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	<description>Die unerträgliche Leichtigkeit des Geekseins</description>
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		<title>Hallo Detschland! Fiasko zur RPC 2013</title>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 07:46:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Ankündigung]]></category>
		<category><![CDATA[Fiasko]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Morningstar]]></category>
		<category><![CDATA[Pro-Indie]]></category>
		<category><![CDATA[RPC]]></category>

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		<description><![CDATA[Pro-Indie. Mit dem Indie-Rollenspiel Fiasko beschert uns der kleine feine deutsche Herausgeber (Fate to Go, Barbaren, Spielleiter)  Jason Morningstars &#8211; kreative &#8211; Perle. Die Veröffentlichung der Übersetzung erfolgt zur Role Play Convention 2013. Normalerweise halte ich mich bei deutschen Publikationen aufgrund persönlicher Vorbehalte häufig zurück &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/hallo-detschland-fiasko-zur-rpc-2013/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Fiasko" href="http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=8&amp;p2_articleid=40">Pro-Indie</a>. Mit dem Indie-Rollenspiel Fiasko beschert uns der kleine feine deutsche Herausgeber (Fate to Go, Barbaren, Spielleiter)  Jason Morningstars &#8211; kreative &#8211; Perle. Die Veröffentlichung der Übersetzung erfolgt zur <a href="http://www.rpc-germany.de" target="_blank">Role Play Convention 2013</a>.</p>
<p>Normalerweise halte ich mich bei deutschen Publikationen aufgrund persönlicher Vorbehalte häufig zurück und Dominik vom <a title="deutsches Fiasko zur RPC" href="http://www.rollenspiel-almanach.de/deutsches-fiasko-zur-rpc/">Rollenspiel-Almanach</a> leistet auf diesem Feld hervorragende Arbeit, aber bei Fiasko springe ich über meinen Schatten und empfehle klar einen Blick auf diese inspirierende Ideenwerkstatt zu werfen.</p>
<p>Für Nicht-Messebesucher besteht die Möglichkeit zur Vorbestellung.</p>
<blockquote><p>&#8220;Fiasko<br />
Ein Spiel um Macht, Ehrgeiz und miserable Selbstkontrolle</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fiasko ist ein Spiel, das von Filmen wie Blood Simple oder Fargo inspiriert wurde. Ihr werdet während der Spielsitzung eine haarsträubende Ausgangssituation erschaffen und sie bis an ihr katastrophales Ende durchspielen – zu einer Geschichte, die aus einer komisch-sinistren Kombination aus Gier, Lust und Panik entsteht. Es ist so, als würdet ihr euren eigenen Coen-Brüder-Film drehen – und das Spiel dauert nicht mal viel länger als so ein Film!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Für 3–5 Spieler und 2–3 Stunden.<br />
Keine Vorbereitung nötig!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>144 Seiten, €19,95</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vorbesteller aufgepasst!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fiasko erscheint am 01. Juni 2013 auf der Role Play Convention 2013. Vorbesteller, die nicht zur RPC kommen können, sichern sich ihr Exemplar folgendermaßen:</p>
<ul>
<li>Schreibt eine E-Mail an <a href="mailto:fiasko@pro-indie.com?subject=Fiasko%20Vorbestellung&amp;body=Bitte%20unbedingt%20angeben:%20Versandadresse,%20Anzahl%20Regelwerke,%20Anzahl%20Spielpläne">fiasko@pro-indie.com</a> mit Eurer vollständigen Versandadresse und der Produkte die Ihr haben wollt: ◦ Fiasko Regelwerk (144 Seiten, A5 Softcover, vollfarbe), €19,95</li>
<li>Spielpläne (2xA5 beidseitig bedruckt, vollfarbe), €2,95</li>
<li>Ihr erhaltet eine Bestätigungsmail mit den Zahlungsinformationen (Vorkasse per Überweisung oder Paypal, Versandkosten 3€ bei Einzelexemplaren)</li>
<li>Versand erfolgt nach Bezahlung, frühestens am 03.06.2013</li>
</ul>
<p>&#8220;</p></blockquote>
<p>Der dreifaltige 20-seitige Würfel irrt! Also anstatt den götzenhaften Zwölfgöttern weiterhin auch die letzte Dukate in den Klingelbeutel zu werfen, hier einmal etwas Gutes tun &#8211; und mit diesem Rollenspielablass die eigene Seele vor dem Fegefeuer der Gartenzwergeverehrer retten.</p>
<p>Hoffentlich schlug die Übertragung in die Sprache der Dichter und Denker nicht fehl. Ich bin zuversichtlich &#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Pathfinder: Goblins &amp; Dark Water Rising Hardcover</title>
		<link>http://obskures.de/2013/pathfinder-goblins-dark-water-rising-hardcover/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2013 11:56:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Ankündigung]]></category>
		<category><![CDATA[Dynamite Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Paizo]]></category>
		<category><![CDATA[Pathfinder RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Dynamite Entertainment. Auch an der Sprechblasenfront kollaboriert Paizo mit seiner Dungeons &#38; Dragons-Epigone sehr erfolgreich. Seit Kurzem befindet sich die Comicsammlung Pathfinder Vol. 1: Dark Waters Rising Hardcover im Handel. Der Band beinhaltet die ersten sechs Hefte und die Bonusstory The Last Mosswood Goblin auf &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/pathfinder-goblins-dark-water-rising-hardcover/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="PATHFINDER VOL. 1: DARK WATERS RISING HC" href="http://www.dynamite.com/htmlfiles/viewProduct.html?PRO=C1606903926#previewImages">Dynamite Entertainment</a>. Auch an der Sprechblasenfront kollaboriert Paizo mit seiner Dungeons &amp; Dragons-Epigone sehr erfolgreich. Seit Kurzem befindet sich die Comicsammlung <a title="PATHFINDER VOL. 1: DARK WATERS RISING HC" href="http://www.dynamite.com/htmlfiles/viewProduct.html?PRO=C1606903926#previewImages">Pathfinder Vol. 1: Dark Waters Rising Hardcover</a> im Handel.</p>
<p>Der Band beinhaltet die ersten sechs Hefte und die Bonusstory The Last Mosswood Goblin auf rund 160 Farbseiten.<br />
Die Geschichte um die bekannten Charaktere Valeros, Seoni, Merisiel, Ezren, Harsk and Kyra stammt aus der Feder von Jim Zub (Street Fighter Legends, Skullkickers). Für den Bilderreigen zeichnen sich Andrew Huerta und Ivan Anaya verantwortlich.</p>
<p>30 Seiten mit Begegnungen, Beschreibungen der Akteure, der Welt und eine spezielle Regionalkarte versüßen dieses Angebot für Rollenspielfans.</p>
<p>Die Reihe wird fortgesetzt und damit noch nicht genug. <a title="Pathfinder Goblins Take Over with Their Own Comic Books " href="http://paizo.com/paizo/news/v5748eaic9qmv?Pathfinder-Goblins-Take-Over-with-Their-Own">Paizo</a> und Dynamite Entertainment kündigen eine eigene Serie zu den dreisten <i>Pathfinder: Goblins! </i>an. Der monatlich erscheinende 5-Teiler wird mit goblinoiden Kurzgeschichten unterschiedlicher Teams aufwarten.</p>
<p>Die Anthologie wird in <a title="Pathfinder: Goblins! #1 (paizo.com Exclusive)" href="http://paizo.com/products/btpy8z2v">Band 1</a> mit The One-Eyed Goblin is King von Adam Warren (illustriert von Carlos Gomez) und Prize Pupil von Paizos Erik Mona (illustriert von Shane White) eröffnet.</p>
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		<title>Low Life: The Rise of the Lowly (Core Rulebook) via Kickstarter</title>
		<link>http://obskures.de/2013/low-life-the-rise-of-the-lowly-core-rulebook-via-kickstarter/</link>
		<comments>http://obskures.de/2013/low-life-the-rise-of-the-lowly-core-rulebook-via-kickstarter/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 10:42:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Andy Hopp]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Low Life: The Rise of the Lowly]]></category>
		<category><![CDATA[Mutha Oith Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Savage Worlds]]></category>

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		<description><![CDATA[Low Life: The Rise of the Lowly (Core Rulebook). Andy Hopp (Mutha Oith Creations) nimmt das Wort Kreativität ernst, zumindest wenn man die spielbaren Rassen in seinem Rollenspiel betrachtet. Bis zum 24. Juni 2013 benötigt dieser Weirdo-Kickstarter 8000 $, die &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/low-life-the-rise-of-the-lowly-core-rulebook-via-kickstarter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_8649" class="wp-caption alignright" style="width: 312px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/lowlife.jpg"><img class=" wp-image-8649  " alt="Low Life: The Rise of the Lowly (Andy Hopp)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/lowlife.jpg" width="302" height="459" /></a><p class="wp-caption-text">Low Life: The Rise of the Lowly (Andy Hopp)</p></div>
<p><a title="Low Life: The Rise of the Lowly (Core Rulebook)" href="http://www.kickstarter.com/projects/1359565526/low-life-the-rise-of-the-lowly-core-rulebook">Low Life: The Rise of the Lowly (Core Rulebook)</a>. Andy Hopp (Mutha Oith Creations) nimmt das Wort Kreativität ernst, zumindest wenn man die spielbaren Rassen in seinem Rollenspiel betrachtet.</p>
<p>Bis zum 24. Juni 2013 benötigt dieser Weirdo-Kickstarter 8000 $, die jedoch längst überschritten wurden.</p>
<p>Ich kann mir nicht helfen, aber irgendwo lief mir das Spiel schon mal über den Weg. Ah, diese Crowdfunding-Kampagne finanziert eine neue Edition des <a title="Low Life RPG" href="http://www.amazon.de/Low-Life-Rpg-Andy-Hopp/dp/0976360152">Low Life RPG</a>.</p>
<blockquote><p>&#8220;A supremely original RPG unlike anything in the history of history. Fun, imaginative, and highly playable.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>It was the best of times&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Gazillions of years in the future the vaunted Hoomanrace is extinct and Oith&#8217;s dominant lifeforms evolved from cockroaches, snack cakes, and the dregs that survived the various apocalypses in this highly detailed and whimsical tabletop roleplaying game.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>It was the end of times.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Spork and Sorcery adventure in a shattered world inhabited by the descendants of cockroaches, worms, snack cakes, and stranded aliens. Discover the arcane secrets of hocus pokery, dementalism, smellcasting, and contanimation. Battle hideous beasts risen from the rubble of ancient civilizations. Enjoy a light lunch at the Primordial Soup Kitchen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mutha Oith is a world of grand adventure and deadly peril; a world of conflict and danger. It is a land of epic heroism and great evil, a realm of horror and violence, a bold land where even the lowliest croach can become a king by his own mop and the most wretched gob of filth can become a gawd.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Are you werm enough to follow your destiny? Do you have the nuggets to take your rightful place among Oith’s most valiant heroes? If so, strap on your esophagator hide shield, pick up your battle spork and your big ass cleaver, mount your pygmy slog, whisper a prayer to Jelvis, kiss your larvae goodbye, and open the goosin’ book. The muck-riddled road to epic adventure stands before you…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Why a new Low Life?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>This brand new version of the classic Low Life game features all new full-color art, new writing, new magic (danged wrangling and giggity gigging), tons of new Edges, Powers, Hindrances, and skills, new locales, new adventures, new monsters, a new layout, and new everything else. The original book isn&#8217;t obsolete, it&#8217;s just almost sold out and I feel my skills as a writer and illustrator (as well as my vision for the world of Mutha Oith) have improved and expanded since it was released.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The new version will closely match the hardcover edition of The Whole Hole &#8211; A Gadabout&#8217;s Guide to Mutha Oith &#8211; Volume 01: Keister Island and all the other products in the Low Life family. As an added bonus, I will personally sign and customize every single book that&#8217;s backed through this campaign.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Low Life is supported by several related products, including a line of high-quality pewter miniatures, a series of card games and game enhancers, and a horde of other nifty things that will come to fruition if our Stretch Goals are met. You can learn a lot more, and nab yourself some free downloads, at www.muthaoithcreations.com.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Low Life: The Rise of the Lowly uses the fantastic Savage Worlds rules system by Pinnacle Entertainment Group. The Savage Worlds Deluxe rules (less than ten bucks from PEG Inc.) are required to play the game, but not to enjoy the book, which is presented in such a way that all the game related jazz is in the appendices at the back so as not to interfere with the reader&#8217;s enjoyment of the story. If we reach the requisite funding level I will also produce a Pathfinder version.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The Litter Bug waggles some zazz while a horde of filthy contanimants bask in his awesomeness.The Litter Bug waggles some zazz while a horde of filthy contanimants bask in his awesomeness.</p></blockquote>
<div id="attachment_8650" class="wp-caption alignnone" style="width: 710px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/lowlifecreatures.jpg"><img class="size-full wp-image-8650" alt="Low Life: The Rise of the Lowly - Species (Andy Hopp)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/lowlifecreatures.jpg" width="700" height="377" /></a><p class="wp-caption-text">Low Life: The Rise of the Lowly &#8211; Species (Andy Hopp)</p></div>
<blockquote><p>I&#8217;m intrigued. Tell me more&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ok, sure. Here are the nine playable species that are introduced in the core rulebook:<br />
More peeps are introduced in other Low Life books (snells, funguys, flews, coblins, dungces, etc&#8230;).More peeps are introduced in other Low Life books (snells, funguys, flews, coblins, dungces, etc&#8230;).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bodul: Supposedly the devolved descendants of the extinct Hoomanrace, these guys are uniquely weird.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cremefillian: The ancestors of these proud and durable peeps were lowly snack cakes, imprisoned and consumed by the hated Hoomanrace.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Croach: Hardy and adaptive, croaches (obviously) evolved from baser cockroach stock.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Horc: These bellicose brawlers came to Oith from Middle Oith during the Time of the Flush.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Oofo: Oofos are the vestigial remnants of ancient aliens stranded on Oith gazillions of years ago.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Piles: Given life through the mucky art of contanimation, these peeps are peculiarly curious and curiously peculiar.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Smelf: Smelves, the hated enemies and favorite prey of their horcish foes, also came to Oith during the Time of the Flush.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tizn&#8217;t: The combobulated stuff of Oith&#8217;s extinct fauna, tizn&#8217;ts stand atop the heap of Oith&#8217;s most unusual denizens.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Werm: Squiggly, wiggly, and often jiggly, werms are far snazzier than their subterranean ancestors.&#8221;<br />
- <a title="Low Life: The Rise of the Lowly (Core Rulebook)" href="http://www.kickstarter.com/projects/1359565526/low-life-the-rise-of-the-lowly-core-rulebook">Low Life: The Rise of the Lowly (Core Rulebook)</a> product description</p></blockquote>
<p>Beim Polyeder, ich glaube, dies überfordert mich &#8230; Chapeau!</p>
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		<title>Game Of Thrones Season 3: &#8220;The Rains of Castamere&#8221; Teaser</title>
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		<pubDate>Mon, 20 May 2013 06:47:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[A Song of Ice and Fire]]></category>
		<category><![CDATA[A Storm of Swords]]></category>
		<category><![CDATA[Das Lied von Eis und Feuer]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[George R. R. Martin]]></category>
		<category><![CDATA[HBO]]></category>
		<category><![CDATA[Teaser]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Game of Thrones. Noch 2 Folgen und dann erscheint die Serie irgendwann auch in Deutschland. Vermutlich wieder im Privatfernsehen mit stimmungsvollen Werbeunterbrechungen. Für Anhänger führt kaum an ein Weg an den DVD-/Blu-ray-Boxen vorbei. &#8220;The Rains of Castamere&#8221; (Folge 29, Season &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/game-of-thrones-season-3-the-rains-of-castamere-teaser/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Game of Thrones-Produktseite von HBO" href="https://www.hbo.com/game-of-thrones/index.html#/game-of-thrones/index.html">Game of Thrones</a>. Noch 2 Folgen und dann erscheint die Serie irgendwann auch in Deutschland.<br />
Vermutlich wieder im Privatfernsehen mit stimmungsvollen Werbeunterbrechungen. Für Anhänger führt kaum an ein Weg an den DVD-/Blu-ray-Boxen vorbei.</p>
<p>&#8220;The Rains of Castamere&#8221; (Folge 29, Season 3 Episode 9) ebnet den Weg zum Finale &#8220;Mhysa&#8221; in drei Wochen. Am Memorial Day wird wohl die Ausstrahlung einmal ausgesetzt, aber sicher bin ich mir diesbezüglich nicht.</p>
<blockquote><p>&#8220;Killing Crows it&#8217;s what we do.&#8221;<br />
- <a title="Game of Thrones-Produktseite von HBO" href="https://www.hbo.com/game-of-thrones/index.html#/game-of-thrones/index.html">Game of Thrones</a> quote</p></blockquote>
<p><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/69FD2bp71E4" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p><a title="The Rains of Castamere -The National " href="https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=oRO0jQFnLjE">The Nationals &#8211; The Rains of Castamere</a> beweist, dass die Verantwortlichen auch musikalischen Geschmack besitzen.</p>
<blockquote><p>&#8220;And who are you, the proud lord said,<br />
that I must bow so low?<br />
Only a cat of a different coat,<br />
that&#8217;s all the truth I know.<br />
In a coat of gold or a coat of red,<br />
a lion still has claws,<br />
And mine are long and sharp, my lord,<br />
as long and sharp as yours.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>And so he spoke, and so he spoke,<br />
that Lord of Castamere,<br />
But now the rains weep o&#8217;er his hall,<br />
with no one there to hear.<br />
Yes now the rains weep o&#8217;er his hall,<br />
and not a soul to hear.&#8221;<br />
- <a title="The Rains of Castamere" href="http://awoiaf.westeros.org/index.php/The_Rains_of_Castamere">The Rains of Castamere</a> (A Wiki of Ice<i> and Fire, 20.05.2013)</i></p></blockquote>
<p>Irgendwie bedauerlich, dass das <a accesskey="1" title="A Song of Ice and Fire Roleplaying" href="http://greenronin.com/sifrp/">A Song of Ice and Fire Roleplaying</a> von Green Ronin (dt. Mantikore-Verlag) nicht das Niveau des Herr der Ringe-Rollenspiels The One Ring (Cubicle 7, dt. Uhrwerk Verlag) erreicht.</p>
<p>Das Game of Thrones RPG geht prinzipiell in Ordnung, aber schlussendlich trifft es in meinen Augen nicht ganz den richtigen Ton.</p>
<p>Beispielsweise sind die schwachen Spielregeln für Intrigen nach meinem Dafürhalten schlicht und ergreifend ein mieser Atmosphäre-Killer und damit mehr als überarbeitungsbedürftig.<br />
Die Erweiterung The Night&#8217;s Watch riss mich ebenfalls nicht sonderlich vom Hocker. Trotz des Hinweises, dass diese Interpretation der Others den Kanon verlässt, verkommen sie zu schlichten Statistik-Monstern mit beeindruckenden Spielwerten.</p>
<p>Es geht auch anders, siehe Shadows of Esteren. Dort wird der &#8220;Feind&#8221; lediglich beschrieben. Es gibt keine Spielwerte und es obliegt dem Spielleiter, diese Mär mit Leben zu füllen.</p>
<p>All jene, die sich eine eigene Meinung zum <a accesskey="1" title="A Song of Ice and Fire Roleplaying" href="http://greenronin.com/sifrp/">A Song of Ice and Fire Roleplaying</a> bilden wollen, können einen kostenlosen Bilck auf die englischen <a title="A Song of Ice and Fire Roleplaying Quick-Start Rules" href="http://greenronin.com/c/link.php?id=8"><i>SIFRP</i> Quick-Start Rules</a> werfen. Die deutsche Ausgabe <a title="Das Lied von Eis und Feuer - Schnellstartregeln: Das Game-of-Thrones Rollenspiel via Amazon" href="https://www.amazon.de/Lied-Feuer-Schnellstartregeln-Game---Thrones/dp/3939212237/ref=sr_1_17?s=books&amp;ie=UTF8&amp;qid=1358456261&amp;sr=1-17">Das Lied von Eis und Feuer – Schnellstartregeln: Das Game-of-Thrones Rollenspiel</a> kostet hingegen zunächst einmal Geld (9,95 €). Mit dieser Geschäftspolitik macht man sich nicht nur Fans.</p>
<p>Ich bleibe beim Original, dann vermeide ich überdies die bekannt-traurigen Übersetzungsstilblüten.</p>
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		<item>
		<title>Odyssey: The Complete Game Master’s Guide to Campaign Management Preview</title>
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		<pubDate>Sun, 19 May 2013 16:34:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Engine Publishing]]></category>
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		<category><![CDATA[Odyssey: The Complete Game Master’s Guide to Campaign Management]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Vecchione]]></category>
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		<category><![CDATA[Walt Ciechanowski]]></category>

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		<description><![CDATA[Gnome Stew &#8211; The Game Mastering Blog. Phil Vecchione und Walt Ciechanowski, zwei &#8220;Gnome&#8221; aus dem Team hinter der preisgekrönten Webseite mit systemneutralen Anregungen und Tipps für Rollenspieler, sind die Autoren von Odyssey: The Complete Game Master’s Guide to Campaign &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/odyssey-the-complete-game-masters-guide-to-campaign-management-preview/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_8620" class="wp-caption alignright" style="width: 286px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/odyssey640w.jpg"><img class=" wp-image-8620   " alt="Odyssey: The Complete Game Master’s Guide to Campaign Management  (Gnome Stew, Engine Publishing)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/odyssey640w.jpg" width="276" height="415" /></a><p class="wp-caption-text">Odyssey: The Complete Game Master’s Guide to Campaign Management (Gnome Stew, Engine Publishing)</p></div>
<p><a title="Odyssey: The Complete Game Master’s Guide to Campaign Management Preview" href="http://www.gnomestew.com/gnome-gnews/download-a-9-page-preview-of-odyssey-our-upcoming-guide-to-campaign-management/">Gnome Stew &#8211; The Game Mastering Blog</a>. Phil Vecchione und Walt Ciechanowski, zwei &#8220;Gnome&#8221; aus dem Team hinter der preisgekrönten Webseite mit systemneutralen Anregungen und Tipps für Rollenspieler, sind die Autoren von Odyssey: The Complete Game Master’s Guide to Campaign Management. Ken Hite steuert überdies sein Vorwort bei.</p>
<p>Der vor Kurzem angekündigte 200-seitige universelle Ratgeber für &#8220;spielleitende&#8221; Anfänger und Experten kann ab dem 3. Juni 2013 <a title="Odyssey: The Complete Game Master’s Guide to Campaign Management Preview" href="http://www.gnomestew.com/gnome-gnews/download-a-9-page-preview-of-odyssey-our-upcoming-guide-to-campaign-management/">direkt vorbestellt</a> werden. Die gegenwärtige Planung sieht eine Veröffentlichung im kommenden Juli vor.</p>
<p>Nach eigenem Bekunden beinhaltet dieser Band Ratschläge zum Beginn, zur Verwaltung und zum Beenden von Rollenspiel-Kampagnen. In Zusammenarbeit mit dem Herausgeber Engine Publishing bietet Gnome Stew nun schon mal eine kostenlose <a title="Download a 9-Page Preview of Odyssey, our Upcoming Guide to Campaign Management" href="http://www.enginepublishing.com/files/Odyssey-preview-1-9.pdf">Vorschau und Kostprobe mit 9 Seiten (PDF)</a> vorab an.</p>
<p>Masks: 1,000 Memorable NPCs for Any Roleplaying Game, Never Unprepared: The Complete Game Master’s Guide to Session Prep und Eureka: 501 Adventure Plots to Inspire Game Masters, die Vorgängerwerke des gleichen Verlags, mochte ich sehr gerne.</p>
<p>Gleichwohl verschlucke ich immer wieder an diesen Buchtiteln? Kurz und prägnant geht irgendwie anders. Ich bin sehr gespannt. Keine Ahnung, ob es für eine Vorbestellung reicht, aber ansehen werde ich mir <a title="Odyssey: The Complete Game Master’s Guide to Campaign Management Preview" href="http://www.gnomestew.com/gnome-gnews/download-a-9-page-preview-of-odyssey-our-upcoming-guide-to-campaign-management/">Odyssey</a> auf jeden Fall. Bislang war immer etwas für mich dabei.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Game of Thrones: The Red Viper is coming?</title>
		<link>http://obskures.de/2013/game-of-thrones-the-red-viper-is-coming/</link>
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		<pubDate>Sun, 19 May 2013 08:36:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[A Song of Ice and Fire]]></category>
		<category><![CDATA[Art]]></category>
		<category><![CDATA[Das Lied von Eis und Feuer]]></category>
		<category><![CDATA[Dejan Delic]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[George R. R. Martin]]></category>

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		<description><![CDATA[Dejan Delic. Der Künstler nimmt vorweg, worauf eingeweihte Fans der Fernsehserie Game of Thrones warten. Bei den Sieben, wo bleibt Oberyn Martell, The Red Viper? &#8220;Unbowed, Unbent, Unbroken.&#8221; - A Song of Ice and Fire: The words of House Martell Weitere &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/game-of-thrones-the-red-viper-is-coming/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Dejan Delic" href="http://dejan-delic.deviantart.com/">Dejan Delic</a>. Der Künstler nimmt vorweg, worauf eingeweihte Fans der Fernsehserie <a title="Game of Thrones-Produktseite von HBO" href="https://www.hbo.com/game-of-thrones/index.html#/game-of-thrones/index.html">Game of Thrones</a> warten. Bei den Sieben, wo bleibt Oberyn Martell, The Red Viper?</p>
<blockquote><p>&#8220;Unbowed, Unbent, Unbroken.&#8221;<br />
- A Song of Ice and Fire: The words of House Martell</p></blockquote>
<div id="attachment_8609" class="wp-caption alignnone" style="width: 682px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/oberyn_martell_by_dejan_delic-d58wxfj.jpg"><img class=" wp-image-8609 " alt="Game of Thrones: Oberyn Martell (Dejan Delic ©2012, All Rights Reserved.)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/oberyn_martell_by_dejan_delic-d58wxfj-672x1024.jpg" width="672" height="1024" /></a><p class="wp-caption-text">Game of Thrones: Oberyn Martell (Dejan Delic ©2012, All Rights Reserved.)</p></div>
<p>Weitere Interpretationen gibt es seiner <a title="Dejan Delic Art Page" href="https://www.facebook.com/DejanDelicArtPage">Facebook-Seite</a>.</p>
<blockquote><p>“…and for an instant Prince Oberyn had wings. The snake has vaulted over the Mountain.”<br />
- A Storm of Swords</p></blockquote>
<div id="attachment_8610" class="wp-caption alignnone" style="width: 625px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/the_red_viper_vs_the_mountain_by_dejan_delic-d62m9ag.jpg"><img class=" wp-image-8610 " alt="Game of Thrones: The Red Viper vs The Mountain: “…and for an instant Prince Oberyn had wings. The snake has vaulted over the Mountain.” ASOS (Dejan Delic ©2013, All Rights Reserved.)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/the_red_viper_vs_the_mountain_by_dejan_delic-d62m9ag.jpg" width="615" height="2056" /></a><p class="wp-caption-text">Game of Thrones: The Red Viper vs The Mountain: “…and for an instant Prince Oberyn had wings. The snake has vaulted over the Mountain.” ASOS (Dejan Delic ©2013, All Rights Reserved.)</p></div>
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		</item>
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		<title>Savage Worlds: Battle for Oz via Kickstarter</title>
		<link>http://obskures.de/2013/savage-worlds-battle-for-oz-via-kickstarter/</link>
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		<pubDate>Sat, 18 May 2013 06:08:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Battle for Oz]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Pinnale Entertainment Group]]></category>
		<category><![CDATA[Plot]]></category>
		<category><![CDATA[Savage Mojo]]></category>
		<category><![CDATA[Savage Worlds]]></category>

