13th Age. Rob Heinsoos und Jonathan Tweets kreative Variante von Dungeons & Dragons (3.X – 4th Edition) kommt sehr langsam ins Rollen. Fire Opal Media und auch Pelgrane Press verfügen nicht über die Marktmacht der Küstenmagier Wizards of the Coast oder der Epigonenprofiteure Paizo.
Pelgrane Press bewirbt derzeit das unvermeidliche Monsterhandbuch 13th Age Bestiary Limited Edition. Hatching-Edition-Vorbestellern wurde wie auch beim Regelwerk ein Vorkaufsrecht für eines der 100 Bücher eingeräumt. Auf den ersten Blick gefällt mir der Comicstil dieses Unholdesammelsuriums recht gut. Allerdings sind $80 / £50 + Porto eine ziemliche Ansage. Ich überlege noch …
Der hoffnungslos verspätete Kickstarter 13 True Ways wirft mit einer 64-seitigen Vorschau vielversprechende Schatten voraus. Der Chaos Mage, Necromancer und der Occultist geben sich dort ein eher düsteres Stelldichein für willige Spieletester. Die drei darüber hinaus angekündigten „lichteren“ Klassen Commander, Druid und Monk gibt es bereits seit einer Weile für Bestiary-Vorbesteller. Mit etwas Geduld erscheint auch dieser Band noch in diesem Leben.
Darüber hinaus befinden sich beim britischen Herausgeber die drei Kaufabenteuer Eyes of the Stone Thief, Shards of the Broken Sky und Shadows of Eldolan in Vorbereitung. Zum Free RPG Day (21. Juni 2012) wird das kostenlose Abenteuer Make your own Luck feilgeboten.
Über das Book of Loot legen wir einstweilen den Mantel des Schweigens. Es gibt ohnehin noch nichts zu sehen.
Das schwarmfinanzierte und längst abgeschriebene Totgesagte-leben-länger-Horror-Setting Nightfall (mittlerweile Nocturne) für 13th Age wartet seinerseits mit einem unerwarteten Lebenszeichen auf. Fun Tyrant oder besser Funhaver Games bieten ihren aktuellen Arbeitsstand via Google Docs zum freien Download an.
Wie bereits erwähnt deutet Kobold Press zu guter Letzt die Ankündigung eines 13th Age-Produkts für September an.
Bislang hält der Underdog lediglich einen recht vielversprechenden Kiesel, das Grundregelwerk und einige kostenlose Downloadabenteuer, in der Hand. Der Rollenspiel-David tritt bald gegen gleich zwei übermächtige Brüder Goliath, nämlich Pathfinder und das kommende Dungeons & Dragons (Next), an. Es bleibt abzuwarten, ob 13th Age seine Nische zwischen den übermächtigen Marktbegleitern finden wird.
Ich persönlich präferiere eindeutig wenige, aber anregende Veröffentlichungen gegenüber monotoner und einfallsarmer „Massenproduktion“. Weniger ist mitunter tatsächlich mehr (Ideen).
13th Age und zumindest die ersten neuen Dungeons & Dragons-Sachen behalte ich gespannt im Auge, doch aufgrund der cleveren Integration diverser Ideen aus der Indie-Rollenspielszene (Fail Forward, Icons, etc.) bleibe ich eher dem Erstgenannten wohlwollend zugewandt. Nach der langen Pause muss sich der wiedergeborene Stammvater Dungeons & Dragons erst wieder bewähren …
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