Permalink

The Hobbit: The Desolation of Smaug – Official Main Trailer

The Hobbit: The Desolation of Smaug. Warner Bros. und Peter Jackson machen Ernst mit ihrer nächsten cineastischen Volksverdummung. Ab dem 13. Dezember 2013 kämpft Legolas gemeinsam mit der kampfstarken Elfenbraut Tauriel – natürlich mit roten Haaren, für die Rückeroberung des Zwergenreichs Erebor. Keine Ahnung, was diese Verschlimmbesserungen mit der originären Hobbit-Idee verbindet. Aufmerksamkeitsdefizitären wird es wohl entweder nicht auffallen, oder gleich sein, Hauptsache geschmackvollelose Blockbuster(-Hüpfdohlen) zeigen ihr Hampelmannkönnen.

„The second in a trilogy of films adapting the enduringly popular masterpiece The Hobbit, by J.R.R. Tolkien, „The Hobbit: The Desolation of Smaug“ continues the adventure of the title character Bilbo Baggins (Martin Freeman) as he journeys with the Wizard of Gandalf (Ian McKellen) and thirteen Dwarves, led by Thorin Oakenshield (Richard Armitage) on an epic quest to reclaim the lost Dwarf Kingdom und of Erebor.“
The Hobbit: The Desolation of Smaug synopsis

Bei Gandalfs langem grauen Bart, was soll das? Für ein paar billige computerspielartige Schauwerte und einen heroischen Abgesang wird die Grundaussage der Geschichte von Tolkien beiläufig im Vorbeigehen geopfert.
Mit der gleichen Umdeutung (Manipulation) von Fakten und Historie marschiert man mal eben im Irak ein, um Massenvernichtungswaffen zu finden und zu zerstören, die es gar nicht gibt. Was für Machtpolitik gilt, funktioniert selbstredend auch für die Popkultur. Orwell hatte recht: „War is Peace. Freedom is Slavery. Ignorance is Bliss.“

Keine Ahnung, ein Großteil des Konsumvolks wird diesen Culturecide voraussichtlich goutieren. Die erste trostlos-hektische Verkitschung deutete an, was der neue Trailer erneut bestätigt, kunterbunte Action-Kinkerlitzschchen statt erzählerische Substanz.

Ich will dieser abgeschmackten Logik, die die eigene Fantasie in einen Disney-Freizeitpark einzusperren droht, nicht (mehr) folgen.

Peter, ich gebe Dir 10 €, wenn Du mit diesem Unsinn aufhörst. Der kleine Fernsehschirm zeigt mit HBOˋs Game of Thrones, dass man gute Fantasy-(Seifenoper-)Unterhaltung mit Respekt gegenüber der Vorlage verfilmen kann und zwar erfolgreich!

Permalink

Dragon Kings Kickstarter: A Dark Sun Spiritual Successor

Dragon Kings (Brom, Dragon Kings ©2013 Soldier-Spy LLC)

Dragon Kings (Brom, Dragon Kings ©2013 Soldier-Spy LLC)

Dragon Kings. Dan Brian Brown, (Mit-)Erfinder von 2300AD und der Dungeon & Dragons-Welt Dark Sun, wendet sich mit seinem neuen Fantasy Rollenspiel-Multimedia-Projekt an die Crowdfunding Community von Kickstarter.

Das neue Projekt umfasst eine Vielzahl unterschiedlicher Komponenten. Es geht um ein zunächst systemneutrales Rollenspiel-Setting, welches starke Assoziationen zu Dark Sun weckt, Artwork (z. B. im Dragon Kings Gazetteer Book, Poster – Brom! u.a.), Musik (Mike Stone (Ex-Queensryche) u.a.), Erzählungen (Jeff Grubb, Shane Hensley, u.a.), Karten (Alyssa Faden), spezielle Würfel und natürlich einen Spielleiterschirm und mit den Stretch Goals kommen möglicherweise auch noch Miniaturen hinzu.

Khitus, die neue Fantasy-Welt, erinnert – nachhaltig an sein Vorbild Dark Sun. Es gibt also Drachen, argwöhnische Magier und auch sonst ein eher düsteres Setting.

„Dragon Kings is a new fantasy game world conceived and presented in fiction, art, and music simultaneously by Timothy Brown.
 