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		<description><![CDATA[Battle for Oz. Pirate Press LLC modernisiert L. Frank Baums World of Oz in Form einer Plot-Point-Kampagne für das Rollenspiel Savage Worlds. Das Projekt benötigt bis zum 25. Juni 2013 mindestens 3500 $. &#8220;A plot point campaign and setting for &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/savage-worlds-battle-for-oz-via-kickstarter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_8601" class="wp-caption alignright" style="width: 346px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/battleforoz.jpg"><img class=" wp-image-8601  " alt="Battle For Oz: Pumpkinhead undead rising from the grave (Pirate Press LLC)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/battleforoz.jpg" width="336" height="260" /></a><p class="wp-caption-text">Battle For Oz: Pumpkinhead undead rising from the grave (Pirate Press LLC)</p></div>
<p><a title="Battle for Oz" href="http://www.kickstarter.com/projects/746257049/battle-for-oz">Battle for Oz</a>. Pirate Press LLC modernisiert L. Frank Baums World of Oz in Form einer Plot-Point-Kampagne für das Rollenspiel Savage Worlds.</p>
<p>Das Projekt benötigt bis zum 25. Juni 2013 mindestens 3500 $.</p>
<blockquote><p>&#8220;A plot point campaign and setting for the award winning Savage Worlds RPG based in a modernized version of L. Frank Baum&#8217;s Land of Oz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pirate Press, in conjunction with Pinnacle Entertainment Group and Savage Mojo presents this adventure setting in a re-imagined and modernized version of L. Frank Baum&#8217;s classic World of Oz. The events of Baum’s original stories are a century in the past. The original Wizard and Dorothy are long dead although many of their friends and companions are still around. Players can take the role of a freedom fighter, mercenary, Oz soldier, or countless others to aid or hinder the liberation of the Oz throne.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Battle for OZ is a complete game setting custom built for the award-winning Savage Worlds rule-set published by Pinnacle Entertainment Group. You will need the Savage Worlds Deluxe or Explorer&#8217;s core books to play the game. If you are not familiar with the Savage Worlds RPG, try out the FREE test drive rules here- TEST DRIVE RULES &#8211; on Pinnacle Entertainment Group&#8217;s website.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The Battle for OZ core book contains a complete description of all five major Countries of Oz and numerous cities, towns, and important places of note. It gives the players a rich history to build off of in one of the oldest and most recognizable fantasy settings in American literature with a new modern edge.<br />
Pumpkinhead undead rising from the gravePumpkinhead undead rising from the grave</p>
<p>Battle for OZ has two new optional additions to the Savage Worlds rule-set, frequent and competitive leveling, and a card based random character generation system. Both of these new rule-sets can be applied to any Savage Worlds setting and are designed to do what Savage Worlds games do best, keep the action fast and furious. We have posted three cards below to give you a peek at the random character generation card system. With it, we create fleshed out new player and non-player characters in a matter of minutes!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Battle for OZ also has tons of NPC stats for the major and minor players in Oz, as well as mini-adventures and encounter tables based on what part of Oz the players are traveling through. It has familiar and unfamiliar weapons, gear, and armor, and custom edges and hindrances. Our book has three new custom magic disciplines that include, Technomancy, Scar magic, and Fae magic. Lastly, Battle for OZ has a complete plot point campaign that will take players from novice to legendary. They will have to choose between helping to free Oz from tyranny or helping to enslave the rest of the world beyond it.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Battle for OZ is currently slated to be a full size soft cover book and our current goal will help us pay to have the book polished by Savage Mojo and sent to print. The book is very close to completion, but we will be adding additional content and art on top of what we already plan as the fundraising continues. With your help, we can reach the stretch goals that will allow us to upgrade to a hardback cover and add new content. We also have grand plans to provide you with some great Oz extras like custom bennies and playing cards.&#8221;</p>
<p>- <a title="Battle for Oz" href="http://www.kickstarter.com/projects/746257049/battle-for-oz">Battle for Oz</a> product description</p></blockquote>
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		<title>Games Are Serious Fun: Mark Rein-Hagen</title>
		<link>http://obskures.de/2013/games-are-serious-fun-mark-rein-hagen/</link>
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		<pubDate>Sat, 18 May 2013 05:34:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletop Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Bildung]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Rein-Hagen]]></category>

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		<description><![CDATA[Mark Rein-Hagen (Ars Magica, Vampire: The Masquerade) talks about games at TEDxTbilisi. &#8220;Games open your mind.&#8221; - Mark Rein-Hagen &#8220;Game designer Mark Rein-Hagen advocates for the use of games as a valuable educational tool. In addition to designing the world&#8217;s first &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/games-are-serious-fun-mark-rein-hagen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Mark Rein-Hagen (Ars Magica, Vampire: The Masquerade) talks about games at TEDxTbilisi.</p>
<blockquote><p>&#8220;Games open your mind.&#8221;<br />
- Mark Rein-Hagen</p></blockquote>
<p><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/KSo0OeHObo8" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<blockquote><p>&#8220;Game designer Mark Rein-Hagen advocates for the use of games as a valuable educational tool. In addition to designing the world&#8217;s first collectible action figure game, he was a writer and co-producer of the American television series Kindred: The Embraced.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In the spirit of ideas worth spreading, TEDx is a program of local, self-organized events that bring people together to share a TED-like experience. At a TEDx event, TEDTalks video and live speakers combine to spark deep discussion and connection in a small group. These local, self-organized events are branded TEDx, where x = independently organized TED event. The TED Conference provides general guidance for the TEDx program, but individual TEDx events are self-organized.* (*Subject to certain rules and regulations)&#8221;<br />
- <a title="Games Are Serious Fun: Mark Rein-Hagen at TEDxTbilisi " href="https://www.youtube.com/watch?v=KSo0OeHObo8">Games Are Serious Fun: Mark Rein-Hagen</a> at TEDxTbilisi video description</p></blockquote>
<p>(via zwobot)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Awesome Most Complicated Board Game (RPG?) Ever?</title>
		<link>http://obskures.de/2013/awesome-most-complicated-board-game-rpg-ever/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 05:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletop Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Comedy]]></category>
		<category><![CDATA[The Mythical Show]]></category>

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		<description><![CDATA[The Mythical Show proudly presents: Most Complicated Board Game Ever! I think they are playing at the same time the most complicated roleplaying game ever. Now, take a closer look at the absolutely funtastic: Risky Settlers Knights and Allies of &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/awesome-most-complicated-board-game-rpg-ever/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>The Mythical Show proudly presents: <a title="Most Complicated Board Game Ever by The Mythical Show" href="https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=0oOD9U9VQ5Y">Most Complicated Board Game Ever!</a> I think they are playing at the same time the most complicated roleplaying game ever.</p>
<p>Now, take a closer look at the absolutely funtastic:</p>
<p>Risky Settlers Knights and Allies of the Lords of Dominion of Earth: Pandemic Edition</p>
<p><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0oOD9U9VQ5Y" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Check out the complete show: <a title="The Mythical Show Ep 3 (YO MAMA &amp; Wipeout Host Jill Wagner) " href="https://www.youtube.com/watch?v=ua4i_RBYK5s">The Mythical Show Ep 3 (YO MAMA &amp; Wipeout Host Jill Wagner)</a>!</p>
<p>(via the incredible Chris N.)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>The Ministry Initiative &#8211; Steampunk Role-Playing &amp; Fiction via Kickstarter</title>
		<link>http://obskures.de/2013/the-ministry-initiative-steampunk-role-playing-fiction-via-kickstarter/</link>
		<comments>http://obskures.de/2013/the-ministry-initiative-steampunk-role-playing-fiction-via-kickstarter/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 06:55:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Brennan Taylor]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[FATE CORE]]></category>
		<category><![CDATA[Galileo Games]]></category>
		<category><![CDATA[Imagine That! Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>

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		<description><![CDATA[The Ministry Initiative &#8211; Steampunk Role-Playing &#38; Fiction. Brennan Taylor, Galileo Games (Bulldogs!, Shelter In Place, and Kingdom of Nothing), finanziert ein neues dampfendes Fate Core-Rollenspiel und eine entsprechende Anthologie über Kickstarter. Damit diese steampunkige Idee für Queen and Country umgesetzt wird, benötigt &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/the-ministry-initiative-steampunk-role-playing-fiction-via-kickstarter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_8580" class="wp-caption alignright" style="width: 346px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/theministryofpeculiaroccurrences.jpg"><img class="wp-image-8580   " alt="The Ministry of Peculiar Occurrences (Galileo Games)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/theministryofpeculiaroccurrences.jpg" width="336" height="208" /></a><p class="wp-caption-text">The Ministry of Peculiar Occurrences (Galileo Games)</p></div>
<p><a title="The Ministry Initiative - Steampunk Role-Playing &amp; Fiction" href="http://www.kickstarter.com/projects/1034531507/the-ministry-initiative-steampunk-role-playing-and">The Ministry Initiative &#8211; Steampunk Role-Playing &amp; Fiction</a>. Brennan Taylor, Galileo Games (Bulldogs!, Shelter In Place, and Kingdom of Nothing), finanziert ein neues dampfendes Fate Core-Rollenspiel und eine entsprechende Anthologie über Kickstarter.</p>
<p>Damit diese steampunkige Idee für Queen and Country umgesetzt wird, benötigt die Zusammenarbeit mit Imagine That! Studios zumindest 20000 $ bis 15. Juni 2013.</p>
<blockquote><p>&#8220;A new steampunk anthology and RPG from The Ministry of Peculiar Occurrences!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Galileo Games and Imagine That! Studios have teamed up to bring you an ambitious steampunk project! The Ministry Initiative is a two-part creative endeavor that will not only premiere new fiction from the steampunk world of the Ministry but also present a brand new role playing game from the makers of Bulldogs! and the ENnie Award winning game Shelter in Place. Thrill to the tales in Ministry Protocol, or join in as an Agent in The Ministry Initiative.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>What Is the Ministry Initiative?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The Ministry Initiative has two parts. The first is an anthology of thrilling steampunk stories set in the world of the Ministry of Peculiar Occurrences called Ministry Protocol. The second is a brand-new steampunk role-playing game powered by Fate Core, called The Ministry Initiative.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>With this Kickstarter, you can back either of these great projects, or both! We&#8217;ve structured our rewards so you can pursue the fiction element of the Kickstarter, or strictly follow the role-playing game side. We hope that readers who are interested in the role-playing game will try it out, and role-players unfamiliar with the Ministry of Peculiar Occurrences series will join in reading the anthology as well. We want it to be easy for you to choose a reward level that fits your interests.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Anthology: Ministry Protocol</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The first part of this Kickstarter is funding of Ministry Protocol: Thrilling Tales from the Ministry of Peculiar Occurrences. Bridging the gap between the Janus Affair and the third novel in the series, Dawn’s Early Light (by Tee Morris and Pip Ballantine, scheduled for an early 2014 release), Ministry Protocol is an anthology of new cases from the Archives, never before podcast or released in digital format. With original Ministry stories from Leanna Renee Hieber, Alex White, Tiffany Trent, and Delilah S. Dawson (just to name a few), half of our Kickstarter will be dedicated to commissioning of stories, editorial services, cover art, and interior layout, the end result culminating in a digital anthology with a limited print run.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>RPG: The Ministry Initiative</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The second part of our Kickstarter is entitled The Ministry Initiative, an exciting new role-playing game from Galileo Games, a company with years of experience designing and publishing role-playing games. With game design from the award-winning J.R. Blackwell of Shelter in Place and setting by steampunk author PJ Schnyder, The Ministry Initiative is a Fate Core tabletop RPG, putting you in the field for Queen and Country. Along with a chance to interact with your favorite characters from the Ministry of Peculiar Occurrences, you will wield the latest technology from R&amp;D, face off with members of the house of Usher and the Phoenix Society, and travel the globe to investigate the fantastic and the unexplainable. Half the funding from this Kickstarter will go to game design, cover and interior artwork, printing and distribution.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enjoy them both! While readers and fans of the Ministry of Peculiar Occurrences will enjoy the anthology, the game is designed to be friendly to new-to-gaming players who want to become an agent themselves. The RPG is also designed for fans of Fate-powered games, presenting you the chance to dive headlong into a world of steampunk and spy craft.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Our Goal</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>For this two-part Kickstarter, our goal is 20,000 dollars, the largest goal ever undertaken by Galileo Games. With Galileo&#8217;s track record for delivering projects partnered with the quality of fiction and creativity from Imagine That! Studios, we believe we can reach this goal. But we can’t do it alone.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Here’s where you can help:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Support this project and you could receive great new fiction from established writers and a brand new steampunk RPG from a company with a history of excellent games. Not only will you help fund both an exciting role-playing game and a new anthology, but you&#8217;ll get a peek at advance artwork featured in The Ministry Initiative RPG, new audio fiction from Imagine That! Studios, and even a chance for you to appear in the fourth novel of the Ministry of Peculiar Occurrences series, coming in 2015 from Ace Books.</p>
<p>After showing your support for the Ministry, share this video and images from this Kickstarter on your social media networks of choice. &#8221;<br />
- <a title="The Ministry Initiative - Steampunk Role-Playing &amp; Fiction" href="http://www.kickstarter.com/projects/1034531507/the-ministry-initiative-steampunk-role-playing-and">The Ministry Initiative &#8211; Steampunk Role-Playing &amp; Fiction</a> product description</p></blockquote>
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		<title>1st Annual Earthdawn Appreciation Day June 14th</title>
		<link>http://obskures.de/2013/1st-annual-earthdawn-appreciation-day-june-14th/</link>
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		<pubDate>Wed, 15 May 2013 09:56:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Ankündigung]]></category>
		<category><![CDATA[Appreciation Day]]></category>
		<category><![CDATA[Earthdawn]]></category>
		<category><![CDATA[Wettbewerb]]></category>

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		<description><![CDATA[EPIC! RPG Blog. In Anlehnung an den Swords &#38; Wizardry Appreciation Day veranstaltet der Blogbetreiber am 14. Juni 2013 einen vergleichbaren Fan-Tag zum formidablem Earthdawn-Rollenspiel. Fasa, der Lizeninhaber, steuert ein paar Preise bei. &#8220;Create new original content for Earthdawn. This can include, but &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/1st-annual-earthdawn-appreciation-day-june-14th/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="1st Annual Earthdawn Appreciation Day June 14th " href="http://http://epicrpgblog.blogspot.de/2013/05/1st-annual-earthdawn-appreciation-day.html">EPIC! RPG Blog</a>. In Anlehnung an den Swords &amp; Wizardry Appreciation Day veranstaltet der Blogbetreiber am 14. Juni 2013 einen vergleichbaren Fan-Tag zum formidablem Earthdawn-Rollenspiel. Fasa, der Lizeninhaber, steuert ein paar Preise bei.</p>
<blockquote><p>&#8220;Create new original content for Earthdawn. This can include, but is not limited to:<br />
Thread<br />
Items<br />
Adventures<br />
Horrors<br />
Cities<br />
Monsters<br />
Namegivers<br />
Tables<br />
Charts<br />
Maps</p>
<p>NPCs</p>
<p>New Sections of the Map (South Africa, Antarctica, Atlantis,<br />
Lemuria, Mu, Australia, North/South America, Greenland&#8230;The Moon, Mars?)<br />
New Disciplines<br />
New Talents<br />
Equipment</p>
<p>Savage Worlds and Pathfinder Versions are acceptable as well.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Prizes (edited)</b><br />
FASA Games via Drivethru RPG with 100% discount vouchers.<br />
(requires valid email address)</p>
<p>First prize = choice of any 4 Earthdawn PDFs<br />
Second prize = choice of any 2 Earthdawn PDFs<br />
Third prize = choice of any 1 Earthdawn PDFs<br />
product from the current or back-catalogs</p>
<p><b><br />
Judges</b><br />
Myself<br />
Steven Black<br />
Andrew<br />
Ragland<br />
Hank Woon (Cathay Sourcebooks, and work on RedBrick&#8217;s 3rd edition of Earthdawn!)<br />
awaiting information on additional guest judges</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>I&#8217;m setting the date to June 14th, 2013. Entries should be done by Midnight on the<br />
14th, so we can use the cool new material for the Free RPG Day!!!</p>
<p><i><br />
NOTE! All content submitted for Earthdawn Appreciation Day<br />
remains your intellectual property, I will lay no claim to your IP nor<br />
responsibility for any copyright infringement you commit. If I am informed that<br />
your entry Infringes on someone else IP, the entry will be disqualified and the<br />
Link removed. No Challenge is created to the Earthdawn Intellectual properties,<br />
all IP remains the property of their respective copyright<br />
holders.</i></p>
<p><i>If you wish to release your work in CCNA, add a rider to<br />
your work stating that it is released under Creative Commons. </i>&#8221;<br />
- <a title="1st Annual Earthdawn Appreciation Day June 14th " href="http://http://epicrpgblog.blogspot.de/2013/05/1st-annual-earthdawn-appreciation-day.html">EPIC! RPG Blog</a> Earthdawn Appreciation Day</p></blockquote>
<p>Schöne Idee! Wie wäre es mit einem allgemeinen deutschen &#8220;RPG Appreciation Day&#8221; (Deutscher Rollenspiel-Wertschätzungstag - Klingt wie  ein neues Monster für Pathfinder)?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>DSA = Deutschland Schwächelt Abenteurlich?</title>
		<link>http://obskures.de/2013/dsa-deutschland-schwaechelt-abenteurlich/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 May 2013 20:48:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Meinungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Holy Moly! Was geht? Aus meinem beiläufigen Kommentar über Exalted und die deutsche Rollenspiellandschaft wird ein Riesenrad! Man muss systematisch Verwirrung stiften – das setzt Kreativität frei. Alles, was widersprüchlich ist, schafft Leben. -Salvador Dalí Eigentlich wollte ich eine Glosse &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/dsa-deutschland-schwaechelt-abenteurlich/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Holy Moly! Was geht? Aus meinem beiläufigen Kommentar über <a title="Deluxe Exalted 3rd Edition via Kickstarter" href="http://obskures.de/2013/deluxe-exalted-3rd-edition-via-kickstarter/">Exalted und die deutsche Rollenspiellandschaft</a> wird ein Riesenrad!</p>
<blockquote><p>Man muss systematisch Verwirrung stiften – das setzt Kreativität frei. Alles, was widersprüchlich ist, schafft Leben.<br />
-Salvador Dalí</p></blockquote>
<p>Eigentlich wollte ich eine Glosse über meine Wahrnehmung und Meinung schreiben, stattdessen soll nun eine unvollständige Auflistung der Blogbeiträge und Kommentare zu diesem Thema für sich selbst sprechen.</p>
<ul>
<li>Rollenspiel-Almanach: <a title="Deutschland ein Entwicklungsland?" href="http://www.rollenspiel-almanach.de/deutschland-ein-entwicklungsland/" rel="bookmark">Deutschland ein Entwicklungsland?</a></li>
<li>Arkanil: <a title="Permalink to Rollenspiel von der Stange" href="http://www.arkanil.de/2013/05/rollenspiel-von-der-stange/" rel="bookmark">Rollenspiel von der Stange</a></li>
<li>Forum Greifenklaue: <a href="http://forum.greifenklaue.de/rollenspiel/ist-deutschland-ein-rollenspiel-entwicklungsland/msg104233/?PHPSESSID=8914243994cfbd8ed1c8a71c8d9865b5#msg104233" rel="nofollow">Ist Deutschland ein Rollenspiel Entwicklungsland? </a></li>
<li>Adrian RPG Ideen: <a title="Permalink zu Neuen Rollenspiele braucht…" href="https://rpgideen.wordpress.com/2013/05/14/neuen-rollenspiele-braucht/" rel="bookmark">Neuen Rollenspiele braucht…</a></li>
</ul>
<p>Abschließend finde ich besonders faszinierend, dass bis auf wenige Ausnahmen viel über meine Aussage geschrieben und diskutiert wird, aber nur sehr wenige mit mir sprechen oder mir schreiben. Ferner beobachte ich interessiert, wie viele Masse (z. B. Fanzuspruch, Publikationsfrequenz) mit Klasse (Kreativität) gleichsetzen.</p>
<p>Rollenspiel bedeutet für mich gemeinsames Erschaffen einer Fiktion. Dies geschieht durch den Austausch von sich wandelnden Ideen und Meinungen. Das Wiederkauen und Wiedergeben von Spielregeln und Texten spielt dabei in meinen Augen eine untergeordnete Rolle. Es gibt Spiele, die dies unterstützen, andere hingegen eher nicht.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Game Of Thrones Season 3: &#8220;Second Sons&#8221; Teaser</title>
		<link>http://obskures.de/2013/game-of-thrones-season-3-second-sons-teaser/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 May 2013 18:05:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[A Song of Ice and Fire]]></category>
		<category><![CDATA[A Storm of Swords]]></category>
		<category><![CDATA[Das Lied von Eis und Feuer]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[George R. R. Martin]]></category>
		<category><![CDATA[HBO]]></category>
		<category><![CDATA[Teaser]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Game of Thrones. Noch 3. Folgen, dann endet die aktuelle Season der Maßstäbe setzenden Fantasy-Serie von HBO. Auf absehbare Zeit wird sich wohl jede fantastische Filmproduktion mit dieser Adaption messen lassen müssen &#8211; auch der Hobbit. Ein riesiges Budget glamouröse 3D-Effekte &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/game-of-thrones-season-3-second-sons-teaser/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Game of Thrones-Produktseite von HBO" href="https://www.hbo.com/game-of-thrones/index.html#/game-of-thrones/index.html">Game of Thrones</a>. Noch 3. Folgen, dann endet die aktuelle Season der Maßstäbe setzenden Fantasy-Serie von HBO.</p>
<p>Auf absehbare Zeit wird sich wohl jede fantastische Filmproduktion mit dieser Adaption messen lassen müssen &#8211; auch der Hobbit. Ein riesiges Budget glamouröse 3D-Effekte können nicht über die lausige und spannungsbefreite Auslegung und das miserable Drehbuch hinwegtäuschen.<br />
Um eine gute Geschichte zu erzählen, braucht es nicht an jeder Ecke ein Trickfeuerwerk. Das Auenland und das Nebelgebirge müssen nicht eingeebnet werden, oder?</p>
<p>Doch zurück nach Westeros. Läuten bald die Hochzeitsglocken überall in den Sieben Königslanden?<br />
Joffrey vermählt sich, Tyrion bekommt eine Angetraute, Edmure Tully schlägt die drohende Hochzeit nicht nur auf das Gemüt &#8230; Diese Handlungsstränge auf einem Schneidetisch geschickt miteinander verwoben und uns steht ein echtes Highlight ins Haus. The Red Wedding is inevitable!</p>
<p>Warten wir es einfach mal ab, wohin es diese Darbietung von George R. R. Martins A Song of Ice and Fire in &#8220;Second Sons&#8221; (Folge 28, Season 3 Episode 8) treibt.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yd9nOdeJf7Q" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<blockquote><p>&#8220;He&#8217;s a dangerous man, Khaleesi. They all are.&#8221; &#8230; &#8220;A man who fights for gold can&#8217;t afford to lose to a girl.&#8221;<br />
- <a title="Game of Thrones-Produktseite von HBO" href="https://www.hbo.com/game-of-thrones/index.html#/game-of-thrones/index.html">Game of Thrones</a> quote</p></blockquote>
<p>Mal sehen, wie das deutsche Fernsehen und das Publikum auf dieses Werk reagiert. Unter Garantie verliert die deutsche Übersetzung. &#8220;Du weißt gar nichts, Jon Schnee.&#8221; High Garden oder Rosengarten?</p>
<p>Verzeihung, aber diese Übersetzung bleibt ein Verbrechen gegenüber der Erzählung. Überdies stiftet sie zusätzliche Verwirrung. Mir wird jetzt schon ganz schwindelig. Lieber &#8220;überhöre&#8221; ich etwas, statt diese Verunstaltung zu unterstützen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cyberpunks: Always/Never/Now zum kostenlosen Download</title>
		<link>http://obskures.de/2013/cyberpunks-alwaysnevernow-zum-kostenlosen-download/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 May 2013 07:47:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Always/Never/Now]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[driveThruRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Will Hindmarch]]></category>

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		<description><![CDATA[Always/Never/Now. Will Hindmarchs integriertes Cyberpunk-Rollenspiel und Abenteuer mit vorgenerierten Charakteren gibt es seit wenigen Tagen kostenlos über driveThruRPG. Cyberpunks, ich meine, nicht diese ver(w)irrten kleinkriminellen Drachen &#38; Märchenonkel-Shadowrunner, sondern &#8220;true Edgerunner&#8221; finden den einen oder anderen Ansatzpunkt für ihre Spielrunde. Okay, ich gebe zu, &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/cyberpunks-alwaysnevernow-zum-kostenlosen-download/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Always/Never/Now by Will Hindmarch" href="http://always-never-now.tumblr.com/">Always/Never/Now</a>. Will Hindmarchs integriertes Cyberpunk-Rollenspiel und Abenteuer mit vorgenerierten Charakteren gibt es seit wenigen Tagen kostenlos über <a title="Always/Never/Now by Will Hindmarch" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product/114457/Always-Never-Now?term=always+never&amp;filters=0_0_0_0_40050">driveThruRPG</a>.</p>
<p>Cyberpunks, ich meine, nicht diese ver(w)irrten kleinkriminellen Drachen &amp; Märchenonkel-Shadowrunner, sondern &#8220;true Edgerunner&#8221; finden den einen oder anderen Ansatzpunkt für ihre Spielrunde. Okay, ich gebe zu, auch Gang Members und Möchtegern-Cyberpaten aus der Sechsten Welt sei diese Anregung ans Herz gelegt.</p>
<p>Beide Adressaten können in dem an John Harpers Lady Blackbird angelehnten Werk lernen, dass gute Mirrorshade-Stories keine endlosen Gadget- und Implantatlisten benötigen. Womöglich sind weniger Regeln mehr?</p>
<blockquote><p>&#8220;You were the best. Underground, cyberpunk street samurai, burglars and breakers, agents of a mysterious spymaster with half a name, zero history, and a plan. He made the missions and you carried them out. You were the go-to crew for high-stakes break-ins, dangerous ops, and impossible escapes. You fought the megacorps, the tyrants, the killers—all for the sake of making a better future, of beating the Technocrats at their own game of shaping tomorrow. You always won, never quit, lived in the now.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Until, eleven years ago, he disappeared…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Now he&#8217;s back—back in trouble—and it&#8217;s up to you to save him and maybe, along the way, change the world.<br />
&#8212;<br />
Always/Never/Now (A/N/N) is a complete, stand-alone RPG adventure with pre-generated characters set in a high-action cyberpunk future. This product contains the Player File and Scenario File in one archive. You&#8217;ll need a slew of dice, your wits, and your imagination to play.</p>
<p>Check out <a title="ANN at Tumblr" href="http://always-never-now.tumblr.com">the A/N/N site</a> for behind-the-scenes information, GM advice, and other updates.&#8221;<br />
- <a title="Always/Never/Now by Will Hindmarch" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product/114457/Always-Never-Now?term=always+never&amp;filters=0_0_0_0_40050">Always/Never/Now</a> product description</p></blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>Standard Action Season 3 via Kickstarter</title>
		<link>http://obskures.de/2013/standard-action-season-3-via-kickstarter/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 May 2013 18:30:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Comedy]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[Gamerati]]></category>
		<category><![CDATA[Joanna Gaskell]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Rob Hunt]]></category>
		<category><![CDATA[Standard Action]]></category>
		<category><![CDATA[Webseries]]></category>

