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Monte Cook’s Invisible Sun RPG: You’re so smart

Invisible Sun RPG? Die diesjährige Gen Con neigt sich dem Ende zu. Die ENnies 2016 sind vorüber und das Dracula Dossier Director’s Handbook (Pelgrane Press) ist der Gold Winner für Product of the Year. Ja, noch vor dem silbernen Curse of Strahd (Wizards of the Coast). Yay, es geschehen noch Zeichen und Wunder. Gratulation.

Vorsicht Rant!
Invisible Sun RPG is deep and smart just like you. (Image: obskures.de)

Invisible Sun RPG is deep and smart just like you. (Image: obskures.de)

Mein spezieller Freund Monte Cook, Mr. Numenera, lässt sich selbstverständlich die wunderbare Gelegenheit nicht nehmen, und kündigt für den 15. August 2016 einen neuen Kickstarter zu seinem neuen Meister Machwerk(?) Invisible Sun RPG an. Its focus is in deep immersion storytelling. Aha – so wie Numenera weird ist? Magic is not mechanical, but truly magical. Pardon?  … Invisible Sun does something different. It embraces traditional tabletop play, but enhances it with away-from-the-table activities, rules to deal with absent players, solo play, online play, and more. Okay.

Überhaupt scheint deep das neue weird im Hause Cook zu sein. In der – kurzen – Ankündigung kommt das tiefgründige Wort sechsmal vor. Bei all diesen Beschwörungen muss das Invisible Sun RPG einfach tiefsinnig sein. Ganz bestimmt. Invisible Sun is adult. It’s imaginative. It’s intricate. It’s a challenging game … Kommt da noch was?

Show, don’t tell, Alter!

Nein. Belassen wir es dabei, denn viel präziser wird es in der Ankündigung von Monte Cook Games nimmer. Das Invisible Sun RPG wird halt so unglaublich sophisticated. Die Pfade der Sonnen (Path of Suns) sollen bis zum angekündigten Kickstarter täglich in-character audio quotes – aka sinnschwangere I see an angel with words for wings (Angels On Streetcorners) – Creative Writing-Exzesse bieten.

Unschön, aber verschmerzbar.

Am Ende der Promotion kommt es noch besser. Monte Cooks Damen und Herren greifen noch mal so richtig in die Werbeneusprechtrickkiste.

Invisible Sun is deep. It’s smart. Just like you.

BÄM – da geht was. Kauf Invisible Sun, dann bist Du tiefgründig und schlau! Nee, wirklich?

Sorry, aber was soll diese billige Manipulation? Sex ging irgendwie nicht, oder? Dazu fällt mir nicht deep, sondern lediglich disgusting ein.

Auf den ersten Blick wirkt Invisible Sun auf mich inhaltsarm, viel zu adult und bedeutungsvoll – mit Ansage. Spielhintergründlich und spielerisch gibt es so gut wie nichts zu vermerken, außer dass von dem Hype um Numenera nicht viel übrig blieb. Weit und breit hört und liest unsereiner wenig über die Ninth World.

Gerade sieht es jedenfalls nicht danach aus, dass Invisible Sun mich in Monte Cooks offene Arme zurückführt. Die Hoffnung stirbt zwar zuletzt, doch – so – tiefschürfend und gescheit möchte ich wohl nicht sein.

Bei dem voll weirden Numenera hat es auch geklappt. Also lieber Monte, ich weiß, Du meinst es gut – keine Sorge, es wird zweifelsohne genügend andere Schlaumeier/innen geben, die auf so geistangreifendes Geschwurbel wie Invisible Sun is deep. It’s smart. Just like you. stehen. (Consumer) Happiness is mandatory. Wird Zeit für Neurosis und Enemy of the (In…) Sun. Enjoy.

Quellen: Monte Cook Games, Path of Suns

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