Khitus is a world in decline. New heroes must emerge to challenge the wicked before all is lost …
 
The benevolent Dragon Kings who once ruled over Khitus have inexplicably vanished, leaving once-powerful nations at the mercy of foul creatures unchecked. Cold Skins and Krikis grow numerous and bold. Desperate cities of the Old Countries struggle against savage marauders who stalk ever closer to their crumbling walls. Ancient wizard schools guard their tomes more jealously than ever, essential to their dark sorcerous bargains, while the followers of a mysterious prophet rekindle the magic-that-is-not-magic. The essential materials of life and civilization are being ruthlessly plundered by the mysterious Pretenders in their Black Fortress, leaving the southern lands, especially, in dire straits.
 
Adventurers must face the wrath of a violent world to not only survive but to right these wrongs, protect the innocent, seek the fate of the Dragon Kings, and reintroduce some semblance of justice to a world on the brink of destruction.
 
Dragon Kings is a new fantasy game world conceived and presented in fiction, art, and music simultaneously by Timothy Brown, co-creator of Dark Sun and 2300AD.
 
The Dragon Kings project is growing all the time. Listen to new song clips as they’re released, see new art and maps, and discover the expanding lore at http://www.dragonkingsproject.com
Dragon Kings project description

Parallel zum Dragon Kings World Book sind downloadbare Regeladaptionen für die Rollenspiele Pathfinder und Savage Worlds geplant. Abhängig von der Spendierfreude der Fans kommen zusätzliche Songs (Prog-rock! – Autsch), Abenteuer und Interpretationen für 13th Age oder Fate Core hinzu.

Das Projekt läuft bis zum 14. November 2013 und das minimale Projektziel liegt bei $29,000. Im März/April 2014 sollen die Bücher ausgeliefert werden. Die Transportkosten liegen bei $40 – $50, was ich persönlich etwas schwierig finde und für mich einen Showstopper darstellt.

Mit etwas Glück kommt der Rollenspielhintergrund Dragon Kings in den normalen Handel. Dann sehen wir weiter mit diesem ambitionierten Projekt …

PS: Geschmäcker sind so verschieden. Wer braucht bitteschön gruselig verkopften Prog-Rock? Ich denke an Rush, Pink Floyd und andere „Unmusik“.

Permalink

The Void – Stygian Cycle I: Pay What You Want

The Void - The Stygian Cycle I: Barsoom (Wildfire)

The Void – The Stygian Cycle I: Barsoom (Wildfire)

The Void – Stygian Cycle I. Wildfire führt eher still und heimlich ihr Science Fiction Cthulhu in Space-Rollenspiel mit einem Bezahl-was-Du-möchtest-Abenteuer fort. Die elektronsiche Ausgabe der Grundregeln von The Void gibt es übrigens noch immer zum „gleichen Preis“ via drivethruRPG. Das ausgezeichnet aufgemachte Rollenspiel erschien unter der Creative Commons Attribution-NonCommercial-Share Alike 3.0 Unported License.

Aus 46 Seiten beginnt eine weitere Reise in den menschenunfreundlichen Weltraum zum Mars und dessen dunkeln Geheimnisse.

„The Stars Were Never Meant For Us
 
2159 AD. Something approaches, a thing on an orbit from far away. Seemingly a mysterious shard of dark matter, this object is known in obscure prophecy as the Chthonian Star. It is awakening things long thought lost or dead, things that have slumbered awaiting its return. The Unified World Council sends out special teams of sanctioned Wardens, whose job it is to ascertain the new threats to human life, to learn everything they can about them, and fight them wherever they are found.
 
Barsoom. It started with a few missing pets. Then things started turning up missing. Then people disappeared. In the small Martian Outback town called Presidia, things are much more than they seem. Find out for yourself.
 
The Void is an original Lovecraftian hard sci-fi horror setting, and this an adventure to take you there.
 