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		<description><![CDATA[Standard Action Season 3. Gamerati sammelt derzeit über Kickstarter das nötige Kleingeld für die 3. Staffel der bekannten und preisgekrönten Webserie und Komödie von Joanna Gaskell (Producer/Writer/Actor, &#8220;Edda&#8221;) und Rob Hunt (Director/Cinematographer/Editor/Visual Effects). Bis zum 17. Mai 2013 benötigt dieser Geek-Traum &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/standard-action-season-3-via-kickstarter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Standard Action Season 3" href="http://www.kickstarter.com/projects/gamerati/standard-action-season-3">Standard Action Season 3</a>. Gamerati sammelt derzeit über Kickstarter das nötige Kleingeld für die 3. Staffel der bekannten und preisgekrönten Webserie und Komödie von Joanna Gaskell (Producer/Writer/Actor, &#8220;Edda&#8221;) und Rob Hunt (Director/Cinematographer/Editor/Visual Effects).</p>
<p>Bis zum 17. Mai 2013 benötigt dieser Geek-Traum zumindest 12000 $. Bis heute warfen über 400 großzügige Anhänger mehr als die doppelte Zielsumme in den Online-Hut.</p>
<p>Die Fantasy-Geschichte handelt von einer Abenteuergruppe, um eine elfische Barbarin und ihre heroischen Mitstreiter &#8230;</p>
<p><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BZfyIRnPPrc" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Zwei Staffeln und einige kurze Random Encounter konnte das engagierte Team bis heute unter Eigenregie produzieren. Den ersten 14 Folgen der ersten schlossen sich 8 weitere in der zweiten Season an.</p>
<p>Die geplante Fortsetzung der Serie soll jetzt anderen Ansprüchen genügen. Die Produktion wird auf die nächste Stufe gehoben &#8211; also besseres Equipment, schönere Kostüme, aufwendigere Tricks und dergleichen mehr.</p>
<p>Projektunterstützer erhalten 1 Stimme je investierten 10 $, um mit ihrer Wahl den Ausgang der Geschichte mitzubestimmen. Darüber hinaus gibt es DVDs der ersten beiden Abenteuerreihen (mit und ohne Produktionskommentare) für 20 $ bzw. 25 $ + Shipping. Ein Standard Action-Kartenspiel wechselt für 60 $ + Shipping den Besitzer. Ganz Mutige kaufen sich idealerweise als Random Encounter in die Produktion ein. Standard Action sucht den Superstar?!</p>
<p><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VWuVa2v_deA" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Die Random Encounter sind kurz, knackig und witzig!</p>
<blockquote><p>&#8220;With enemies at every turn, our adventurers begin to realize that something bigger than chance has brought them together.<br />
&#8230;<br />
Standard Actions Season 3 (Summary): Standard Action Season 3 continues the story of four misfit adventurers &#8211; Edda the Elf Barbarian, Fernando the Half-Halfling Bard, Wendy the Sorceress and Martin the Druid &#8211; as they bumble and careen haphazardly through a world of questing, betrayal, dragons, pompous wizards, kobolds, true love, and pop culture references. We&#8217;re leaving our team in hot water at the end of Season 2&#8230; Will the land ever be safe from evil? Will the team ever find a place where they truly belong? Will we ever figure out what the deal is with the squirrel?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Help Decide on the Ending of Season 3!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>We have four different ideas for the direction this season will go, and we need you to help us decide! For every $10 that you contribute to our Season 3 Kickstarter, you get a vote in the Choose Your Champion contest to put towards your favorite adventurer &#8211; Edda, Martin, Wendy or Fernando. For example, if you are a $100 backer, your vote will count ten times towards the champion of your choice. We&#8217;ll ask you to cast your vote in the Kickstarter survey that you receive at the close of the campaign.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>All of our characters have rich stories that we&#8217;ve hinted at over the course of Seasons 1 and 2, and the ending for the season will be inspired by the winning adventurer&#8217;s story. Not only do you get a new season, you get a say in how it ends! Who&#8217;s your champion?&#8221;<br />
- <a title="Standard Action Season 3" href="http://www.kickstarter.com/projects/gamerati/standard-action-season-3">Standard Action Season 3</a> project description</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Epic Death! The Card Game via Kickstarter</title>
		<link>http://obskures.de/2013/epic-death-the-card-game-via-kickstarter/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 May 2013 09:22:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletop Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Death! The Card Game]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Springboard ... Powered by Game Salute]]></category>

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		<description><![CDATA[Epic Death! The Card Game. Springboard &#8230; Powered by Game Salute bitte Abenteuerer mithilfe von Kickstarter zur Kasse. Projektunterstützer erhalten voraussichtlich im Dezember 2013 das Kartenspiel, um mit ihrer Heldengruppe böse Monster zu bekämpfen. Schlußendlich wartet der ruhmreiche Epic Death! Die Spielregeln für &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/epic-death-the-card-game-via-kickstarter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Epic Death! The Card Game" href="http://www.kickstarter.com/projects/springboard/epic-death-the-card-game-0?ref=live">Epic Death! The Card Game</a>. Springboard &#8230; Powered by Game Salute bitte Abenteuerer mithilfe von Kickstarter zur Kasse. Projektunterstützer erhalten voraussichtlich im Dezember 2013 das Kartenspiel, um mit ihrer Heldengruppe böse Monster zu bekämpfen. Schlußendlich wartet der ruhmreiche Epic Death! Die <a href="https://www.dropbox.com/sh/eak8jc284w0srr2/qbsCFLmHuD/Updated%20files/EPIC%20DEATH%21%20Rulebook.pdf" target="_blank">Spielregeln</a> für diese fantastische Queste stehen zur Einsicht online bereit.</p>
<p>Das Projekt strebt bis zum 12. Juni 2013 mindestens 5000 $ an. <div id="attachment_8516" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/epicdeath.png"><img class=" wp-image-8516 " alt="Epic Death (Springboard ... Powered by Game Salute)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/epicdeath.png" width="300" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Epic Death (Springboard &#8230; Powered by Game Salute)</p></div></p>
<blockquote><p>&#8220;Once you have chosen your quest, all players get the chance to play Fate cards, modifying a party&#8217;s chances of succeeding in their adventures in both positive and negative ways. Once all the Fate cards are down the player must trust in chance and roll the dice &#8211; modified by their good or bad fortune &#8211; to see if they were successful. Thankfully, there&#8217;s always the chance of an epic roll that can make up for even the most terrible of luck.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>With all the lesser quests handled, the heroes will go seeking <i>Epic Death!</i> &#8211; a fiend or challenge worthy of being their final adventure, such as a mano-a-tentacleo battle against the mighty Kraken. Should the adventurer succeed in the epic quest while dying, it is worth twice as many points! Success isn&#8217;t all bad though, as it brings in epic Loot to distribute to your Adventurers as well as Fate cards to add to your hand.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Once any player has found an <i>Epic Death!</i> for every member of their party, the game ends and the dead Adventurers (ONLY the dead Adventurers!) are counted toward the players&#8217; scores.</p>
<p><a href="https://www.dropbox.com/sh/eak8jc284w0srr2/qbsCFLmHuD/Updated%20files/EPIC%20DEATH%21%20Rulebook.pdf" target="_blank">For a look at the full rules, click here!</a>&#8221;</p>
<p>- <a title="Epic Death! The Card Game" href="http://www.kickstarter.com/projects/springboard/epic-death-the-card-game-0?ref=live">Epic Death! The Card Game</a> product description</p></blockquote>
<p>Was für ein großartiges Cover!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cyberpunks, are you ready? New Ghost in the Shell: Arise Trailer</title>
		<link>http://obskures.de/2013/cyberpunks-are-you-ready-new-ghost-in-the-shell-arise-trailer/</link>
		<comments>http://obskures.de/2013/cyberpunks-are-you-ready-new-ghost-in-the-shell-arise-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 May 2013 14:16:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Ankündigung]]></category>
		<category><![CDATA[Cornelius]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost in the Shell: Arise]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuchika Kise]]></category>
		<category><![CDATA[Manga]]></category>
		<category><![CDATA[Masamune Shirow]]></category>
		<category><![CDATA[Production I.G]]></category>
		<category><![CDATA[Science Fiction]]></category>
		<category><![CDATA[Teaser]]></category>
		<category><![CDATA[Tow Ubukata]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Ghost in the Shell: Arise. Kazuchika Kise interpretiert Masamune Shirow&#8217;s Ghost in the Shell in vier Teilen. Am 22. Juni 2013 wird der erste Teil ARISE border: 1 Ghost Pain in die japanischen Kinos kommen. Das Drehbuch stammt aus der &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/cyberpunks-are-you-ready-new-ghost-in-the-shell-arise-trailer/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Ghost in the Shell: Arise" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ghost_in_the_Shell:_Arise">Ghost in the Shell: Arise</a>. Kazuchika Kise interpretiert Masamune Shirow&#8217;s <i>Ghost in the Shell in vier Teilen. A</i>m 22. Juni 2013 wird der erste Teil ARISE border: 1 Ghost Pain in die japanischen Kinos kommen. Das Drehbuch stammt aus der Feder von Tow Ubukata und Cornelius steuert den Soundtrack bei.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hulAZGTEY3c" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<blockquote><p>&#8220;A bomb has gone off in Newport City, killing a major arms dealer who may have ties with the mysterious 501 Organization. Public Security official Daisuke Aramaki hires full-body cyber prosthesis user and hacker extraordinaire Motoko Kusanagi to investigate, but on the case with her are &#8220;Sleepless Eye&#8221; Batou who believes Kusanagi is a criminal, Niihama Prefecture Detective Togusa who is investigating a series of prostitute murders he believes are related to the incident, and Lieutenant Colonel Kurtz of the 501 Organization who also wishes to keep an eye on Kusanagi.<br />
A recurring part of the films will be the mysterous Fire Starter (&#8230;) computer virus, as well as looking into the lives of Batou and Togusa before the formation of Public Security Section 9.&#8221;<br />
- <a title="Ghost in the Shell: Arise" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ghost_in_the_Shell:_Arise">Ghost in the Shell: Arise</a> films (Wikipedia, 12. May 2013)</p></blockquote>
<p>Was bekommen wir im 51st State, in Deutschland, zu sehen? Oblivion &#8211; Schund aus der Sektiererecke Cruise, Star Trek &#8211; Into <del datetime="2013-05-12T08:19:17+00:00">Darkness</del> Dullness, beinahe jeden verdammten Tag gibt es eine News über das nächste Star Wars-Spinoff: The Toilet of the Deathstar (featuring Jar Jar Sucks). Ach ja, Will Smith darf seinen &#8220;talentierten&#8221; Sohn in After Earth mit in die Zukunft nehmen.</p>
<p>Hollywoods Zukunft sieht sehr düster aus. Der ganze Verein lutscht an der Vergangenheit der 70er Jahre wie an einem Leckstein.</p>
<p>Ja, ich werde nicht müde, es zu wiederholen, ich erhebe meine Gegenstimme. Ich will diesen billigen Schrott der ewig 12-Jährigen nicht mehr sehen!</p>
<p>Ich bin kein Teenie mehr und will es auch nicht mehr sein. Vor 30 oder 40 Jahren war nicht alles besser. Beendet diese Unterhaltungsform, nein, Dauerverblödung endlich! Ach ja, eure blauen Eso-Avatare könnt ihr dorthin senden, wo niemals eine Sonne scheint. Get lost, now!</p>
<p>PS: Nehmt Eure Supermänner, Iron Men (ja, Plural) und den ganzen anderen Avengers-Firlefanz in Spandex-Strapsen bitte gleich mit. Liest in Hollywood eigentlich jemand Comics oder schauen die sich nur hübschen Bildchen an?</p>
<blockquote><p>&#8220;So much pain we<br />
Dont know how to be but angry<br />
Feel infected like we&#8217;ve got gangrene<br />
Please dont let anybody try to change me<br />
Me<br />
Just me</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In the middle of a sea full of faces<br />
Full of faces<br />
Some laugh some salivate<br />
Whats in your alleyway<br />
Recycling bins or bullet cases<br />
Its not equal<br />
Its not fair</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Were different people<br />
But were not scared<br />
We aint never scared<br />
To pave a new path<br />
Make a new street<br />
Build a new bridge</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Say can you see by the dawns early light<br />
Free slaves running<br />
Songs words werent right<br />
Now a new days coming</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The few stay stunning while the many are handsome<br />
Your soul is alive but they want it for ransom<br />
The base drumming is the anthem<br />
We step to the heartbeats of our granddaughters and grandsons</p>
<p>And</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Rise together we rise&#8230;.&#8221;<br />
- <a title="Flobots" href="http://flobots.com/">Flobots</a> &#8211; Rise</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>First Impression &#8211; Dragon Age: The World of Thedas &#8211; Volume 1</title>
		<link>http://obskures.de/2013/first-impression-dragon-age-the-world-of-thedas-volume-1/</link>
		<comments>http://obskures.de/2013/first-impression-dragon-age-the-world-of-thedas-volume-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 May 2013 13:15:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Horse]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age: The World of Thedas]]></category>
		<category><![CDATA[Meinung]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Dark Horse Comics. Fantasten, die in den letzten Jahren nicht auf der dunklen Seite des Mondes lebten, können zumindest ansatzweise etwas mit Dragon Age und der Welt Thedas anfangen. Die Marke wurde von der kanadischen Firma Bioware für das Computer-Rollenspiel &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/first-impression-dragon-age-the-world-of-thedas-volume-1/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Dragon Age: The World of Thedas Volume 1 HC" href="http://www.darkhorse.com/Books/22-388/Dragon-Age-The-World-of-Thedas-Volume-1-HC">Dark Horse Comics</a>. Fantasten, die in den letzten Jahren nicht auf der dunklen Seite des Mondes lebten, können zumindest ansatzweise etwas mit Dragon Age und der Welt Thedas anfangen.</p>
<p>Die Marke wurde von der kanadischen Firma Bioware für das Computer-Rollenspiel Dragon Age: Origins kreiert. Es gibt mittlerweile diverse Ergänzungen, Dragon Age 2, Romane, Comics, ein traditionelles Pen &amp; Paper Rollenspiel und ein drittes Videospiel-Abenteuer befindet sich in Arbeit.</p>
<p>Dragon Age: The World of Thedas &#8211; Volume 1 sammelt nun erstmals für Einsteiger und Anhänger verschiedene Einblicke, Geheimnisse und bislang unveröffentlichte Bilder dieser Spielwelt.</p>
<div id="attachment_8452" class="wp-caption alignnone" style="width: 690px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/dragonageworldofthedascover.jpg"><img class="size-large wp-image-8452" alt="Dragon Age: The World of Thedas (private picture of the book by Dark Horse Comics)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/dragonageworldofthedascover-851x1024.jpg" width="680" height="818" /></a><p class="wp-caption-text">Dragon Age: The World of Thedas (private picture of the book by Dark Horse Comics)</p></div>
<h6>Short Review – Kurzkritik:</h6>
<p>Sympathisanten der Marke greifen schlicht und ergreifend zu! Sicherlich kein Werk mit der Tiefe einer Enzyklopädie, vielmehr eine gelungene Einführung, schönes Beiwerk für Fans, Interessenten und Rollenspieler auf der Suche nach Anregungen und Ideen oder einfach nur ein gelungener Appetitmacher.<br />
Das Buch eignet sich ebenfalls für Freizeit-Weltenbauer. Sie können sich besonders von der  der Struktur des Bandes und der gelungenen Präsentation inspirieren lassen.</p>
<h6>Preliminary Remarks – Vorbemerkungen:</h6>
<p>Klassische High Fantasy im Stile von Tolkiens Herrn der Ringe etc. brauche ich nicht mehr unbedingt. Ich präferiere eindeutig George R. R. Martins A Song of Ice and Fire (auch bekannt als Game of Thrones (HBO)).<br />
Nichtsdestoweniger gibt es Ausnahmen, die diese Regel bestätigen. Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 und besonders das überraschend fabelhafte gleichnamige Tischrollenspiel von Green Ronin konnten mich überzeugen.<br />
Die Comics und den Film Dragon Age: Dawn of the Seeker kann man allerdings getrost ignorieren. Computerspieldesigner eignen sich notwendigerweise nicht als Comic- oder gar Romanautoren.<br />
Dennoch mit etwas Mühe und Eigensinn gibt es auf diesem viel beackerten Feld noch genügend Raum für neue ansprechende Kreationen.</p>
<p>Im Folgenden betrachte ich Dragon Age: The World of Thedas &#8211; Volume 1 aus der Sicht eines &#8220;echten&#8221; Rollenspielers, nicht eines Tastendrückers.</p>
<div id="attachment_8451" class="wp-caption alignnone" style="width: 690px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/dragonageorlais.jpg"><img class="size-large wp-image-8451" alt="Dragon Age: The World of Thedas - Volume 1 (private picture of some Orlais pages from the book by Dark Horse Comics)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/dragonageorlais-851x1024.jpg" width="680" height="818" /></a><p class="wp-caption-text">Dragon Age: The World of Thedas &#8211; Volume 1 (private picture of some Orlais pages from the book by Dark Horse Comics)</p></div>
<h6>Content &#8211; Inhalt:</h6>
<ul>
<li>Forewords by David Gaider and Mike Lidlaw<br />
Der Hauptautor und Creative Director geben ihren einleitenden Kommentar ab</li>
<li>Legend<br />
Eine Legende mit den treibenden Kräfte von Thedas und einem kleinen Howto read this book</li>
<li>Map<br />
Eine Karte von Thedas (vergleichbar mit der Version aus dem Rollenspiel von Green Ronin)</li>
<li>Welcome to Thedas<br />
Die &#8220;kurze&#8221; Geschichte von Thedas, Geografie, Klima, Zeit und Kalender</li>
<li>Races<br />
Menschen (Völker &#8211; Tevinter, Ferelden, Orlais &amp; Nevarra), Elfen (die Verfolgten dieser Welt mit eigenen Gettos in Städten oder Nomaden), Zwerge und Qunari</li>
<li>Nations<br />
Einblicke in die Kulturen Ferelden, Nevarra, Orlais, Antiva, Free Marches, the Anderfels, Tevinter Imperium, Rivain, Par Vollen und Seheron</li>
<li>Magic<br />
Magie, Mana, Lyrium und ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft. Die Chantry fehlt genauso wenig wie Apostate oder die Blood Magic</li>
<li>Religion<br />
The Maker &amp; The Chantry, die Prophetin Andraste, Religion der Elfen, Religion in Tevinter und The Qun</li>
<li>The Fade<br />
Die Anderswelt von Thedas und Heimat der Dämonen</li>
<li>The Blight<br />
Die Plage von Thedas, die Archdemons, Darkspawn und natürlich ihre Gegner, die Grey Warden</li>
<li>Bestiary<br />
Tiere und Monster</li>
<li>Glossary<br />
Ein Glossar</li>
</ul>
<p>Am unteren Seitenrand zieht sich eine Zeitleiste mit der Historie beinahe durch das ganze Buch. Kurze Einschübe greifen die Legenden und Mythen der Welt immer wieder erzählerisch auf.</p>
<h6>Style, Presentation – Stil, Präsentation:</h6>
<p>Das vollfarbige Hardcover bietet auf 182 vollfarbigen und vor allen Dingen klar strukturieren und gut lesbaren Seiten eine Vielzahl von Anekdoten, Beschreibungen und Bildern. Eine nahezu durchgängige Zeitleiste mit den wesentlichen Ereignissen dieser Welt begleitet den Leser durch das Buch.<br />
Zugegebenermaßen schwankt das Bildmaterial ein wenig in Sachen Qualität, aber wirklich etwas zu beanstanden gibt es nicht.<br />
Und die kleinen eingestreuten Erzählungen werfen immer wieder ein anderes Licht auf Thedas und die ansonsten eher sachlichen Beschreibungen. Auf diese Weise lädt das Buch geradezu zum Stöbern ein.</p>
<div id="attachment_8454" class="wp-caption alignnone" style="width: 690px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/dragonage_archdemon.jpg"><img class="size-large wp-image-8454" alt="Dragon Age: The World of Thedas - Volume 1 (private picture of some Archdemon pages from the book by Dark Horse Comics)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/dragonage_archdemon-851x1024.jpg" width="680" height="818" /></a><p class="wp-caption-text">Dragon Age: The World of Thedas &#8211; Volume 1 (private picture of some Archdemon pages from the book by Dark Horse Comics)</p></div>
<h6>Final Verdict – Fazit:</h6>
<p>Thedas ist glücklicherweise weder Aventurien, noch Glorantha, noch Westeros. Dieser Welt gelingt das Kunststück, zwischen den Stühlen zu sitzen. Einerseits gibt es die traditionell verschliessenen Elfen, Zwerge und Orks (hier Darkspawn) und andererseits wirkt diese Kreation dennoch eigenständig genug. Die Macher geben zu, dass sie sich von George R. R. Martins Game of Thrones inspirieren ließen. Die Grey Warden, die verfolgten Elfen und die Ambivalenz einiger anderer Aspekte deuten daraufhin.</p>
<p>Dragon Age: The World of Thedas &#8211; Volume 1 lässt der eigenen Fantasie noch Luft zum Atmen. Dark Horse legt keine Enzyklopädie zu Biowares Spielehit vor. Ein &#8220;spielfertiger&#8221; Quellenband für die Spieler von Green Ronins Spieltischadaption darf ebenfalls nicht erwartet werden. Kenner der Serie werden das eine oder andere Detail vermissen oder beanstanden.</p>
<p>Nichtsdestotrotz, was will der Fan oder Interessent mehr als beflügelnd-informative und gut lesbare Texte eingebettet in eine bestechende Präsentation und Verarbeitung?</p>
<p>Ich möchte mehr in dieser Qualität über Thedas erfahren. Ein zweiter Band in diesem Stil würde mir sicherlich gefallen (z. B. mit den Helden und Antihelden der Originalvorlagen). Dieser &#8220;Quellenband&#8221; unterhält mich wesentlich besser als viele dieser schwafeligen Bände diverser Rollenspiel-Verlage. Die Entwickler von Paizos Golarion oder von Aventurien könnten ruhig mal einen Blick riskieren. Vielleicht hilft es &#8211; die Hoffnung stirbt bekanntermaßen zuletzt.</p>
<h6>The Good – Dinge, die mir gefielen:</h6>
<p>+ Schlüssige High Fantasy-Welt<br />
+ Gelungene Einführung in die Welt von Thedas<br />
+ Größteneils gelungenes Bildmaterial<br />
+ Bestechende Präsentation und Verarbeitung<br />
+ Beflügelnd-informative und gut lesbare Texte<br />
+ Gutes Preis-Leistungsverhältnis &#8211; Vergleichbare Rollenspielbücher kosten oft mehr</p>
<h6>The Bad – Dinge, die mir nicht gefallen:</h6>
<p>- Eine richtige Vorstellung der Protagonisten und Antagonisten aus den Spielen von Bioware fehlt<br />
- Die meisten Rollenspielverlage erreichen leider nicht das Niveau dieses Produkts (Ja, dies ist &#8220;unfair&#8221;!)</p>
<h6>The Ugly – Dinge, die ich (noch) nicht bewerte:</h6>
<p>~ &#8220;Zu wenig Tiefe&#8221; &#8211; sehr schnell möchte man mehr über die Welt erfahren<br />
~ Keine Spielwerte (kleine Ironie)</p>
<p><strong>Facts &#8211; Fakten:</strong><br />
<a title="Dragon Age: The World of Thedas Volume 1 HC" href="http://www.darkhorse.com/Books/22-388/Dragon-Age-The-World-of-Thedas-Volume-1-HC">Dragon Age: The World of Thedas Volume 1 HC</a><br />
Publisher: Dark Horse Comics<br />
Autors: Ben Gelinas, Mike Laidlaw, David Gaider etc.<br />
Artists: JoyAng, Marc Holmes, Ben Huen, etc.<br />
Publication Date: April 17, 2013<br />
Format: FC, 184 Pages; HC, 9&#8243; x 12&#8243;<br />
Price: $39.99<br />
Age range: 12<br />
ISBN-10: 1-61655-115-1<br />
ISBN-13: 978-1-61655-115-5</p>
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		</item>
		<item>
		<title>The One Ring RPG: Back in electronic format (PDF)!</title>
		<link>http://obskures.de/2013/the-one-ring-rpg-back-in-electronic-format-pdf/</link>
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		<pubDate>Sat, 11 May 2013 13:28:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Cubicle 7]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[driveThruRPG]]></category>
		<category><![CDATA[RPGNow]]></category>
		<category><![CDATA[The One Ring]]></category>

