Harebrained Schemes. Am 27. Februar 2014 soll Shadowrun: Dragonfall, der Nachfolger des Computerrollenspiels Shadowrun: Returns, für Windows, OSX, und Linux erscheinen. Vorab gibt es jetzt schon mal den offiziellen Trailer Score von Jon Everist zum kostenlosen Download.
Der Vorgänger, also Shadowrun: Returns, versprühte letztes Jahr einen überaus sympathischen Retrocharme. Im Gegensatz zu den Pen & Paper-Pendanten erweckt diese Spielart wieder den guten alten Zauber der Sechsten Welt. Ein Dead Man Switch ermöglicht es dem verstorbenen Sam Watts seinen Mitshadowrunner, den Spieler, mit der Aufklärung seines vermutlich ungewollten Ablebens zu beauftragen, indem dieser eine zuvor aufgenommene Nachricht erhält … Die gelungenen Dialoge, dass Plot und die taktischen Kämpfe sorgten für recht kurzweilige Unterhaltung.
Shadowrun 5 und wohl auch die meisten Vorgängereditionen nehmen sich einfach zu ernst und verlieren sich in einem leidlich ausufernden Welterklärungswahn, der das ohnehin spielmechanisch ungelenke Rollenspiel in ein Fest für zitierfreudige und neunmalkluge Auswendiglerner verwandelt, anstatt die eigene Fantasie anzuregen. Alles hat seinen Preis, damit behalten die Autoren der neuen Edition recht.
Doch zurück zum kommenden Shadowrun: Dragonfall.
Shadowrun: Dragonfall – Official Trailer (1080p) from Harebrained Schemes on Vimeo.
„Shadowrun: Dragonfall is a new campaign expansion for Shadowrun Returns. This thrilling full-length campaign takes players to the city of Berlin and is packed with new features, characters, environments, weapons, cyberware, enemies, and other enhancements to the Shadowrun Returns experience. Shadowrun: Dragonfall will arrive on February 27th, 2014 for Windows, OSX, and Linux and will sell for $14.99. It’s currently available for pre-order on Steam, and a DRM-free version will be available on GOG.com.
Pre-Order: http://store.steampowered.com/app/272030/
For more information: http://harebrained-schemes.com/shadowrun/dragonfall/
MAN MEETS MAGIC & MACHINE. The year is 2054. Magic has returned to the world, awakening powerful creatures of myth and legend. Unchecked advances in technology have blurred the line between man and machine. Great dragons play humanity for pawns, while ruthless corporations bleed the world dry. In this new reality of elves and trolls, corporate arcologies and terrifying new magics, anything is possible… for a price. And when the powerful and the desperate need a job done, they turn to shadowrunners: mercenaries, living on the fringes of society, surviving day-by-day on skill and instinct alone.
BERLIN. The Flux-State: a stable anarchy enforced by an ever-shifting coalition of megacorps, political factions, and savvy power players. A place where almost anything goes, and the right connections can be the difference between success and starvation. Dangerous jobs abound and there’s no better place to earn a quick payday — provided you live long enough to spend it. For you and your team of battle-scarred runners, it’s just another day in the Free City of Berlin.
But a new threat is rising, one that could mean untold chaos and devastation. The only clue: whispers of the DRAGONFALL, a long-forgotten event from the earliest days of the Awakened world. As you find yourself drawn into a maze of veiled dangers and strange machinations, you will come face-to-face with a grim spectre of the past… and alter the course of Berlin’s future.
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TRAILER SUPPORT:
Danny Dahlquist (motion graphics)
Jon Everist (music)“– Shadowrun: Dragonfall trailer description
Als Unterstützer der Kickstarter-Kampagne freue ich mich auf Shadowrun: Dragonfall, den neuen Streich des Teams um Jordan Weisman, einem der Designer des Shadowrun-Originals. Ich finde, dies merkt man an dem Stil von Shadowrun: Returns.
PS: Der Song Remurdered von Mogwai (Rock Action Records) könnte den einen oder anderen Chummer wegblasen. Ein John Carpenter-Soundtrack trifft auf Gary Numan, der von einer saucoolen Rockband unterstützt wird, aber dies ist eine vollständig andere Geschichte … Enjoy.
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