The Stygian Cycle I – Barsoom:

  • Is a turn-key adventure, ready-to-run, with most everything you need.
  • Takes Characters to Mars, to unravel a dark mystery plaguing a colony in the Martian Outback.
  • Is the first adventure in the epic Stygian Cycle campaign.
  • Is usable in The Void Organized Play framework – take your Character from game to game.
  • Created by the award-winning team that brought you CthulhuTech.“

The Void – Stygian Cycle Iproduct description

Wildfire spricht im Zusammenhang mit Stygian Cycle I von einem Organized Play Program. Mal sehen, wohin das führt. Das Ganz läuft momentan doch eher „undergroundig“, weil es eine richtige Anlaufstelle nicht gibt. Die Facebook-Seite zu The Void ist in meinen Augen nicht wirklich aufschlussreich. Das kann sich natürlich noch ändern. Immerhin gibt es zurzeit zwei Previews Stygian Cycle II …

Permalink

Reaper Miniatures Bones II on Kickstarter (soon)

Reaper Miniatures Bones II Kickstarter

Reaper Miniatures Bones II Kickstarter

Reaper Miniatures. Bones II is coming. Ihre erste Kickstarter-Kampagne sorgte unter Rollen-, Tabletopspielern und Figurensammlern für richtig Furore.

Voraussichtlich noch heute startet der amerikanische Miniaturen-Hersteller sein zweites Crowdfunding-Angebot.

Genauere Details gibt es bislang noch nicht, aber es besteht kein Zweifel, dass auch der zweite Streich viel Aufmerksamkeit auf sich und die Crowdfunding-Plattform lenken wird. Ihr erster Versuch bescherte Unterstützern für knapp 100 $ mehr als 200 Miniaturen, sofern ich mich recht entsinne. Ein bislang ungeschlagenes Angebot, welches ihnen eine der erfolgreichsten Crowdfundings (mit mehr als > 3,4 Mio. $) überhaupt bescherte.

In weniger als 7h soll es soweit sein. Vermutlich bin nicht nur ich gespannt, was Reaper Miniatures in ihrem Bones II Kickstarter feilbieten.

UPDATE: Innerhalb weniger Minuten schießt das Projekt Reaper Miniatures Bones II: The Return Of Mr Bones! via Kickstarter auf über 50.000 $ …

Permalink

Shadowrun Returns for Android & iOS Tablets

Harebrained Schemes. Seit heute gibt es das Video-Rollenspiel Shadowrun Returns für Android- (7,68 €) und iOS-Tablets ($9.99). Rollenspieler können damit ihre Affinität für Cyber-meets-Fantasy unterwegs oder auf der Couch ausleben.

Shadowrun Returns for Android & iOS (Harebrained Schemes)

Shadowrun Returns for Android & iOS (Harebrained Schemes)

Das erste kurzweilige Abenteuer Dead Man’s Switch mit der bekannten Mischung Elfen, Zwergen, Magie, automatischen Waffen und der digitalen Matrix kombiniert geschickt eine charmante Geschichte mit taktischen Gefechten.

Diese mobile Version enthält weder den Missionseditor noch von der Community erstellte Inhalte, doch der Herausgeber plant die besten Fanerweiterungen in der Zukunft nachzuliefern.

Als Unterstützer der initialen Kickstarter-Kampagne bin ich vollauf zufrieden mit der PC-Version und der Reise in diese Vision der Sechsten Welt. Viel Vergnügen beim Lösen des Falls und gerne mehr davon.

PS: Jordan Weisman, Miterfinder des originären Rollenspiels und Chef von Harebrained Schemes, soll nach Essen auf die SPIEL 13, wenn man den Aussagen von Pegasus Spiele glauben schenken will.

Permalink

Netzfundstücke anderswo: Cyberunk erzählt Ravenloft

Das weltweite Datenmeer ist voller kleiner und großer Netzfundstücke, die Beachtung verdienen. Folgende Themen rückten in den letzten Wochen besonders in mein Blickfeld.

  • Blognachbar und geschätzter (Online-)Diskussionspartner Tagschatten legt in meinen Augen eine ausgezeichnete Besprechung des (A)D&D-Übermoduls Ravenloft (I6 – Tracy Hickmann,  Laura Hickmann, Clyde Caldwell (Cover), TSR 1983) vor.

