder einmal, dass die scheinbar immer mehr überhandnehmenden „emotionsgehandicapten“ Blut- und Eingeweide-Filmfestnerds mit einem FANTASY-vollen The Congress wenig anfangen können. Nach dem Abspann hört und liest man von Fleischwolfpoesieliebhabern „Kitschig“ oder „langweilig“. Aha, Rob Zombies The Lords of Salem wartet auf euch. Alles eine Frage der eigenen Emotionen, Identität und Wahrnehmung, womöglich möchte man deshalb manchmal die trauige Wahrheit, Wirklichkeit neu erfinden.

Schön, dass sich die Festivalmacher dem vermeintlichen Metzeldiktat nicht vollends unterwerfen und zumindest zwischendurch „richtige“ FANTASY-Filme zeigen.

The Congress beweist, es gibt noch Genrefilme mit Stil und Substanz. Voraussichtlich ab dem 12 September normal im Kino. Bitte ansehen und Gehirn einschalten …