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		<description><![CDATA[Cubicle 7. Es gesehen noch Zeichen und Wunder, nein, nicht nur in Mittelerde, sondern hier bei uns. The One Ring, dass beste Ring-Rollenspiel bislang, und Tales from Wilderland stehen bei DrivethruRPG and RPGNow wieder zum Kauf und Download (PDF) zur Verfügung. &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/the-one-ring-rpg-back-in-electronic-format-pdf/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_6606" class="wp-caption alignright" style="width: 243px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/03/the-heart-of-the-wild-cover-233x300.jpg"><img class="size-full wp-image-6606" alt="The One Ring: The Heart of the Wild (John Hodgson, Cubicle 7 Entertainment Ltd &amp; Sophisticated Games)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/03/the-heart-of-the-wild-cover-233x300.jpg" width="233" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">The One Ring: The Heart of the Wild (John Hodgson, Cubicle 7 Entertainment Ltd &amp; Sophisticated Games)</p></div>
<p><a title="The One Ring PDF products" href="http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&amp;t=44">Cubicle 7</a>. Es gesehen noch Zeichen und Wunder, nein, nicht nur in Mittelerde, sondern hier bei uns. The One Ring, dass beste Ring-Rollenspiel bislang, und Tales from Wilderland stehen bei <a title="The One Ring RPG products" href="http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?cPath=179_7949">DrivethruRPG</a> and <a title="The One Ring RPG products" href="http://www.rpgnow.com/index.php?keywords=The+One+Ring&amp;filters=0_0_0_0_40050&amp;cPath=179_7949&amp;x=0&amp;y=0&amp;author=&amp;artist=&amp;pfrom=&amp;pto=">RPGNow</a> wieder zum Kauf und Download (PDF) zur Verfügung. Weitere Titel folgen voraussichtlich.</p>
<p>Offenbar besteht die Möglichkeit rückwirkend PDFs von gekauften TOR-Produkten zu bekommen, die während der exklusiven Dead Tree-Phase erschienen. Weitere Informationen direkt im <a title="The One Ring PDF products" href="http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&amp;t=44">Forum</a>.</p>
<p>Diese Entwicklung macht die angekündigten Produkte, wie etwa The One Ring: The Heart of the Wild, noch interessanter.</p>
<p>Ich halte das The One Ring RPG, trotz meiner eher kritischen Position gegenüber Tolkien, für eine atmosphärisch dichte und wirklich überzeugende Rollenspieladaption. Ganz klare Empfehlung für Fans der Vorlagen &#8211; idealerweise anstelle der niederschmetternden Weichspülerleinwandergüsse von Peter Jackson.</p>
<p>Während Hollywood blendet und die Synapsen mit Zuckerwatte zukleistert, regt das Rollenspiel die eigene Fantasie im Sinne der Vorlagen an. Respekt aus der Ecke der Tolkienkritiker!</p>
<p>Ich würde die Ausgabe von Cubicle 7 sofort wieder kaufen, wenn ich es noch nicht getan hätte. Ins Kino muss ich hingegen nicht mehr so dringend. <del>Kimba</del> Azog, der weiße Ork, und diese anderen dusseligen Computerkobolde aus dem ersten Hobbit-Streifen genügen mir vorerst.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Kalijor: A Role Playing Game for all ages via Indiegogo</title>
		<link>http://obskures.de/2013/kalijor-a-role-playing-game-for-all-ages-via-indiegogo/</link>
		<comments>http://obskures.de/2013/kalijor-a-role-playing-game-for-all-ages-via-indiegogo/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 May 2013 08:27:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Indiegogo]]></category>
		<category><![CDATA[Kalijor]]></category>
		<category><![CDATA[Multigenre]]></category>
		<category><![CDATA[Paul Lell]]></category>
		<category><![CDATA[Science Fiction]]></category>

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		<description><![CDATA[Kalijor. Paul Lell bietet über die &#8220;andere&#8221; Crowdfunding-Plattform (ja, es gibt weitere, aber sind diese relevant?) sein &#8220;eierlegendes Wollmilchsau&#8221;-Rollenspiel an. Nach eigenen Aussagen eignet sich sein Entwurf für verschiedene Altersgruppen (ab 4 Jahre?). Es wächst gewissermaßen mit. Mechanisch unterstützt es &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/kalijor-a-role-playing-game-for-all-ages-via-indiegogo/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_8394" class="wp-caption alignright" style="width: 334px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/20130412131726-xantheree_rpg_mid.jpg"><img class=" wp-image-8394  " alt="Kalijor Role-playing Game (Paul Lell)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/20130412131726-xantheree_rpg_mid.jpg" width="324" height="216" /></a><p class="wp-caption-text">Kalijor Role-playing Game (Paul Lell)</p></div>
<p><a title="Kalijor: A Role Playing Game for all ages" href="http://www.indiegogo.com/projects/kalijor-a-role-playing-game-for-all-ages/x/239917">Kalijor</a>. Paul Lell bietet über die &#8220;andere&#8221; Crowdfunding-Plattform (ja, es gibt weitere, aber sind diese relevant?) sein &#8220;eierlegendes Wollmilchsau&#8221;-Rollenspiel an.</p>
<p>Nach eigenen Aussagen eignet sich sein Entwurf für verschiedene Altersgruppen (ab 4 Jahre?). Es wächst gewissermaßen mit. Mechanisch unterstützt es das Spiel ohne und mit Würfel (2 10-seitige Würfel) und darüber hinaus adressiert <a title="Kalijor: A Role Playing Game for all ages" href="http://www.indiegogo.com/projects/kalijor-a-role-playing-game-for-all-ages/x/239917">Kalijor</a> gleich zwei Genre, nämlich Fantasy und Science Fiction.</p>
<blockquote><p>“Think Firefly meets Middle Earth via the Matrix.”<br />
- Paul Lell about <a title="Kalijor: A Role Playing Game for all ages" href="http://www.indiegogo.com/projects/kalijor-a-role-playing-game-for-all-ages/x/239917">Kalijor</a></p></blockquote>
<p>Bis zum 3. Juni 2013 benötigt das Projekt 4000 $.</p>
<blockquote><p>&#8220;The Kalijor Role Playing Game project is intended to not only bring the world of Kalijor home to your gaming table, but to help you introduce the concept of pen and paper role playing games to the next generation of gamers.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>With the rule engine we&#8217;ve built, the system can be increased or decreased in complexity, allowing us to build three different versions of the game, all using the same core rules. This means that young kids, ages 4-7 can play the game (with parental assistance and supervision) and learn to recognize numbers, do basic math, and begin to establish and hone critical thinking and imaginative problem solving skills. We call this the &#8216;Grow With Me RPG&#8217; system.<br />
Genetic engineering is commonplace in the future.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>For kids ages 7-13, we add in another layer of logistics, giving them more attributes, more bonuses, and more granular control over their character&#8217;s progression and advancement. But we still keep the game quick and easy by not bogging them down with the minutia of character generation, tracking experience, leveling up, etc. Character progression is tracked more like a video game with advancement handled by upgrading equipment.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>For older kids and adults alike, the full version of the game is a robust and feature-rich system that allows for full character development, more bonuses, skill progression and acquisition, and more.<br />
The Rathalon portal chamber in the virtual world of Kalijor.The Rathalon portal chamber in the virtual world of Kalijor.</p>
<p>The Kalijor RPG is built on its own, built from the ground up, game engine that allows groups to play with or without dice, depending upon the style of play you and your group prefer. If you choose to play without dice, then the skill ranking system allows the group to decide success or failure of actions and combat, and if you choose to play with dice, then the game will support you with a robust and comprehensive system that will meet your needs.</p>
<p>Combat rolls are made on 2D10, which serves to normalize results and increase the relevance and importance of skills and attributes. A side benefit of this is to make critical success and failure a much more rare occurrence (1 in 56 odds).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The skill ranking system allows for both contested skill rolls and rolls against target difficulties based upon the complexity of the task and situation.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Features:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Play with or without dice!</li>
<li>A complete new skill, ability, and spell system.</li>
<li>Combat can be story driven with bonuses and play by play rolls, or quick and dirty with higher level skill rolls (or no rolls at all if you decide to play without dice).</li>
<li>Explore Virtual Reality as you attempt to hack through firewalls and other network security.</li>
<li>Build your own space ship to haul cargo, transport people, or harry Conglomerate forces.</li>
<li>Build your character from an extensive list of cybernetic upgrades, genetic modifications, or special abilities; or try to take on the world as a good old basic human being. Then switch to Kalijor and access an impressive list of spells and equipment.</li>
</ul>
<p>Play as employees of any of the &#8216;Big Five&#8217; corporations that make up the Conglomerate, trying to maintain order and harmony, or as the outcast Dissidents, trying to make ends meet on the fringes of society, or strike out against the Conglomerate.<br />
Play a science fiction campaign, a fantasy campaign, or move back and forth between worlds as your story requires. You decide!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Races include (but are not limited to):</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In the Future world:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Base-Line Humans</li>
<li>Gene-Line Humans</li>
<li>Tech-Line Humans</li>
<li>Psi-Line Humans</li>
</ul>
<p>In Kalijor:</p>
<ul>
<li>Humans</li>
<li>Ogres</li>
<li>Trolls</li>
<li>Elves</li>
<li>Dwarves</li>
<li>Lycanthropes</li>
</ul>
<p>Classes include (but are not limited to):</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In the future world:</p>
<ul>
<li>The Pincher</li>
<li>The Runner</li>
<li>The Corporate Courier</li>
<li>The Conglomerate Officer</li>
<li>The Conglomerate Pilot</li>
<li>The Mercenery</li>
<li>The Criminal Element</li>
</ul>
<p>In Kalijor:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Warrior</li>
<li>Ranger</li>
<li>Mage</li>
<li>Spell-Sword</li>
<li>Cleric</li>
<li>Martial Artist</li>
</ul>
<p>The Kalijor RPG will be premiering at GenCon 2013 at the G33k &amp; Co. booth in Entrepreneur&#8217;s Avenue where we have been awarded an advertising fellowship on the weight of the Grow With Me RPG!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>About the world of Kalijor<br />
The human race has moved out among the planets to escape a devastated Earth. Massive corporations control every aspect of life. While nobody who is willing to play by the rules will go hungry, or without a home, there are those who strive to take back their independence from the corporate Conglomerate. Their battles to determine the fate of the human race take place in the real world, in cyber-space, and in the virtual world of Kalijor, a massively multiplayer online RPG that has become a hub of commerce and communication for a humanity spread out across the stars.&#8221;<br />
- <a title="Kalijor: A Role Playing Game for all ages" href="http://www.indiegogo.com/projects/kalijor-a-role-playing-game-for-all-ages/x/239917">Kalijor</a> product description</p></blockquote>
<p>Mich erinnert das Rollenspiel sehr stark an Dreampark mit einer Prise Cyberpunk.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>New ‘Dungeons &amp; Dragons’ Movie by Warner Bros. or Hasbro/Universal?</title>
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		<pubDate>Fri, 10 May 2013 11:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Ankündigung]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Hasbro]]></category>
		<category><![CDATA[Universal Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[Wizards of the Coast]]></category>

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		<description><![CDATA[‘Dungeons &#38; Dragons’ Movie. Nachdem Warner Bros. vor wenigen Tagen eine Filmankündigung zum Höhlen &#38; Drachen-Rollenspiel vorlegte, schlägt jetzt Hasbro gemeinsam mit Universal zurück. Gemäß Deadline behaupten diese beiden nun, alleinig die Filmrechte zu besitzen. Chris Morgan, Autor der Leinwandperlen &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/new-dungeons-dragons-movie-by-warner-bros-or-hasbrouniversal/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Rights Battle On ‘Dungeons &amp; Dragons’: Warner Bros and Universal/Hasbro Tangle" href="http://www.deadline.com/2013/05/rights-battle-on-dungeons-dragons-warner-bros-and-universalhasbro-tangle/">‘Dungeons &amp; Dragons’ Movie</a>. Nachdem Warner Bros. vor wenigen Tagen eine Filmankündigung zum Höhlen &amp; Drachen-Rollenspiel vorlegte, schlägt jetzt Hasbro gemeinsam mit Universal zurück. Gemäß Deadline behaupten diese beiden nun, alleinig die Filmrechte zu besitzen. Chris Morgan, Autor der Leinwandperlen The Fast And The Furious 1-5 und des anstehenden 6 Teils bzw. 47 Ronin, sei bereits in das Projekt involviert.</p>
<p>Vermutlich steht nun ein Clash of the Advocates an. Machen wir uns jedoch nichts vor, aber der schnelle und wilde Chris Morgan macht die Angelegenheit als Regisseur voraussichtlich nicht viel besser.</p>
<p>Wann kommt eigentlich ein Pathfinder-Film? Zumindest in Sachen Marketing und Produktmanagement liegt Paizo ganz klar vorne.</p>
<p>Eine charmante Verfilmung von Ravenloft oder Dark Sun wäre doch mal was? Von Planescape fange ich erst gar nicht an &#8230; In diesem Leben sind allerdings weiter Zweifel angebracht.</p>
<p>Die fantasiearme &#8220;Live long and prosperous and may the Force be with you&#8221;-Generation hält das Kino in seinen nimmerruhenden und degenerierten Klauen. Einige weitere und mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit wieder einmal flügellahme mit Star Trek- oder Star Wars-Emblem versehene Raketen stecken schon im Köcher der amerikanischen Traumfabrik.</p>
<blockquote><p>&#8220;Get a fucking library card! … Hollywood cannot live up to the power of imagination …”<br />
- <a title="The Axis of Awesome" href="http://www.axisofawesome.net/">The Axis of Awesome – Rage of Thrones</a></p></blockquote>
<p>Diese Filmfabriken schaffen es gerade wirklich, dass Medium Kino zu ruinieren. Noch funktioniert für viele das Verhökern dieses obsoleten<strong> </strong>Blockbuster-Schunds. Den aktuellen 3D-Glitzermumpitz finden ohnehin ausschließlich Filmkunstignoranten bedeutsam. I am so bored!</p>
<p>Doch auch unter den zähen und unverdrossenen Fans keimt <a title="Kritik: „Star Trek Into Darkness“" href="http://edieh.de/2013/filme/kritik-star-trek-into-darkness/">langsam der Zweifel</a>.</p>
<p>Anstatt sich medienwirksam um irgendwelche Rechte zu streiten, könnte zur Abwechselung mal  jemand mit einem überzeugenden Konzept aufwarten, oder?</p>
<p>Ich schaue lieber eine Serie (z. B. von HBO) oder lese eben ein Buch.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Cartoon Action Hour: Season 3 via Kickstarter</title>
		<link>http://obskures.de/2013/cartoon-action-hour-season-3-via-kickstarter/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 May 2013 08:47:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Animationsfilm]]></category>
		<category><![CDATA[Cartoon Action Hour: Season 3]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Spectrum Games]]></category>
		<category><![CDATA[Zeichentrickfilm]]></category>

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		<description><![CDATA[Cartoon Action Hour: Season 3. Spectrum Games schicken uns mit ihrem Rollenspiel zurück in die animierte Zeit von He-Man &#38; Masters of the Universe, Transformers und Thundercats etc. Die 3. Edition des preisgekrönten Spiels wird gerade über Kickstarter feilgeboten. &#8220;Cartoon &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/cartoon-action-hour-season-3-via-kickstarter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Cartoon Action Hour: Season 3" href="http://www.kickstarter.com/projects/800609645/cartoon-action-hour-season-3">Cartoon Action Hour: Season 3</a>. Spectrum Games schicken uns mit ihrem Rollenspiel zurück in die animierte Zeit von He-Man &amp; Masters of the Universe, Transformers und Thundercats etc. Die 3. Edition des preisgekrönten Spiels wird gerade über Kickstarter feilgeboten.</p>
<blockquote><p>&#8220;Cartoon Action Hour: Season 3 is a tabletop roleplaying game that emulates the fun and excitement of the 1980s action cartoons.&#8221;<br />
- <a title="Cartoon Action Hour: Season 3" href="http://www.kickstarter.com/projects/800609645/cartoon-action-hour-season-3">Cartoon Action Hour: Season 3</a> product description</p></blockquote>
<p>Bis zum 2. Juni 2013 muss sich der Herausgeber sicherlich keine Sorgen mehr über die angestrebten 4500 $ machen, aber ein paar Extra-Dollar schaden voraussichtlich nicht.</p>
<p>Ich vermisse diese Serien nicht wirklich. Unter vielen Midlife-Crisis gebeutelten Rollenspielern geht jedoch ohnehin ein stark ausgeprägtes chronisches Nostalgia-Syndrom um. Ich erinnere nur an die Old School Renaissance (OSR). Früher war alles besser &#8230; Also warum nicht auch noch den Skeletor am Spieltisch mimen?</p>
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		<item>
		<title>Deluxe Exalted 3rd Edition via Kickstarter</title>
		<link>http://obskures.de/2013/deluxe-exalted-3rd-edition-via-kickstarter/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 May 2013 16:46:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
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		<category><![CDATA[Manga]]></category>
		<category><![CDATA[Richard Thomas]]></category>
		<category><![CDATA[The Onyx Path Publishing]]></category>

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		<description><![CDATA[Deluxe Exalted 3rd Edition. Richard Thomas und The Onyx Path legen ihren 6. Kickstarter vor. Nach den erfolgreichen Ausflügen mit Vampire: The Masquerade 20th Anniversary, Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition und Mummy: The Curse in die Welt der Dunkelheit, führt &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/deluxe-exalted-3rd-edition-via-kickstarter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_8350" class="wp-caption alignright" style="width: 334px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/exalted3edeluxelogojpg.jpg"><img class=" wp-image-8350   " alt="Exalted Third Edition (The Onyx Path Publishing)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/exalted3edeluxelogojpg.jpg" width="324" height="137" /></a><p class="wp-caption-text">Exalted Third Edition (The Onyx Path Publishing)</p></div>
<p><a title="Deluxe Exalted 3rd Edition" href="http://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-exalted-3rd-edition">Deluxe Exalted 3rd Edition</a>. Richard Thomas und The Onyx Path legen ihren 6. Kickstarter vor.<br />
Nach den erfolgreichen Ausflügen mit Vampire: The Masquerade 20th Anniversary, Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition und Mummy: The Curse in die Welt der Dunkelheit, führt der Weg in Richtung Anime, Manga und Fantasy. Das Erbe von White Wolf wird also auch an dieser Stelle fortgeführt.</p>
<p>Während ich diesen Text verfasse, erreicht das Projekt die angestrebten 60000 $ in rund 18 Minuten. Bis zum 8. Juni 2013 freut sich das Projekt über jeden Unterstützer.</p>
<div id="attachment_8351" class="wp-caption alignnone" style="width: 710px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/exalted3etheeast.jpg"><img class=" wp-image-8351  " alt="Exalted Third Edition: The East (The Onyx Path Publishing)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/exalted3etheeast.jpg" width="700" height="268" /></a><p class="wp-caption-text">Exalted Third Edition: The East (The Onyx Path Publishing)</p></div>
<p>Ich möchte niemanden zu nahe treten, Splittermond werde ich mir sicher ansehen, vielleicht gar kaufen, aber wirklich interessiere ich mich dafür nicht. Das Phänomen ist wesentlich interessanter als das Produkt selbst. Die Neuauflage des Rollenspiels Exalted zieht meine Aufmerksamkeit eher auf sich.</p>
<p>Gibt es aus Deutschland ein brauchbares Rollenspiel mit einem einigermaßen nachvollziehbaren Alleinstellungsmerkmal? Ratten? Malmsturm? Degenesis? DungeonSlayers und Das Schwarze Auge sind definitiv austauschbare Stangenware. Deutschland baut Autos und Maschinen. In Sachen Fantasy sind wir leider ein Entwicklungsland. Unsere Nachbarn aus Frankreich scheinen kreativer und offener zu sein.</p>
<p>Neben Earthdawn gehört Exalted zu den wenigen recht brauchbaren High Fantasy-Rollenspielen.<br />
Das System war für meinen Geschmack bisher etwas zu klobig, doch der inspirierende Hintergrund abseits des Elfen, Zwergen und Orks-Schemata (EDO) bügelt diese Schwäche locker aus.</p>
<p>Auf jeden Fall sind die neuen Veröffentlichungen für Vampire: The Masquerade produktionstechnisch mehr als überzeugend. Klare Empfehlung für Fans von visuell und haptisch schönen Büchern.</p>
<blockquote><p>&#8220;Contribute to help us give the Deluxe Exalted 3rd Edition a leather bound, embossed+, metallic-edged, full-color, deluxe treatment.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>WHAT IS EXALTED</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>This is the tale of a forgotten age before the seas were bent, when the world was flat and floated atop a sea of chaos. This is the tale of a decadent empire raised up on the bones of the fallen Golden Age, whose splendor it faintly echoed but could not match. This is a tale of primal frontiers, of the restless dead, of jeweled cities ruled openly by spirits in defiance of Heaven’s law. This is a tale of glorious heroes blessed by the gods, and of their passions and the wars they waged in the final era of legends.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>This is your tale.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>This is Exalted. What legends will they tell of your deeds?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>HISTORY OF EXALTED</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?keywords=exalted" target="_blank">Exalted</a> is a popular role-playing game that debuted in 2001 from <a href="http://www.white-wolf.com/exalted" target="_blank">White Wolf Publishing</a>. This unique take on fantasy gaming generated dozens of supplements, an <a href="http://comics.drivethrustuff.com/product/88162/Exalted-Volume-1" target="_blank">Exalted the Comic Series</a> from Udon, and thousands of fans. In 2012, <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product/103359/Shards-of-the-Exalted-Dream" target="_blank">Shards of the Exalted Dream</a> was published in conjunction with <a href="http://www.theonyxpath.com/" target="_blank">Onyx Path Publishing</a>. This was the last <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product/3671/Exalted-Second-Edition" target="_blank">Exalted</a> title published for the game in its current form.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Drawing inspiration from legendary writers like Robert E. Howard, Lord Dunsany, Tanith Lee, and Michael Moorcock, White Wolf fused pulp fantasy with operatic drama found in Greek and Chinese epics (Illiad, Odyssey, and Romance of the Three Kingdoms), then sprinkled in high-octane cinematic action illustrated in dynamic modern manga and anime. The result was a sprawling, decadent world of venal gods, beautiful-but-terrifying horror, and epic heroes that captured the imagination of players around the globe.</p>
<div></div>
<p>Now, White Wolf and Onyx Path want to revive and refresh the entire game line with the help of a few familiar faces. Exalted 3rd Edition is the first book scheduled for this acclaimed fantasy game. The new edition will return to its original roots and will also expand the setting for a new generation of players. This revamped take on a fan favorite will be accompanied by a fresh game system, built from the ground up to best represent Exalted.</p>
<p>A robust line of supplements have already been planned for the months and years that follow, detailing flash-points of conflict within Creation and offering various playable Exalted champions who’re fighting for control of the oncoming Age.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>WHAT&#8217;S IN EXALTED 3E</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Exalted 3rd Edition depicts both a revitalized and expanded Creation, and the triumphant return of the Solar Exalted—but whether their rebirth will herald the salvation or destruction of the world, none can say. The system redesign takes the best parts of the previous editions and streamlines the mechanics for maximum playability.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>• New! Story – Read new fiction by original Exalted developer and author Geoff Grabowski.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>• New! Artwork – See the Realm in a new light with stunning artwork by both new and classic Exalted artists working under the direction of Maria Cabardo. Here’s a brand new sample that’ll debut in Exalted 3rd Edition</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>• New! Expanded Locales – Expand your campaigns with a detailed overview of the sprawling and decadent Second Age of Man. In addition to classic locales such as Chiaroscuro and Nexus, find many new locations not detailed in previous editions, from the treacherous intrigues of Port Calin to the proud warriors of the frigid plains and forests of Medo, held in check only by the iron hand of the Realm.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>• New! Maps – Find a re-imagined map of Creation. The Exalted 3rd Edition map retains the elemental character of classic Creation, but is significantly larger and features new frontiers to discover and fight for.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>• New! Intrigue and Mystery – Discover a revitalized Realm, still standing at the brink of civil war, but more dangerous than ever before; and the Lunar dominions which harry its borders, seeking redress for ancient crimes while pursuing modern ambitions.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>• New! Exalted Types—Encounter never-before-seen Exalts: The Getimian Exalted, drawn from stillborn destinies to serve as agents in one man’s war against Heaven. The Liminal Exalted who stand at the border between life and death, humanity and monstrosity. And finally, the “black market” champions of forbidden gods, made with divine power stolen from the hand of the Unconquered Sun.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>• New! Expanded Character Creation – Create and play Solar Exalted characters and compelling mortal heroes with more information and fleshed out details.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>• New! Merit System – Customize characters more easily and precisely than ever before with a new system of Merits.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>• New! Magical Equipment – Be more prepared for battle with a new and more compelling treatment of magical weapons and armor, including Evocations—Charms and other miracles that may be gained by establishing rapport with mystical artifacts.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>• New! Combat System – Fight with a new cinematic combat engine, primed to deliver dynamic, exciting, and easily resolved battles between heroes, gods, and armies.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>• New! Charms – Explore a vibrant new Charm set encompassing both classic Solar powers from previous editions and all-new powers to shift the course of Creation.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8230;and much, much more!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Backers will receive previews of these new elements during the course of the Kickstarter. Be sure to watch the updates for more information!&#8221;<br />
- <a title="Deluxe Exalted 3rd Edition" href="http://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-exalted-3rd-edition">Deluxe Exalted 3rd Edition</a> product description</p></blockquote>
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		<item>
		<title>OVA: The Anime Role-Playing Game via Kickstarter</title>
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		<pubDate>Thu, 09 May 2013 08:47:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Clay Gardner]]></category>
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		<category><![CDATA[Manga]]></category>

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		<description><![CDATA[OVA: The Anime Role-Playing Game. Clay Gardner hat sein Herz an japanische Zeichentrickserien, Kulleraugen und Rollenspiele verloren. Vollkommen zeitgemäß wendet er sich mit seinem Rollenspiel an die Crowdfunding Community von Kickstarter. Es handelt sich um eine 156-seitige vollfarbige Revision der &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/ova-the-anime-role-playing-game-via-kickstarter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="OVA: The Anime Role-Playing Game" href="http://www.kickstarter.com/projects/1655572033/ova-the-anime-role-playing-game">OVA: The Anime Role-Playing Game</a>. Clay Gardner hat sein Herz an japanische Zeichentrickserien, Kulleraugen und Rollenspiele verloren.</p>
<p>Vollkommen zeitgemäß wendet er sich mit seinem Rollenspiel an die Crowdfunding Community von Kickstarter.</p>
<p>Es handelt sich um eine 156-seitige vollfarbige Revision der ersten Ausgabe von OVA aus dem Jahre 2005.</p>
<p>Bis zum 17. Juni 2013 bittet der Autor um 7500 $. Die Finanzierung steht jedoch längst.</p>
<blockquote><p>&#8220;Become your favorite characters from the diverse worlds of Japanese animation in this easy to learn role-playing game.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>OVA: The Anime Role-Playing Game is exactly what it says in the title, a tabletop RPG lovingly crafted to capture the diverse worlds of Japanese animation. Save the princess (or prince!) from a fire-breathing dragon, tackle invading squadrons of giant robots, or find true love amid campus hijinks—everything you need is inside!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>That&#8217;s because when you create a character in OVA, you define what is important. You pick which attributes matter by choosing the abilities and weaknesses that match your character concept. There are no long lists of hard-coded statistics to fill out and no classes to sift through. If it&#8217;s not important to your character, you don&#8217;t write it down!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Character creation takes minutes, and the rules are quick, consistent, and easy to understand. This makes it perfect for novices and newcomers. But if you&#8217;re an old hand at gaming, there&#8217;s room for boundless customization. You could give your character a simple bonus to damage, or you can stick around and detail each and every flashy move with unique perks and flaws. Or you could eschew having any combat attributes at all. OVA lets you play the story you want to create, not a predefined notion of what an adventure should entail.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A GREAT GAME, EVEN BETTER</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>This is actually a revised edition of the original OVA first published in 2005. While it was popular and garnered many glowing reviews—don&#8217;t take my word for it, just click <a href="http://www.rpg.net/reviews/archive/12/12379.phtml" target="_blank">here</a>, <a href="http://www.rpg.net/reviews/archive/14/14867.phtml" target="_blank">here</a>, and <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_reviews.php?products_id=18967&amp;it=1" target="_blank">here</a>!—I felt it was time to take another look at the game and decide how to make it even better. I&#8217;ve spent the last few years tweaking and refining what makes OVA work, and replaced what was inconsistent or clunky. So even if you already own the original game, there&#8217;s lots of new stuff here to make your games smoother and more fun. Complications make failed tasks more than just awkward stop signs, the new Attack ability consolidates several old ones in a way that&#8217;s elegant and makes sense. This tuned-up edition of OVA simply plays better and smarter!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>So where do you come in? I wanted to do more than revise the game itself, I wanted to rebuild the book from the ground up to be as beautiful as possible. Graced with a new logo, organized by a clean, fresh layout, and filled cover-to-cover with never-before-seen full-color artwork, OVA will be as fun to read as it is to play.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>With such measures taken to make the content itself look great, I want to make sure that nothing is lost in the transition to print. And I need your help to produce a book with 156 beautiful, full-color pages.&#8221;<br />
- <a title="OVA: The Anime Role-Playing Game" href="http://www.kickstarter.com/projects/1655572033/ova-the-anime-role-playing-game">OVA: The Anime Role-Playing Game</a> product description</p></blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>Game of Thrones: The Axis of Awesome &#8211; Rage of Thrones</title>
		<link>http://obskures.de/2013/game-of-thrones-the-axis-of-awesome-rage-of-thrones/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 May 2013 06:02:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Musik]]></category>
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		<category><![CDATA[A Song of Ice and Fire]]></category>
		<category><![CDATA[Comedy]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[George R. R. Martin]]></category>
		<category><![CDATA[Rage of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[The Axis of Awesome]]></category>