    Ravenloft stellt mMn die perfekte Mischung zwischen Verließhüpfen, Atmospiel und Plotzentrierung dar, wobei es den Spielern alle Freiheiten läßt. Alle Elemente sind hier sorgfältig ausgewogen und können je nach Gruppenpräferenz betont werden. Leider wurde diese wundervolle Balance, die Freiheit und Wahl ermöglicht, rasch aufgegeben zugunsten plotgetriebener Module, die mehr und mehr auf Schienen entlangzogen. Ja, Dragonlance lauerte schon hinter der nächsten Wegbiegung.“

    Herr Tagschatten und ich vertreten gerne immer wieder höchst unterschiedliche Positionen, doch in diesem Punkt liegen wir sehr nah beieinander. Seinem Fazit gibt es nicht viel hinzuzufügen.
    Als „weit gereister Rollenspieler“ sollte man in meinen Augen diesen Meilenstein zumindest kennen, oder endlos Khunchomer Pfeffer in Aventurien versauernd suchen. Also Tagschattens Review lesen oder noch besser Ravenloft spielen. (Beides) Starker Stoff!

  • Womit wir beim (un-) geliebten Thema wären. Der Eismann, Mitglied der im Übrigen überaus netten und in meinen Augen kompetenten Das Schwarze Auge-Redaktion, sprach auf der vergangenen Ratcon über Interactive Storytelling.
    Es mag sich noch nicht überall herumgesprochen haben, aber es gibt einen Unterschied zwischen Produktmanagement, Produkten und Menschen. Man kann vortrefflich darüber streiten, ob die Umfrage, deren Interpretation und die Designziele für DSA5 gut, oder weniger sinnvoll sind, aber sein Vortrag über gemeinsames Geschichtenerzählen hat Hand und Fuß, wenngleich er für meinen Geschmack zu wenig über seine Quellen spricht.
    Nach meinem Dafürhalten bezieht er sich unter anderem auf Der Heros in tausend Gestalten von Joseph Campbell. Bitte in Zukunft mehr Quellen, aber nichtsdestoweniger bleibt sein Vortrag für Rollenspieler (aller Systeme) interessant.
    (Anmerkung: Ja, der oder die „verallgemeinerten DSAler“ sind schon ein seltsames Volk. Die dokumentierten eigenwilligen Zuschauerkommentare sind in meinen Augen ein weiteres Indiz dafür, aber nun gut.)
  • Das englischsprachige Blog Sea of Stars hat in seinem Artikel Dark Future Ahead 2 – Cyberpunk News einige spannende News rund um das dystopische Genre gesammelt.
    Besonders sehenswert ist das dort erwähnte Elysium Concept Artwork von Aaron Beck.
    Der visuell ansprechende Film spricht inhaltlich eher Cybermärchenfreunde und somit Shadowrunner an. Am Ende wird alles gut und die Menschheit gerettet. Da sind dann auch ein paar Drachen nicht mehr weit …
Permalink

13th Age Bestiary & Adventure

13th Age Limited Edition & Icons Dice Ring (Privates Foto)

13th Age Limited Edition & Icons Dice Ring (Privates Foto)

13th Age Bestiary – Hatchling Edition. Die gedruckte Ausgabe des Grundregelwerks und der Dice Ring (to rule them all) dürfte mittlerweile auf dem einen oder anderen Rollenspieltisch gelandet sein.

Auch als Nicht-D&Dler findet man einige richtig interessante Ideen, um sein bevorzugtes Haussystem ordentlich aufzupeppen. Einige Indie-Fans kennen zwar das Fail Forward-Konzept bereits, aber die Idee der Icons – neutrale, negative oder positive Beziehungen der Charaktere zu den Mächtigen der Welt – wird voraussichtlich weitere Kreise nach sich ziehen.

Blognachbar, Durchblätterer und Twitterer Frank (@purple_tntcl) trifft in meinen Augen den Nagel ziemlich auf den Kopf:

Kein D&D(-Klon) kommt ohne Monsterhandbuch aus. 13th Age bildet hier keine Ausnahme – Anfang 2014 soll ein farbiges Hardcover mit etwas 220 Seiten erscheinen. Vorbesteller erhalten die aktuelle Testversion (Draft Copy), alle Updates, ihren Namen im Buch und ein Vorkaufsrecht für die limitierte Ausgabe. Wer will, kann seinen Senf, sein Feedback, zu den Unholden abgeben. Ferner soll der Preis (ca. + $5) ein wenig steigen, sobald der Vorverkauf endet. Nach eigenem Bekunden wird das Team um Rob Heinsoo nicht nur triviale Monsterwerte aneinanderreihen. Auf EN WORLD gibt es vorab die Redcaps zu begutachten.

„This is no ordinary bestiary. While of course it includes a host of new creatures, it’s more than stat blocks and bland descriptions. It gleams with the essence of 13th Age, with the same quirkiness, the same match between flavour and mechanics you saw in the core rules.
 
Find out how each creature relates to the icons, make use of multiple adventures hooks for every creature and use nasty specials and variations to keep your 13th Age campaign unique.
 
You can read a complete creature – the Redcap – over on EN WORLD.
 
Here is a list of the monsters and variations:
 
Basilisk, swarm of bats, dire bat, bat cavalry, goblin bat mage, thunder bat, wraith bat, catacomb dragon, gorge dragon, void dragon, empyrean dragon, blue sorcerer, bugbear scout, bugbear schemer, barbarous bugbear, green bulette, lumberland dirt-fisher, ravenous bumoorah, deep bulette, cambion dirk, cambion sickle, cambion katar, cambionhellblade, centaur lancer, centaur raider, centaur ranger, centaur champion, chaos glorp, chaos beast, chaos brute, chaos behemoth, iconic chimera, chuulish slave, chuul, chuulish swarm, massive mutant chuul, couatl, elder couatl, drow spider-mage, weaver swarm, drow soldier, drow sword maiden, spider mount, apocritarantula, drow darkbolt, drow cavalry, drow spider-sorceress, corpse dybbuk, parasitic dybbuk, ethereal dybbuk, Warp Beast, Umluppuk, Hagunemnon, ettercap acolyte, ettercap hunter, ettercap supplicant, ettercap warrior, ettercap keeper, jotun auroch, ice zombie, winter beast, bergship raider, ice sorceress, frost giant adventurer, aerial spore, sporrior, fungaloid drudge, braincap, elder spore, fungaloid monarch, fungaloid empress, gelatinous tetrahedron, gelatinous cube, gelatinous octahedron, gelatinous dodecahedron, djinn, efreet, gravemeat, ghoul pusbuster, ghoul fleshwripper, ghoul licklash, ghast, bronze golem, marble golem, Hag, watch skull, slime skull, jest bones, screaming skull, flaming skull, black skull, skull of the beast, hellwasp, hook scuttler, swarming maw, boombug, intellect devourer, intellect assassin, spinneret doxy, woven, binding bride, kobold grand wizard, kobold skyclaw, kobold engineer, kobold dog rider, kobold bravescale, kobold dungeon-shaman, kobold shadow-warrior, kobold dragon-soul, lammasu warrior, fallen lammasu, lammasu wizard, lammasu priest, lich baroness, lich count, lich prince, manticore bard, mantikumhar, coursing manticore, swaysong naga, sparkscale naga, manafang naga, elder swaysong naga, elder sparkscale naga, elder manafang naga, ogre penitent, ogre crusader, ogre berserker, demonic ogre, ogre champion, ogre minion, ogre mage knight, Ogre lightning mage, prismatic ogre mage, Pit-spawn orc, orc archer, cave orc, orc tusker, orc battle screamer, death-plague orc, claw flower, pixie pod, poddling, purple worm, purple larvae, parasitic lightning beetle, ancient purple worm, volcano dragon, hoardsong dragon, hoard spirit, greathoard elder, flamewreathed dragon, smoke minions, splotchcap, redcap, crimsoncap, crustycap, squib swarm, barbellite, frost-wurm, adult remorhaz, remorhaz queen, rust monster, rust monster obliterator, sahuagin raider, razor shark, sahuagin glow priest, Iron Sea shark, sahuagin mutant, shadow dragon, shadow thief, stirge, stirgelings, archer stirge, cobbler stirge, tarrasque, avenging orb, destroying sword, enduring shield, feral warbanner, human rabble, Crusader warbanner, Orc Lord warbanner, Lich King warbanner, ravenous cannibal, wendigo spirit, elder wendigo, Whispering Prophet, white dragon hatchling, cenotaph dragon, mausoleum dragon, blizzard dragon, moon dragon, wibble, dawn zorigami, apex zorigami and dusk zorigami.
 