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		<description><![CDATA[The Axis of Awesome. Mit ihrem Song &#8220;Rage of Thrones&#8221; nennen die Australier das Kind beim Namen. &#8220;Waited six fucking years for A Dance with Dragons and now you jump on the fucking bandwagon?&#8221; - The Axis of Awesome &#8211; &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/game-of-thrones-the-axis-of-awesome-rage-of-thrones/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="The Axis of Awesome" href="http://www.axisofawesome.net/">The Axis of Awesome</a>. Mit ihrem Song &#8220;Rage of Thrones&#8221; nennen die Australier das Kind beim Namen.</p>
<blockquote><p>&#8220;Waited six fucking years for A Dance with Dragons and now you jump on the fucking bandwagon?&#8221;<br />
- <a title="The Axis of Awesome" href="http://www.axisofawesome.net/">The Axis of Awesome &#8211; Rage of Thrones </a></p></blockquote>
<p><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1CLCOvZOh1o" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<blockquote><p>&#8220;Winter has been coming for 16 fucking years! Get a fucking library card! &#8230; Hollywood cannot live up to the power of imagination &#8230;&#8221;<br />
- <a title="The Axis of Awesome" href="http://www.axisofawesome.net/">The Axis of Awesome &#8211; Rage of Thrones </a></p></blockquote>
<p>Period. Rage against the Machine! Die Band bietet ihr <a title="The Axis of Awesome - Cry Yourself a River " href="https://itunes.apple.com/album/cry-yourself-a-river/id577008690">musikalisches Pamphlet über iTunes</a> zum Download an. (via <a title="Es musste mal gesagt werden." href="http://richtig.spielleiten.de/2013/05/09/es-musste-mal-gesagt-werden/">Richtig Spielleiten</a>)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Exalted 3E Deluxe is coming via Kickstarter today</title>
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		<pubDate>Thu, 09 May 2013 05:07:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
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		<category><![CDATA[The Onyx Path]]></category>

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		<description><![CDATA[Exalted 3E Deluxe Kickstarter. The Onyx Path kündigen für heute 12.00 noon EDT eine Crowdfunding-Kampagne für die Deluxe-Ausgabe der 3. Edition von Exalted an. Das Rauschen im weltweiten Netz deutet an, dass die Erwartungen des Herausgebers und der Konsumenten hoch &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/exalted-3e-deluxe-is-coming-via-kickstarter-today/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Exalted 3E Deluxe Kickstarter: Advance Warning" href="http://theonyxpath.com/exalted-3e-deluxe-kickstarter-advance-warning/">Exalted 3E Deluxe Kickstarter</a>. The Onyx Path kündigen für heute 12.00 noon EDT eine Crowdfunding-Kampagne für die Deluxe-Ausgabe der 3. Edition von Exalted an.</p>
<p>Das Rauschen im weltweiten Netz deutet an, dass die Erwartungen des Herausgebers und der Konsumenten hoch sind. Dementsprechend darf mit einem Ansturm gerechnet werden.</p>
<p>Stay alert! Trust no one! Keep your credit cards handy!</p>
<p>PS: Wer die Autoren und Macher schon einmal etwas fragen wollte, der kann hier gerne seinen Kommentar hinterlassen. Ein Interview befindet sich in Vorbereitung. Versprechen kann ich jedoch nichts. Weitere Informationen folgen schnellstmöglich.</p>
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		<title>New ‘Dungeons &amp; Dragons’ Movie by Warner Bros.?</title>
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		<pubDate>Wed, 08 May 2013 06:47:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Ankündigung]]></category>
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		<description><![CDATA[‘Dungeons &#38; Dragons’ Movie. Sofern man Deadline glauben schenken will, hat sich Warner Bros. die Rechte für einen neuen D &#38; D-Film gesichert. David Leslie Johnson (Wrath Of The Titans, Red Riding Hood) verantwortet das Skript. Courtney Solomon, der Regieseur der &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/new-dungeons-dragons-movie-by-warner-bros/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Warner Bros Acquires Rights To Make ‘Dungeons &amp; Dragons’ Movie" href="http://www.deadline.com/tag/david-leslie-johnson/">‘Dungeons &amp; Dragons’ Movie</a>. Sofern man Deadline glauben schenken will, hat sich Warner Bros. die Rechte für einen neuen D &amp; D-Film gesichert. David Leslie Johnson (Wrath Of The Titans, Red Riding Hood) verantwortet das Skript. Courtney Solomon, der Regieseur der ersten Höhlen &amp; Drachen-Streifens, versucht sich dieses Mal als Mitproduzent. Das ist doch mal ein &#8220;gutes Omen&#8221;, oder?</p>
<p>Die ersten <a title="Dungeons &amp; Dragons (Film)" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_(Film)">3 cineastischen Meisterwerke</a> sprechen nicht gerade für das Projekt, aber die erfolgreichste Rollenspielmarke der Welt könnte natürlich für eine Überraschung gut sein. Eye of the Beholder sei wachsam.</p>
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		<title>Ender&#8217;s Game Trailer: Preparing kids for war &#8211; next generation?</title>
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		<pubDate>Wed, 08 May 2013 04:49:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Harrison Ford]]></category>
		<category><![CDATA[Science Fiction]]></category>
		<category><![CDATA[Teaser]]></category>
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		<description><![CDATA[Ender&#8217;s Game (dt. Ender&#8217;s Game &#8211; Das große Spiel). Der erste Trailer für die Verfilmung von Orson Scott Cards gleichnamigen Science Fiction-Bestsellers steht bereit, um den galaktischen Krieg (der Kinder) einzuleiten. In Deutschland läuft Gavin Hoods Film mit Asa Butterfield, Ben &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/enders-game-trailer-preparing-kids-for-war-next-generation/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Ender's Game Trailer" href="https://www.youtube.com/watch?v=vP0cUBi4hwE">Ender&#8217;s Game</a> (dt. <a title="Ender's Game - Das grosse Spiel" href="http://www.filmstarts.de/kritiken/90919-Ender%27s-Game.html">Ender&#8217;s Game &#8211; Das große Spiel</a>). Der erste Trailer für die Verfilmung von Orson Scott Cards gleichnamigen Science Fiction-Bestsellers steht bereit, um den galaktischen Krieg (der Kinder) einzuleiten. In Deutschland läuft Gavin Hoods Film mit Asa Butterfield, Ben Kingsley und Harrison Ford voraussichtlich am 31. Oktober 2013 an.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vP0cUBi4hwE" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<blockquote><p>&#8220;After an alien race called the Formics attacks Earth, the International Fleet prepare for the next invasion by training the best young children to find the future leader to lead the International Military. Ender Wiggin (Asa Butterfield), a shy but strategically brilliant boy, is pulled out of his school to join International Fleet and attend the legendary Battle School. After easily mastering the increasingly difficult war games, distinguishing himself and winning respect among his peers, Ender is soon ordained by Colonel Graff (Harrison Ford) as the military&#8217;s next great hope, resulting in his promotion to Command School. Once there, he&#8217;s trained by Mazer Rackham (Ben Kingsley) himself to lead the military into a war that will determine the future of Earth and the human race.&#8221;<br />
- <a title="Ender's Game (film) " href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ender%27s_Game_%28film%29">Ender&#8217;s Game (film)</a> Synopsis (Wikipedia, 8. May 2013)</p></blockquote>
<p>Was soll man davon halten, wenn die Buchvorlage vom U.S. Marine Corps empfohlen wird? Yippie-Ya-Yeah Schweinebacke &#8211; geht es noch etwas plumper?</p>
<blockquote><p>&#8220;The U.S. Marine Corps Professional Reading List makes the novel recommended reading at several lower ranks, and again at Officer Candidate/Midshipman. The book was placed on the reading list by Captain John F. Schmitt, author of FMFM-1 (Fleet Marine Fighting Manual, on maneuver doctrine) for &#8220;provid[ing] useful allegories to explain why militaries do what they do in a particularly effective shorthand way.&#8221; In introducing the novel for use in leadership training, Marine Corps University&#8217;s Lejeune program opines that it offers &#8220;lessons in training methodology, leadership, and ethics as well [....] Ender’s Game has been a stalwart item on the Marine Corps Reading List since its inception.&#8221;"<br />
- <a title="Ender's Game" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ender%27s_Game">Ender&#8217;s Game</a> Critical response (Wikipedia, 8. May 2013)</p></blockquote>
<p>Braucht das (amerikanische) Militär ein Top Gun &#8211; The Next Generation? Der Teaser sieht danach aus. Star Trek, Star Wars, Firefly, Ender&#8217;s Game &#8211; Star Fatigue? Ganz schön erschöpfend, wie sich dieses eigentlich visionäre Genre zumindest auf der Leinwand und in der Flimmerkiste präsentiert. Wer finanziert solchen Nonsense? Wann kommt bitte das Rollenspiel, Comic oder Videospiel Children&#8217;s Space Crusade (on Terror, Aliens &#8230;)?</p>
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		</item>
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		<title>Fantasy Gaming Figures via Kickstarter</title>
		<link>http://obskures.de/2013/fantasy-gaming-figures-via-kickstarter/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 May 2013 03:59:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fantasy Gaming Figures. Gamelyn Games hat eine kreative und preisgünstige Alternative zu den typischen und zumeist recht teuren Rollenspielminiaturen in petto. Die Spieleschmiede bietet über Kickstarter fantastische Holzspielsteine (&#8220;Meeples&#8221;) an. Ich habe keine Ahnung, ob sich dafür jemand anderes begeistern &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/fantasy-gaming-figures-via-kickstarter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_8296" class="wp-caption alignright" style="width: 346px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/fantasygamingfigures-heroes.jpg"><img class="wp-image-8296 " alt="Fantasy Gaming Figures: Heroes (Gamelyn Games)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/fantasygamingfigures-heroes.jpg" width="336" height="268" /></a><p class="wp-caption-text">Fantasy Gaming Figures: Heroes (Gamelyn Games)</p></div>
<p><a title="Fantasy Gaming Figures" href="http://www.kickstarter.com/projects/coe/fantasy-gaming-figures">Fantasy Gaming Figures</a>. Gamelyn Games hat eine kreative und preisgünstige Alternative zu den typischen und zumeist recht teuren Rollenspielminiaturen in petto.</p>
<p>Die Spieleschmiede bietet über Kickstarter fantastische Holzspielsteine (&#8220;Meeples&#8221;) an. Ich habe keine Ahnung, ob sich dafür jemand anderes begeistern kann, aber die Idee trifft meinen Geschmack.</p>
<p>Ich spiele Skirmish Tabletops sehr gerne, ab und an verirren sich auch ein paar Miniaturen auf den Rollenspieltisch, aber das richtige Felderzählen oder gar Ausmessen (Iron Kingdoms RPG, argh) gehört für mich nicht zum Geschichtenerzählen eines Rollenspiels. Puppenschieben hemmt den Erzählfluß. Im Zweifelsfall genügen mir ein paar abstrakte Spielsteine, um etwas zu veranschaulichen.</p>
<p>Die preiswerten 30 verschiedenen 19 &#8211; 32 mm großen Holzspielsteine von Gamelyn Games sind vermutlich auch für Hobby-Spieldesigner interessant.</p>
<p>Tolle Idee, hoffentlich begeistern sich genügend Spieler für diese charmante Eingebung und investieren bis zum 18. Juni 2013 mindestens 9500 $.</p>
<div id="attachment_8297" class="wp-caption alignleft" style="width: 363px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/fantasygamingfiguresmonsters.jpg"><img class="wp-image-8297 " alt="Fantasy Gaming Figures: Monsters (Gamelyn Games)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/fantasygamingfiguresmonsters-392x1024.jpg" width="353" height="922" /></a><p class="wp-caption-text">Fantasy Gaming Figures: Monsters (Gamelyn Games)</p></div>
<blockquote><p>&#8220;Wood meeples to use in RPG games, upgrade old classic games and make your friends jealous. The affordable alternative to miniatures</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The Fantasy Game Figures project provides backers with unique wooden fantasy figures at an affordable price.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Figures with this level of detail have only recently been possible due to new precision laser-cutting technology. Each figure is highly detailed and much stronger than your typical meeples ensuring that every tail, horn, and sword tip are durable and incredibly difficult to break.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The figures range from 19mm to 32mm tall making them perfect size for RPGers, board gamers, and collectors alike. This set includes everything a game master needs to set the stage for an epic RPG adventure; heroes and monsters, large and small.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>As a game designer and RPG gamer myself, I have always had a need for affordable figures. However, as much as I love molded miniatures, I simply cannot afford to build the large, diverse collection needed for most role playing games. That&#8217;s why I have set out to create a high-quality, inexpensive alternative to molded miniatures.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>With 30 unique figures for just $20, you can now quickly build a large collection and have an army of Goblins, Orcs, and Dragons chasing a party of Heroes on the cheap. For instance, at the Game Master Reward Tier you can get 120 figures for only $60, that’s only $0.50 a figure. Or better yet the Army Builder Reward Tier, 300 figures at $0.42 a figure! Compare that to the cost of miniatures.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>So, if you are like me and want an army of figures to use in games like Dungeons and Dragons, Pathfinder, or any number of board games, even replacing the plastic pawns from old classics, then this project is for you. Whether you’re a fantasy buff and would love to have these figures to spark creativity or to make your desk at work that much more awesome, please show your support and help make this project a reality. Thank You!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>P.S. What a great Christmas gift this would be for any gamer!&#8221;<br />
- <a title="Fantasy Gaming Figures" href="http://www.kickstarter.com/projects/coe/fantasy-gaming-figures">Fantasy Gaming Figures</a> product description</p></blockquote>
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		<item>
		<title>Translucent Colorful Fudge Dice &amp; Fate Dice via Kickstarter at the same time</title>
		<link>http://obskures.de/2013/translucent-colorful-fudge-dice-fate-dice-via-kickstarter-at-the-same-time/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 May 2013 20:02:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Fred Hicks]]></category>
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		<category><![CDATA[Laura Flores S.]]></category>
		<category><![CDATA[Würfel]]></category>

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		<description><![CDATA[Fudge Dice. Laura Flores S. bzw. Game Play Studio bieten durchsichtige und farbige Würfel für Rollenspiele auf der Basis von Fudge oder Fate an. Ihr Kickstarter sammelt bis zum 7. Juni 2013 mindestens 12000 $. Bislang hält sich die Begeisterung &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/translucent-colorful-fudge-dice-fate-dice-via-kickstarter-at-the-same-time/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.kickstarter.com/projects/289903983/fudge-dice-translucent-colorful-fudge-dice">Fudge Dice</a>. Laura Flores S. bzw. Game Play Studio bieten durchsichtige und farbige Würfel für Rollenspiele auf der Basis von Fudge oder Fate an.</p>
<p>Ihr Kickstarter sammelt bis zum 7. Juni 2013 mindestens 12000 $. Bislang hält sich die Begeisterung und der Zuspruch in Grenzen.</p>
<p>Damit nicht genug! Denn parallel gibt es die hochoffiziellen &#8230;<br />
<a href="http://www.kickstarter.com/projects/evilhat/fate-dicetm-dice-for-your-fate-and-fudge-games"><br />
Fate Dice™: Dice For Your Fate &amp; Fudge Games</a> von Fred Hicks und Evil Hat, die natürlich den gleichen Zweck erfüllen. Der Fate-Überflieger sammelt bis zum 21. Mai 2013 mindestens 10000 $ und für dieses Projekt sieht es sehr gut aus.</p>
<p>Die &#8220;Church of Fate&#8221; läuft gerade wie geschmiert. Selbst aus ein paar &#8220;offiziellen&#8221; Zufallsgeneratoren macht das gewiefte Team Gold. Alle reden über das &#8220;geniale&#8221; Rollenspiel Fate und kaum jemand über Fudge. Woran liegt das?</p>
<p>Dieser ganze Nimbus um Fate hat irgendwie so eine &#8220;religiöse&#8221; Konnotation. Für die Jünger wird es Zeit, sich noch schnell mit &#8220;echten&#8221; Devotionalien einzudecken<b>.<br />
</b>Ich mag (wieder einmal) ein Häretiker sein, aber so brillant kommt Spirit of the Century (etc.) nicht daher. Fudge, Dust Devils und Shadows of Yesterday faszinieren mich persönlich wesentlich mehr (und sofern ich mich recht entsinne, sind diese Spiele älter).</p>
<blockquote><p>&#8220;Y’know, occasionally the whole open licensing thing gets frustrating, when folks take our “baby” and run off in a direction that does absolutely nothing for us.&#8221;<br />
- <a title="Fate Core: An interview with Fred Hicks of Evil Hat" href="http://obskures.de/2013/fate-core-an-interview-with-fred-hicks-of-evil-hat/">Fred Hicks</a> (Evil Hat)</p></blockquote>
<p>Ich stelle mir ab und an die Frage, was Evil Hat eigentlich für Fudge leistet? Gut möglich, dass ich etwas übersehe.</p>
<p>Die Macher arbeiten jedenfalls überaus professionell und das Interview mit <a title="Fate Core: An interview with Fred Hicks of Evil Hat" href="http://obskures.de/2013/fate-core-an-interview-with-fred-hicks-of-evil-hat/">Fred Hicks</a> bereitete mir viel Freude. Sei es ihnen also gegönnt, doch vorerst genügen mir meine alten &#8220;echten&#8221; Fudge-Würfel. Halleluja!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Game of Thrones: Khal Drogo &amp; some Dothraki by Dejan Delic</title>
		<link>http://obskures.de/2013/game-of-thrones-khal-drogo-some-dothraki-by-dejan-delic/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 May 2013 17:21:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[A Song of Ice and Fire]]></category>
		<category><![CDATA[Art]]></category>
		<category><![CDATA[Das Lied von Eis und Feuer]]></category>
		<category><![CDATA[Dejan Delic]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[George R. R. Martin]]></category>

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		<description><![CDATA[Dejan Delic. Der serbische Künstler hat noch mehr Game of Thrones-Meisterwerke im Comicstil angefertigt. Die kleine Reihe mit seinen Werken mit dem stolzen und wilden Reitervolk und ihrem Anführer weiter. Ich hoffe, der Herr wird bald engagiert. Interessenten erreichen ihn &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/game-of-thrones-khal-drogo-some-dothraki-by-dejan-delic/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Dejan Delic" href="http://dejan-delic.deviantart.com/">Dejan Delic</a>. Der serbische Künstler hat noch mehr Game of Thrones-Meisterwerke im Comicstil angefertigt. Die kleine Reihe mit seinen Werken mit dem stolzen und wilden Reitervolk und ihrem Anführer weiter.</p>
<div id="attachment_8275" class="wp-caption alignnone" style="width: 690px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/khal_drogo_by_dejan_delic-d63x3i2.jpg"><img class=" wp-image-8275 " alt="Game of Thrones: Khal Drogo - &quot;Death rides with every khalasar.&quot; ADWD (Dejan Delic ©2013, All Rights Reserved.)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/khal_drogo_by_dejan_delic-d63x3i2-1024x577.jpg" width="680" height="383" /></a><p class="wp-caption-text">Game of Thrones: Khal Drogo &#8211; &#8220;Death rides with every khalasar.&#8221; ADWD (Dejan Delic ©2013, All Rights Reserved.)</p></div>
<p>Ich hoffe, der Herr wird bald engagiert. Interessenten erreichen ihn am einfachsten über seine <a title="Dejan Delic Art Page" href="https://www.facebook.com/DejanDelicArtPage">Facebook-Seite</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Zombicide: The rest of the surviors &amp; zombies are here!</title>
		<link>http://obskures.de/2013/zombicide-the-rest-of-the-surviors-zombies-are-here/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 May 2013 16:44:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zombicide. Das Spiel von Guillotine Games und CoolMiniOrNot gehört sicherlich nicht nur für mich zu den Kickstarter-Favoriten überhaupt. Ich wage es kaum zu sagen, weil das Zombie-Genre in der Regel so ermattend auf mich wirkt, aber Zombicide gehört einfach in den &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/zombicide-the-rest-of-the-surviors-zombies-are-here/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_8261" class="wp-caption alignright" style="width: 287px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/zombicidemoresurvivors.jpg"><img class=" wp-image-8261     " alt="Zombicide: Rest of the Survivors - Eagle Chaz, Troy, The Cardboard, etc. (Privates Foto)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/zombicidemoresurvivors.jpg" width="277" height="333" /></a><p class="wp-caption-text">Zombicide: Rest of the Survivors &#8211; Eagle Chaz, Troy, The Cardboard, etc. (Privates Foto)</p></div>
<p><a title="Zombicide" href="http://guillotinegames.com/en/">Zombicide</a>. Das Spiel von Guillotine Games und CoolMiniOrNot gehört sicherlich nicht nur für mich zu den Kickstarter-Favoriten überhaupt. Ich wage es kaum zu sagen, weil das Zombie-Genre in der Regel so ermattend auf mich wirkt, aber Zombicide gehört einfach in den Spieleschrank mit guten kooperativen Spielen. Punkt. Period. Whatever! Zombicide orientiert sich eher an Zombieland als an DellaMorte DellAmore. Nichts ist vollkommen.</p>
<p>Nachdem ich mittlerweile 2 Partien Sedition Wars hinter mir habe, bin ich noch begeisterter von der Untotenhatz aus Frankreich. Sedition Wars geht in Ordnung, aber die Science Fiction-Hommage an Aliens und Space Hulk richtet sich eher an die Crunch-Fraktion, während Zombicide in meinen Augen das Zusammenspiel und die Atmosphäre in den Vordergrund stellt.</p>
<p>Vermutlich taugen die Miniaturen auch für Rollenspiele, wie z. B. ZombieSlayers? Aber dafür gibt es in der Szene geeignetere Experten (<a title="Greifenklaue - Zombies" href="https://greifenklaue.wordpress.com/tag/zombies/">Greifenklaue</a>). Diese Kadaverjagd stellt für mich die berühmte Ausnahme von der Regel dar. Bei Gelegenheit gerne mehr darüber, wie sich die neuen Helden so schlagen. Ich muss noch mal schauen, aber damit dürfte der erste Kickstarter für Zombicide abgeschlossen sein. Und der Season 2 folgt dann im September. Ich freue mich schon auf Prison Outbreak.<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/zombicidemarvinclaudiaivy.jpg"> <img class="size-large wp-image-8264" alt="Zombicide: Marvin, Claudia &amp; Ivy (Privates Foto)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/zombicidemarvinclaudiaivy-851x1024.jpg" width="680" height="818" /></a></p>
<dl class="wp-caption alignnone" id="attachment_8264" style="width: 690px;">
<dd class="wp-caption-dd">Zombicide: Marvin, Claudia &amp; Ivy (Privates Foto)</dd>
</dl>
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		<title>Adventure Maximus via Kickstarter</title>
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		<pubDate>Mon, 06 May 2013 04:39:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Kinder]]></category>