Lead Designer and Developer: Rob Heinsoo
 
Developer: Kenneth Hite, Cal Moore
 
Art Direction: Rob Heinsoo, Kenneth Hite
 
Interior Art: Rich Longmore
 
Monster Tiles: Lee Moyer
 
Editor: Cal Moore
 
Authors: Ryven Cedrylle, Rob Heinsoo, Kenneth Hite, Kevin Kulp, ASH LAW, Cal Moore, Steve Townshend, Rob Watkins, Rob Wieland
 
Price: $39.95 / £24.95 – 220 page casebound full colour“
13th Age Bestiary – Hatchling Edition product description

 
Ich persönlich stehe nicht so auf Almanache der Unholde, aber der Markt verzehrt sich offensichtlich danach. Hintergrundmaterial und Abenteuer finde ich in der Regel spannender. Die Tales of the 13th Age (Organized Play Program) gehen mit dem zweiten Abenteuer Wyrd of the Wild Wood munter in die zweite Runde.
 
Pelgrane Press macht in meinen Augen gerade viel richtig. D&D Next kann kommen … (Paizo kann Pathfinder weiter wie geschnitten Brot verkaufen, aber ihr d20-Nepp bleibt schlicht und ergreifend eine uninspirierte Epigone mit mangelhafter Eigenständigkeit. Mir kommt davon so schnell nicht mehr ins Regal.)

Permalink

Shadowrun: Online – 5. Edition – Returns

Shadowrun Backer (Shirt, Doc Wagon Card) & Alternativen (Nova Praxis, The Void)

Shadowrun Backer (Shirt, Doc Wagon Card) & Alternativen (Nova Praxis, The Void)

Shadowrun Online (SRO). Cliffhanger Productions findet einen Investor und die Crowd wird sich noch bis zum 1. Quartal 2014 gedulden müssen, bis das sie gemeinsam über das Netz in den Schatten ziehen können. Unter dem Schlagwort Synergieffekt kann der Schattenläufer und Steampunk-Anhänger ihr kommendes ÆRENA verbuchen. Dabei handelt es sich um ein heldenbasiertes, taktisches Arenakampfspiel in einer Ætherpunk-Welt. Untern Strich bleibt, „große“ (und auch viele kleine) Kickstarter liefern nicht rechtzeitig. Ein vorzeigbarer Arbeitszwischenstand wäre schön gewesen. Ob sich das Warten lohnt, sehen wir dann Anfang 2014, wenn nicht wieder etwas dazwischen kommt.

Pegasus Spiele macht mit seinem Kampfpreis für das deutsche knapp 500 Seiten starke und vollfarbige Hardcover-Grundregelwerk (SR5) ernst. Für 19,95 € erhält der hiesige Fan nicht nur die Übersetzung mit eingearbeiteten Korrekturen, sondern überdies zwei Dutzend zusätzliche Illustrationen – darunter Fahrzeuge und Ausrüstung – und natürlich zumindest kurze Beträge über die Allianz Deutscher Länder (ADL), Grundrisspläne und eine Karte von Deutschland in den Schatten.

Für Spielgruppen wird es ein Shadowrun 5. Edition Spielgruppen-Bundle mit HC-Sichtschirm und 5 Regelwerken geben. Den speziellen Screen gibt es ausschließlich zusammen mit diesem Angebot.

Die Berlin-Kampagne für das bemerkenswerte Shadowrun Returns (SRR) wird ebenfalls 2014 (nach-)geliefert. Es handelt sich dabei nicht um eine Fortsetzung des initialen Szenarios Dead Man’s Switch. So wie es aussieht, wird Harebrained Schemes mit einem umfangreicheren Abenteuer in der anarchischen Zukunft unserer Hauptstadt aufwarten. Die Informationen lesen sich zumindest vielversprechend.

Das aggressive und niedrigpreisige Vermarktungsexperiment von Shadowrun 5 hat Potenzial. Wie reagieren die Marktbegleiter und die Szene auf das Angebot. Bedauerlich nur, dass das vermutlich zu komplexe Cyber-Märchenonkel-Rollenspiel für Einsteiger eher ungeeignet erscheint.

Permalink

Auf den Schirm: Zero Charisma & Star Wars Zombie Origins

Zero Charisma. Tribeca Film und die beiden RegiesseurInnen Katie Graham und Andrew Matthews greifen nach der Krone der Rollenspiel-Nerdfilme. Bislang geistert vor allen Dingen der isländische Astrópía durch Insiderkreise, aber …

„Come with me now and all is forgotten and everyone gets 500 experience points.“
Zero Charisma quote

… überzeugt sicherlich nicht nur Vollblutrollenspieler.

„As the strict Game Master of a fantasy role-playing game, Scott (Sam Eidson) leads his friends in a weekly quest through mysterious lands from the safety of his grandmother’s kitchen. But his mastery of his own domain starts to slip — along with everything else in his life — when neo-nerd hipster Miles (Garrett Graham) joins the game, winning over the group with his confident charm and dethroning Scott with an unexpected coup. Caught in delusions of grandeur, Scott must roll the dice and risk everything to expose Miles as the fraud he believes him to be. A darkly comedic fable of epic proportions, Zero Charisma is an ode to nerds from every realm.“
Zero Charisma Synopsis

Ansonsten droht der Flimmerkiste eine weitere Walking Dead Spin-off-Serie. Der amerikanische Kabelsender AMC und der Zombie-Harry-Potter-Macher Robert Kirkmann finden offenbar, es ist noch nicht genug. Aufmerksamkeitsdefizit und/oder Optimierung der Markenverwertung. Wann endet der endlose Marsch der Zombies endlich? Bitte, bitte …

Nein, nicht in einer weit, weit entfernten Galaxis, sondern in kommenden Jahren auf jeder Leinwand in unserer Nähe kommen mindestens drei Origin-Stories der beliebtesten Star Wars-Protagonisten. Der betagte und nicht todzukriegende Han Solo, Boba Feet oder Yoda dürfen einfach nicht zur Ruhe kommen. Nicht tot ist das, was ewig irgendwo flimmert, bis dass die Zeit den Tod besiegt. Die angekündigten Episoden VII, VIII und IX sind wieder einmal nicht genug, denn zwischendurch bringen diese Untoten auch noch ein paar Dollar für den ohnehin bedürftigen Disney-Konzern. Auf, auf Mickey & Donald da geht noch was.

Quelle: Nerdbastards

Permalink

March Against Darkness RPG via Kickstarter

March Against Darkness (Michael Spilsted)

March Against Darkness (Michael Spilsted)

March Against Darkness RPG. Michael Spilsted sucht die Zielgruppe für sein neues Dark Fantasy-Rollenspiel zeitgemäß über Kickstarter.

Er benennt die angesagte Serie Game of Thrones, Herkules und die Beowulf-Saga als Inspiration. March Against Darkness (kurz MAD) verwendet spezielle 6-seitige Würfel und kennt für die Charaktere keine Klassen oder Stufen im klassischen Sinne. Erfahrung gibt es nicht nur für das Niedermachen der Gegner. Abhängig vom gewählten – gegebenenfalls kampflosen – Weg und der Herausforderung sollen die eigenen Fähigkeiten wachsen.

Der Hintergrund umfasst 4 Hauptkönigreiche, deren Historie sowohl Krieg als auch Frieden umfasst. Der Autor behauptet er würde auf Fantasyortsnamen genauso wie auf gewöhnliche Skelette und Goblins verzichten. Seine Schrecken entstammen stattdessen alten Märchen und Mythen.
Eine umfassende Waffen- und Rüstungsliste soll ausreichend Mordsinstrumente für den Kampf gegen Böse bieten.

Eine reichhaltige Historie mit den Stammbäumen der Könige, wichtigen Persönlichkeiten und die vielfältigen Verwicklungen unterschiedlicher Fraktionen bilden eine erste Grundlage für eigne Ideen. Gleich mehrere Szenarien erleichtern (hoffentlich?) den Einstieg.

Bis zum 14. Oktober 2013 benötigt der Autor zumindest $3,500 (Kanadische Dollar). Für vertretbare $20 (+ Porto) bekommen Unterstützer bereits ein Regelbuch, welches im März 2014 erscheinen soll.

March Against Darkness (Michael Spilsted)

March Against Darkness (Michael Spilsted)

Das Spielsystem von March Against Darkness bleibt zwar etwas vage in der Beschreibung, aber mit eigenwilligen Sechseitern und einem düsteren Fantasy-Ansatz weckt man leicht mein Interesse. Überdies spricht mich der stimmungsvolle grafische Stil an.