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		<description><![CDATA[Adventure Maximus!. George Vasilakos, Chef des Eden Studios und Herausgeber des Rollenspiels Conspiracy X, finanziert sein neues Projekt über Kickstarter. Wer hätte etwas anderes erwartet? Dieses Mal geht es um ein Rollenspiel für Kinder. Sie sollen alle Aufgaben übernehmen können &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/adventure-maximus-via-kickstarter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_8245" class="wp-caption alignright" style="width: 346px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/adventuremaximus.jpg"><img class=" wp-image-8245  " alt="Adventure Maximus: Monsters (Eden Studios)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/adventuremaximus.jpg" width="336" height="235" /></a><p class="wp-caption-text">Adventure Maximus: Monsters (Eden Studios)</p></div>
<p><a title="Adventure Maximus!" href="http://www.kickstarter.com/projects/1801360072/adventure-maximus">Adventure Maximus!</a>. George Vasilakos, Chef des Eden Studios und Herausgeber des Rollenspiels Conspiracy X, finanziert sein neues Projekt über Kickstarter. Wer hätte etwas anderes erwartet?</p>
<p>Dieses Mal geht es um ein Rollenspiel für Kinder. Sie sollen alle Aufgaben übernehmen können &#8211; auch die Rolle des Spielleiters.</p>
<blockquote><p>&#8220;It&#8217;s time for a role playing game adults &amp; kids can both enjoy. Make a character in under 2 minutes. Start playing out of the box.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Adventure MAXIMUS! is a card based, introductory Role Playing Game for players 8 years-of-age and up. Players can take on roles from eight different races. Working together as a famous &#8220;Adventure Company&#8221; based in the fantastic, post-apocalyptic world of Ex-Machina where they can become heroes of legend.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>When there is trouble, or innocent people need protection from the fierce creatures that populate Ex-Machina, they call on Adventure Companies to save the day!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Adventure MAXIMUS! follows the classic role playing game format consisting of someone who runs the adventure (who we call a Maximus Master) and 2 or more players who interact with the adventure. Inexperienced Maximus Masters will find using our Adventure Creation System helpful when making their first adventure. Also, the role of Maximus Master can be taken over by a player in mid adventure so that everyone gets a chance to play!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Players will be asked to make heroic actions fueled by Action Points. Players receive a limited amount of Action Points each round, so they must be budgeted. The bigger the action, the greater the cost. Action Points replenish each round. Racial Abilities, Class Abilities, Action Powers, Spells and Items all have Action Point costs printed on their cards.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Contents</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The Adventure Maximus! box set (which will have a SRP of $25.00) will include:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>• 8 fully illustrated race cards<br />
• 15 fully illustrated creature cards<br />
• 10 player class cards<br />
• 30 fully illustrated item cards<br />
• 20 fully illustrated spells<br />
• over 30 action powers<br />
• 15 fully illustrated location cards<br />
• a full color soft cover rule book<br />
• set of 5 Maximus Dice</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>We are hoping to expand the contents of this box with stretch goals if the project is funded. We have designed over 300 cards for Adventure Maximus! and would love to offer more! With a larger budget, we can do that!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The game will be printed right here in the USA, which will allow for a faster turnaround time and supporting our local businesses. By doing so, we plan to have copies available for GenCon 2013 in Indianapolis.&#8221;<br />
- <a title="Adventure Maximus!" href="http://www.kickstarter.com/projects/1801360072/adventure-maximus">Adventure Maximus!</a> product description</p></blockquote>
<div id="attachment_8248" class="wp-caption alignright" style="width: 710px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/adenturemaximusraces.jpg"><img class="size-full wp-image-8248" alt="Adventure Maximus: Race Cards (Eden Studios)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/adenturemaximusraces.jpg" width="700" height="490" /></a><p class="wp-caption-text">Adventure Maximus: Race Cards (Eden Studios)</p></div>
<p>Sieht trollig aus und die speziellen 6-seitigen Würfel gefallen mir besonders.</p>
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		<title>Game Of Thrones Season 3: &#8220;The Bear and the Maiden Fair&#8221; Teaser</title>
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		<pubDate>Mon, 06 May 2013 04:04:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[HBO]]></category>
		<category><![CDATA[Teaser]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Game of Thrones. HBOs 3. Staffel neigt sich dem Ende zu, doch zuvor noch einen Blick auf &#8220;The Bear and the Maiden Fair&#8221; (Folge 27, Season 3 Episode 7). Es liegen noch 4 Folgen vor den Fans.  Wo und wie &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/game-of-thrones-season-3-the-bear-and-the-maiden-fair-teaser/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Game of Thrones-Produktseite von HBO" href="https://www.hbo.com/game-of-thrones/index.html#/game-of-thrones/index.html">Game of Thrones</a>. HBOs 3. Staffel neigt sich dem Ende zu, doch zuvor noch einen Blick auf &#8220;The Bear and the Maiden Fair&#8221; (Folge 27, Season 3 Episode 7). Es liegen noch 4 Folgen vor den Fans.  Wo und wie endet die Serie, die nach eigenem Bekunden lediglich die erste Hälfte der Buchvorlage von <i>A Storm of Swords<i> adaptiert. The RED WEDDING is coming?</i></i></p>
<p><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/H6zxzL8wLd0" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Als damals George R. R. Martins Das Lied von Eis und Feuer erschien (Ja, die Ausgabe mit dem &#8220;Schlimmsten&#8221; Fantasy-Cover aller Zeiten.), hätte ich nie gedacht, dass sein vielschichtiges Werk so erfolgreich würde. Es war anders, besser als der ganze Evil Overlord-Ramsch, aber gleichzeitig unerwartet düster und entropisch.</p>
<p>Obwohl mir das letzte Buch nicht mehr gefällt, gestehe ich, dass Herr Martin in meinen Augen das zurzeit beste Stück Fantasy-Literatur vorlegt. Die Betonung liegt auf Literatur. Ich bin Fan und das seit Armageddon Rock. Fiebertraum war ebenfalls klasse.</p>
<p>Ihr könnt euren Bilbo und Sauron und die ganzen Schema-F-Imitatoren gerne behalten.</p>
<blockquote><p>“Don’t worry about your friend. We’ll take good care of her.”<br />
- <a title="Game of Thrones-Produktseite von HBO" href="https://www.hbo.com/game-of-thrones/index.html#/game-of-thrones/index.html">Game of Thrones</a> quote</p></blockquote>
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		<title>Game of Thrones: The Red Wedding by Dejan Delic</title>
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		<pubDate>Sun, 05 May 2013 14:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bücher]]></category>
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		<category><![CDATA[A Song of Ice and Fire]]></category>
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		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
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		<description><![CDATA[Dejan Delic hat mehr als Talent. Seine Red Wedding aus A Song of Ice and Fire hat etwas &#8220;Prophetisches&#8221;, verrät aber nicht wirklich, worum es geht. Großartig! Der Künstler unterhält überdies eine eigene Facebook-Seite. The RED WEDDING is coming here. &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/game-of-thrones-the-red-wedding-by-dejan-delic/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Dejan Delic" href="http://dejan-delic.deviantart.com/">Dejan Delic</a> hat mehr als Talent. Seine Red Wedding aus A Song of Ice and Fire hat etwas &#8220;Prophetisches&#8221;, verrät aber nicht wirklich, worum es geht. Großartig!</p>
<div id="attachment_8213" class="wp-caption alignnone" style="width: 809px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/red_wedding_by_dejan_delic-game-of-thrones.jpg"><img class=" wp-image-8213 " alt="Game of Thrones: Red Wedding (Dejan Delic ©2012, All Rights Reserved.)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/red_wedding_by_dejan_delic-game-of-thrones.jpg" width="799" height="1249" /></a><p class="wp-caption-text">Game of Thrones: Red Wedding (Dejan Delic ©2012, All Rights Reserved. Used with permission.)</p></div>
<p>Der Künstler unterhält überdies eine eigene <a title="Dejan Delic Art Page" href="https://www.facebook.com/DejanDelicArtPage">Facebook-Seite</a>. The RED WEDDING is <del datetime="2013-05-05T13:43:54+00:00">coming</del> here.<br />
Ich bin wirklich gespannt, wie HBO diese Aufgabe für Game of Thrones löst.</p>
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		<title>Six Guns Lasers for Traveller via Kickstarter</title>
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		<pubDate>Sun, 05 May 2013 09:28:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Michael Cross]]></category>
		<category><![CDATA[Mongoose Publishing]]></category>
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		<category><![CDATA[Terra/Sol Games]]></category>
		<category><![CDATA[Traveller]]></category>

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		<description><![CDATA[Six Guns Lasers. Michael Cross &#8211; neues Spiel, neues Glück! Schon einmal versuchte er sein Traveller-Material über Kickstarter unter das geneigte Science Fiction-Volk zu bringen. Das aus der gleichen Feder stammende The Twilight Sector und andere Produkte von Terra/Sol Games &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/six-guns-lasers-for-traveller-via-kickstarter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_8205" class="wp-caption alignright" style="width: 346px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/sixgunslasers.jpg"><img class=" wp-image-8205 " alt="Six Guns Lasers: Rourke Weapons Systems Light Laser Revolver (Emel, Terra/Sol Games)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/sixgunslasers.jpg" width="336" height="331" /></a><p class="wp-caption-text">Six Guns Lasers: Rourke Weapons Systems Light Laser Revolver (Emel, Terra/Sol Games)</p></div>
<p><a title="Six Guns Lasers (Mongoose Traveller)" href="http://www.kickstarter.com/projects/683445955/six-guns-lasers">Six Guns Lasers</a>. Michael Cross &#8211; neues Spiel, neues Glück! Schon einmal versuchte er sein Traveller-Material über Kickstarter unter das geneigte Science Fiction-Volk zu bringen. Das aus der gleichen Feder stammende The Twilight Sector und andere Produkte von Terra/Sol Games sind seit geraumer Zeit über <a title="Terra-Sol Games" href="http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?manufacturers_id=2914">driveThruRPG</a> erhältlich.</p>
<p>Nach einer umfassenden Revision sieht es nun wesentlich besser aus für <a href="http://www.kickstarter.com/projects/683445955/six-guns-lasers">Six Guns Lasers</a>, denn das initiale Crowdfunding-Ziel von 500 $ wurde längst erreicht und bis zum 27. Mai 2013 vergehen noch einige Tage.</p>
<p>Worum geht es in diesem Quellenband? Um Laserwaffen und ihre Stärken und Schwächen im Kontext der Traveller-Ausgabe von Mongoose Publishing. Konvertierungen für andere Systeme sind selbstverständlich möglich. (Pathfinder-Puppen sind z. B. nicht für andere Rollenspiele verwendbar. Wer kommt auf solche frevelhaften Gedanken?).</p>
<blockquote><p>&#8220;Rage, rage against the generic! My apologies to Mr. Thomas but this is what we&#8217;re doing with this project. Raging against the generic.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>OK we&#8217;re back with Six Guns Lasers. We&#8217;re going to get this book made if it kills us. Well that we, just really includes me I guess&#8230;maybe I need to rethink that.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>We&#8217;re going to get this book done come hell or high water! There that&#8217;s better. We&#8217;re (and I&#8217;m back to using the term to describe all of those associated with Terra/Sol Games now I just didn&#8217;t want to speak for everybody else on the whole &#8220;kills us&#8221; thing) really dedicated to getting this book out for a number of reasons.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>First, it&#8217;s a really good book! With lots of the things that Traveller and science fiction fans in general have loved about the first two books in the line. It takes integral elements in any science fiction setting (this time laser weapons) and lovingly describes, details and illustrates them.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Second, we&#8217;re looking for a new way to do things and getting this kickstarter funded is our proof of concept. We have a number of manuscripts (17 at the present time) for books both large and small that we at Terra/Sol Games want to get published. I have poured boatloads of time and money into both creating and procuring these and I want them to see the light of day. However getting the words on paper is only the first step in producing a book. The manuscript almost always needs polishing. Beyond that you need art, editing, layout and finally printing. Not to even mention marketing because having the greatest book in the world is meaningless if no one knows it exists. And all of that takes money.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Now I could go on pouring my daughter&#8217;s college fund into these books but that really isn&#8217;t the prudent thing to do. So here we are with this second go at a Kickstarter for this book. I&#8217;m convinced that Kickstarter is a brave new world where fans and supporters of an idea or product can come together to make it happen. So we&#8217;re looking for fellow travelers to walk down this path with us towards seeing this book published and beyond that even more Twilight Sector books, comics and fiction come to fruition. We hope that you&#8217;ll help us prove the concept by supporting Six Guns Lasers.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Six Guns Lasers is a sourcebook on Laser weapons specifically for the Mongoose Traveller rules but easily convertible to most science fiction rpg rules. The strength of the line lies in the descriptions of the products, both their benifits and weaknesses and also the flavor of the items. From the manufacturers to the weapons themselves nothing about a Rourke Weapons Systems Light Cobra Laser Revolver will feel generic.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>To get a feel for Terra/Sol Games and the Six Guns line as well as our other products here&#8217;s a link to DriveThruRPG; <a title="Terra-Sol Games" href="http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?manufacturers_id=2914">http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?manufacturers_id=2914</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>I&#8217;m overwhelmed. Thank you all for your support of the project. It has been great reaching our funding goal so early and now we get to move on to the fun stuff, stretch goals!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>We&#8217;ve already reached our first goal of an original cover by long time Terra/Sol art contributor Emel Akiah. Take a look at our last update for a concept sketch Emel has done for the cover. For additional stretch goals though I want to get you backers involved to help us choose what goals to shoot for. Here are a few ideas but if you guys have some ideas of what you&#8217;d like to see I&#8217;d really like to hear them.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Interior Art &#8211; We have some illustrations of the laser weapons already and we have some art we&#8217;ve used before that I have slated for the interior but if you&#8217;d like to see some original interior art this would be a possible stretch goal.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>An Adventure &#8211; I&#8217;ve had an idea rolling around in my head for an adventure that would fit in very well with the theme of this book. The title I&#8217;ve been thinking of for it is &#8220;Gun Runner&#8221;.</p>
<p>A Map Pack &#8211; We&#8217;re in the process of putting together an e-book that will be a Twilight Sector Atlas. We could offer copies of that as a stretch goal or actual printed copies of some of the maps as a stretch goal. You folks tell me which you’d like to see.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Six Guns Vacc Suits &#8211; I&#8217;m throwing this one out there, it&#8217;s kind of a pipe dream but hey it might inspire some people. I have a manuscript for the 4th installment of Six Guns which will cover Vacc Suits. Martin Dougherty has written this installment as well, but it&#8217;s not nearly as far along as Lasers is and so would entail more cost to get the book ready. It would take an additional stretch goal of $1,000 and I&#8217;d need two months (till November of 2013) to get it done. I want to assure you it wouldn&#8217;t affect the date for the Lasers book though. I&#8217;d just need a couple of months extra to get the additional book done as well. &#8221;<br />
- <a title="Six Guns Lasers (Mongoose Traveller)" href="http://www.kickstarter.com/projects/683445955/six-guns-lasers">Six Guns Lasers</a> product description</p></blockquote>
<p>Ich war nie ein großer Fan von Gadget-Handbüchern, aber diese Optimierungshilfen verkaufen sich zu gut und Traveller braucht so etwas irgendwie, oder?</p>
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		<title>Kostenlose Spielleitertipps zum Download</title>
		<link>http://obskures.de/2013/kostenlose-spielleitertipps-zum-download/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 May 2013 15:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Universelle Spielhilfe]]></category>

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		<description><![CDATA[Das kostenlose Gamemastering von Brian Jamison geistert bereits seit geraumer Zeit durch die Rollenspielszene. Blognachbar Einige Seiten des Buch Eibon sammelt jetzt einige freie Ratgeber mit Tipps und Tricks, um die besondere Aufgabe des Dungeon Masters (DM), Game Master (GM) &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/kostenlose-spielleitertipps-zum-download/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Das kostenlose <a title="Gamemastering: The Essential Guide for Roleplaying Gamemasters by Brian Jamison" href="http://gamemastering.drupalgardens.com/">Gamemastering</a> von Brian Jamison geistert bereits seit geraumer Zeit durch die Rollenspielszene. Blognachbar <a title="750 Seiten kostenlose Spielleitertipps" href="https://bucheibon.wordpress.com/2013/05/04/750-seiten-kostenlose-spielleitertipps/" target="_blank">Einige Seiten des Buch Eibon</a> sammelt jetzt einige freie Ratgeber mit Tipps und Tricks, um die besondere Aufgabe des Dungeon Masters (DM), Game Master (GM) oder Spielleiters (SL) zu erleichtern.</p>
<p>Das bekannte <a title="The Game Master: A Guide to the Art and Theory of Roleplaying" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product/102455/The-Game-Master%3A-A-Guide-to-the-Art-and-Theory-of-Roleplaying" target="_blank">The Game Master: A Guide to the Art and Theory of Roleplaying</a> von Tobiah Panshin und das zumindest für mich neue <a title="RPG Handbook ~ Getting Started" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product/114085/RPG-Handbook-%7E-Getting-Started" target="_blank">RPG Handbook ~ Getting Started</a> von David Morrison bieten weitere Anregungen.</p>
<p>Ich lese solche universellen Spielhilfen selten vollkommen durch, aber ich finde eigentlich immer mindestens ein, zwei gute Perspektiven und Ideen. (via <a title="750 Seiten kostenlose Spielleitertipps" href="https://bucheibon.wordpress.com/2013/05/04/750-seiten-kostenlose-spielleitertipps/" target="_blank">Einige Seiten des Buch Eibon</a>)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Tome of Horrors Complete &#8211; 28mm Heroic Scale Miniatures via Kickstarter</title>
		<link>http://obskures.de/2013/tome-of-horrors-complete-28mm-heroic-scale-miniatures-via-kickstarter/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 May 2013 09:28:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletop Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[Frog God Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Pathfinder RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Swords & Wizardry]]></category>
		<category><![CDATA[Tome of Horrors Complete]]></category>

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		<description><![CDATA[Tome of Horrors Complete &#8211; 28mm Heroic Scale Miniatures. Center Stage Miniatures bedient die große Welt der Pathfinder-Rollenspieler mit weiteren Unholden aus dem Tome of Horrors Complete von Frog God Games. Die Figuren sollen ebenso kompatibel zu Swords &#38; Wizardry &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/tome-of-horrors-complete-28mm-heroic-scale-miniatures-via-kickstarter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.kickstarter.com/projects/centerstageminis/tome-of-horrors-complete-28mm-heroic-scale-miniatu">Tome of Horrors Complete &#8211; 28mm Heroic Scale Miniatures</a>. Center Stage Miniatures bedient die große Welt der Pathfinder-Rollenspieler mit weiteren Unholden aus dem Tome of Horrors Complete von Frog God Games. Die Figuren sollen ebenso kompatibel zu Swords &amp; Wizardry sein.</p>
<p>Die initiale Finanzierung von 12000 $ für 17 verschiedene Figuren steht bereits. Nun gilt es bis zum 31. Mai 2013 weitere Stretch Goals zu erreichen.</p>
<div id="attachment_8192" class="wp-caption alignnone" style="width: 689px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/tomeofhorrors.jpg"><img class="size-full wp-image-8192" alt="Tome of Horrors Complete (Center Stage Miniatures, Frog God Games)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/tomeofhorrors.jpg" width="679" height="2992" /></a><p class="wp-caption-text">Tome of Horrors Complete (Center Stage Miniatures, Frog God Games)</p></div>
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		</item>
		<item>
		<title>All Things Zombie &#8211; Final Fade Out Minis &amp; More via Indiegogo</title>
		<link>http://obskures.de/2013/all-things-zombie-final-fade-out-minis-more-via-indiegogo/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 May 2013 09:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletop Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[15 mm Miniatures]]></category>
		<category><![CDATA[28mm]]></category>
		<category><![CDATA[All Things Zombie]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[Indiegogo]]></category>
		<category><![CDATA[Two Hour Wargames]]></category>

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		<description><![CDATA[Two Hour Wargames. Für das preisgekrönte Zombie-Miniaturen Tabletop All Things Zombie (2006) oder besser die letztjährige Final Fade Out Edition sind neue Miniaturen im 15 mm und im 28 mm geplant. Rod Campbell von Highlander wird die Miniaturen gestalten. Überdies beinhaltet &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/all-things-zombie-final-fade-out-minis-more-via-indiegogo/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_8166" class="wp-caption alignright" style="width: 370px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/allthingszombie.jpg"><img class=" wp-image-8166 " alt="All Things Zombie: Final Fade Out (Two Hour Wargames) " src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/allthingszombie.jpg" width="360" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">All Things Zombie: Final Fade Out (Two Hour Wargames)</p></div>
<p><a title="Two Hour Wargames" href="http://www.indiegogo.com/projects/all-things-zombie-final-fade-out-minis-more/x/239917">Two Hour Wargames</a><strong>.</strong><strong> </strong>Für das preisgekrönte Zombie-Miniaturen Tabletop All Things Zombie (2006) oder besser die letztjährige Final Fade Out Edition sind neue Miniaturen im 15 mm und im 28 mm geplant. Rod Campbell von Highlander wird die Miniaturen gestalten.</p>
<p>Überdies beinhaltet die Indiegogo-Kampagne das City Deck und Zombie Deck, die weitere Spieldetails über urbane Umgebungen und ihre &#8220;Anwohner&#8221; bereithalten.</p>
<p>Bis zum 14. Juni 2013 sammelt das Crowdfunding-Projekt vermutlich die angestrebten 5000 $.</p>
<blockquote><p>&#8220;Two Hour Wargames creates entertaining games playable in two hours or less. None has been more popular than All Things Zombie, the Origins Award winning Miniatures Game of 2006.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>With the great reception for Final Fade Out, the final edition of ATZ, currently in use and released last year, we’re ready to offer the complete zombie experience, starting with a line of 15mm figures. Already play in 28mm? No worries, checkout the $40 Perk!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sculpted by Rod Campbell of Highlander Studios, the range will include a variety of humans; Survivors, Police, Gang Members, Civilians and more. The range covers all the character types found in ATZ. In addition we will have a zombie counterpart for each human, for those times when things don&#8217;t go quite as planned!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Added to this are two decks of cards. The first is a City Deck. The City Deck provides a complete urban area to adventure in. Lay out fewer cards and you have a suburban area to play in. Lay out even less cards and you have a rural area. One deck covers all three locales used in ATZ.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Each card contains the layout of a building and all the necessary info about that building. What&#8217;s in that building is unknown until you flip the card. The City Deck eliminates the need for any terrain and can be set up for play in a matter of minutes. Each deck has 54 buildings and when laid out will offer a different game each time you play.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The second deck is called the Zombie Deck. Each card is packed with information telling you what you have met in each building, what they are, how many zombies, and even what you have found should you survive. The deck gives you all the info for the three areas found in All Things Zombie, rural, suburbs and the ever dangerous urban areas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>By using both decks you can create a different environment to explore where every game is unique and no two games are exactly alike. Using the decks brings the information you&#8217;ll need to your fingertips, reducing the need to refer to the rules.<br />
What do you get?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>We need to reach our goal to get these miniatures and decks into production. In return you get a complete game from figures to terrain and rules. Why those five minis?</p>
<p>Becasue we are including a special scenario where all five band together when the outbreak occurs.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>And we haven&#8217;t even mentioned High Rise to Hell, the new ATZ supplement available only through this project. So what is High Rise to Hell?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>There has to be a Cure or so you’ve heard. It starts with the Prosperity Corporation but if it’s true it will be tough to get. There’s a High Rise in the center of the city, the home office of Pro Crop and that’s the best place to look. It’s abandoned now, so is much of the city, but with a little luck maybe you can find the Cure. Maybe not, but if the rumors were true you may find other things in there that can help you. It’s worth a try, so what are you waiting for?</p>
<p>Already have All Things Zombie? You don&#8217;t have to buy it again. Don&#8217;t have the rules? Get them now, it&#8217;s whatever you need.&#8221;<br />
- <a title="Two Hour Wargames" href="http://www.indiegogo.com/projects/all-things-zombie-final-fade-out-minis-more/x/239917">All Things Zombie &#8211; Final Fade Out Minis &amp; More </a>product description</p></blockquote>
<p>Ich kenne lediglich das gleichnamige Brettspiel (2010), aber trotz einiger Regelschwächen unterhielt es uns hervorragend. Gut möglich, dass der Zombie-Bewegungsmechanismus Zombicide ein wenig inspirierte.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Firefly Fans do NOT watch this? Time to move on &#8230;</title>
		<link>http://obskures.de/2013/firefly-fans-do-not-watch-this-time-to-move-on/</link>
		<comments>http://obskures.de/2013/firefly-fans-do-not-watch-this-time-to-move-on/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 May 2013 07:36:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Bleeding Cool]]></category>
		<category><![CDATA[Firefly]]></category>
		<category><![CDATA[Fox Broadcasting Company]]></category>
		<category><![CDATA[Meinung]]></category>

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		<description><![CDATA[Firefly. Diese Serie ist tot! Aus und vorbei. Doch die Fans können nicht loslassen. Do NOT Watch this and STOP reading! Ich schließe mich diesen Damen und Herren von Bleeding Cool an. Nein, ich gehe noch einen Schritt weiter. I &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/firefly-fans-do-not-watch-this-time-to-move-on/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Firefly (TV series)" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Firefly_%28TV_series%29">Firefly</a>. Diese Serie ist tot! Aus und vorbei. Doch die Fans können nicht loslassen. Do NOT Watch this and STOP reading!</p>
<p><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vJKHORBU3Co" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Ich schließe mich diesen Damen und Herren von <a title="Bleeding Cool" href="http://www.bleedingcool.com/">Bleeding Cool</a> an. Nein, ich gehe noch einen Schritt weiter.</p>
<p>I have a dream! Der endlose Reigen um Star Wars Trek endet gleichfalls und wir bekommen endlich brauchbare Science Fiction zu sehen. Wäre das nicht wunderbar?</p>
<p>Nimmerruhegebende Unverzagte werden ohnehin das untote Firefly und andere Irrungen und Wirrungen der Unterhaltungsindustrie durch den tatkräftigen Kauf von Lizenzprodukten weiterhin unterstützen.</p>
<p>Sorry, aber Firefly und Serenity waren todlangweilig und sind nach meinem Empfinden noch immer hoffnungslos überbewertet.</p>
<p>Get over it! Time to move on &#8230;</p>
<p>PS: Dead like me and Veronica Mars waren viel unterhaltsamer als &#8230;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Fantasy Flight Games: Battlefront Miniatures to Take Over Distribution of Dust Tactics and Dust Warfare</title>
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		<pubDate>Fri, 03 May 2013 13:20:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletop Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Ankündigung]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefront Miniatures]]></category>
		<category><![CDATA[Dust Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[Dust Warfare]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Fantasy Flight Games. Der amerikanischer Hersteller fokussiert sich auf seine Kernprodukte. Dust Warfare und Dust Tactics gehören nicht mehr dazu. Ab dem 1. Juni 2013 übernimmt Battlefront Miniatures die Distribution. Star Wars X-Wing hin oder her. FFG und Miniaturenspiele passen &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/fantasy-flight-games-battlefront-miniatures-to-take-over-distribution-of-dust-tactics-and-dust-warfare/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Battlefront Miniatures to Take Over Distribution of Dust Tactics and Dust Warfare " href="http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4112">Fantasy Flight Games</a>. Der amerikanischer Hersteller fokussiert sich auf seine Kernprodukte.<br />
Dust Warfare und Dust Tactics gehören nicht mehr dazu. Ab dem 1. Juni 2013 übernimmt <a title="Battlefront Miniatures to Take Over Distribution of Dust Tactics and Dust Warfare" href="http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=3879">Battlefront Miniatures</a> die Distribution.</p>
<p>Star Wars X-Wing hin oder her. FFG und Miniaturenspiele passen irgendwie nicht zusammen.<br />
Ihrem sammelbaren Miniaturenspiel im Mutant Chronicles-Universum war vor einigen Jahren kein sonderlich langes Produktleben beschieden. Ich bin gespannt, was <a title="Battlefront Miniatures to Take Over Distribution of Dust Tactics and Dust Warfare" href="http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=3879">Battlefront Miniatures</a> aus der Marke Dust herausholen. Wie wird sich der Heidelberger Spieleverlag positionieren?</p>
<p>Ich gehe davon aus, dass deutscher Verlag und Vertrieb sein Engagement zurückfahren wird.</p>
<blockquote><p>&#8220;Dust Studio today announced that Battlefront Miniatures will become its publishing and distribution partner for the Dust Tactics and Dust Warfare miniatures game lines. Fantasy Flight Games, Dust Studio’s current publishing partner for those games, will transition sales and marketing activity to Battlefront Miniatures on June 1st, 2013.</p>
<blockquote><p>“Dust has had a wonderful few years, during which we have seen the game’s community grow exponentially,” said Dust creator Paolo Parente. “Both Dust Studio and Fantasy Flight Games have evolved significantly during our relationship, and we now mutually feel that we are both better served by moving in new directions. Christian (CEO of Fantasy Flight Games) and I have known each other for many years, and I can say that this decision is a truly amicable one.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Added John-Paul Brisigotti, CEO of Battlefront Group, “we are very excited by the Dust universe, and although it is a first for us to be distributing a product other than our own, the fit with our business model made this partnership something we could not resist. During<br />
the last few years, we have been moving into new avenues to expand the breadth<br />
of products the group offers, and we see DUST as another one of these ranges.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“We’ve been fortunate to distribute Dust Tactics since its debut<br />
at GEN CON 2010, and we’re very proud of our development work on Dust Warfare,”<br />
said Christian T. Petersen, CEO of Fantasy Flight Games (FFG). “The last year,<br />
however, as FFG experienced phenomenal growth across many of our publishing<br />
categories, it became clear that Paolo and the Dust games would be better served<br />
by a partner who specializes in the unique business of miniature games. We’re<br />
confident that Paolo’s partner choice in Battlefront Miniatures is a strong one,<br />
and we wish nothing but the best to them, to Paolo, and to the fantastic Dust<br />
fan community.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Starting June 1st, Battlefront Miniatures will begin<br />
soliciting and distributing all new products for Dust Tactics and Dust Warfare.<br />
FFG will ship all of its previously solicited new products prior to that date,<br />
and FFG will continue to exclusively sell all current Dust Tactics and Dust<br />
Warfare items while its inventories last. While FFG will support the Dust<br />
Tactics and Dust Warfare regionals events in May and June 2013, all future<br />
marketing and organized play for the games will be handled by Battlefront<br />
Miniatures, including the scheduled GEN CON 2013 tournaments.&#8221;<br />
- <a title="Battlefront Miniatures to Take Over Distribution of Dust Tactics and Dust Warfare" href="http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=3879">Battlefront Miniatures</a> announcement</p></blockquote>
</blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MiniWarGaming&#8217;s New Studio via Indiegogo</title>
		<link>http://obskures.de/2013/miniwargamings-new-studio-via-indiegogo/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 May 2013 11:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletop Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[Indiegogo]]></category>
		<category><![CDATA[MiniWarGaming]]></category>
		<category><![CDATA[Youtube]]></category>

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		<description><![CDATA[MiniWarGaming. Miniaturen- und Puppenschubserszene kennen vermutlich ihren sympathischen Youtube-Kanal. Über 78000 Abonnenten und mehr als 32000000 Videoaufrufe sind keine Kleinigkeit, insbesondere in der eher überschaubaren Hobbyszene. Sie wenden sich nun an die Crowdfunding-Community, um ein neues Studio zu finanzieren. Unterstützer erhalten im Gegenzug Video-DVDs oder &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/miniwargamings-new-studio-via-indiegogo/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="MiniWarGaming's New Studio" href="http://www.indiegogo.com/projects/miniwargaming-s-new-studio">MiniWarGaming</a>. Miniaturen- und Puppenschubserszene kennen vermutlich ihren sympathischen <a title="MiniWarGaming Wargaming Videos on Youtube" href="http://www.youtube.com/user/miniwargaming?feature=watch">Youtube-Kanal</a>.</p>
<p>Über 78000 Abonnenten und mehr als 32000000 Videoaufrufe sind keine Kleinigkeit, insbesondere in der eher überschaubaren Hobbyszene.</p>
<p>Sie wenden sich nun an die Crowdfunding-Community, um ein neues Studio zu finanzieren.<br />
Unterstützer erhalten im Gegenzug Video-DVDs oder Modelle von Dark Potential.</p>
<p>Die Indiegogo-Kampagne läuft bis zum 29. Mai 2013 mit einem Minimalziel von 3000 $ .</p>
<blockquote><p>&#8220;It&#8217;s Time For a New Studio!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>We here at MiniWarGaming have been making videos to entertain and educate the miniature wargaming market for over 5 years.</p>
<p>We are dedicated to making the bestest and funnest content that we can possibly make.</p>
<p>This fundraiser is all about helping us build our new studio, including renovations and new audio and video equipment.</p>
<p>We could do this without a fundraiser, but it would probably take a couple of years of running our business before we&#8217;d be able to fully realize our dreams. With your help, we can cut that time down to just a few months.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>We Need a New Studio, and You Get Awesome Stuff&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>This is going to be quite simple:<br />
•We need money to renovate and buy some new equipment.<br />
•If you contribute, you get access to our tutorial DVDs<br />
•If you want to contribute even more, you can even be immortalized by &#8220;sponsoring&#8221; one of our tables, or even the room itself!</p>
<p>What We&#8217;ll Spend the Money On</p>
<p>If we make our initial goal of $3000, then we will do the following:<br />
•Buy a new higher end camera (that&#8217;ll cost about $1500)<br />
•Paint the entire studio (that&#8217;ll probably cost about $1500 when all is said and done)<br />
•Decorate the entire studio</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>By helping us do this you&#8217;ll get higher quality videos from MiniWarGaming, helping you to enjoy your hobby even more!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Stretch Goals</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Well, hitting $3,000 sure didn&#8217;t take long! Here are our new stretch goals:</p>
<p>$10,000 &#8211; Professional Lighting in the Studio &#8211; DONE!</p>
<p>$13,000 &#8211; Another professional camera</p>
<p>$17,000 &#8211; A new computer and TV to turn the studio into a LIVE studio! This will make some of our live shows even awesomer.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>What You&#8217;ll Get</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>You can get DVDs, you can get Dark Potential models, you can get your name plastered in our videos, and more.&#8221;<br />
- <a title="MiniWarGaming's New Studio" href="http://www.indiegogo.com/projects/miniwargaming-s-new-studio">MiniWarGaming</a> campaign description (3. May 2013)</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Game of Thrones: &#8220;You know nothing, Jon Snow.&#8221;</title>
		<link>http://obskures.de/2013/game-of-thrones-you-know-nothing-jon-snow/</link>
		<comments>http://obskures.de/2013/game-of-thrones-you-know-nothing-jon-snow/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 07:11:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[A Song of Ice and Fire]]></category>
		<category><![CDATA[Art]]></category>
		<category><![CDATA[Das Lied von Eis und Feuer]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[George R. R. Martin]]></category>
		<category><![CDATA[jigokuen]]></category>

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		<description><![CDATA[jigokuen. Die Disney Animation-Mitarbeiterin begeistert sich augenscheinlich für Game of Thrones. Immer wieder stolpert man über wirklich gelungene künsterAusführungen talentierter GrafikerInnen. Die beiden Damen, also ihre nachfolgende Interpretation der wilden Ygritte und der unlängst gezeigten &#8221;tugendhaft-ritterlichen&#8221; Brienne of Tarth von Rory Philips (Gogo Picnic), machen was &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/game-of-thrones-you-know-nothing-jon-snow/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Disney Animation - &quot;You know nothing, Jon Snow.&quot;" href="http://jigokuen.cghub.com/">jigokuen</a>. Die Disney Animation-Mitarbeiterin begeistert sich augenscheinlich für <a title="Game of Thrones-Produktseite von HBO" href="https://www.hbo.com/game-of-thrones/index.html#/game-of-thrones/index.html">Game of Thrones</a>. Immer wieder stolpert man über wirklich gelungene künsterAusführungen talentierter GrafikerInnen.</p>
<p>Die beiden Damen, also ihre nachfolgende Interpretation der wilden Ygritte und der unlängst gezeigten &#8221;tugendhaft-ritterlichen&#8221; <a title="Game of Thrones: Brienne of Tarth" href="http://obskures.de/2013/game-of-thrones-brienne-of-tarth/">Brienne of Tarth</a> von Rory Philips (Gogo Picnic), machen was her, oder?</p>
<div id="attachment_8113" class="wp-caption alignnone" style="width: 614px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/gameofthronesygritteyouknownothingjonsnow.jpg"><img class=" wp-image-8113 " alt="Game of Thrones: Ygritte &quot;You Know Nothing, Jon Snow.&quot; (jigokuen)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/gameofthronesygritteyouknownothingjonsnow.jpg" width="604" height="899" /></a><p class="wp-caption-text">Game of Thrones: Ygritte &#8220;You Know Nothing, Jon Snow.&#8221; (jigokuen)</p></div>
<p>Vielen Dank an die Künstlerin <a title="Disney Animation - &quot;You know nothing, Jon Snow.&quot;" href="http://jigokuen.cghub.com/">jigokuen</a>, die diese Präsentation genehmigte. Ob wir wohl jemals einen Disney-Film in diesem Stil sehen werden?</p>
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		<title>Splittermond: Ein Interview mit dem Autoren Thomas Römer</title>
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		<pubDate>Thu, 02 May 2013 07:50:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Das Schwarze Auge]]></category>
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		<description><![CDATA[Splittermond. Seien wir doch mal ehrlich &#8211; der deutsche Rollenspielmarkt befindet sich fest in der Hand von Das Schwarze Auge. Die Zwölfgötter wissen warum, aber alleine die Übermacht in der hiesigen Blogszene spricht eine deutliche Sprache. Elfen, Zwerge und Orks, also &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/splittermond-ein-interview-mit-dem-autoren-thomas-roemer/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_8022" class="wp-caption alignright" style="width: 313px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond-logo-final.png"><img class=" wp-image-8022     " alt="Splittermond (Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond-logo-final.png" width="303" height="107" /></a><p class="wp-caption-text">Splittermond (Uhrwerk Verlag)</p></div>
<p><a title="Splittermond Homepage" href="http://splittermond.de/">Splittermond</a>. Seien wir doch mal ehrlich &#8211; der deutsche Rollenspielmarkt befindet sich fest in der Hand von Das Schwarze Auge. Die Zwölfgötter wissen warum, aber alleine die Übermacht in der hiesigen Blogszene spricht eine deutliche Sprache. Elfen, Zwerge und Orks, also klassische Fantasy, erreicht noch immer am ehesten die Kundschaft.</p>
<p>Die Ankündigung des Rollenspiels <a title="Splittermond Homepage" href="http://splittermond.de/">Splittermond</a> wurde höchst unterschiedlich aufgenommen. Die einen freuen sich über eine Alternative zu ihrem Haussystem, andere echauffieren sich über die vermeintlich dilettantische Promotion und schließlich gibt es noch eine Fraktion, die sich verwundert fragt, warum ein weiteres konventionelles Fantasy-Rollenspiel? Den Innovationspreis wird Splittermond unter Garantie nicht gewinnen.</p>
<div id="attachment_8076" class="wp-caption alignleft" style="width: 378px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/lorakis-mit-teilkontinenten-1024x724.jpg"><img class=" wp-image-8076  " alt="Splittermond: Lorakis mit Teilkontinenten (Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/lorakis-mit-teilkontinenten-1024x724.jpg" width="368" height="260" /></a><p class="wp-caption-text">Splittermond: Lorakis mit Teilkontinenten (Uhrwerk Verlag)</p></div>
<p>Dennoch finde ich den Ansatz des Teams und des <a title="Uhrwerk-Verlag" href="http://www.uhrwerk-verlag.de/">Uhrwerk Verlags </a> couragiert und interessant. Frei nach dem Motto &#8220;Schuster, bleib bei deinem Leisten&#8221; versammelt sich unter der Ägide des Chefredakteurs Uli Lindner und des Herausgebers Patric Götz ein Großteil des Who-is-Who aktueller und ehemaliger Aventurien-Macher.<br />
Es geht nicht darum, etwas vollkommen Neues zu erfinden, sondern um eine eigene Vision und größere schöpferische Freiheit. Das Ganze soll sich nach Möglichkeit auch noch gut verkaufen.</p>
<p>Ein total abgefahrenes Superduper-was-auch-immer geht voraussichtlich am Zielpublikum vorbei, die schlicht und ergreifend nach einer Wahlmöglichkeit zum unbestreitbar mutlos stagnierenden Schwarzen Auge suchen.<br />
Ihnen kommt <a title="Splittermond Homepage" href="http://splittermond.de/">Splittermond</a> gerade gelegen, denn mit einem enzyklopädischen Regelmoloch und einer bis ins kleinste Detail ausgearbeiteten Spielwelt rechnet zumindest anfänglich niemand. Ein wenig mehr Bewegung in der Szenemitte schadet sicherlich nicht.<br />
Meine Aufmerksamkeit gehört gemeinhin anderen Hobbyvertretern, aber <a title="Splittermond Homepage" href="http://splittermond.de/">Splittermond</a> werde ich zumindest mit einem aufgeschlossenen Auge verfolgen.</p>
<p>Bevor Thomas Römer selbst mehr aus erster Hand über das Projekt berichtet, danke ich Dominik vom <a title="Rollenspiel-Almanach" href="http://www.rollenspiel-almanach.de/">Rollenspiel-Almanach</a> und dem Verleger Patric Götz für die gute Zusammenarbeit und ihre Unterstützung. Das gleiche <a title="Splittermond: Ein Interview mit dem Autoren Thomas Römer" href="http://www.rollenspiel-almanach.de/ein-splittermond-interview-mit-thomas-romer/">Interview</a> steht gleichfalls beim Blognachbarn bereit.</p>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Hallo, vorab vielen Dank für dieses Interview. Stellt doch bitte kurz das Rollenspielprojekt Splittermond vor.<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer: </strong>Splittermond ist das im Herbst erscheinende, neue Fantasy-Rollenspiel des Uhrwerk-Verlags.<br />
&#8220;Neu&#8221; in dem Sinn, dass es eine komplette Neuentwicklung eines deutschen Redaktions- und Autorenteams ist.<br />
&#8220;Fantasy&#8221; heißt im klassischen EDO-Sinn mit Elfen, Zwergen und Orks (und mit Drachen und anderen mythischen Wesen, einer grob mittelalterlichen Gesellschaftsstruktur und technischen Entwicklung in vielen Ländern, mit Zauberern und Artefakten, mit Dungeons und wilden Landen, Intrigen und vor Leben berstenden Städten.<br />
Und &#8220;Rollenspiel&#8221; ganz im Sinne des amerikanischen Originalbegriffs Roleplaying Game: ein Spiel mit Regeln für alle Teilnehmer, mit Spielzielen, die mittels der Regeln und der Methode Rollenspiel gelöst werden – also ganz so, wie man es von D&amp;D, DSA, Warhammer, Midgard oder Earthdawn kennt.</p>
<div id="attachment_8026" class="wp-caption alignright" style="width: 278px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_seealbin.jpg"><img class=" wp-image-8026     " alt="Splittermond: Seealbin (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_seealbin.jpg" width="268" height="382" /></a><p class="wp-caption-text">Splittermond: Seealbin (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)</p></div>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Offenbar gibt es zwei Teams. Das eine konzentriert sich auf den Weltenbau und die Kosmologie, während das andere an den Spielregeln arbeitet. Wer verbirgt sich dahinter und wie funktioniert die Zusammenarbeit?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Das Regelteam sind Chris Gosse, Tilman Hakenberg und Adrian Praetorius, im Weltteam sitzen Uli Lindner, Tobias Hamelmann und ich. Oberaufsicht haben Uli Lindner, quasi als Chefredakteur, und Patric Götz selbst als Herausgeber.<br />
Die Teams sprechen sich untereinander mit regelmäßigen Mails ab, bei Regelteam auch in Skype-Konferenzen. Wichtige Zwischenstände kursieren als Gesamt-Paper, vor allem aber über ein Autoren-Wiki.<br />
Daneben ist natürlich wichtig, dass an Splittermond mehr als nur die Redakteure arbeiten: Insgesamt sind aktuell etwa zwei bis drei Dutzend Aktive bei Texterstellung, -kontrolle und -redaktion beteiligt. Dazu kommen die Illustratoren, sowie natürlich die Testspieler.</p>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Was sind die Kernmerkmale des Spielsystems? Wie gefährlich sind z. B. Kämpfe oder der Einsatz von Magie?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Das grundsätzliche System ist schon eher &#8216;klassisch&#8217; zu nennen: Es gibt 9 Attribute und ca. drei Dutzend Fertigkeiten. Letztere können mit sog. Meisterschaften verfeinert werden, die entweder zusätzliche Aktionen bzw. Manöver zur Verfügung stellen oder die Fertigkeiten detaillieren. Im Kampf gibt es Schadenswerte von Waffen, Lebenspunkte und Wundstufen. Charaktere und auch die meisten Gegner werden mehr als einen Treffer aushalten können, aber wer angeschlagen in einen Kampf geht oder von einem kritischen Erfolg einer schweren Waffe getroffen wird, der kann auch durchaus ins Gras beißen.<br />
Zauberei – in erster Linie Spruchzauberei – ist für den Anwender eigentlich nur gefährlich, wenn er sie nicht beherrscht und trotzdem großkalibrige Sprüche versucht oder wenn er sich kritische Fehler zusammenwürfelt. Dann macht es einen Unterschied, ob er seine magische Kraft aus der Umgebung gesammelt hat oder ob er die magische Kraft einer göttlichen Wesenheit durch sich durch leitet: Klassische Zauberer bekommen körperlichen Schaden, Priester eher geistigen.</p>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Welche Highlights hält die Spielwelt am Anfang bereit?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Das auffälligste Merkmal werden sicher die Portale und Mondpfade sein, die weit entfernte Teile des Kontinents Lorakis – der immerhin etwa so groß wie Eurasien ist – miteinander verbinden. Nicht immer, nicht ungefährlich, aber doch so sehr, dass es möglich ist, auch Abenteurer aus abgelegenen Gegenden in die Gruppe einzubinden, ohne sich bei den Hintergrundgeschichten zu sehr zu verbiegen.</p>
<div id="attachment_8027" class="wp-caption alignright" style="width: 285px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_selenischer_ritter_c.jpg"><img class=" wp-image-8027     " alt="Splittermond: Selenischer Ritter (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_selenischer_ritter_c.jpg" width="275" height="382" /></a><p class="wp-caption-text">Splittermond: Selenischer Ritter (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)</p></div>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Wie stuft ihr das Spiel und den Hintergrund hinsichtlich Komplexität ein?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Auf einer Skala von 1–5 würde ich die Regelkomplexität bei 2, maximal 3 anordnen. Wir versuchen wirklich, wo immer es geht, einheitliche Mechanismen zu verwenden, und der grundsätzliche Erfolgswurf – 2W10 plus zwei Attribute plus eine Fertigkeit gegen einen Mindestwurf – ist ja nun auch &#8220;not rocket science&#8221;.<br />
Zauberei wird zuerst einmal Spruchzauberei sein, wobei unterschiedliche Traditionen unterschiedliche Zugänge, aber kein wirklich anderes Regelsystem mit sich bringen. Im Kampf verwenden wir keine Kampfrunden, sondern ein durchlaufendes Zeitstrahl-System, was sich in bisherigen Tests auch schon gut bewährt hat. Es gibt Schadenspunkte und Verwundungsstufen, und im Normalfall würfelt nur der Angreifer.<br />
Die Generierung erfolgt über wählbare Module, die alle gleich viel wert sind, so dass da keine komplizierte Rechnerei vonnöten ist. Am Schluss der Generierung gibt es dann bereits die ersten Erfahrungspunkte, die dann nach genau dem gleichen System eingesetzt werden wie später im Spielverlauf. Für Veteranen echt fix und für Einsteiger gut zugänglich.<br />
Die Welt dürfte ähnlich komplex sein, weil wir schon auf dem allgemeinen Erfahrungsschatz unserer &#8220;europäisch sozialisierten&#8221; Spieler aufbauen. Es gibt verschiedenste Reiche, von denen die meisten grob einer feudalen oder zumindest pyramidalen Struktur folgen, es gibt diverse polytheistische Götterkreise (aber keine erfolgreichen Monotheismen), Gilden und andere Interessensgemeinschaften, eine lingua franca und eine leicht konvertierbare Währung.<br />
An Vargen und Gnome und unsere Arten von Alben und Zwergen gewöhnt man sich schnell, vor allem, weil alle Völker in den meisten Reichen präsent sind. Unsere Orks sind weder Grünlinge noch Schwarzpelze, sondern haben einen besonderen Touch.<br />
Es gibt Magie für alle, was aber nicht heißt, dass jeder Teleports und Feuerbälle und Massenpanik auslösen oder Höllenfürsten rufen kann, eher, dass ein erfolgreicher Heiler halt Handauflegen, Krankheit erkennen und Wasser reinigen in seinem Repertoire hat. Sich wirklich der Zauberei ganz zu widmen, ist auch auf Lorakis eine Lebensaufgabe.<br />
Die metaphorischen Mondsplitter sind eher ein Element der Heldenentwicklung und des Hintergrunds, während die physischen Mondsteine einfach eine weitere übernatürliche Ressource sind, die halt klassische Artefakt-Jagden oder Goldräusche verursachen kann.<br />
Bleiben als letztes Element noch die Portale und Mondpfade, aber die sind erst einmal Vehikel für abenteuerliche Reisen, denn es geht ja immer mehrere Tage durch fremde Domänen und nicht in Nullzeit durch einen Subraum. Die Existenz der Tore hat natürlich die Welt geformt, so dass wir davon ausgehen können, dass eine Schwertalbin aus dem Kranichreich in Sarnburg nicht scheel angesehen wird.</p>
<div id="attachment_8038" class="wp-caption alignright" style="width: 239px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_leibwaechterin1.jpg"><img class=" wp-image-8038   " alt="Splittermond: Mertalische Leibwächterin ((Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_leibwaechterin1.jpg" width="229" height="372" /></a><p class="wp-caption-text">Splittermond: Mertalische Leibwächterin ((Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)</p></div>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Was könnt ihr über den angedeuteten Metaplot berichten? Plant ihr diesbezüglich etwas Besonderes zur Fortschreibung der Geschichte?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Ich denke, es ist wichtig, zuerst einmal zu sagen, dass wir nicht &#8220;den Metaplot&#8221; haben werden, sondern verschiedene Entwicklungen auf ganz unterschiedlichen Ebenen. Und – genauso wichtig! – dass wir Zonen haben werden, die von einer &#8220;lebenden Geschichte&#8221; definitiv nicht berührt werden. Und welche Regionen auf Lorakis wie klassifiziert sind, werden wir Spielleitern und Spielern auch klar kommunizieren, damit sie sich für eigene Planungen darauf verlassen können.<br />
Die einzelnen Metaplot-Elemente werden schon die ganze Bandbreite von politischen Intrigen und dynastischen Verwicklungen, diplomatischen Konflikten und Kriegen, Ork- und Barbarenzügen über Splitterregen, Hintergrundmysterien und dem Kampf um Wissen und Entdeckungen bis hin zu Veränderungen in allen Domänen abdecken. Aber natürlich nicht alles gleichzeitig, sondern dosiert und gestaffelt – und nicht sofort, sondern über die nächsten Jahre gestreut. Und wo solche von uns gesteuerten Plotelemente in Abenteuern vorkommen, haben die Spieler natürlich auch gehörigen Einfluss darauf.</p>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Aus der Distanz erinnern die &#8220;Splitterträger&#8221; an die Adepten von Earthdawn. Der Risiko- bzw. Sicherheitswurf dürfte von der dritten Edition des Warhammer-Rollenspiels inspiriert sein. Welche Hauptinspirationsquellen seht ihr darüber hinaus sowohl spielmechanisch als auch in Bezug auf den Spielhintergrund?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Da weiß ein Kollege vom Regelteam vielleicht mehr, wo sie ihre Inspirationen im Detail her haben, aber es ist grundsätzlich eher ein Top-Down-Ansatz gewesen, also eher ein &#8220;Was wollen wir erreichen? Gibt es dazu schon Regeln und Modelle? Können wir die anpassen?&#8221; Ziel war eigentlich immer, den Regelkern so kurz und verständlich wie möglich zu halten, ohne dabei zu viel nötige Komplexität – sowohl für etwas anspruchsvollere Spielmechanismen als auch aus dem Welthintergrund heraus – zu opfern.<br />
Die drei Wurfmethoden entstammen aus verschiedenen Roll-and-Keep-Überlegungen, und unsere Splitterträger sind bei weitem nicht so legendär wie Earthdawn-Adepten, sondern eher bodenständig. Schließlich leben sie auch in einer Welt, in der fast jeder zumindest ein klein wenig Zauberei anwenden kann.</p>
<div id="attachment_8061" class="wp-caption alignright" style="width: 284px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_zwergenpriester.jpg"><img class=" wp-image-8061   " alt="Splittermond: Furgand-Kampfpriester ((Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_zwergenpriester.jpg" width="274" height="342" /></a><p class="wp-caption-text">Splittermond: Furgand-Kampfpriester ((Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)</p></div>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Aufgrund der historischen Nähe vieler Reaktionsmitglieder zu dem Rollenspiel Das Schwarze Auge und des angekündigten eher klassischen Fantasy-Ansatzes wirkt Splittermond wie eine Art Alternativ-Aventurien. DSA-Anhänger gehören offenbar zur Zielgruppe. Warum ein weiteres klassisches Fantasy-Rollenspiel? Was macht dieses Projekt besonders bzw. warum sollten Fans des deutschen Klassikers einen Blick riskieren oder gar wechseln?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Die neu aufgebaute – aufzubauende! – Welt verträgt und verlangt noch jede Menge Beteiligung. Und natürlich ist Lorakis und das Splittermond-Regelwerk im Guten wie im Schlechten noch nicht so stark ausgebaut und bis in Kleinigkeiten detailliert wie DSA. Ansonsten: original deutschsprachig (und stimmungsmäßig eher &#8220;europäisch&#8221;) mit geplantem regelmäßigem Ausstoß sowohl an fertigen Abenteuern als auch an Hintergrundbänden, eine erreich- und ansprechbare Redaktion, ein noch zu präsentierendes System für konkrete Einbindung von Spieler-Aktivitäten.</p>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Was macht Splittermond für Rollenspieler anderer Systeme oder gar Neulinge interessant?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Na, dasselbe. Dazu vielleicht noch, dass wir klassisch sind, ohne uns jetzt &#8220;Old School&#8221; auf die Fahnen zu schreiben. Dass wir von vornherein auf Zugänglichkeit und vermittelbare Komplexität achten, also einsteigerfreundlich sind – für alle, die mal die Hürde überwunden und ein Rollenspiel in die Hand genommen haben.</p>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Das Auge isst immer mit. Wie sieht es mit der grafischen Präsentation (Illustrationen, Layout) aus? Verfolgt ihr in diesem Zusammenhang bestimmte Ziele? Die veröffentlichte Seealbische Waffenmeisterin erinnert stilistisch stark an die Bilder des Pathfinder RPG.<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Dass die bisherigen Illustrationen ein wenig an Pathfinder erinnern, verwundert nicht, schließlich sind sie von Florian Stitz, der auch die Art Direction bei Splittermond haben wird. Und Florian zeichnet ja auch – unter anderem – für Pathfinder. Außerdem sind die Paizo-Bände ja graphisch schon ein Meilenstein. Aber wir werden natürlich noch andere Illustratorinnen und Illustratoren haben, darunter etliche mit bekannten Namen. Tendenziell werden wir auf Detailfreudigkeit und Stimmung setzen, auf Spielverwertbarkeit der Illus, auf halbwegs realistische Darstellung (also keine Stachelschweine oder die Charakterklasse &#8220;Waffe mit Bikini-Babe dran&#8221;). Ach ja: Düster sind wir auch nicht unbedingt, sondern – zumindest in den wichtigsten Bänden – durchgehend klar und vierfarbig.</p>
<div id="attachment_8063" class="wp-caption alignright" style="width: 270px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_gnom-heiler.jpg"><img class=" wp-image-8063  " alt="Splittermond: Keshabid-Heiler (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_gnom-heiler.jpg" width="260" height="430" /></a><p class="wp-caption-text">Splittermond: Keshabid-Heiler (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)</p></div>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Wie sieht es mit der Produktplanung aus? Gegenwärtig sind das Grundregelwerk und zwei Abenteuer angekündigt? Gibt es weitere Details zu diesen Veröffentlichungen? Wie geht es danach weiter? Mit welchen Produkten kann im nächsten Jahr gerechnet werden? Wie sieht es mit Romanen und anderen Spielarten aus?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Sehr bald nach dem Grundregelwerk – wenn es irgend geht ebenfalls noch dieses Jahr – soll der Band mit den Weltinformationen folgen. Für das nächste Jahr stehen dann weitere Abenteuer (darunter ein Kampagnenbeginn) und Erweiterungsbände an, und wir werden schauen, dass wir so schnell wie möglich auch Spielhilfen wie Marker, Tickzähler oder Spielleiterschirme am Start haben. Zu Romanen gibt es auf jeden Fall bereits Planungen und auch schon Exposés, zu MMOs und der Verfilmung haben wir uns noch keine konkreten Gedanken gemacht. ;-)</p>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Manche Rollenspiele (wie z. B. Apocalypse World, Fate RPG, Savage Worlds) zeichnen sich insbesondere durch das Engagement ihrer Fans aus, die diese Spiele adaptieren, &#8220;hacken&#8221; und mit eigenen Spielmaterialien unterstützen. Gibt es in dieser Richtung entsprechende Planungen, um die Community aktiv zu integrieren?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Ganz konkret kann ich es noch nicht sagen, aber es wird auf jeden Fall eine Form von &#8220;organized play&#8221; geben, vermutlich in Form eines Living Lorakis, das den Spielern Teile der Welt (nicht unbedingt nur Reiche, sondern vermutlich auch Organisationen, eventuell auch einen &#8220;weißen Fleck&#8221;) in die Hand gibt.<br />
Die Splittermond-Regeln sind durchaus nicht so eng mit Lorakis verzahnt, als dass da nicht auch Mods für eigene Welten möglich wären, und sie sind so einheitlich strukturiert, dass sich da ohne Schwierigkeiten Hacks für Subsysteme dranhängen lassen. Einen Teil davon werden wir natürlich selber machen wollen.<br />
Welches Rechte-Modell wir wählen, ist auch noch nicht ganz festgelegt, aber wir werden auf jeden Fall nichtkommerziellen Fan-Projekten nicht im Wege stehen oder ihnen Anwälte auf den Hals hetzen. So ist etwa schon ein Fan-Wiki in Planung, ebenso wie eine Adaption der Lorakis-Karte auf Google-Earth – beide Projekte unterstützen wir natürlich nach Kräften.</p>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Die Ankündigung von Splittermond wurde in der deutschsprachigen Rollenspielgemeinde höchst unterschiedlich aufgenommen. Während die Anhängerschaft auf z.B. Facebook stetig wächst, gibt es einige Zeitgenossen, die in unangemessener Form arge Kritik üben. Interessanter Nebeneffekt – jetzt dürften potentielle Interessenten das Projekt zumindest vom Hörensagen kennen. Wie nehmt ihr die Marktrezeption wahr?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Wie heißt es? &#8220;Allen Menschen Recht getan, ist eine Kunst, die niemand kann.&#8221; Klar gibt es Leute, die andere Schwerpunkte und Vorlieben haben und enttäuscht sind, dass wir sie ihnen nicht liefern. Und natürlich gibt es Jungtrolle und Troll-Veteranen, deren höflichste Ausdrucksform der Rant ist. Müssen wir mit leben, können wir auch. Glücklicherweise gibt es genügend Leute, auch und gerade in den Foren und auf eigenen Blogs, die konstruktive Kritik äußern oder uns mit ihren prima abgedrehten Ideen befeuern.<br />
Und ja, insgesamt sind wir angenehm überrascht, wie sehr sich das Thema Splittermond verfangen hat. Und wir werden natürlich schauen, dass wir regelmäßig echte Informationen nachlegen können. Zumindest die nächsten Blog-Beiträge sind schon fertig, und unsere Foren-Kümmerer stehen quasi 24/7 bereit, Fragen zu beantworten.</p>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Zum Abschluss einige kurze Fragen. Beginnen wir mit: Rollenspiel ist …?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Immer noch eines der coolsten Hobbies – und das seit 40 Jahren.</p>
<div id="attachment_8029" class="wp-caption alignright" style="width: 329px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029    " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg" width="319" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)</p></div>
<p><strong><br />
Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Welches Volk, welche Rasse zählt zu deinen Favoriten?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Alle Nichtzwerge, selbst wenn sie klein sind. Aber damit steh ich vermutlich alleine ;-) Aber ich denke, dass mir neben den obligatorischen Menschenvölkern Seealben, Darkardsmyr-Gnome und Tarr am ehesten ans Herz wachsen werden.</p>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Welche Klasse zählt zu deinen Favoriten?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Ich könnt&#8217; jetzt ja sagen, dass wir gar keine Klassen haben – was auch stimmt: der Einfluss der Ausbildung wird nicht so umfassend sein –, aber ich glaube, ich werde auch bei Splittermond wieder Spaß an den &#8230; öh &#8230; ergebnisorientierten Kämpfern, den fertigkeitslastigen Entdeckern und Eigentumsumverteilern und den Vollzauberern haben. Aber ich könnte mir mit unserem Ansatz sogar mal vorstellen, Priester zu spielen.</p>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Was empfiehlst du potentiellen Rollenspielentwicklern und Weltenbauern?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Erst einmal die Überlegung anstellen, für wen ich das eigentlich mache. Für mich selbst? Für meine Runde? Für Leute mit bestimmtem Spielstil oder einer Themen-Nische? Für den Markt? Dann die Frage, ob bestimmte Ideen als komplettes Rollenspiel überhaupt sinnvoll sind. Nicht vielleicht besser ein inoffizieller Hintergrund oder eine Regelerweiterung für ein bestehendes System, eine existierende Welt? Oder ist es eine so sehr festgelegte Story, dass sich eher ein Roman oder eine Kurzgeschichtensammlung anbietet? Und wenn es dann kommerziell sein soll: Vorneweg überlegen, was es kostet und wie viel Arbeit da drin steckt. Ob man alles selber machen muss, was die Vertriebswege sind. Und dann: Geduld. Zähigkeit. Finanzielle Absicherung während der Schreibarbeit. Grafiker, die primär gut und dabei bezahlbar sind. Lektoren. Testspieler. Lektoren. Nicht an als falsch oder dysfunktional erkannten Konzepten festhalten und rumdoktoren. Und Lektoren. Ganz zum Schluss Korrektoren. Und vom Umgang mit den Spielern, dem Marketing und der Kommunikation ganz zu schweigen.</p>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Auf welchen Aspekt von Splittermond seid ihr besonders stolz? Was betrachtet ihre ein wenig selbstkritisch?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Frag&#8217; uns beide Sachen mal, wenn wir fertig sind. Oder besser: Frag das mit der Selbstkritik sobald das Grundregelwerk draußen ist und wir die erste Flak gezogen haben. Momentan sind wir stolz darauf, dass die Zusammenarbeit des Teams so gut funktioniert und dass wir es aus dem Stand geschafft haben, &#8220;Thema&#8221; zu sein.</p>
<p><strong>Rollenspiel-Almanach/Obskures.de:</strong> Herzlichen Dank für die Mühe. Gibt es noch ein paar abschließende Worte an die Fans (und Kritiker)?<br />
<a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer.jpg"><img class=" wp-image-8029 alignleft " alt="Splittermond: Sandlaeufer (Florian Stitz, Uhrwerk Verlag)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/05/splittermond_sandlaeufer-150x150.jpg" width="40" height="40" /></a><strong>Thomas Römer:</strong> Dranbleiben! Wir freuen uns über jeden Kommentar.<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
Mehr Splittermond gefällig?<br />
Splittermond auf Facebook: <a title="Splittermond auf Facebook" href="http://www.facebook.com/Splittermond">www.facebook.com/Splittermond<br />
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</a>Das Splittermond-Forum: <a title="Das Splittermond-Forum" href="http://www.forum.splittermond.de">forum.splittermond.de</a></p>
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		<item>
		<title>Firefly Role-Playing Game: Gaming in the &#8216;Verse Pre-order (shipped after Gen Con)</title>
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		<pubDate>Thu, 02 May 2013 06:59:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Ankündigung]]></category>
		<category><![CDATA[Firefly]]></category>
		<category><![CDATA[Joss Whedon]]></category>
		<category><![CDATA[Margaret Weis Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>

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		<description><![CDATA[Margaret Weis Productions. Ihr Marvel Superhero RPG gehört der Vergangenheit an. Stattdessen kommt ein neues Firefly Rollenspiel. Auf der Gen Con (15-18.08.2013) soll das &#8220;exklusive&#8221; Gaming in the &#8216;Verse angeboten werden. Netterweise, bietet der Verlag eine Vorbestelloption für Fans an, die &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/firefly-role-playing-game-gaming-in-the-verse-pre-order-shipped-after-gen-con/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Firefly Role-Playing Game: Gaming in the 'Verse' - SHIPPED AFTER GEN CON!" href="http://www.margaretweis.com/shop#!/~/product/category=5447006&amp;id=22891059">Margaret Weis Productions</a>. Ihr Marvel Superhero RPG gehört der Vergangenheit an.<br />
Stattdessen kommt ein neues Firefly Rollenspiel.</p>
<p>Auf der Gen Con (15-18.08.2013) soll das &#8220;exklusive&#8221; Gaming in the &#8216;Verse angeboten werden. Netterweise, bietet der Verlag eine Vorbestelloption für Fans an, die nicht auf der Messe sein können. Über diesen durchdachten Service freuen sich internationale Anhänger besonders.</p>
<p>Diese 152-seitige vollfarbige Vorschau kostet 29,99 $ (+shipping) und beinhaltet unter erste Einblicke in das Spielsystem und 2 Abenteuer in der Echoes of War-Reihe.</p>
<blockquote><p>&#8220;Available for Pre-Order Today! Gen Con 2013 Exclusive!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Gaming in the ‘Verse: Gen Con 2013 Exclusive is a Firefly RPG convention special debuting at the Margaret Weis Productions booth during Gen Con: Indianapolis from August 15 through the 18th. This print title will include preview material that will be expanded upon and published in the upcoming Firefly Role-Playing Game based on the popular Fox television series created by Joss Whedon. In addition to sample art and entries from the corebook, fans will receive the first two, playable adventures in the Echoes of War line along with the Serenity Crew. All game material provided in Gaming in the ‘Verse will employ the Cortex Plus mechanic.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Both stand-alone Echoes of War adventures and the Serenity Crew characters will be available separately on DriveThruRPG in digital. Gaming in the ‘Verse: Gen Con 2013 Exclusive is a limited edition and will not be sold in retail stores. Fans may pre-order a copy on the Margaret Weis Productions website and may opt to pick it up at Gen Con or may have it shipped to a valid mailing address after the show in August.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>As part of our guarantee, fans who order the Exclusive in print will also receive a free copy of the PDF after Gen Con.</p>
<p>MWP 7000 &#8211; ISBN: 978-1-93665-31-8 Softcover &#8211; Color &#8211; 152 Pages&#8221;<br />
- <a title="Firefly Role-Playing Game: Gaming in the 'Verse' - SHIPPED AFTER GEN CON!" href="http://www.margaretweis.com/shop#!/~/product/category=5447006&amp;id=22891059">Firefly Role-Playing Game: Gaming in the &#8216;Verse</a> product description</p></blockquote>
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		</item>
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		<title>Torchbearer: &#8220;Advanced Mouse Guard and Dragons&#8221; via Kickstarter</title>
		<link>http://obskures.de/2013/torchbearer-advanced-mouse-guard-and-dragons-via-kickstarter/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 May 2013 09:49:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Luke Crane]]></category>
		<category><![CDATA[Old School Renaissance]]></category>
		<category><![CDATA[OSR]]></category>
		<category><![CDATA[Thor Olavsruds]]></category>
		<category><![CDATA[Torchbearer]]></category>

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		<description><![CDATA[Torchbearer. Über den Herausgeber Luke Crane (Burning Wheel, Burning Empires, Mouse Guard) muss man Rollenspielkennern nicht mehr viel erzählen. Die Old School-Bewegung bringt immer wieder rührige Dungeons &#38; Dragons-Hommagen an die Frau und den Mann. Thor Olavsruds, Lukes langjähriger Editor, &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/torchbearer-advanced-mouse-guard-and-dragons-via-kickstarter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Torchbearer via Kickstarter" href="http://www.kickstarter.com/projects/burningwheel/471295634?token=03a6f7ef">Torchbearer</a>. Über den Herausgeber Luke Crane (Burning Wheel, Burning Empires, Mouse Guard) muss man Rollenspielkennern nicht mehr viel erzählen.</p>
<p>Die Old School-Bewegung bringt immer wieder rührige Dungeons &amp; Dragons-Hommagen an die Frau und den Mann. Thor Olavsruds, Lukes langjähriger Editor, Genreinterpretation liegt damit voll im Trend. Sogar die Online-Ausgabe des <a title="Introducing 'Torchbearer' The New Indie Dungeon Crawler From The Creators Of 'Burning Wheel'" href="http://www.forbes.com/sites/erikkain/2013/04/15/introducing-torchbearer-the-new-indie-dungeon-crawler-from-the-creators-of-burning-wheel/">Forbes-Magazins</a> widmet dem Dungeoncrawler eine zweiteilige Artikelreihe.</p>
<p>Bei der Produktvorgeschichte war nichts anderes zu erwarten, aber Torchbearer wird nach eigenen Aussagen nicht regelleicht, stattdessen gilt &#8220;it&#8217;s Basic D&amp;D on Hard mode&#8221;!</p>
<blockquote><p>&#8220;A dungeon crawl roleplaying game and love letter to Basic D&amp;D.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Torchbearer is a riff on the early model of fantasy roleplaying games. In it, you take on the role of an adventurer seeking his or her fortune. To earn that fortune, you must explore fornlorn ruins, brave terrible monsters and retreive forgotten treasures. However, this game is not about being a hero. It is not about fighting for what you believe. This game is about exploration and survival. You may become a hero. You might have to fight for your ideals. But to do either of those things, you must prove yourself in the wilds. Because there are no jobs, no inheritance, no other opportunities for our deadbeat adventurers. This life is their only hope to prosper in this world.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Torchbearer is part of the brand of games Burning Wheel HQ has been producing for over ten years. So like all of our other games, this is a game about making difficult choices while exploring the world and your character through the game rules and systems. And like all of our games, the heart of the experience is about how your character changes when faced with adversity.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>This is a hard game, not a simple one. There are many moving parts and it’s not possible to experience the whole game in one or even two sessions. But if you’re ready to sink your teeth into a good game that will reward you for mastering the system over 10 or 20 sessions, this is the game for you.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The Game</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Torchbearer was designed by Thor Olavsrud, our long-suffering editor. It&#8217;s based on our 2008 game Mouse Guard. It shares the same core system and concepts, but it adds a layer of complexity in the form of resource management, turn structure and conflict.</p>
<p>In the spectrum of BWHQ games, Torchbearer is advanced Mouse Guard. It’s not as complex as Burning Wheel or Burning Empires, but it’s certainly more involved than Mouse Guard or even FreeMarket. From a broader perspective, it&#8217;s Basic D&amp;D on Hard mode.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The Book</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The book itself is a 200-page letter-sized hard cover with a four color cover and black and white interiors. We&#8217;re breaking away from our traditional digest-sized book as a bit of an experiment. We want to see what it feels like to publish a big ol&#8217; RPG book. And of course it&#8217;s an homage to all those great AD&amp;D hardcovers.&#8221;</p>
<p>- <a title="Torchbearer via Kickstarter" href="http://www.kickstarter.com/projects/burningwheel/471295634?token=03a6f7ef">Torchbearer</a> product description</p></blockquote>
<p>Weder für D&amp;D noch für die sogenannte Old School Renaissance mit diesen ganzen &#8220;überflüssigen&#8221; Retroklonen begeistere ich mich sonderlich. Gleichzeitig stehe ich ganz eindeutig und klar auf der Seite der einfachen Rollenspielregelsysteme. Torchbearer dürfte somit nichts für mich sein, aber andererseits beinhalten alle Spiele von Luke Crane faszinierende Aspekte und Ideen. Schwierige Entschedung.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Space Hulk: Video Game Developer Q&amp;A #1</title>
		<link>http://obskures.de/2013/space-hulk-video-game-developer-qa-1/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 May 2013 06:02:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Full Control]]></category>
		<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[kooperativ]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
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		<category><![CDATA[Q & A]]></category>
		<category><![CDATA[rundenbasiertes Strategiespiel]]></category>
		<category><![CDATA[Singleplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Space Hulk]]></category>

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		<description><![CDATA[Space Hulk. Games Workshop gehört mit Sicherheit zu den unsympathischsten Vertretern der Hobbyindustrie. Die ganzen Affären in der letzten Zeit sorgen nicht gerade dafür, dass sich daran etwas ändert. Nein, die Damen und Herren aus Nottingham geben sich alle Mühe, &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/space-hulk-video-game-developer-qa-1/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Space Hulk-Homepage des Videospiels" href="http://www.spacehulk-game.com/">Space Hulk</a>. Games Workshop gehört mit Sicherheit zu den unsympathischsten Vertretern der Hobbyindustrie. Die ganzen Affären in der letzten Zeit sorgen nicht gerade dafür, dass sich daran etwas ändert. Nein, die Damen und Herren aus Nottingham geben sich alle Mühe, ihrem schlechten Ruf gerecht zu werden.</p>
<p>Aufgrund meiner Kritik halte ich mich fern von ihren eigenen und von Lizenzprodukten. Ich möchte derartig agierende Spieleunternehmen nicht unterstützen.</p>
<p>Doch was soll ich sagen, wer frei von Widersprüchen ist, werfe den ersten Stein. Space Hulk, der Aliens-Klon im Warhammer 40.000-Universum, gehört zum meinen Schwächen.</p>
<p>Das dänische Unternehmen Full Control setzt das Spiel für iOS, Mac und PC um. Sie orientieren sich nach eigenen Aussagen an der 3. Edition des Original.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/oEI7MTU7CTQ" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Verflixt &#8211; das Video mit einigen ersten Fragen der Fans und den vielversprechenden Antworten der Computerspielschmiede macht mich noch neugieriger. Ich bin sehr gespannt, ob es mir gelingt, dieser Offerte zu widerstehen.</p>
<p>Wer mehr wissen will, schaut einfach auf der <a title="Space Hulk Game" href="https://www.facebook.com/spacehulkgame">Facebook-Seite</a> des Spiels vorbei.</p>
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		<title>Shadowrun, Fifth Edition Preview #1: Obsolescence, Quantity not quality?</title>
		<link>http://obskures.de/2013/shadowrun-fifth-edition-preview-1-obsolescence-quantity-not-quality/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 22:02:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Ankündigung]]></category>
		<category><![CDATA[Catalyst Game Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Russell Zimmermann]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowrun]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>

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		<description><![CDATA[Shadowrun, Fifth Edition. Catalyst Game Labs veröffentlichen einen ersten Vorgeschmack auf die kommende 5. Edition des Cybergangstermärchens für Rollenspieler. Auf 12 Seiten gibt es die Kurzgeschichte Another Night, Another Run (von Russell Zimmermann), ein Slang Glossar und einige bunte Bilder. &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/shadowrun-fifth-edition-preview-1-obsolescence-quantity-not-quality/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Shadowrun, Fifth Edition free preview available NOW!" href="http://www.shadowruntabletop.com/2013/04/shadowrun-fifth-edition-free-preview-available-now/">Shadowrun, Fifth Edition</a>. Catalyst Game Labs veröffentlichen einen ersten Vorgeschmack auf die kommende 5. Edition des Cybergangstermärchens für Rollenspieler.</p>
<p>Auf 12 Seiten gibt es die Kurzgeschichte Another Night, Another Run (von Russell Zimmermann), ein Slang Glossar und einige bunte Bilder.</p>
<p>Sehr aussagefähig für ein Rollenspiel. Will der amerikanische Verlag eine Romananthologie veröffentlichen?</p>
<p>Darüber hinaus gilt scheinbar für einige Shadowrunner noch immer der gute alte Grundsatz: Mehr hilft mehr.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="de"><p>Shadowrun 5 trivia: The spine width for SR5 is 1.0625 inches. The SR4A spine width was .787 inches.-Matt</p>
<p>— CatalystGameLab (@catalystgamelab) <a href="https://twitter.com/catalystgamelab/status/327955007863414784">27. April 2013</a></p></blockquote>
<p>Wer braucht eigentlich eine Neuauflage? Der Verlag oder die Fans? Ich tippe auf den Erstgenannten, denn bislang bleibt der aktuelle Lizenznehmer eine vernünftige Begründung schuldig. Hoffen wir mal, dass die Maxime Masse statt Klasse nicht zutrifft.</p>
<blockquote><p>&#8220;In our minds, Fourth Edition did a lot of things right.&#8221;<br />
- <a title="Shadowrun, Fifth Edition—The Next Step" href="http://www.shadowruntabletop.com/2013/01/shadowrun-fifth-edition-the-next-step/">Shadowrun, Fifth Edition—The Next Step</a> quote</p></blockquote>
<p>Womöglich genügte ein Quellenband mit einigen Updates, doch ebnet ein überarbeitetes Grundregelwerk den Weg für den nächsten Produktzyklus mit alten Inhalten in einem neuem Gewand. Wie viele Gadget-, Matrix- und Magiehandbücher benötigt der Chummer eigentlich noch?</p>
<p>Hat sich schon mal jemand mit Obsoleszenz in Bezug auf Rollenspiel(system)e beschäftigt?</p>
<p>Wer unbedingt Metaphysik oder Magie mit dem Genre Cyberpunk vereinen möchte, dem sei zwischenzeitlich <a title="Kuro RPG Core Rulebook + PDF" href="http://shop.cubicle7store.com/epages/es113347.sf/en_GB/?ObjectPath=/Shops/es113347_shop/Products/CB71701">Kuro</a> von Cubicle 7 nahe gelegt.</p>
<p>Mal sehen, wie die Sechste Welt nach dem Sommer aussehen wird?</p>
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		<title>Game of Thrones Quiz: &#8220;You know nothing, Jon Snow.&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 20:42:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[A Song of Ice and Fire]]></category>
		<category><![CDATA[A Storm of Swords]]></category>
		<category><![CDATA[Das Lied von Eis und Feuer]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[George R. R. Martin]]></category>
		<category><![CDATA[HBO]]></category>
		<category><![CDATA[Quiz]]></category>

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		<description><![CDATA[Goodreads. Game of Thrones oder besser A Song of Ice and Fire von George R. R. Martin befindet sich auf dem besten Weg, seinen verdienten Platz im Olymp der Popkultur einzunehmen. Die 3. Staffel der Fernsehadaption zieht von Zuschauer- zu &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/game-of-thrones-quiz-you-know-nothing-jon-snow/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="The How well do you know A Game of Thrones? quiz" href="http://www.goodreads.com/quizzes/15838-how-well-do-you-know-a-game-of-thrones">Goodreads</a>. Game of Thrones oder besser A Song of Ice and Fire von George R. R. Martin befindet sich auf dem besten Weg, seinen verdienten Platz im Olymp der Popkultur einzunehmen.</p>
<p>Die 3. Staffel der Fernsehadaption zieht von Zuschauer- zu Downloadrekord.<br />
Connaisseure des fantastischen Meisterwerks können auf Goodreads ihr Serienwissen mithilfe des <a title="The How well do you know A Game of Thrones? quiz" href="http://www.goodreads.com/quizzes/15838-how-well-do-you-know-a-game-of-thrones">The How well do you know A Game of Thrones? quiz</a> unter Beweis stellen. (via Katharina D.)</p>
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		<title>Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game via Kickstarter</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 10:24:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletop Spiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Wakfu]]></category>

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		<description><![CDATA[Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game. Vermutlich eines der begehrtesten Spiele auf der letzten Essener Spiel kommt, wie sollte es anders sein, natürlich über Kickstarter. Japanime Games übersetzt das französische Original für den englischsprachigen Sprachraum. Die Crowdfunding-Kampagne endet am 1. Mai &#8230; <a href="http://obskures.de/2013/krosmaster-arena-anime-miniatures-board-game-via-kickstarter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_7955" class="wp-caption alignright" style="width: 283px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/04/krosmasterarenaanimeminiaturesboardgame.png"><img class=" wp-image-7955 " alt="Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game (Ankama, Japanime Game)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/04/krosmasterarenaanimeminiaturesboardgame.png" width="273" height="271" /></a><p class="wp-caption-text">Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game (Ankama, Japanime Game)</p></div>
<p><a title="Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game" href="http://www.kickstarter.com/projects/370924922/krosmaster-arena-anime-miniatures-board-game">Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game</a>. Vermutlich eines der begehrtesten Spiele auf der letzten Essener Spiel kommt, wie sollte es anders sein, natürlich über Kickstarter.</p>
<p>Japanime Games übersetzt das französische Original für den englischsprachigen Sprachraum.<br />
Die Crowdfunding-Kampagne endet am 1. Mai 2013 und die angestrebten 50000 $ sind lange erreicht.</p>
<p>Alleine die Präsentation ist der Knaller! Ich konnte auf der Messe eines der wenigen Vorabexemplare direkt von Ankama ergattern. Wunderbares, kindliches Anime und Manga-Design in &#8220;knuddeliger&#8221; 3D-Landschaft mit Kisten und Bäumen. Das Spiel ist ein recht einfaches Spieler-gegen-Spieler Miniaturenscharmützel mit kleinen, aber überschaubaren Kniffen.</p>
<div id="attachment_7956" class="wp-caption alignnone" style="width: 710px"><a href="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/04/krosmasterarenaanimeminiaturesboardgameankamajapanime-game.png"><img class=" wp-image-7956 " alt="Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game: Figuren des Basisspiels (Ankama, Japanime Game)" src="http://obskures.de/s/obswpc/uploads/2013/04/krosmasterarenaanimeminiaturesboardgameankamajapanime-game.png" width="700" height="211" /></a><p class="wp-caption-text">Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game: Figuren des Basisspiels (Ankama, Japanime Game)</p></div>
<p>Die Welten Dofus und Wakfu scheinen bekannter zu sein. Krosmaster Arena war meine kleine Messeüberraschung. Das Spiel schreit geradezu nach weiteren Miniaturen. Mit der Grundbox sollen 3 Erweiterungen erscheinen.</p>
<blockquote><p>&#8220;Krosmaster Arena is a miniatures board game that is designed around using cute anime warriors to take on your opponents!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>What is Krosmaster: Arena?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Krosmaster: Arena is a Player vs Player-oriented board game that offers the craftiest tacticians among you the chance to challenge other players in heated battle. All players build their team using a pre-deterimined method, either a point system, draft, or at random. Utilize your team&#8217;s various talents and abilities to create a powerful fighting force. Every figure has a point value attached to it to help balance things out. Only those who are able to create a strong, yet versatile, strategy will prevail!&#8221;<br />
- <a title="Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game" href="http://www.kickstarter.com/projects/370924922/krosmaster-arena-anime-miniatures-board-game">Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game</a> product description</p></blockquote>
<p>In Sachen (Spiel-)Design sind unsere französischen Nachbarn weiterhin ganz weit vorne.</p>
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